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【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 101

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0001ゲームセンター名無し
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2017/11/18(土) 10:44:52.17ID:Azf4m0ho0
ここはLORD of VERMILION Wの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。

かつての不死はディフェンダー・マジシャンの使い魔が中心で、特殊なアビリティがウリでしたが、
今作にて強力なアタッカー使い魔も手に入れ、名実ともにバランスの取れた種族となりました。
その上で、他の種族には無いトリッキーなアビリティも健在。プレイヤーによってデッキ特性が変化する変幻自在の種族とも言えます。
アンゴルモアで一撃必殺を狙うも良し、ハデスでタワーをへし折るも良し、佐々木小次郎で近づくマジシャンを三枚おろしにするも良し。
ベドラムやサンジェルマンで荒らすか、D・ホワイトやユダでタワーをがっちり固めるかも、全てはあなた次第。

扱いづらい? すぐ死滅する?
「嘘嘘嘘!お兄ちゃんが嘘なんてつくはずないよね!」

怒涛の荒らしが捌けない?
「許してやってもよいぞ?お前と、あと九百と九十九の命を差し出せばな」

不死のコンセプトが中々固まらない?
「お前に 信念はあるか?」

☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。10コスト帯・それ以上で分けて書くこと
【リーグ】 現在のリーグを書く。
【総資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるか、ストーリーBOSS○○が倒せない、特定デッキへの対処法が聞きたいなど

荒らしに対しては華麗に死王冥掌推奨
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください

※前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 100
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506686756
0170ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 15:58:13.09ID:EtprhUhI0
>>169
タワー付近にいなきゃいかんから…
0172ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 17:05:34.29ID:iStb8ETO0
動画のテキストでしっかりと記載されているからな

PSYが40あるからマナ溜めとしては優秀だし
上昇数値にもよるけど最初からアビリティが複数の不死使い魔に発動するのは優秀

惜しむべくは本人が殺されたらマズいデメリットがあるにも拘らずアビリティ発動条件の種族と場所が限定されているのと
本人が△なため敵主力○に殺されやすいのでいざという時先に避難させたりと予測する力が必要
0173ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 17:15:56.25ID:6ITTkXRD0
300年仕事をもらえなかったフォスがようやくもらった仕事はタワー近辺でのマナ掘りでした
0174ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 18:52:33.82ID:4jz40/3M0
種族限定かつ場所限定で死滅時デメリットなら結構な速度upもらえそう
終盤も結構使いづらいんじゃね
0176ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 23:34:10.59ID:aUidRxdR0
300年仕事をもらえなかったフォスはLovではカーミラ姐さんとフリーゲ博士に居場所を奪われるのでした
0177ゲームセンター名無し
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2017/11/28(火) 23:54:07.09ID:4jz40/3M0
合体してフォーミラ姐さんにしよう
超優秀アーツとアビに咥えて死滅マナバックに速度ダウンのおまけつき
0179ゲームセンター名無し
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2017/11/29(水) 11:33:00.94ID:/AxfYnnd0
弱かろうと根本ならとりあえずで突っ込めるから問題ない
10コス根本ゲストが一番称号取りやすいからな(ゆゆ様が大型じゃないのには俺も納得行かないしなんかギャーギャー喚いてるのいたけど)
0180ゲームセンター名無し
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2017/11/29(水) 12:28:42.68ID:Dr8J0z+40
>>177
フォーミラ…、ホバークラフト…、ブラストランナー…
そうだ石もコアも割らないと(錯乱)

ゆゆ様は素だしのみなのにヘスティアは超覚まで持ってけるなんて
…10コス超覚ってアジダカ先輩とヘスティアの2枚だけ、だっけ?
0186ゲームセンター名無し
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2017/11/29(水) 18:44:38.18ID:xKDG1+Fq0
一般ヴァヘルシングだけど
このドラキュラなる害獣共の真祖の「殴る度に吸収」って、固定値攻撃しつつ固定値回復として見てもよろしいか?
なんか文章が曖昧で分からなかったから
0188ゲームセンター名無し
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2017/11/29(水) 19:09:28.96ID:xKDG1+Fq0
>>187
ありがとう
これでぐっすりタワー内で眠れる

アタッカーとも最悪殴り勝てそうだなこいつ
0189ゲームセンター名無し
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2017/11/29(水) 20:06:54.97ID:UW1ZjHJn0
ドラキュラのアビリティのキルヒール部分を忘れる人勘弁してくれ
0192ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 00:06:04.35ID:r0cDL6Y90
清姫実装されなさすぎてlov3引退していたところから復帰したいんだけど清姫ってタッグ無しで全国に担いでいっていい性能?

自分なりにそれっぽい毒持ち相方候補調べてみたけどどうしてもコストやジョブが歪になるしまさか毎度カーミラ投げるわけにもいかんし嬉しさよりも悩ましさが勝ってる
0193ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 00:07:38.16ID:+pFI4FAW0
ウィドウかハデスか小太郎かボビーかアマデウス居ないと発動出来ないからなぁ
0194ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 00:19:25.32ID:AC2doSCr0
清姫は50○辺りのポイズン持ちが追加で来なかったら○荒らし枠のメリーウィドウ清姫か
今までたまにあったゲブラ型アマデウスウィドウトリトンのトリトン枠に入れられるイメージ

>>191
ぴったし10文字だからプレイヤーネームに使える
そしてなんとなく♂マークにしたくなる…
0195ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 01:26:09.24ID:r0cDL6Y90
メリーウィドウ清姫は性癖的にどストライク編成なんだけど降魔居ないゲームで主力が50-50って大丈夫?
lov4エアプなんだけど清姫入れると3ジョブに求められていた柔軟性がヤバそうだしハデスがやっぱ無難かね
0196ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 01:47:55.78ID:lZB8J4ar0
ただハデスは殴った奴しか毒にできないからなんともなぁ。あと少し重いし
0197ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 08:27:21.94ID:uvJEIuuR0
405050とか50*3とか平気で見るから多少はね
ゲブラの新アタッカーに期待するか
清姫ハデスだと残りの枠が死ぬほど迷いそう
0198ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 08:31:12.05ID:y7MH3Cit0
混色でも構わないなら武蔵が良さそう
完成速度と追加ダメージにキモレイドあるからタワー戦ズタボロはなかなかないし完成後も近寄る前からチクチク出来て近寄ってきたら武蔵で膾切り出来る
0199ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 08:54:51.27ID:AmoVNDWZ0
SEY-I-DIE-SHOW-GUNが毒持ちのそれなりに使いやすい性能の○で来れば清姫使いやすい豚が喜ぶ静も喜ぶで最高なんだがな
まさか4でも変な性能にしないよなぁtintinくん???
0200ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 08:59:13.57ID:EESQOe+10
丹沢のその呼び方本スレを思い出すのと個人的に不愉快だからやめてほしいし
そもそもいま丹沢関わってねぇぞエアプ、言うなら平田に言え

>>196
ハデスはアーツと硬さがあったから強かったようなモンだし
0202ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 12:41:31.67ID:Q4+vdS790
とはいえ3のハデスも静御前が出るまで産廃扱いされてたという事実
デマナ凸時代に手っ取り早くタワー折れるアンカーとして使われてたけど本格的に強さが認知されたのは静との毒重ねしてた頃からじゃなかったかな
あと一時期降臨ともつるんで悪さしてた(その前にA10上昇とアーツにデバフ付いたし)
0205ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 15:26:54.85ID:AC2doSCr0
>>202
3.1でミハイルといる頃にはデマナバトンも含めて固定値コンビで名が知られていたと思ったぞ
【】ヨルムンとの2大巨頭による固定値の暴力コンビも半年ほどくらい前だったけど懐かしい

考えてみるとハデスも固定値で悪さしてた使い魔の一体か
デバフついたのいつだったか忘れたけど最終バージョンのハデスにエラッタしないかな
それだと噛み合いすぎて強すぎるか
0207ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 18:20:06.23ID:AGDXUN640
ミハイルハデスはデマナ凸修正ですぐ見なくなった印象
度重なる修正があったが、タワーアップDの強化からだいぶ使いやすくなったな
0209ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 18:29:34.71ID:AC2doSCr0
>>207
あれは本当にデマナによる早出しが強かったからデマナが死んだらそらそうよ
全国もイベントも降臨実装とエラッタされるまでハデスはあまり見なくなったな
個人的にはアーツのATKダウンが強いと思った タワー占拠時にアーツ発動とそうじゃないとで雲泥の差があった
0210ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 18:33:13.96ID:NxJudp390
あの一見以来ただでさえアンチ海ともいえる不死は
絶対に海を許さない事に決めたのである

タイマンでの殴り合いに限ればアルデバラン殺せたウロボロスは、不死が抱いた恨みの具現とも言える
なお高確率で横にムーがいる模様
0212ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 20:33:34.59ID:HjZHGxDA0
オナホが現役だったとしてもブラムス流行った時一緒に下方はされたと思う
0214ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 20:57:46.66ID:81VVOaXc0
正直今の不死は根本以外だと宇宙パワーとアマデウスでギリギリもってる感ある
0215ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 21:14:46.52ID:AC2doSCr0
Dホワやコル、ドラキュラにフランケンもかな
トリトン修正された辺りでウィドウも以前より増えた

あと2週間くらいで今の環境壊れちゃーうのが不安
4の中ではマッチも使い魔バランスも大分まともなだけにどうなるかな
0216ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 23:00:22.66ID:rfq5J2/Q0
lov4って次の次の追加まで面白そうなアビリティ隠し持ってて、お披露目する前に抱え落ちしそうなイメージ
0217ゲームセンター名無し
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2017/11/30(木) 23:37:21.91ID:4sLNG8/S0
抱え落ちはいけない決めボムで危険な弾幕は回避しよう(シューター脳)
ウェヒヒ蜂連れてきてねHRT
0218ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 14:11:15.27ID:puTKd/fy0
【】アトロポス、ミーティア、グートルーネのぶっ壊れ3人衆をコモンでだせば解決!
0220ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 14:55:56.30ID:AzGWHzWH0
カリバーンも1番じゃない剣の匂いがするからね
これは菊一文字やミストルティンとかライトセイバーとか来ますね来ますね
0222ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 16:31:07.00ID:EJym54Sk0
リアファルはカリバーンの刺さってた石の元ネタだから
変形ドラゴンロボのリアファルに合わせてこいつも機甲化とかしてそう

リアファルを含めた四秘宝の一つもブッピガン音と共に殴るツバーンもどきになってたし
0223ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 16:38:25.46ID:IY8HWtWj0
やっとゲスト称号全部終わったが次verはゲストの種族バラバラだからつれぇわ…
0230ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 21:20:28.78ID:xGwFfiga0
>>229
トランス!!!!
0233ゲームセンター名無し
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2017/12/01(金) 23:13:52.84ID:GY8B8dpD0
フッキくんのデスパレートスマッシュがガバルスくんに決まったぁあー

ttp://imepic.jp/20171201/835730
0236ゲームセンター名無し
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2017/12/02(土) 20:36:11.58ID:a4borN6H0
リア・ファルを鳴かせた者は、真の王になれるという言い伝えがあるが…
お前たちは一体、何の王になるつもりなのだ?
0241ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 01:39:50.48ID:Na4ppMgGO
>>238 絶対無敵ときたら元気爆発、熱血最強、完全勝利と…

好きなタイトルでだったら平仮名やカタカナが入ってたり、三文字や五文字でもきりがないけど漢字四文字は四字熟語的な感じだからかタイトルが漢字四文字+機体名はしっくりくる
0244ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 10:17:32.66ID:PEO2T9tD0
言うて今の犬弱くないというか普通にマシな部類ではあるよね
3のエラッタ前<<<<<<今<<<3のエラッタ後
位ではあるよね
0246ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 12:01:13.83ID:kOXjiPMr0
どれだけ強くなっても犬だけは評価したくねーよ
3のエラッタ犬とか面白さが無くなった凡カードだし
駄犬から駄犬要素抜いたら何が残る? "  "だよ、なにも残らない
0250ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 13:12:01.86ID:SIiti55b0
わんちゃんもバハムート見習って倒して回復じゃダメだステータス上がらないと
って気づいて努力した結果がpsyアップ
0254ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 13:59:43.16ID:HNxs4Ps/0
駄犬だのつまらんだの言われてるけどヴァミ維持余裕なぐらいにはプルートー強いんだけどな
PSY20上がれば○より早いし□△相手でもDEF200のお陰で無理しなければ普通に逃げ切れる
問題は実質□ワントップになるしポイントがまじで取れないこと
0255ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 14:09:03.81ID:JjLC1toC0
>>254
デッキどんな感じにしてる?
自分でデッキ考えるとどうしてもしっくりこなくて
0256ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 14:34:01.82ID:Us8y658g0
強い弱い置いといてワントップは隣の負荷が増すけどやることは分かりきってるし動かすの最悪一体だけだから気楽
身内と共に非難轟々のタッグシステムも活用すれば問題無い
0257ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 16:34:08.84ID:cS3CYdD20
3の頃はDef200やっお!て感じだったけど全体的に数字がマイルドな今は十分やな
0258ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 16:46:58.21ID:HNxs4Ps/0
>>255
フェニックスアマデウス
丁度昨日の頂上が名君のフェニックスアマデウスリアファルだからムーヴの参考にもなるよ
環境的に重いデッキが多いからフェニックスが刺さる刺さる
0260ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 19:53:30.21ID:LZgheASb0
>>258
ランカーはともかく2030の時間終わったあと80に繋ぐのがかなりしんどいと思うぞ
フェニックスも杖主と根元次第でかなり早く溶けるしな…
頂上にしたって与一側のミスで上手くいってただけで、普通は与一完成されたらきつい展開のはずだぞ
0261ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 20:10:56.46ID:xgzc9l4X0
強い弱いじゃなくて面白くねんだよ
敵食ったら回復しろ
あとそこの、えっと、ホラーマン?も毒フィールド出せ
0263ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 21:46:16.27ID:zovsMqN00
>>258
なるほどフェニックスか
先手で荒らしつつ防衛用の使い魔も用意できるから高コストとも相性いいんだな
0264ゲームセンター名無し
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2017/12/03(日) 22:31:46.93ID:OMWwiZpT0
原作のあるゲームじゃないんだから適当な新キャラにでも与えればよかったのに
元の性能を僅かに残しながら弱くしてるのは煽ってんのかとさえ
0265ゲームセンター名無し
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2017/12/04(月) 00:17:10.66ID:XxgIWkAh0
隣にエリゴス率なかなか高いんでべドラム荒らしがハマるときもあるね
ただ後ろの2枚をどうするか悩む
0266ゲームセンター名無し
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2017/12/04(月) 00:46:55.01ID:lsL1Alb10
ソロでアマデユダモア使ってて、初手にエリゴスが来た時ユダで防衛するのキツいのだけれど
相手の構成次第では初手モアってありなんでしょうか?
無理だとしたらアマデウスをDホワに変えるのと
□の枠をメリーウィドウに任せて初手に出しやすくするのではどちらが良いのでしょうか?
リーグはゴールドです
0269ゲームセンター名無し
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2017/12/04(月) 07:52:20.41ID:HHBAi1Kb0
lov3でもよく不死使っててlov4出てから一回もやってなかったんだけど
昨日初プレイしたらお座り1発でモアちゃん引いて運命感じたわ
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