【アクト野郎】戦場の絆ジオン軍279【踏み逃げ】
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【アクトvs】戦場の絆ジオン軍278【デザクバル】
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】男のロマンがついにガチ!今日も戦場で唸る右手が敵を穿つ!
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>101
でも意外とジオン勝つんだよなぁ
俺塩漬け准将だからかしれんが
大将帯は当然のごとく連邦優勢だわ サイコザクってタックル追撃シビアだよね。決まったことがない。 俺様のケンプもフロントキックからのDDTが決まらない
カウンターからしか入らないからシビアだぜ 午前で連邦勝たして階級上げさせてからの午後だからな〜 フロントキックからはオーシャンスープレックスではないのか?(バーチャ脳 ちげぇスプラッシュマウンテンだった
使ってないキャラのネタを無理矢理振るもんじゃないな… 中央fabへのタンクモビ弾はそれなりに有効だと思う
撃ってる暇があればだがな 今日は連邦やるって決めてたからジオンやってないけど
平然と2〜3落ちするケンプ多いな
もうちっと丁寧に乗ろうぜ 連邦のほうのチェンマえらく強ない?めったに見かけないが レイドも上方を重ねた強い子だよ
バルカンとバランサー関係無い高火力ある方が強いだけで 15時頃サザビー見たけど思ったより普通の近だな
ファンネルAはどんどん撃たないと当たらなさそう
クシャより敵の近くでビーム発射されるけど囲んだりしないし >>113
レイドのチェンマって何か拘束されない?置きで使われたわ
あんま詳しくなくてすまんね 今日はアッガイとデザクの2バーで出続けてるが7割勝って護衛成功率高くて楽しい
准将や少将帯はジオンゲーだなこれ
ケンプ出して地雷こいてるのも多いけど レイドのチェンマは初撃当たるとよろけて連続ヒット確定する代物
若干誘導するし投げてヒットした後カットしても地雷みたいにチェンマの判定残ってるから爆発し続ける
ケンプのチェンマのが好きだけどね >>118
欲しいものがあるときは全体的にガチ体質寄りになるからな
お互い熱い戦いになることが多く、500円時代の一体感を回顧体感できる ファンネルバリアの情報求む
例えば0距離燃えクラとかできるのかな?
0距離マシは当たったような気がするけど リハビリ勢は低コ護衛やりたがるけど
ユニコーン来るからな?すぐやられんなよw https://i.imgur.com/wAcy3PV.jpg
湾岸苦行に耐えてどうにか取ってきたぞお前ら…
でも俺は疲れた。トレモ数回やったら辞める
使用感は誰も書かなかったらトレモやった私感で書くわ >>122
よく頑張ったな
明日とか使用感とか頼む とりあえず分かるとこまで
【メインA】
ミサイルからのビームショットライフル。ミサイルは発射硬直ありで、威力も低いので牽制でさっさと撃ち尽くした方が良いかも
ビームショットライフルは一見すると普通の近BRに見えるが、当たり判定がやや大きめ。というか、斜め横歩き程度だと近距離ではボコボコ刺さる 高中バラ1発よろけ→3連確認
【メインB】
まさかのビームショットライフルの拡散ビーム。と言っても、使って見たところ使い難いだけで何の利点も感じない上に、グラフィックは実弾ショットガンの使い回しっぽいのでショボい。ぶっちゃけド産廃にしか思えなかった 【ファンネルA】
2基射出のサブファンネル。残念ながら遮蔽物越しに敵のロックは不可
ダウン・連射と撃ち分け可とあるが、ダウンビームを撃ちたい場合は本当にチョン押しでないとダウンビームにならない
トリガーホールドしなくても勝手に飛んで勝手に攻撃する仕様(といかホールド不可)
命中率はそこまで良くなく、適当に撃って能動的に相手の横歩きやフワジャンを刺せるような武装ではない。牽制目的には充分だろうが ちなみに足回りは今までコスト250近しか使えなかったジオンにとっては感動もんの軽さ
まぁ全部トレモで乗った感想みたいなもんで、そこまで正確に調べた訳じゃないから間違ってるところとかあるかもしれん
続きはまた >>131
ありがとう
ファンネルの使用感はマジ助かる よく見たらサザビーのビームショットCって貫通付きなのか
Rev2以降で初の近距離型で貫通持ちになるのかな
まあRev1の蛇は例外みたいなもんだけど
>>131
さんくす
ミサイルの使用感はAB同じ感じかな?
