BORDER BREAK ボーダーブレイク1682GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1681GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509860577/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
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※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 軽中重問わずこれいいぞ!って頭パーツある?
胴はブーストとSP腕はリロード脚はダッシュと注目点決めてるけど頭って何で選べばいいのかよくわかんなくて 主武器にもよるけど射撃補正と索敵でしょ
真頭とかエボ頭とか >>253
ベ○ヘ 迷ったら杖41頭!
|∧
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○ っていう時代もあったんだぜ…
(ヽベ MRGが出てからフルセット乗る時以外はMRG頭使ってるわ
やっぱ頭は見た目が大事やね 見た目なら杖39、修羅X、乱Uあたりが好みだな。
アスラ系やZt系もイケメンだが、悪役系っぽい >>253
まだ揃って無さそうな印象受けるんで各階級で1つずつ
・シュライクV
最軽量かつ高性能の無難派古参
・ツェーブラ38
初期組だけど、やれと言われれば最上位でもやれる性能
・ランドバルクW
硬め、無難に高い性能に加えてチップ驚異の2.8 最近は毛45頭が好き
重量は嵩むが装甲B/補正C+/DEF回復Aーはなかなか良い
ノックバックするほど柔らかくないし、DEF回復が早いからかなり粘り強く戦える >>253
何を求めるか、どの兵装か、どの武器を使うかでも結構変わるよ
よく使うのはダート、礼46かなー
芋らないならDEF回復C+以上あるほうがいいよね
同じく芋らないならロックオンもあんま要らんよね おお…皆様ありがとうです
とりあえず自分の状況的にランドバルクIVあたりを手に入れてみます
先週ワイドショットXCで大破させられたのが地味に響いてて
あと友人に雷花凛と杖48C勧められたんでそのへんも随時何が合うか試しながらやってきます
胴だけ硬けりゃいい時代じゃないんやなって 腕の当たり判定拡大してほんとアセン組むのがめんどくさくなった
烈風腕が強いならリロードの係数変えるだけで良かったろ、何で余計なことをしたんだか リロ係数も0.045刻みにするんじゃなくてリロA-以降の倍率を0.05下げるじゃダメなのかと思わないでもない
半端なリロBぐらいの腕とかフルセットじゃなければほとんど使わなくなった感じ >>266
B以下組も弱対しなかったら、
SBにリロード含む組が強くなりすぎるし
リロA-から上は武装変更や装甲あたりにデメリットを抱えてるから
選択肢にさっぱり上がらなくなっちゃうっしょ
烈風のせいで死んでたエッジβは持ち直したし、
δ腕あたりは追い風にもなった
これでよかったんだよ たまには皆世話になったであろう刃β腕も思い出してあげてください >>266
リロB-ぐらいまでは普通に見るよ
予備弾B-以上もあるし68Gゴリラとかよく使ってる
リロBになると腕自体が少ないね >>268
β腕は羽のせいで当たり判定がでかいから使わない厨元気にしてるかな… >>266
むしろ使うパーツのことごとくがリロBだな
焔F、グライフ65V、X2s、+G-cb… DEF破壊に特化した要請兵器とか出たら使う?
偵察要請の半分くらいの範囲で味方ノックバックなしで
敵のDEFだけ瞬時にはがせる核…もとい電磁波爆撃とか >>275
削り専門(のはずの武器)……ブレイズ……うっ頭が 正直5プラより6プラマップのが展開目まぐるしくて好き
Cプラオセラー達はハゲ散らかしてると思うけど 6プラはフリーマッチングだと、戦闘個所いうか、ぶつかり合いがあちこちで起きるのがね
うまく統制が取れると面白いが、だいたいは個々がバラバラに動いて、忙しいだけのマップになる 膠着が嫌なら開幕4プラ
成功すれば押し込めるし失敗したら押し込まれる 開幕突っ込んで爆散するのすき
占拠出来たら困惑するまである 基本的に最前線が中央プラにないからまとまった戦闘が起こりづらい=どこから敵が来るか分かりにくいイメージ
純粋に真正面からドンパチやりたい身としてはちょっとやりづらくて苦手 6プラ膠着するかなぁ?
今の凸のスピードに釣られて、常に戦線が動いてる感じある
エアバの頃とかは膠着してたような気もするけど ニュードの奪い合いしてるって設定だから多少はね
1プラとかちょっとやってみたい 来週は白スク
なんでこんな糞格差マップがハイローテで回ってくるの?セガ滅べよ わるい>>291のはしまっちゃおうね
本体は大きいから、取ってからしまっちゃおうね
ブチブチィ 来週からトライアルだから早割で試合数を
稼がれるとセガが損してしまうからだろ トライアルとかいう糞イベ
思わせ振りに「2」とか出しておいてこれだからほんとガッカリした
しかも回数稼がせない白スクな辺り卑しさが透けて見える 我々が団結していっきを起こす時がきたようだな
ロンPもってブロア集合な ユニオンおじ引いて早割りが効率良さそう
てか限定装備やアバパ機体カラー貰えないの? 機体カラーはある、新規かはしらん
アバパは装飾だけやね >>296
未だに「思わせ振り」とか「ガッカリ」とか最近始めた人か? 玄人(芋重)
玄人(芋砂)
玄人(Aラン)
玄人(始めてから3ヶ月)
玄人(月一300円プレイ)
あなたはどの玄人を選ぶ? 玄人の芋砂って撃破は凄い取ってくれそう
ゴルゴ的な 私ぃ16歳の現役JKだけどパイパンでぇ〜す(36歳♂) >>305
芋砂でも毎戦撃破MVP取ってるなら尊敬され……ないか 白スクかぁ
ドライちゃんの白スク見てえなぁ〜俺もなぁ〜 芋砂の楽しみは同じ奴3回くらい撃破した後そいつが砂乗ってこっちを狙ってきた時とか
道中のおつまみにしようと凸がこっちを狙ってきた時に逃げ回って結局凸失敗するのを見る時 白スクが一番似合うのはベテランだろぉん?
来週は祝日あるからウニオンくると期待してたんだがなぁ 芋砂は昔やったけどパッとしなくて止めたなぁ
まァ麻と同じかチョイ低いくらいの割合で砂(遊撃)乗って敵陣で暴れてる
遊撃で6プラMAP出る時は殆どの場合、凸の起点になるプラント(大体5プラ)一生狙い続けるプレイしてる
エイオースで7割くらいこれで勝てたかな、開幕から取れた事多かったし
…ただしグラバス凸が敵にだけいるとパワー負けして試合持って行かれた
ロンシャはどう見ても惨事になるの分かってたから出撃見送ってたのぜ… 蔦とかシャウラとか最早骨董品だよな
何世代前の兵器だよって話 ボダだけでなく様々なゲームで砂はやれど芋が合わず前線でドンパチか殴り合い宇宙しかしてないわ
ステクロやゴッドイーターすら狙撃みたいに遠距離から狙い撃ちより近距離でぶっ放してるし、射撃優遇だろうと近接仕掛けちまう 遊撃になって弾数減りすぎて芋砂はほぼ絶滅したよね
芋遊撃やってるヤツなんざ10試合やって1人もいない、週に1人見るかどうかレベル
逆に必ず居るのはクソ芋重
敵にいるならいいが何故か味方に引くんだよなー
たぶん直近数試合のポイトンやK/Dを参考に割り振ってるんだろうけど、そのせいで組まされるってのがね たまに無性にリオニーズぶっ放したくなるな。
実用性ではロアーの方が上だけど、あの
フルチャージ発射音は至高…(的を外しつつ) ロアー鳴神V55アキュ…炸薬系あんま使ってないけど、みんな違ってみんないい!
あ、牛は月光とバトライ強化して? V55はせっかく55発だったのに減らされて何が55なのか分からんくなってしまったのがなあ 凸麻の遊撃装備にV55積んで
気球アホみたいに浮いてるときは排除してから麻に着替えるわけなんだが
こないだ何か勘違いしてる系の麻様から
盛大にFF3マガジンくらい貰ったわ 月光とバトライはいっそのことまた主武器に戻ればいい ペラい機体ばっか乗ってるから1射目被弾すると確実に殺されるV55への苦手意識と評価がすごい高い
そんな俺の遊撃副武器は脳死絶火 >>322
それとデッドアイさんはわりと見る
牛は可変式とバトライ全般とムーンレイ全般に酷いことしたよね 52改たのしい
そもそも遊撃乗ること殆ど無いから撃つことも殆ど無いけど..... 待機画面でガングロ真面目見た後に左下のフィオナ様見たらフィオナ様の化粧が濃く見えた お前ら先々週のイベント蔵出しの奴、報酬ちゃんと交換したか?
期限は日曜日までやで
ドライちゃんの表情これだけ新規とか
罠としか思えん >>261
試作型強度試験装置で装甲の硬い順になら毛てみるとDEFが突出してて驚く ギリで傘下に辿り着いて喰らえインペイル!
ってやろうとしたら先攻してた味方が飛び上がってCSしてしまった
なんでこういう時に限って直撃なんですかねえ >>333
高DEF胴と組み合わせるとかなり粘り強く戦えるからガチでオススメ
プラ戦の安定性がダンチだぞ もう運用に耐えうる主武器がV55しかない
EETF返して 前回の制圧戦の特務状況みてふと思ったんだが、索適弊害?って最後に出たのいつだっけ… マジで?俺が忘れただけか
出た記憶すらないからリペアしてたんかも
サブカでイェイXが遠い…ユニオンはよ まぁミニマップに映り続けている赤点がベースインしてコア削るまで見えない人も大勢いるからな
わざわざ索敵障害を起こすまでもないのだ 全く不可能だと強力すぎるから
索敵持続-3秒とか
索敵距離-30%とか
それくらいにしておけばもっと頻繁に出来ただろうにな SSは防衛力が低いな
まず傘下防衛が技術的にウンコ
さらに状況判断もめちゃくちゃで
コア防衛とプラ防衛の優先順位が分からない
どんな状況でもベース死守だから
簡単にベース前プラ取られて逆転される
脳みそ空っぽ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています