【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 101
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ここはLORD of VERMILION Wの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。
かつての不死はディフェンダー・マジシャンの使い魔が中心で、特殊なアビリティがウリでしたが、
今作にて強力なアタッカー使い魔も手に入れ、名実ともにバランスの取れた種族となりました。
その上で、他の種族には無いトリッキーなアビリティも健在。プレイヤーによってデッキ特性が変化する変幻自在の種族とも言えます。
アンゴルモアで一撃必殺を狙うも良し、ハデスでタワーをへし折るも良し、佐々木小次郎で近づくマジシャンを三枚おろしにするも良し。
ベドラムやサンジェルマンで荒らすか、D・ホワイトやユダでタワーをがっちり固めるかも、全てはあなた次第。
扱いづらい? すぐ死滅する?
「嘘嘘嘘!お兄ちゃんが嘘なんてつくはずないよね!」
怒涛の荒らしが捌けない?
「許してやってもよいぞ?お前と、あと九百と九十九の命を差し出せばな」
不死のコンセプトが中々固まらない?
「お前に 信念はあるか?」
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。10コスト帯・それ以上で分けて書くこと
【リーグ】 現在のリーグを書く。
【総資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるか、ストーリーBOSS○○が倒せない、特定デッキへの対処法が聞きたいなど
荒らしに対しては華麗に死王冥掌推奨
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください
※前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 100
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506686756 >>286
イザナミでモアたそ出るならピンでもいい気がしてる
追加っても、欲しいのランダとアマデウスぐらいやし モアはノーマルと水着とで衣装の違いや血晶武装時の変わり方
口の表情や下半身が前貼りか水着かと選べたり声優が人気若手だったりで
ポンコツ一発逆転ギャンブル性能も相まって色々な意味で人気だなと思う
>>288
ノーマルモアならランダとアマデウスも余裕で引っ張れるけど
希望点数が多いとそれだけマッチ幅が狭まって交換してくれる人がいなくなる 難しい話よ
悪い事は言わないから買いなされ
流石にノーマルモアだけにイザナミ出すのはグピすぎる
勿体ないおばけが出るぞ そういえばブースターのレア以上封入率って今回どうなるんだろう
4.0筐体のレア以上排出率がほんとひでだったから4.1筐体のレア以上排出率と同じく気になった >>291
ワシの屑運で引ける気がせんのや
まぁ引けるまで買えば引けるんやろが お金を払えば無料でカードがもらえる上に目当てを引けるまでお金を払えば無料で欲しいカードが100%もらえる >>267
>>268
ありがとうございます、与一長靴辺りを入れて試してみます
しかしユダちゃん、センモニに幽閉されているのを見てもしやとは思いましたが
質問から一時間も経たないうちに二人に入れ替えを進言されるとは… ユダちゃん別に弱くはないよ
ただ不死単に拘るだけのメリットがないのと、与一と人獣根本が便利すぎるだけ ていうか与一感覚でデッキ組むの少し間違ってると思う
ユダちゃんの長所って荒らしだからそこを活かすべきなんじゃないの?
40コスが序盤から使えて後半も多少戦闘できる息の長いコスト帯だしレイドもあるから分からんでもないが、あくまで仕事は序盤にどういう役割を持つかでしょ >>297
そうなると尚更血晶武装直後に完成しないユダが弱く見えるだけでは? ユダちゃんが最も強い時間帯って血晶+大型呼んだ瞬間から相手の大型がでかくなるまでだから
荒らしとしては遅い気がする、40○で荒らしてくならさくにゃんとかテスカさんじゃないかね?与一とユダちゃんでパワースパイクも運用もちがうと言うのは同意だが >>297
そういうデッキ組もうとすると与一やスノーホワイト使ったデッキに勝てなくなっていつのまにかデッキからユダが消える 一応10コス出てる時点で強化されるから与一より弱く見えるってことはないです
高ATKで両サイド荒らしてるときがユダちゃん使ってて一番楽しいし、荒らせてなかったら40の働きとしてはしょっぱいと思うのよ
実際のマッチで与一をユダちゃんにしてて問題になることは少ないかもしれんけど、受け身になってたり受け身になるようなデッキを見るとちょっと信念改めてほしい 「信念持って使いやすく強化されたら尻軽とか裏切りとかビッチとか言ってたくせに…!」
不死単の旨味は今の所小次郎使うぐらい
小次郎も強いか弱いかって言えばまぁ強い方だけどあんま目立たないし 武蔵が下方されたり強すぎだと叩かれているのに
小次郎は未だに下方も強すぎも言われないから
LoV1全盛期ワーライオンクラスの射程距離アップにしよう(提案) ドラキュラ「さあ、始まるざますよ」
ヴルコドラク「いくでガンス」
フランケン「フンガー」 個人的には血晶武装直後の荒し性能はユダちゃんも与一も同等だけど、
召喚〜武装の荒し性能と防衛性能はATK高い分与一に分がある。
決勝武装後の戦力としてはユダちゃんは不死高コストによるスピードアップとATKアップがある分、与一より強いけれど、
足がはやくて部隊から先走って殺されるパターン多いし、不死高コストに□が多いので連環もってる与一の方が使いやすいし、レンジアップついてるから殺されにくい。
なので与一の方が総じて使いやすい。 ぶっちゃけユダは不死単でベドラム使いたい人専用だと思ってる。
ベドユダモアのメチャシコデッキ使ってるけど不満はないで 4.0ベドラムのイラストはなんていうか…下品?なんか生々しい 荒らしだけならユダのが性能は高いけど防衛とか帰還とかカウンター諸々入れると圧倒的に与一
レンジアップに固定値な上速度低下のなんでもござれにはかなわない その点プル犬は餌モリモリ食べてればアーツ怖くないすごい!!あっ通常・・あっやめて もりもり食べたならガーディアンスタイルにすればええやん! 模擬戦でプル犬PSY値カンスト目指すRTAはーじまーるよー
尚、マッチ成立で全敗の模様 >>315
シスルちゃんをATK300越えのムキムキゴリラ女にするんだよ、あくしろよ
全国だと200中盤が関の山でなぁ つまりシスルリュドミーラプルートーのジャンケンデッキが最強ということか‥‥
ちょっとゲーセン行ってくる やったぜ
リュドミーラは石割力がプル犬と一緒に化けると考えると破格なんだがね、初手に出せない20△を救済して? システムの設計上マジシャンは20コスだと必要なスペック入らないからしゃーない ゴモラくんは記憶にないけど宇宙は宇宙暴れてた時ありましたね…保障ダメージの存在すら知られてなかった時代だけど マジシャンに荒らされた時のやばさは不死が一番よく知ってるからね セポネキ復活!不死単で組むときに一番欲しかったであろうコスト、ジョブだけどアビはキル系だから安定はしないね
呪いも付いてるから刺さるときはゲームセットレベルで刺さるんだろうけどステが平凡だからなかなか難しいかも ポネキはホードだからルオレオでコストカットできるな 30の○でホード使い魔までは予想できたけど、SRじゃないだとおおおおおおおお!?許せるッ!! カードデザイン的に弱いものいじめに特化しててコレジャナイ感
30◯相手に根元ボロボロ落とすような初心者相手には効果覿面だけど操作上手い人には通用せんしな…
エリゴスみたいに守りにも使えるアビなら嬉しかったな なんでクールマ相手にそんなにダメージ受けてんだ?
なんで△根本狙ってんだ?
と思って最後のダッシュアタックで初めてアタッカーだと気付いた
ポネキだし□だとばかり思いこんでたわ 見比べたらそこそこモデル変わってるな。体のキズが目立つ
コスカあるし主倒すだけでもリターンあるからくそ強そう 4のドラキュラ:キルヒール時回復量200(+固定値20分)
4のペルセポネ:キルヒール時回復量150
3の(∪^ω^):キルヒール時回復量400
や犬1やね(混乱)
wikiのドラキュラのページ見たら4の紹介文の舞台年数がガバっているから誰か修正して >>336
でも包帯の面積は減る
手甲やマントの襟にトゲ付いたりロケットパンチもキレイなってるが、一番の萌えポイントは髪飾りのドクロ ポネキは腰痛持ちジジイを介護できるAのある40コスにして >>334
上に動画のURL貼られてるつもりで書いてたわ
こちらこそすまん
これな
https://youtu.be/UeoZtykfSnY このバージョン最後の光物はイザナミオバサンでした………
アンゴルモア引けてねぇよ…売ってねぇよ… >>344
モアちゃん余ってるけど、よかったらトレードしよか?
つっても、イザナミはもってるし今Verでほしいもんないから、新Verの光もんとのトレード希望だけど >>345
ネクロポリスを感じる…、不死はネクロポリスだった?(錯乱) >>347
強ち間違ってなさげだから困る
セポネキが根本を嬲ることに特化したのは、より多くの死を夫に与え、冥府を成すためのプレイだとしたら? ジジイの負担を考えて自分が頑張らなきゃって考えかもしれない ジジイの為に信じて送り出したセポ姐がタワーへし折って帰ってきた 速度も射程もなくて防衛にも向かないこと考えるとポネキは完全にタッグ用だなあ。
フェニックスとかと合わせてぶち込むならアリな気がしないでもない 血晶時のATK増加幅にも結構依存するとは思うけど、シンコーヒョーと組ませやすいのは有り難い スピードアップも追加ダメもない凡スペック30○とかよくいる生まれた瞬間にダメな奴じゃん、、、
キルヒールに死滅時間延長はあわんしリターンアップSにして スパクリ1発入れてからタワーにしまう前に確殺出来るならワンチャン
防衛に回る事になったら死ぬ 復活時間延長は相手の中堅使い魔落とせたときに転生までの時間伸ばせるから地味にいやらしい
つまりセポネキはいやらしい女なのだよ あの性格で焦らしプレイも会得しているとはサスガダァ…
しかし裁断祭さんのせいで強いイメージが湧かない
豆腐小僧と血晶ヘイストでスパクリ通常を叩き込んでレイドを吐かせる仕事が主になるのかな? セポネ言うほど弱いとは思えん
ってか単で組み込める30○荒らしなのがミソだと思う
ヴルコやフォスフィ、Dホワや小次郎にユダみたく「不死単」である事に意味があるタイプの使い魔が不死は結構いるし(○あげるから混ぜものせずに不死単縛りするんやぞというお達しにも見えるが)
そういう面ならセポネは30荒らしとして選択肢になると思う、強い弱いではなく不死の30○として
ホードセフィラと合わせたいが >>360
Dホワと一緒のデッキに入ることはまずないし、召喚が強い小次郎とも噛み合わないのでは
ヴルコを入れるために不死単にする状況も考えにくいように思う
素直にサポ載せるほうがいいんだろうな 言うほど弱くないとは思うけれど、
不死単ならDホワ
混種ならエリゴスなり沙悟浄なりになるからなー 150150で相手にニーグネーロかけるだけとかショボくないか 攻撃を受けるたびに包帯が破れ、移動速度が上がり、揺れかたがエロくなっていく
よし! ポネキ根元のプレッシャーになるから強いとは思うけど
ソロではなくタッグ用って感じはする >>364
手に入れないとダメだがフォスでスピードは上がるよねどのくらい上がるのか分からんけど 血晶武装時に根元一体生贄にして180/140になるとかで良かったんじゃあ無いですかねえ?(提案) フォスとアンドラスでリターンS貰ってる様なもんだし
ガルゴや豆腐で強化できる事を考えると悪くはなさそうだけどね
受け身になると途端に弱くなるポネキ >>368
ギルス「あ?お前らワイ使っとったんか?」
ポネキはトランス修正前のジャンヌが一番近い気がする キルヒールすこ
あとはホードサポートもっと増やして 不死限定+ホード使い魔のみに効果でなんとか…
まーセポネが実質20でマオわんわんみたいに出せたらぶっ壊れだろうが 最近モアちゃん出したら全力で潰しに来る人多くて怖い
しかも彼奴ら小次郎と並べた位では退こうともしねえ
稼働初期の実質バニラ評価が正しかったと認めてしまいそうだ… まあモアちゃん柔らかいから下手にチキるよりは
うおー、でやー、バンディッドリヴォルバーって突っ込む方がいい気がしないでもない。
モア対モアはギャンブル感がヤバい モアちゃんが一番本領を発揮するのはモアちゃん対主力□の時だから
やっぱりギャンブル運持つ人が使うとやられるわ(やられながら) モアちゃんで敵の主力をなぎ倒しまくるのめちゃくちゃ気持ちいいぞ
その後1週間はモアちゃん使うの控えるくらい運使い果たした感でいっぱいになるけどな 唐突だがモアちゃんに関して二つの権利があるとする
@モアちゃんのギャンブル運が滅茶苦茶上がる(三分の一から三分の二、もしくはそれ以上に)
Aモアちゃんを文字通り好き勝手(意味深)できる
チームゲーの皮を被っているとはいえ勝ちを目指すLoV勢だったら選ぶのは勿論… @は2年くらいでゴミになるけどAは一生使えるだろ?迷う必要ないじゃん このゲームに勝利するにはプレイヤーのモチベーションが大切である
そしてモチベーションを上げるためには@とAならAを選ぶことになる
これは決して個人の欲望に駆られたわけではなくチームの一員として考えた結果である ・変な顔と言われた
・サポートを登録したら宇宙光線を撃たれた
・リーグ降格したら煽られた
・カードを破壊すると脅された
・3回ミスしたくせに敵の時は2連続クリティカルを出した
・霊核溜めて待ってたのに使い魔ドールが来なかった
モアちゃんに貸しているツケだぜ…忘れっぽいんでメモってたんだ
必ず払ってもらうぜ この味は!
……
既に自分から支払っている『味』だぜ……
>>384! ここはペドの多いインターネットでつね
もちろんA選ぶよ 聞いた俺が言うのもアレだけど
不死スレ民のモアちゃんに対していともたやすく行われるえげつない行為
たまげたなあ…
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