なら長射程のAか貫通持ちのCのどちらかに落ち着く感じか >>133
イフリートのショットDって貫通なかった? >>133
書き忘れてたわ。ミサイルは公式サイトの通りABで性能が異なる(A長射程タイプ、B短ロック長射程タイプ)
普通に盾裏面にマウントされたミサイルを撃つ
如何せんバンナム相手だから本来のスペックがどの程度なのかは判断しかねるけど、恐らく誘導性はどちらもかなり高い。が、どっちも威力は低いし、弾も3発しかないので後生大事に抱えずさっさと牽制で撃ち尽くし推奨だと思うわ まぁ今日乗ってくるからまたサザビーは後で詳しく書くわ
とりあえずジオンやる奴はサザビーちゃんと取っとけ。少なくとも損はしないから
てか、こいつもしかしたら軽く壊れてるかも分からん。バレトやνと比較したら普通なのかもしれないけど 言われんでもみんなサザビー欲しいから取るだろ昨日は散々だったが… 接続障害の調査、今頃始めたんかいバンナム。屎だな。 vガンダムのバリア酷いな
あれ張ったまま移動も攻撃も出来るとかバンナムバカなの?
バンナムは連邦には良い意味でジオンには悪い意味で原作忠実過ぎんだろ 実質ファンネル使用不可だからそこまでヤバくなさそうに聞こえるけど サザビーはブースト消費がローゼンクシャ、或いは焦げより緩い(?)からブーストワークが楽だわ サザビーかなり軽いよな
それと実戦で出す感じ、ファンネルAは結構ひどい刺さり方する
バルカンみたいにメイン撃った直後に撃てるからカバーリングも簡単
クシャみたいに飛ばしてる最中にホールドもロックもしてる必要もないから
片方にとりあえず撃ってもう片方見る、みたいな捌き方ができる
νガンはまだ取ってないからわからんけど、もし似たような性能ならバリア張るより普通に打ち続けるほうが強い気がするわ
https://youtu.be/b1GszFMmJH4?t=3m4s
ここ以外大した見どころないけど、この一瞬はかなり面白いのでは
撃てさえすれば自分がダウンしてようが飛んでくっぽい 最後ストライカーに回されながら飛んでくファンネルにワラタ
自分が死んだらファンネル消えるっぽいねw
昔アレックスに回されながらシュツルム撃ってた奴思い出したわ >>151
バトルシローが動画上げて試してたけどキャッチ一発で剥がれるらしい
5/6弾使う上にその間サブリロードしないみたいだからそんな使い勝手いいもんじゃないと思うわ
ホントに明暗分ける時にリスタキャッチ一発確定とかそんな感じかね >>153
一発であってもそのキャッチ確定がクソゲー
バンナムは拠点ゲーム推奨しながらやることはまるで逆行してる 44ジオンの編成…
シナサザシーマリ(orローゼンクシャ)+タンク
サザビー単機護衛 シナシーマリアンチとかかね。シナンジュとマンセル組む前提ならインファイト面でローゼンの方がより期待値高そうだが
まぁ44は久しく出てないので机上の空論だが >>156
だね
もう拠点とか無くしたらいいのにな
拠点攻略とか笑うわ さすがにそれは前ブーでやれるだろw
νバル祭りのがやばい >>155
サザビーに対抗できる連邦のνガンダム以外の機体はどのくらいいるんだろうか >>161
板倉小隊でカバパンが言ってたが
バリアの中に味方が入ると射撃が無効になるらしい
スナイパーを出しやすいステージで
連邦タンクがνのバリアの中に入って砲撃するだけでもう終了 >>163
今日それ体験したかも
ニューガンのバリアに自機が被った状態でフワジャン→雛壇右から強襲した時に、雛壇上のイフリートからショットガン打たれてるのに当たった覚え無いんだよな 44では無いけど、55になったのでサザビー使ってみたぞ
トレモじゃイマイチよく分からなかったけど、強すぎてワロタ。こりゃ連邦も既存のコスト250じゃサザビー来たらキツすぎる時代突入かな >>166
連邦は重タン使える奴が多くなってるし、こりゃー本格的にジオンは格無し編成になるな なんでBGM設定にいつか空に届いてと夢轍入ってないんだ?
もちろん今日はデフォルトでいつか空に届いてきけるんだよな?
ビヨンドザタイムとかどうでもいいんじゃ >>170
それは今までイベント用bgmだからまだしも
タクラマカンbgmの長い眠りが無くなってるのは本気で頭おかしいと思う アクトおおおおあ!
ババババババババーン >>172
タクラマカンはいまオデッサの激戦になってるからなぁ もうνガンとササビーめっちゃ見たんだがおまいらあんな固いシートによく長時間座ってられるよな?
7クレくらいが限界だわ どんだけ固い尻してるねん >>180
アンタそんな柔いケツじゃ
バズリスBのフルチャージ耐えられそうにないな >>180
俺5,000円の携帯クッション買ってからは数時間でも大丈夫になったよー 背が高すぎて椅子の調整がどうしようもないとか
デブすぎてどうしようもないとかじゃないなら
ケツ痛くなるって足の位置とか姿勢がおかしいんじゃないの 明日の44どうなるかな?
νのジムカスライグレ、ライバルの純粋超強化性能に勝てるかな? >>184
ケツ痩せてると尾てい骨が肉に食い込んで痛いんだよ >>180 地元のゲーセンはデフォルトでクッションがついてる。 ケンプでアレックスを落とすどころか負けてしまった ミーシャ、(すまない) 今日はそこそこケンプに乗れた
でも敵にアレが居たら何故か向かってきてタイマン状態に持っていってしまう
ただのガンダムマニアか昔を懐かしんでたのか知らないが楽しかった アンチはケンプ、護衛は赤ザクかアッガイで乗り分けてたけどやっぱ無硬直バズいいね
フワジャンも歩きも取れるし射撃戦になってもダメ取れる
セッティングは歩安定かな
何度か長使ってみたがまぁ不もなく可もなく >>191
格で歩セッティングいる?
タックルダメ上がるわけじゃないしそれなら硬や旋の方がまだいい気がするけど >>192
ケンプにバズ積む場合はちょっと特殊なパターンで、歩が選択肢に入るよ。
ブーストが止まる硬直があるけど、
ほぼ無硬直で、一応誘導があるので平地での崩しには使える。
素直にイフ使いましょうとか、言わないお約束。 シナンジュ援護する2落ちマンはなかなかいなくならんな >>185
44ド安定機体、ギラズールで勝てるさ
300近、ユニコーン相手ならグレ4引っ掻けてマシBブッパしながら前ブー
バレト1強の時だって、我々はそうやって崩して来たんだ
ファンネルバリア張られたら10カウント横歩き
イメージは出来てる
歩きで対処出来る分、対バレト修正前より楽かと
置きの上手いデルタB使いだけ心配 >>195
トレモで計測したらファンネルAのバリア15カウントだったし、格闘ダウン値60>0>0だったから中バラのズール相当きついんじゃね?
ファンネルBのが持続長いって噂まであるし、つーか公式のファンネルBのダウン値80本当ならバリア以前にフィンファから3連確定するんじゃないか? サザビーの腹部メガ粒子砲ってどんな武器?
必須武器になりそうかな
そうだとしたら、セッティングはトレモ、武器はイベント報酬で頑張ろうと思う サザビーはAA装備走で普通に実戦投入できる。メインはA固定で良い。というか、メインサブBは糞だと思った
でも脚回りが半端ないから、もしかしたらドノマでも十分実用範囲かもなぁ サザビーは普通に強い近だがνは普通じゃなく強い近?だなぁ
ロック長い格闘ダウン値低い、そんでバリアもしくは超バルカン持ち >>199
適当に撃っても引っ掛けられるからミサイルBのショットもいいかもと思ってたよ
Bだと中途半端にイフリートみたいな立ち回りになってしまったけど
ファンネルBは使い辛いね。武装切り替え時にロックが切れるから慌てる事がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています