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【タタカウ】三国志大戦3381合目【タタカウ】

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0001ゲームセンター名無し (ウラウラ 8912-Z+fj [9000067005])
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2017/11/24(金) 03:59:42.53ID:ARy5bFAl0
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0103ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TFlH [1.75.6.7])
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2017/11/24(金) 12:56:12.40ID:CQUj/n6Md
>>92
呉民ではないがわいが前使った時は陳武でやった
7枚でやったが攻城力無かったから6枚のが良さげ
0106ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc1-d1z6 [126.245.17.152])
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2017/11/24(金) 13:03:41.57ID:Fk1mC71Op
礎からの復仇って屍英魂に通ずるものがあるな
部隊数参照だから他にもいくらか撤退しなきゃいけないけど
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW e36c-SmVU [211.125.245.78])
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2017/11/24(金) 13:40:18.51ID:B1eHlRdA0
>>112
頂上に上がったら一気に流行るかもね
0123ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TFlH [1.75.6.7])
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2017/11/24(金) 13:59:23.88ID:CQUj/n6Md
徐氏は個人的には6枚で1.5コス2、1コス3、2コス1か1.5コス4、1コス2かなって気がする
7枚は攻城力足りなさすぎてワロタ、まぁでもカード沢山わちゃわちゃしてるのは楽しかった(小波感)
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-+taN [118.157.54.172])
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2017/11/24(金) 14:38:50.92ID:kaI+lgTK0
徐氏は休日の頂上で載ったが赤揃いだったからな?
コスト落ちを補うならランカー同様に理想将器を3枚が必須
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-+taN [118.157.54.172])
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2017/11/24(金) 15:11:07.28ID:kaI+lgTK0
魏礎郭淮は下方されるかもな。お覚悟も曹仁も手軽で強いし
0140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-gKf3 [182.251.254.19])
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2017/11/24(金) 15:15:10.05ID:jEunJKJba
陸抗使いたいけど弓のコストは2か3はどっちの方がいいかな?
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b81-jl/r [153.169.139.116])
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2017/11/24(金) 15:30:27.55ID:qALpSzRf0
>>144

弓以外のコスト数+1が武力上昇値で、マックス6
弓のコスト数で速度上昇値変化

よって、弓2コス+その他6コスで、武力+6の速度上昇少し
弓3コス+その他5コスでは、武力+6で速度上昇1.4倍くらい?
なので、弓3コスのほうが速度上昇高めでお得。
だけど、人によっては槍にコスト割きたいから弓2コスで十分って人もいる。
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc1-31f0 [126.253.64.186])
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2017/11/24(金) 16:01:14.71ID:nm4nnT6/p
>>153
いつも気になるんだけどどの辺りの品位にいるの?
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-+taN [118.157.54.172])
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2017/11/24(金) 16:03:45.88ID:kaI+lgTK0
>>142
実際はそう難しいデッキでもないぞ
蔡琰は攻城術を持つ上に反計を高機動で押し付けもできる
何より後出しで武力20の槍でも騎兵でも用意できる
0157ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc1-31f0 [126.253.64.186])
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2017/11/24(金) 16:07:19.31ID:nm4nnT6/p
>>155
騎兵は用意できんだろ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-+taN [118.157.54.172])
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2017/11/24(金) 16:21:52.81ID:kaI+lgTK0
>>157
お覚悟型なら余裕。曹仁の方が多いけどな
まだ郭淮を入れる奴は少ないが今後増えるかもしれん
0166ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-9gii [182.251.240.47])
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2017/11/24(金) 16:35:08.72ID:+rR63Ddna
>>31
サブカとして晒されてた虹裏の奴の動画見たが4品までノンストップ3品で多少勝ち越し2品でトントンみたいな内容だったわ
戦国からの復帰勢とかかもしれんが4品で当たったやつはサブカと思うかもな

もしくは虹裏チーム用サブカと言われても納得はできる
ただし上手くはないから実害はほぼないだろな
0178ゲームセンター名無し (ブーイモ MM69-UqvI [202.214.231.75])
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2017/11/24(金) 17:16:48.69ID:8DarBPMtM
>>92
一見トカゲっぽいけど、実はトカゲのほうが上級者向けだけどポテンシャルは数倍上
0180ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TFlH [1.75.0.4])
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2017/11/24(金) 17:26:00.84ID:66KnnhoSd
>>178
日本語でオナシャス
0181ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-INhU [182.250.248.42])
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2017/11/24(金) 17:29:16.37ID:vIeLVwl1a
【補足1】
今回のスタンプキャンペーンのウィークリーボーナスは各期間ごとにリセットされます。例えば下記のような場合、
 11/25(土) ・・・ 第1週でボーナス
 11/27(月)・・・ 第1週でボーナス
 11/29(水) ・・・ 第2週でボーナス
とボーナスを獲得することが可能です。

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だってさ
0182ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TFlH [1.75.0.4])
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2017/11/24(金) 17:32:17.28ID:66KnnhoSd
>>181
最初から週毎って書いてあったやん
0183ゲームセンター名無し (ブーイモ MM69-UqvI [202.214.231.75])
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2017/11/24(金) 17:33:33.62ID:8DarBPMtM
>>180
トカゲのほうが初心者向けに見えるけど、実はトカゲのほうが上級者向けで、可能性を何倍も秘めている
だな、ゴメン
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb2a-uK8i [121.94.197.48])
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2017/11/24(金) 17:36:18.57ID:s+nNwED60
ホームの一品中のサブカが、一ケタ敗北で一品下まで来てたな。
サブカ晒しの間違いが怖いなら、
同じホームのやつだけ晒せばいいんじゃね。
0185ゲームセンター名無し (スップ Sd03-TFlH [1.75.0.4])
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2017/11/24(金) 17:36:34.56ID:66KnnhoSd
>>183
ええんやで
0189ゲームセンター名無し (ブーイモ MM69-UqvI [202.214.231.75])
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2017/11/24(金) 17:54:13.81ID:8DarBPMtM
>>187
おそらくそうなんだろうけど、計略は忘れて開幕デッキ要員だろうね
もしくは李カク使ってる人の選択肢になるか、一緒に使うくらいかな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5bb-5mWG [222.11.55.166])
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2017/11/24(金) 18:01:31.83ID:zRqmdTR60
>>190
テキストによると士気上昇も戦場の味方部隊数で変わる
紹介動画では2部隊だったから士気バック2だったんだろう
たぶん4部隊で当たり引けば4戻ってくると思われる
ただし、>>191のいうように駄菓子風計略だから、どんなに部隊増やしても
4を超える士気はバックしない可能性もある
0197ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Smic [49.98.134.150])
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2017/11/24(金) 18:08:07.81ID:aR16Igzsd
>>170
頭西山に人間の思考を求めては駄目
0201ゲームセンター名無し (ブーイモ MM69-UqvI [202.214.231.75])
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2017/11/24(金) 18:25:34.28ID:8DarBPMtM
刹那神速とお覚悟、本当に下方されたのかってくらいいるな
つまり全然下方になってないってことだろうな
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