(サブカ)三国志大戦3376合目(騒乱)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3375合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510528588/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現状、カードのチーム共有と初戦勝利で無料進軍(縁+2)のお陰で、サブカ作らないほうが馬鹿を見る状態だもんなぁ サブカの方が楽に勝てるからええんやろ
負け組は負け組なりに頑張れ >>44
一品下は一杯いるからいいけど、
覇王は時間帯次第では上から空いている階級とマッチしていくから一品中だと餌食になりやすいのかもね。
夕方とかだと一品上や覇者が増えてきてそこまで覇王とは遭遇しない気がするけど ランカー様とあろうものが、
『俺より弱い奴に会いに行く!』
なんて狙わないだろう・・・。
セガに格下マッチさせられて迷惑してるはず! なんか面倒なことばっか考えてプレイしてる奴が多いな
プレイしてるのかどうかも怪しい気もするが サブカサブカ書き込んでる人は毎日沸いてるけど、もしかして同一人物がずっと書き込んでるのか >>58
確かにそうかも知れないね〜
ま、犬に噛まれたと思って割り切れればいいんだろうけどね
確かに仕上がって連コしてて23時過ぎるとマッチかなり辛いわ
22時くらいまでは比較的平和だけど 伝令
ザビー(業務用八卦) × スネ夫(マッスル手腕)
ザビーがスネ夫をくちゃくちゃにして落城勝ち 主将器副効果という初心者お断り要素を改善するためのチームシステムだぞ
初心者はありがたく使えよ!
まあ初心者はシステムの存在すら知らないから狩るけどな サブカ問題の中、ドッカンバトルがやらかしたことを見て
ここの排出も操作されてるのは知ってるから直してほしいところだ
もう張角だの引きたくないしな、欲しけりゃ縁あるっつーねん 不平不満の元気玉みたいなのをぶつけられてようやく改善したってくらい鈍感な開発チームだからな。叩くのに遠慮はしないほうがいい。
不満を口にするのは美学に反するっていうなら金を使わないことだ。
「ぼくのかんがえたさいきょうの三国志大戦」というエゴの塊がまっっったく世の中に受け入れられなかったという現実があったから色々と改善されているわけで。 >>60
「面倒なことばっか考えて」プレイしてる奴
同店舗でマッチ回避してワイワイ狩っているランカー様の事ですね、分かります。 >>61
サブカ問題に関心を持ってるのが、たった一人だと思いたいのか?w >>55
戦績がメインに反映されないから意味なくない? 同店舗マッチより当たりたくない店をBL入れれるシステム作ればいいのってのは思う。その店に罪はないけど ぶっちゃけわざわざ金かけてサブカ作って弱い奴とやって何が楽しいん?
戦友0000とか大会とかで格下と当たることあるけど、腕に差があり過ぎるとつまらん
上に差があってもつまらんのはわかるけどな 俺はいい勝負がしたくてゲームしてるんじゃねぇ
勝ちたくてゲームしてるんだ >>74
残念な事に世の中には少なからず
「雑魚を蹴散らすの楽しー!」
「俺は勝つ事が好きなんだよぉ!」
を地で行く人間が居るんじゃ 普段と違う勢力使いたくてサブカ作るのは縁稼ぎの都合上わからなくもない
弱い相手とやりたくてサブカ作るってのはちょっとわからん まあお互い理解できんってことか
とりあえずメインまでBANされないように程々にしとけよ
カードまで全てダメになるんだろ? 今回は戦国以前と違って紐づけだし ボーイズラブ導入てなんだと思ったがブラックリストか
あんまさ×ブービー鍛治とかの本が出るのかと思った 俺は勝ちたいから強カード厨デッキ使うぜ!
が一番無難ゾ 今青井が某配信店とかランカー常駐店に出入りしてるのは
実はサブカとかマナー違反者を監視してる目的で
後にあの辺の店の対象者がドンドンBANされて行くんだぜ
……うん、書いてて辛くなって来たほんとごめん ツイッターで吠えてるランカーとかいるんじゃないの?
一品なんて格下とマッチさせるなよ!
15分くらいマッチ待たされてもいいから強い奴とやらせろ!
俺は強い奴とやりてーんだ!
って奴がさ。 >>82
俺は勝ちたいから強カード厨デッキ使うぜ!
→強カード厨デッキ使っても相手上手くて勝てねー
→やっぱ雑魚狩って楽して勝とう
の流れになるのがサブカ使い ランカー+モブ、初心者+サブカしか存在しないやべえ対戦ゲー >>85
同格前後に安定して勝てりゃいいと思うんだけどねぇ
そうならないからサブカが増えるんやろな 好敵手ランキングの竜玉で呉礎周瑜手に入れたから今度からこいつ使うかな
呉礎この前の好敵手で入手できるようになった人もいると思うんだけど使用者増えたらまた叩かれるのかな?
昨日までは言うほど見なかったじゃん 十常侍って侍なんでしょ?
こんな武名を轟かせた十人の侍が腐敗なんてする訳ないじゃん >>87
ちょっと連勝すれば直ぐに品位が上がるが、勝敗50%では二品下以下に落ちる事がほぼ無いっていうフリマ餌供給システムだからね
三国志大戦は癒着ともいへ、サブカともいへ、勝つことが本にて候って事だね >>87
いやもうサブカ使いは視点が全然違ってて
同格に安定して勝つ→昇格し続ける→ランク上がって負けが増え始める→同格の所まで落ちて戻るより前に「負けるの面白くねえ」→サブカ作る
と言うスナック菓子感覚で作るんだ メルカリで出品できなくなったんだがまだできてるやつおる? 垢BANされた奴ってどうやって争うんだろ?
やっぱり、不法行為構成で損害賠償請求かな。
・損害の発生→そのアカウントで今後プレイできないこと及び精神的苦痛。
・権利侵害→財産権侵害?(積み上げてきた数千〜万戦のプレイデータが財産と言えるかはあやしい)
自己決定権侵害?(サブカ作る自由!これは無理筋)
平等権侵害?(他の奴はBANされてないのに〜何で俺だけ?ってやつ)
・因果関係→これはなんとでも言えそう。
・故意又は過失→セガ側の過失を認定するなら、制定された規約の基準にそもそも合理性がないのに処分(BAN)されたことや、
仮に合理性があったとしても、規約の適用において考慮すべきことを考慮しなかった考慮不尽や考慮すべきでないことを考慮した多事考慮など明らかに裁量の逸脱濫用があった場合には過失認定できそう。
こいつ気に食わないからBANな!ってされない限り故意は認定できないだろな。
なお、よっぽどの事情がなければサブカ作ってる時点で少なからず過失相殺で減額されそうw そう言えばサブカで思い出したけど
大戦3の時にサブカのLE騎馬単使って俺にボコられたら
maxiでこっちの名前をプレイ直後に検索して「空撃ちしやがって謝罪しろ、無かったら晒す」
って送って来たクソ騎馬単使いの準ランカーが居たわ
地獄の断頭台
てめーだよてめー
騎馬単でサブカとかしてる奴はやっぱ脳味噌いかれてるんだなって思ったよ >>94
過失をサブカBAN規約適用上の注意義務違反という構成にしてみた。
過失の有無については争いになりそうな点だから、事情によっては他でも認定できそう。 >>88
龍玉が余ってるフリマ層であまり見ないことで察して
弱くはないが弱点が多いから使い手は増えんと思うよ ニコニコで
三国志大戦 地獄の断頭台
で検索したら普通に大戦3の動画出て来た
サブカで大して勝てなくてイライラしてる様な奴だしただの雑魚でしょ 呉礎はライン上がり切る前にぶつかり合い強いると楽
礎側は相手の城際で使わないといけないからな 前スレで孔明デッキの質問させて貰った者です。
武神孔明デッキで関羽 馬姫 沙摩柯 孔明 は分かりましたが
武神孔明デッキで関羽 馬超 孔明 の場合 残り1コストは何が入るのですか?教えて下さい。 しかしまだサブカや狩りで盛り上がれるならそれなりに人いる証よ
スレにサブカや初心者&下手プレイヤー狩りの話題とかマッチの話題とか全く上がらなくなって自分の気に食わない奴の人格攻撃とかがメインで盛り上がるようになったらいよいよ赤信号だが この騒動ってしゃもがリーグ出れないのにキレてるろう叩き出したのが発端なん?
それとも勝手に運営が言い出したの? >>109
運営に対する狩りサブカ関連の苦情が多かったんじゃない?
まあしゃもじの件も引き金にはなってそうやけど >>106
それに答えたものじゃないけど、今武神孔明は弱いから止めた方がええよ
>>108
多分違う
お便り変更から考えるにサブカ増加で凸した奴が多かったんじゃないかと >>109
それもきっかけの1つだとは思う
もともと劉邦が頂上リーグの規約に違反してるって話はあったし
あとはサブカへのヘイトが溜まりすぎてセガが動かざるを得なくなったとかかな >>106制圧将器持ち凡将・知力上昇持ち張皇后辺りでどない?後は趙塁とか。とにかく1コス騎馬だと思う サブカ云々は単純に各階級ともに勝率マッチにして、自身の勝率±10%のマッチングにするだけで解決する問題だと思ってるんだけど
今度は『マッチングしない!』っていう声が方々から出るんだろうけど >>106
高武力2、低武力2は戦いにくいよ
関羽を張飛か張苞にしてコスト浮かせたほうが サブカ規制しろって言ってはやつはその後マッチングしねえじゃねえかとか言いそう >>115
本来勝率なんて適正ランクでウロウロしてたら45〜55%くらいにみんなおさまるんだから
その方式でマッチングしないって悲鳴上げるのは今まで格下食い物にしてた上位ランカーの一部だけ
それにしたって自身達同士で同店舗に集まってマッチし合わないようにしてたんだからこれからはその逆をやればいい LE孔明引いたので孔明デッキ作ってみようと思ってるのですがなかなかいいのないですねー
武神孔明はやめますね
他にどんな構成がありますか?孔明は固定でお願いします。すごく悩んでいます 今日はいい日だ
馬超兵4ひけたわwさんぽけ版だけど >>108
そもそもみんなに内緒と比べれば小物ばかりだしね
もっと大物はよ 神将器を引けるのはランカーだけ
>>122
まて呂姫もアケの方がエエやろ 刹那の神速使ったから暴虐使うと笑えるわ
速度差がヤバすぎる
勿論用途が違うのはわかってるけど暴虐もちっと強くても良いだろ >>119
この間の頂上の才谷屋のデッキでええんじゃない
https://youtu.be/4gchcou2rDM
これでなくとも2、2、2.5、1.5(孔明)構成が良いかと 『サブカ対策強化=初心者には苦しい変化』
この図式がある以上、サブカ対策は容易じゃない。
勝率マッチングにしても圧勝から捨てゲーとかでワザと負けるサブカが出てくるだけ。 >>129
圧勝から捨てゲーだとしてもその一戦は相手は勝てるからマシじゃない
勝率マッチで初心者が苦しくなるはないわ BANといえば昔、失禁糞尿脱糞ってランカー?いたな >>129
初心者からするとその勝ち無料進軍の可能性出るんだからいいんじゃね 限定戦、大徳は使ってて面白くないから
結局武神ゴリ押しやな 騎馬の攻城力もう少し落ちねぇかなぁ
最低でも同コスト槍の0.4倍くらいだろ
制圧ダメもあるんやから しゃもが劉邦に喧嘩うって墓穴ほっただけ。しゃもが騒いだからセガが動いた。ランカーもそれなりサブあるからしゃも関東から更に嫌われたな >>133
シャマカと魏延の鉄壁防御にチンチンにされそう(笑)
で両端の槍で城はボロボロって予想 明らかに狩りとマッチしたら、この君主と戦いますか?
とか出して選択式にすれば良い >>128
https://dotup.org/uploda/dotup.org1388757.jpg
あいつは騎兵2だからあんまお勧めしないな
最近当たった相手ならこいつは1品上位で極めし者付けてる 馬より弓の攻城力落として欲しい
弓の攻城力落とせば武力依存が下がった今天啓上方してもいいと思うが
弓の攻城力高い+攻城の武力依存はそのままで天啓上方は危険 ってかプロ狩り師は1勝1敗繰り返してるから綺麗な戦績で狩りやってないだろ
30勝0敗と30勝30敗の狩りどうやって見分けるつもりなんだか >>128動画拝見しました
速度上昇騎馬2は自分の腕では難しいので
兵力馬超 攻城張苞 城門夏侯覇 孔明でやりたいと思います
ありがとうございました 今日の頂上、6大徳と思ったら趙氏だったけど大徳と曹純司馬懿って今バージョンを象徴するような試合だな
両方下方しますよってメッセージか >>139
じゃあ天啓下方でええわ、他が巻き添え食らうの馬鹿らしい >>141
勝率調整してるのいるらしいがつーことは負けも配布してんだよな?
勝ちたいけど負けるってどういう気持ちなんだろうか >>138
3000試合って俺の6倍かよ
とんでもねーな >>140
はんと4の騎馬は害悪だわ
攻撃力最強
生存力最強
攻撃力も制圧込みで考えるなら最強
槍や弓の超絶や号令は一度暴れたら許されないのに騎馬だけはは少し待って上方入れるし
つか良い加減に槍の2コスト超絶とか増やせよ
敵討ちとか刹那神速とか騎馬ばっかぶっ壊れ作りやがって >>143
そん中で下方食らうの曹純だけじゃね?
大徳や司馬懿下方したら正気疑うわ >>148
司馬懿の妨害側は普通に下方あり得ると思う
刹那神速と妨害のシナジーが強過ぎる
大徳は大徳の範囲か攻城術のどちらかには下方入るんじゃない? 青井も騎兵単強いとか言ってるから次でおしおき来るんじゃね? >>149
攻城術や攻城将器下げたらまた塗り絵天国に
なりそうだから
守城術アップとかで対応してもらいたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています