>>449
アンチの本来の仕事(敵タンの砲撃遅延・自拠点防衛)をしっかりやるとなると護衛よりアンチの方が難しい
やる気満々の敵護衛をいなしながら敵タンにちょっかい出さないといけないのでこちらの機体と相手の機体を見て1落ち前提で相手の削りと遅延でいくかマイナスを作らないことを前提にして0落ちの立ち回りでいくか判断していくことになる
と野良で護衛が最速で埋まってアンチばっかりいかざるを得ないプレイヤーが言ってみる