Wonderland Warsワンダーランドウォーズ554ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
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【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ553ページ目
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規制かかた
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャリスヴァイスと違って明確な強みが無いからねぇ
あいつらはS引きつつAとFやれてるから強かったわけだし マグスのほうがよっぽどサポーターしてるぞ
でもF使ってると相手のHPが気づいたら回復してて禿げる ヴィクトリーロードはゲージMAX時以外ゲージ無消費でよろしく
撒きたいときにバフ撒けないSは流石にない 昨日のドサクサに紛れて2回失敗してたシレネの20試験を突破
シグルも使ったけどシレネの方がまだ方向性しっかりしてるしFなのかSなのか方向性ぶれぶれで一般人には使いづらい お手軽S使いたいなら別のキャスト使えばいいってことさ >>406
ロード;素だと効果が15秒続いて最大HP7上昇(0.7目盛り)の10回復(1.0目盛り)。MAXだと効果が30秒続いて最大HP15上昇(1.5目盛り)の30回復(3.0目盛り)
あくまで目算だから間違ってる可能性あり。継戦力の底上げが出来るのでこまめに撃ちたいけど素だとかなり心もとないから解禁直後以外はMAXで撃ちたい
他には拠点攻撃力がワリと高いみたいで、記憶が確かならLv7時点で0.7目盛りほど減った
それとジャッジの補足だけど回復低下の効果時間は50秒ほどでその間は継続回復系統が役に立たなくなるね(喰らった後にMAXロードがかかっても殆ど回復しなかった) マグスにキャラ人気とか本気かよ
ランキングもこの短期間でツクヨミに迫る勢いだし十分じゃないの? ランカーが研究してもダメそう
〇〇が強いとかいうのが一切出てないし
満遍なく弱い ロード強くね?
うぉーみんぐの2.5倍速で回復できるじゃん 二ヶ月に一度の追加でレベル4まで強みができにくいサポてなんだよマグスの時は調整力が良くなったとおもったけど
既存キャストの調整も強みをもたせずこじんまりとしたものばかりなのもそういう方針なんだろうな MAXじゃない時に撃つとゲージ消費しません、ってなら全然素撃ちするんだがな ロードは端にいるぶんには脳死でMAXのみ打ち続けてればいいなって感じだったけど、中央だとどうしたもんなのかねえ
いっそ抜いてもいいかなと思ってしまう >>518
ツクヨミと同レベって底辺じゃん…
まぁ怪童丸よりはマシなんだが 不人気キャスト続いたから期待してたんだけど >>517
OLは+5未満?
MAXで回復もうちょい増えんかねぇ 回復は下手に上方してはいけない
うぉーみんぐと餅食らいとグレーテルがそう言っている >>410
専用雫がシグルの雫の時点で結論でてない? 個別アカの確率操作が話題だけど、こっちもちょうど昨日から操作されるようになったな
やはりマメ >>484
弱点とリターンが釣り合ってない
美猴とか闇吉備津みたいな近接ストレートのやつはもうマストじゃん マメ「>>530こいつ全然チケット買わないから適当でいいや」 ジャッジの回復速度低下って弱くね?って思ってたら泉での回復速度も下がるのか
ぶっ壊れじゃん、ヴァイスの悲劇を開発は覚えてないのか? 端で耐えつつ、盤面効果で全体をサポートは個人的に好きだからいいんだけど、嘘ほど影響力出せなそうだからな
マグスは最終的にレーン戦弱め、サポート強でバランス取れてたから、
シグルはレーン戦やや強め、サポート弱ぐらいでバランスとって欲しいな ワイNアシストはMAXにしたらすぐリーフ16枚に変えるマン、今回の仕様変更でカード引き時にNしか出なくなり無事死亡 パスワードを忘れてしまったからスマホのワンダーネットにログインできないから
アリスくん取れないよー 対マグスのDSは動きが独特すぎて未だに慣れんわ
リン以外の中射程だと結構辛いと思う >>536
lv3までは強い(リン温羅除く
相手よりプレイイングが格上なら馬鹿みたいに強いのは確か >>527
肝心な事を書き忘れてた…MAXまで重ねてこの効果だったよ
あとWSだけどHP回復系ならスキル、アシスト問わずに強化されるみたいね
餅喰らいグレーテル構成でMAXロードを撃った直後にWSを使ったらHPが爆速で回復、全快して驚いた
シグルちゃんの周りにいれば味方も恩恵を得られるから回復持ちは意識した方がいいかもね
…書いてて気づいたけどジャッジの回復低下も同じなのか?相手にサンドや大聖、不屈侍がいたら積んでみようかな シグル見てるとエイジェンの女連中思い出すのって俺だけ? >>533
30秒間泉で回復出来ないなんてことはないからセーフ >>528
吸命「うむ、その通りだ」
陶酔「いやはや、まったくだよ」
かくれんぼ「わかったよー」 >>538
SEGAGIDわかってるなら問い合わせからパスワード忘れたときの対応あるぞ >>536
4からは流石に強みがないと思う
他はレーン戦しかできないのに、マグスだけレーン戦普通で全体強化できたらもっと評価高いよ >>545
それはしているけど自分の名前やら生年月日書いても失敗するんだよ
確か登録した時は眠たかったから間違えた名前とかで登録したかもしれない >>549
いや問い合わせ→SEGAID問い合わせ→再設定ページ→パスワード再設定
これでいけるだろ
登録したメールアドレスわからないなら知らんが シグルはサポーターを意識するならスピアは投げ捨てた方が良さそうだね、MAXしか撃てない津浪とか使い勝手悪すぎるし
ロード、セブンは固定としてモータルが安定と言えば安定なんだろうな、ジャッジは優勢じゃないと効果薄そうだし マグスは2からMAX嘘つき撃てるじゃん
シグルドがMAXロード撃てるのは基本が4、やりようによっては3からじゃん
この時点で相当差がある、対面に引っ張ってくるのサポだし 今は良いけど少ししたら相方シグルって嫌がられてる未来しか見えないのがな
相手が他のどのサポでも勝てる気せえへんで >>550
登録したメールアドレスはわかるけど登録した自分の情報がわからないのです マグスは嘘つき打たれたあととかが非常にめんどい
とっとと抜かないとぐだぐだにもちこまれるから嫌いなF使い
抜いてもこっちが帰城してる間に速攻でラインが上がるから
気が抜けない
慣れてないマグスは簡単だけど シグルWS範囲内でエナソンや救命の回復量もやっぱ上昇する? >>554
それも含めてとりあえずサポートにメールしなされ
時間かかりそうだけど >>556
夢風が全盛期以上に回復してたから、それらも上がると思われ ボールドレスでふっとんでくれる甘いマグスならいいカモ、白騎士積んでるようなのはこっち来ないでください >>554
ページだけ見たら入力いらなくね?って思ってたがそこから更に必要になるのか
パソコンからSEGAID管理ページのパスワード保存してあるなら変更する手もあるが、一番はその登録情報間違ってるかも?も含めてサポートにメールじゃないかな マグス使いだけどちょっとでもライン上がるとめちゃくちゃ強くて逆にライン上げられるとお手上げなキャストなので中央Aは積極的に横槍に来て欲しい >>535
よう俺
NアシどころかRアシも必須なの以外Maxなったら即出荷してたから
それに排出枠取られてシグルのスキルが全然出ないぜ 敵にいても味方にいてもマグス側に積極的に横槍行ってくれるとありがたいよな
味方マグスがフリーだと全体が楽になるし敵マグスはほっとくとどんどんきつくなるし >>564
まさにこれ
マグスはLv上がってゲージMaxとかになると、味方は天国、敵だと地獄に
なりかねんから、真っ先にキルというか横槍すべき
デビュー時微妙と言われてたからなあ、初期評価がいかにあてにならんかわかる マグスは片方のチームにだけいたら莫大なアドを稼ぐタイプだならミラー天国になる実装直後じゃ評価は何段階も下がると思うの
インファイト能力低くて自衛力低いならなおさら マグス序盤邪魔されるのがいちばんきつい
ここで手前折らなきゃいつ折るんだよ!っていうのが前半だから
マグス下方するならWSでドロー威力アップ付けてくれねえかなあ対巨人だけでいいから シグルミラーマッチが頻発する現状、お互いリジェネで全レーン継戦能力上がるから強みを相殺しあって強みが見えない説
シグルが少なくなってきてからが本番ってことで >>558
サンクス
でもそこまで狙ってやるものではないしほぼ自分用で吐いてしまえばいいのかな >>556
回復唱もらってWS叩いたシグルが全く減らなくなって笑った
デザイン的にはWS直後にロードかけた味方アタッカーに随伴して状態無効&超リジェネしながら二人で突き進むって感じか
ヴァルキリープロファイルだな それにしてもバフ撒けるの遅いからな
その時間帯になってくるとどのキャストも大体やりたいことはやれるし ここまではキャラ設定的な人気が不人気なのが続いたが
今回のは恐らくキャラ設定的には当たりの回だろうからなあ
どうスペック下方がかかろうが使用率が中々低くならないパターンだろうな
となると下手な上方などすればどういう事になるかという事だ
うまいさじ加減での上方が望まれる リジェネ効果自体は今のままでもいいと思うんだ
低レベル時のゲージ効率をなんとかしてほしい リジェネは今のままで、最大HP増加時間倍でもいいような
HP維持してるときならいいけど、それ以外で端に恩恵がなさすぎる 未獲得とMAXになってないカードが出やすくなったのに加えて重なりきったカードがほぼ出なくなるからマテリアルの出現が目立つようになったな。
あとちょっとでゴールドラッシュだったから、これはちょっと苦しくなるな… >>570
なるほど陣唱巨人と一緒に使うの面白そうね
一緒に動けば移動式チアソン状態か ゲージMAXロードは約20秒で0.7~8メモリらしいから全盛期はーとうぉーみんぐ並に回復してるってことやろ ところでばあさんや……
エアウォの無敵削除はまだかね? ミラー減ったらリジェネする暇与えないピタエピ付きのAが襲ってくるのにどうすんだろうな
メチャシコだからマグスのときみたいに逆転してほしいがうーん とりあえず強い弱いを別にしても
ゲージだけ無駄に消えて効果は据え置きってのが理不尽すぐる
せめて消費分に応じて多少なりとも強化があればまだしもなんだが 全体バフという唯一の特性を生かしたいけどな
生かしにくいよな シグル弱いなぁ
シレネかぐやのがよっぽど相方として信用できるわ >>575
昨日はMAXのアシストもODMAXのスキルも全く出なかった気がする
雫を使ったわけでもないのにシグルのスキルと専アシがバカスカ出た いやーキャラがいいのに使う人もいるだろうが地雷扱い受けるのは不憫でならんな マグスvsリンの序盤はどちらも死にものぐるいでマグス有利から少しずつリン有利に変わっていくけど
レベル5辺りからマグス側は手のつけられないぐらい不利になるという サポ同士でレーン戦やる分には別に迷惑もかけない強さだしいいんじゃない?
他サポも他レーンにはあんまり干渉できないし
中央やりたくないサポとかどこの猫だよ >>579
レーン自体は強いと思うし相手を中央に釘付けにしつつリジェネで全体を有利に持っていく感じになるんじゃないかね 流石に酷いから1週間程度で上方修正来ると見てるがはたして シグルはゲージの上昇率もっと上げてMAXの回転率を良くすればかなり変わって来ると思うんだけどなぁ〜
現状だとMAX使う迄が厳しいし、MAXがかなり強いか?と言われても、ウーンって感じなのが辛い
ゲージ上昇率がこのままならせめてDSの威力、描写は上げてもいいと思う ロードは最大HP増加を1分以上にして試合中上昇状態を維持できるくらいは欲しい
リジェネの方は今まで通り素撃ち15秒MAX25秒のままでいいから
今はHPゲージが伸びてもすぐ縮むから活かすも糞もない状態
(限定的とはいえ柄杓・王帽子持ちにとってはむしろ害悪になってるし) 昨日はAM9:30にカード引きに不具合あったみたいだし
ライブラリじゃないとOL重ねまったく起こらんてのは不具合であってほしいがはてさて >>590
それシュネーでいいじゃん…
ロードがゲージ無し即発動の代わりに、夢風並みの範囲で効果は調整すればいい感じになると思うな 柄杓ハープアリスからするとロードめちゃくちゃ邪魔なんだよなぁ アリスはとりあえず裸にならないとシグルに対抗できんな カードも重なってないビルドも固まってない、しかも下位でシグ溢れてる状態だからまだわからないぞ
実装二日目で他キャストに対抗できたらそれこそぶっ壊れだろ レジェンドほど酷くはないけど修正早そうな予感
取り敢えず通常ロードのゲージ消費消して下さい 婚活BBA、ジーン、しいたけはゲームにならないレベルで酷かったからな
マグス、シグルはそいつらと比べたら評価まで時間が掛かるだけマシになってる 多くのF使いたちが伽耶をよこせぇ!って右往左往してたあの頃が
すでに懐かしいですね... ヴィクトリーの体力上限が増えてる時間を伸ばすのはいいが回復量だけは絶対増やすなよ!絶対だぞ とりあえずロードのゲージだな
多少、環境に逆風でもそこはキャラ設定が当たりになってるキャラの宿命だと割りきれるが…
もうちょいなんとかしてくれ感 シグル使う人は柄杓アリスが味方にいたらロード積まないってのは共通認識にしてもらいたい
野良チームゲーで組み合わせによってはAの迷惑になるSとかよく考えたらとんでもねえな シグルの動画見たけどシュネの強化型みたいな気がしてならないな。コレはシュネも同じようにスピアとセブンは強化するべきw >>603
アリス一人の為にWSと端へのリジェネ消したくはないなあ ここでゲージ効率をいじっちゃうのがセガクオリティ
といいたいけどマグスで迂闊な事しなかったから信じてるぞ >>605
エアプもいいところだからプレイしてこい >>592
昨日の夜は普通にOL重ね頻発したゾ... >>608
いや、ゲージ効率こそ一番必要だぞシグルドは
現状は低レベル時の回転悪すぎて序盤のアドが取れん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています