Wonderland Warsワンダーランドウォーズ554ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
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【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ553ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510494815/
規制かかた
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>38
抽選率上がっても引けるかは別問題だがな...
確実にゲットするにはもちろんチケットを(あの顔) とりあえずシグルは現行Fに感謝すべき
Fに「前例」あるから露出狂などという汚名を着ずにすむっ そもそも歩きモーションからして微妙に違うからモーションはほぼ新規じゃないかと >>52
えーすごいアナザーなのに力が少し入っててビックリやで >>10
+3スピア非ゲージMAXで小兵士残った、重なりがMAXなったらどうなるかね >>38
星1,2のアシストは全部MAXだけど、その場合はSRWR出やすくなるのかな? アナピ初日は、「バレダンでエンドルのヒット数を稼ぐのか?」とかみんなやっていたからな。
それで強いという評価になるかどうかは想像がつくだろ。 >>43
マリアンでも見た流れだな
次はバフ強化がくるのかな? >>38
今までNアシとかはMAXになったらリーフに換えてたけど今度から持っておくべきだろうか バフ抜きたい気持ちはわかるがするとWSがゲージと速度と近くへのレジストに
これだけでも普通に強いな 持ってないカードの排出率向上って事は
りんりん出荷→直ぐに取得して養殖出荷→前に戻る
って出来るのかな? カード引きは間違いなく重なってないカードが出やすくなってる。チャリンチャリンが捗りますわー♪ >>63
持ってないカードと重なってないカードだよ まあ自分の場合はNアシに非MAXあるけど
普通にMAXアシやlapmaxスキルにダブり来てるから
ツイ垢発言来るまでそういう仕様変更来てるのにさえ気づかなかった
ホントは>>56的な枠選出をシステムとして取ってるかもだが
肝心のパーセンテージ上方は、少なくともそこまで露骨な上げ方はしてないように思える
つまりあってないようなモノって認識に近い 要するにオーバーラップしにくいってだけか?
なんかあんまりお得感無いような >>68
というかlap重ね中のカードにも
果たして確率向上が適用されてるかどうか
それさえもわからない
一週間ぐらい経ったら、また明確な違いが感じられたとする意見が出てくるかもだが
少なくとも今の所は… 他のスキルがMAXのせいかシグルのWS重なりまくって草 芋照→hit回数系アシストを入れるなら欲しいがセブンでも代用可
ヴィクトリー→これいる?WSと併用するとアシェWS並の回復力が出る
セブン→ほぼ必須
スピア→兵処理スキルなので入れたい
ジャッジ→引けない(´・ω・`) ヴィクトリーは強いんだろうけど高火力ゲーにリジェネがどこまで通用するかみたいな感じか。最大HPが上がった分だけHPも回復したなら即採用だったんだが… ジャッジは出が遅くてあかんな
追加効果もそんないらないし シグルはあれだな
初期シャリスみたいに端で強いタイプ セブスピ頭おかしくない?
デバフ込とはいえ当たったら3メモリ近く減るのはどうなのよ 関係ないけどデンジャーとかいうクソスキルも頭おかしいよね >>82
我に小賢しい知恵は不要
眼前の敵をただ斬り捨てるのみ・・・ ジャッジはアレアタッカーに求められる敵を盤面から外す力の一種 重なってないカードすごいガンガン出るな
雫使わなくてもいいってレベル
SP雫使ってないのにシグルスキル6枚とかあった 地元ラウワン、ここのところこの時間は誰もいなかったんだが、エロキャスト追加日になったら途端に混んでるんだが…
とりあえず、ムッツリプレイヤーの顔は覚えたw >>85
そんなかぐやでいう竹通らないから死んでしまいますみたいな感じではないぞ 体力消費した自範囲攻撃...無敵時間発生しそうだな >88
俺フルオープンだからw
しかし、今日マッチがおかしい
F無視して端宣言するAとかSとか… りんりんいらないからと出荷するとまたりんりんに襲われる確率が上がるのか
まあ今はリーフの価値殆ど無いから出荷する意味も薄れてるが (´・ω・`)セガのおかげでまたMAXにできるね!りんりん嬉しい! 排出率の調整でパック選択と雫併せれば割と狙い打ち(出るとは言っていない)出来るようになるのは良いな
雫で指定できるソウルが狙い目か みんなシグルドしか言ってないけどかくれんぼとか百鬼逃走とかビームとかどうなったか気になるんすけど かくれんぼは強いままだし百鬼は強化(笑)だし月影は竹から最速で当たるくらいには早くなった ビームは気持ち速くなったが全盛期には遠く及ばず余裕で避けれる マテリアル誤爆を減らす為に、低いの集めてるんだが、
古いソウルばっかでるのか・・・
ゴールが遠いなあ >>95
聞いて驚けよ
百鬼はなんと2秒時間が延びたのだ ツクヨミもmp5だしメロウも5秒くらいだっけ
大会終わるまでは期待してなかったけど
流石に大会後は大聖アリスロビンあたりはオシオキ食らうと信じたい 陶酔は大体2HP/秒になった(50弱のHP回復するのに25秒かかる)
シャットは>>101の報告を信じるなら+5秒かね、まあ妥当じゃない? >>99
強WSのぼるけーのと同じ上方貰ったとかマジかよリンちゃん下方はよ アシストばらまき始めるって事は次バージョン2.5かな? りんりんとシャリスちゃんはズッ友なんだりん、出荷とかありえないりん なんかシグルじみに拠点攻撃力高い気がする
WSなしで吉備津と一緒に殴ったら半分あったのがマッハで溶けたわ 森からWSの範囲見えたからシグルだと思ったらミクサだった
よく見りゃ分かるけどちょっと焦る 強いけどどーしても津波でよくね?から逃げられてないからね他の上方も出来ない気がするし なんか6枚中5枚がSRスキルが出て確変か?と思ったけど変更あったのね
でもしばらくスキルばっか出そう
個人的にはスキルよりアシの方が欲しいんよ SSはサンドとマグス混ぜた感じで使い辛いなぁ
ダウンじゃないから自衛きつい寄られたら鰯並に嬲られる
ジャッジ?は読みで置いとく位の発生しかないけど択が増える印象
セブンでお願いDSが生還率高かったわ >>110
(^卑^)そうとも!俺の拠点攻撃力は大したことないからな! 元々サポの拠点攻撃力はピーターヴァイス以外はフリーならガンガン削れるくらいにはあるだろう 試しにいらないNアシスト捨てたら試合毎に最低1枚、多い時には3枚とか出る
よっぽどリーフ困ってない限り捨てない方がR以上引けそうな気がする グッズキャンペーンのステッカー3枚交換したらエピマリアンヴァイスだったわ…キーカバーもシャリス貰ったので実質サポートばっかりだな 陶酔はまだまだ現役ゲージもたまるし
かくれんぼはビックリマシーン厳しくなったな 竹ビームつながるって竹食らったらMPボッシュートされるようになるってことだよな?
やばない? 大半の死にスキルって巨人ダメージ特大にすれば許されるんじゃね!
イモは知らん。 ジャッジは泉の回復速度も遅くなるから足止めに有効か。端に行くとき相手に猿とかスカみたいな近接拒否には必要っぽい それ程までに仕事が欲しいか?じゃあくれてやる!永久にな! >>126
過去にダウン追い討ちでデバフ入らないように修正されてなかったか?ビームは別枠なん? maxになったNアシはもう出荷しないほうがいい感じなのか? 終わらない職務のなかで悶え苦しめ!
じゃあ俺はゲーセン行くから おまえらのカード引き話聞いてると
めっちゃ明確に変わってるみたいじゃないか!
おかしいな…いや、ひょっとするとひょっとするのかも知れない
もっかい引いてみようかつら… >>130
MP没収はデバフ(アイコン付与)じゃないから
竹からビーム繋がるように戻ったけど繋げるの簡単じゃないし、別にいいかなって感じはする イモータルは配信見てるとわりと勝負決めてるんだよなあ
使う気はしないけど >>134
当たればMP20戻ってくるぽいが、当たらないね・・・
ヒット稼ぎと横槍用と割り切るにはスキル枠が厳しい アシスト全然固まらないなー火縄銃試したいけどこれだけ全く重なっておらん >>130
やってないから憶測になるが
デバフは確かに入らなくなったがビーム直撃のMP0は「スキル効果」だから入るんじゃねぇか?そのあとのMP回復速度ダウンはつかない 動画投稿勢達が再生数求めて我先にとシグルの動画あげててワロタ
乞食みたいで浅ましいねぇw シグル使ってて楽しくないんだわ
見た目と声が好きで使ってるけど正直面白くない…… 火縄銃重なるどころか引けてすらいないぜ
あれまぢで出ねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています