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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart308
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e8-PffV)
垢版 |
2017/11/15(水) 18:29:23.78ID:kWOGTCIq0
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart307
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1509420840/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0690ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Y7uP)
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2017/11/24(金) 16:06:01.89ID:QQ7EE/6wd
確認だけど、ハンデスの目的は相手の選択肢を減らすで良いだよね。手札をゼロにするようなハンデスで有利が取れないなら鰤ハンみたく盤面のコントロールもするべきだと言っているのかな?それともスピード重視の赤単や緑単の方が有効なのかな?
0695ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Y7uP)
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2017/11/24(金) 16:22:08.86ID:QQ7EE/6wd
そこまでいくと盤面に集中した方が早くない?
0696ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-b0dN)
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2017/11/24(金) 16:23:18.11ID:mp8nvY0na
ハンデスなんて鰤しかりプロメイデンしかり除去とセットじゃないとターンが進むほど不利になるだけだし。序盤からハンデスするのはただの時間稼ぎであって、グレイブが下方された今なら中盤でマウントとらないとどうにもならんデッキ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 16:29:31.05ID:vZtXCDMd0
>>690
デッキの種類によるが現在はお前さんの考え方が主流かな?
今は色んなデッキにエリシが出張するご時世なのがその証拠だな
だがクリス明天や拒絶ブラフマー等ロックも勿論強力だし狙う価値は充分ある
あと後半の疑問だがカードプールによるかな?
やはり安定した勝率は前のめりな赤黄かと
ホルスと信長で轢き殺しまくればフールマジシャン当たりまでは余裕だろう
どんな手段でも7点とりゃ勝ちなんだし
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f23-l6Tq)
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2017/11/24(金) 18:05:09.91ID:fOVXA4oj0
cojは稼動直後からずっとクソゲーやりきったもん勝ちのゲームだから
無駄な妄想メタとか考えるより強いと思ったデッキを使うべき
拘りデッキ勢なら自分から茨の道歩いてるんだから文句なんて出る訳がない
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-8Ex9)
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2017/11/24(金) 19:27:21.70ID:TDl9XZDp0
三角相手にカー君やら赤弁慶やら立てても沈黙させられるだけだしね
今日の頂上は始動を槍で止められたのと6ターン目の長考の末の時間切れが敗因であってデッキ相性自体はそんなに悪くない
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 19:27:47.99ID:vZtXCDMd0
そんな三角強いか?
確かによくできたギミックだが勝てなくはない
勝てねえとかいってるのは構築に問題あるんじゃねえかな?
とりあえずジョカ等リセット多めに積むとか単体除去を意識すればいい
それでもダメならプレイングを見直し
勝っても負けてもその起因はあるから見直すといい
0709ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-3tIN)
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2017/11/24(金) 19:41:13.20ID:9NH0KhncK
>>706
アルラウネは対珍獣最終兵器として秩序と固着付けるくらいの強化はして良いよ

>>707
まぁ神風、ランプはもう殺すしかないね
アトゥム自身6コスだから許せるけど神風ランプの始動の早さは明らかにキチってるし
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-PlHu)
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2017/11/24(金) 19:48:39.64ID:m+py2FgA0
カリバーやらティアマトインドラでメタってると思ったが、そういやそもそもCP増加を止める手段入ってないな

大三角は間違いなく強いと思うよ
あれ対抗策入れてないとまず勝てないだろ
大三角メタろうとすると青メフィに殺されたりするが
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ df35-lrN+)
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2017/11/24(金) 19:49:40.01ID:j6Iv80Qw0
初手のヴィヴィアンを返しに処理できなかったらもう負けみたいなもんだからな
害三角も似たようなとこあるし、いくら何でも勝負決まるの早すぎる
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f79-QHFH)
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2017/11/24(金) 19:54:23.62ID:xIQ2wA510
荊の迷宮がダメで神風は使われる辺りCPブーストカードの調整無理だろこれ
っていうか追い風が狂犬で2枚持ってこれるから神風にしたのに結局暴れるっていう
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f9f-rncV)
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2017/11/24(金) 20:01:14.78ID:b6p/xRko0
オリボデッキなんじゃなくて必須カードのみんな仲良く幻想の里五右衛門キマイラ、種類トリガー発動のための色の薄い青紫の1コスが軒並み8pt、アレジメントも4ptだから高DOBになってるだけなんだが
ほぼフルパワーだろ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 20:15:13.48ID:vZtXCDMd0
まあ高回転三角は構築した奴が凄いって思うけどエラッタ前のイシス珍獣に比べればかわいいものだろ
あれは稀少な無我の境地とかないとランプや世界撃とうが終わるからな
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-31f0)
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2017/11/24(金) 20:25:01.05ID:NwJJR/620
五右衛門イザナミな
ヴィヴィアンでマナ 増やしてリトルウォンド打って五右衛門出して幻想の里でアタック通してイザナミで相手全破壊って感じやな
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 20:25:01.53ID:vZtXCDMd0
>>721
見たことはないがかなりマリガンよくてたまたまワンショット決まったと想像はできる
ワンショットデッキと当たればよくあること
しかし2裏英雄からの五右衛門イザナミワンショットとか詰め将棋並みに難問だな
是非どんな展開だったか聞きたいわ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-31f0)
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2017/11/24(金) 20:26:25.90ID:NwJJR/620
>>727
ヴィヴィアン2体並べれたらコストいくらでも増やせるからな
練習はいると思うけど中々クソ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 20:27:16.19ID:vZtXCDMd0
どうやってウォンド用のゲージをあげた?
そこが謎
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-PlHu)
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2017/11/24(金) 20:36:17.50ID:m+py2FgA0
ここで意気揚々と大三角握って全国潜っても青メフィに轢き殺されたりするんだよな
黄単にデススピ複数構えられてもきついし
ひどいレベルでバランスが取れてんのかな?
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f9f-rncV)
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2017/11/24(金) 20:45:43.40ID:b6p/xRko0
>>736
追い風とヴィヴィアンで無限にCP増えて
みんな仲良くとアレンジメントとさざめきで無限に手札引けていくらでも好きなカード呼べるんだから好きな方法で勝手に終わらせろ
0738ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Y7uP)
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2017/11/24(金) 20:53:43.37ID:QQ7EE/6wd
てっことは、三角にはパンプ型とワンショ型の2種類あって共通点はヴィヴィくらいって事?
ドロートリガーとかも使い分けされているの。
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f9f-rncV)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:57:30.09ID:b6p/xRko0
>>738
そうだよ
ワンショに特化するなら大三角すら抜ける形も出てる
大三角入れた方がミラーでイザナミ対策の冥護の領域とか拒絶とか入れられたりモードレッドで超硬い盤面作れたりして丸い構成になる
こっちはワンショをおまけ程度に揃ったらやる
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/24(金) 20:57:47.92ID:vZtXCDMd0
今さっき2裏で文珍で轢き殺した
1表 店長
1裏 珍×2+軽減oc犬 一点 さらにocシヴァ完成
2表 事故かユニット出ず トリガー無色1
2裏 三点+カパからocホルス完成 軽減タコ軽減ラーで終了

こんな感じで殺されたらトラウマもんだわな
でもこんなのは運で上手い下手関係ない相手にとっては事故
単なる引き勝ち
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-PlHu)
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2017/11/24(金) 21:10:37.54ID:m+py2FgA0
おまけ程度とは言えドローとcp増加ヤバイから普通にやって来るけどな
ウィンド溜まるかヴィヴィアン殺せなくて妨害する手段なかったらほぼ負けじゃないか?
0744ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-3tIN)
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2017/11/24(金) 21:27:55.49ID:9NH0KhncK
大三角抜いた形に当たったが、これヌトとイシス珍を足して2で割った英雄ワンショだな

ヴィヴィアンが大航海みたいにコスト2以上にのみ反応するようにすれば大分沈静化しそうだと思った
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b3-vbWs)
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2017/11/25(土) 00:35:00.93ID:RtxQcelC0
朝得サービスいつの間にか無くなってんだな。
何気にミッション消化でCPU戦したい時に助かってたんだけどな
出来れば復活よろ。20ENは乞食が沸くから廃止でいいけど
0757ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-ctpR)
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2017/11/25(土) 02:19:35.92ID:JM7nnz0Za
てか3角形が文句言われるレベルってお前ら今までどうやって3角形対象してたの?
ただでさえ文明崩壊弱くなってずっと3角形出され続けることなくなったのに
3角形ぐらいで文句言われるって前までの環境で何も勝てないレベルやん
0759ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-3tIN)
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2017/11/25(土) 02:36:40.09ID:TnY2mxsWK
>>757
はっきりいって大三角とヴィヴィアンだけなら何の問題もない
話題のワンショもだんだん大三角抜けてきててヴィヴィアン2体出して1CP英雄出してCPブースト
複属性用ドローでパーツかき集めてワンショする感じの英雄ワンショだから最早大三角関係ない
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/25(土) 09:41:52.93ID:sp1PyqHU0
>>751
朝得あるぞ
昨日やったから間違いない
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/25(土) 09:50:25.24ID:sp1PyqHU0
>>764
イシス珍獣ほど極悪ではないだろ?
あれは当たったらサレンダーものだがすでにイシス珍獣並みに極悪な奴が構築されたのか?
具体的に三角抜きとかリプとか見てるとあり得ない話でないから怖い
0771ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-s7vt)
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2017/11/25(土) 12:27:50.74ID:YCA1QEcha
1.4EX3以前の鬼畜すぎるFPR排出率だった頃はFoilおじさんの朝得即サレ連打をしばし見かけた
2.0からのFPRガバガバ排出&最近のMAXブースト追加で大分落ち着いたみたいだけど
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8a-o90i)
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2017/11/25(土) 17:38:33.75ID:sp1PyqHU0
>>785
ただ構築が限定されドローは鬼のように出来るが攻め手がいまいちになるよな
盤面固いしリカバリーも強いがへなちょこが使うと単にデッキ回して不快感の高い対戦になりがち
この不快感がヘイトの源泉だわな
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