【アクト野郎】戦場の絆ジオン軍279【踏み逃げ】
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【アクトvs】戦場の絆ジオン軍278【デザクバル】
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
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【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こうなるとジュアッグ、クシャのメガビームもあやしくなってくる
即着弾の弾速の概念がない武器はバリアの内側に直接あたり判定発生するから無意味とかかね ローゼンの腕部分も弾かれるのか気になるな弾かれないなら腕hit→ビームhitが結構νメタになるかも 普通の射撃は着弾で消えるけど、貫通属性や薙ぎ払いは消えないから弾の長さ/弾速や照射時間分テントに多段してんじゃね >>275
ほうほう。イイね!
νのバリア弱点ドンドン探していこう!
今んとこ
拠点弾》1発で消滅(3発のやつか4発のやつか不明)
ゾックビーム(B?)》貫通ダメージ、ダウンでバリア禿げず
ローゼンサブ(AB不明)》強制解除、双方消滅
ビサイサB》貫通なし?バリア消滅
サザビーメインB》2発で消滅
かな? >>273
誘導の曲がり具合だからもっさり機動とは別の話だよ
>>274
射程距離の関係なのかね
1年くらい前に乗って産廃理由に納得したからその印象が強いのかも
引退と復帰を繰り返してるから細かい調整までは把握出来てないからなあ
何はともあれケンプ復活は嬉しいし情報ありがとう >>269
そもそもタックル(ダウン)すかしはタンク側がすかされるタイミングを把握できないように(=すかし取られないようにタックル我慢されないように)側面裏取りするのが当たり前
だから裏拳ストンパー(タックル)される範囲にはいないんだよね普通は
タックルダウン至上主義の人はアンチがタンクしか見てなくて正面からしかやってこない想定ばかりだからレベルが低過ぎる
まあ今はそんな低レベルアンチばかりしかいないからなんだろうけど
>>272
元々・射程100%+爆風
弱体・射程80%で消失(=爆風削除)
※%は例で適当
で、今回で前の仕様に戻しただけなんじゃない?バズ系はロック以遠で激曲がりするのは本来の基本的な仕様だったんだし
まあ番南無のことだから最盛期より最大(全体的)射程は短くしてる可能性はあるけど
(例:素イフドムゾック等)
ただの爆風追加なら曲がる前に爆発しちゃうはずだしね >>279
照射スナイパーがどうなるかね
連邦の新砂がジオンにいたらゾック現象期待できたが、ゲル砂のピチュンピチュンはどういう扱いになるやら あとνのバリア特性が>>278なら、貫通系はダメージ通るね
シャケA、ゲルググB、ゲルキャカト2、サイサAカト2、R3ビーライB
かな? >>282
ニコ動でゲルJの砂ビーム跳ね返してるのあったよ
ゲルJが面白いように詰められてて笑うわ 貫通系で通るなら普通のゲルビーでも通ってしまうからそうじゃないと思いたい >>279
サザビーはビームショットライフルじゃなかった? >>272
ロック可能距離が伸びたので、誘導が掛かる範囲もその分伸びた。
ただ、220コスを越える性能はない。
後退が死んでるのが地味に、かなり痛い。
あと、(出会い頭除いて)バズ置けなくなったかも。 ケンプのバズは爆風追加のみじゃね
射程やFCSを黙って短くすることはあっても伸ばすことはないかと νバリアはおそらく爆風無効化されたけど地雷は当たるな
ゲラのヤツ ごめん。ゾッ君ビームバリア効かないね!
でもガンダムダウンでバリアは、消えました!
 ̄(=∵=) ̄ >>292
やっぱりダメかぁ
ありがとう‼
ユニのセルフ無敵
vガンダムの射撃無敵
鮭にも無敵クレヨン >>291
エアプガイジよ画像は拾いもんか?
他の300近250近見てこい EXAMを任意発動・任意無敵仕様にすれば良いだけやぞ >>294
272km/hしかないのに硬直31fもある走セッティングは他は何処にあるのかい? >>291
え…こんなもんなん?
ガベ、ν、バレトとも比較的したいな >>297
ガへ(硬直、歩行特化)
https://i.imgur.com/fBDtO6j.jpg
ジムカス、シルカス(ダッシュスピード特化)
https://i.imgur.com/DzRgUbx.jpg
シルバレ(オールラウンダー)
https://i.imgur.com/RG2R1pp.jpg
νガン(バリアあるから総合機動力は最下位)
https://i.imgur.com/gsddDMW.jpg
サザビー
ダッシュ272km/h(νガン、ガへ以外最下位),
歩行115km/h(最下位)、
硬直31f(最下位) >>298
ネガオジ絶好調だな
νガン除いて最下位wwwそして最長のダッシュ時間には触れない
そもそも銀カスより遅いバレトが強い強い言われてたのは何故か分かるか?
それ考えた上でサザビー考えたか?
まー無理なんだろうな、かわいそうなヤツ ゲームだとどこに特徴を出すかって機体だよなサザビ
ファンネルや機動あんま強い感じ無いし
リガGにさえ若干押されてたからなw ジャンプは2位で、ついでに格闘も2位か。
250コストとは武装が違うんで機動力だけ比較しても意味ないが。 安定して強いメインAとヨロケ、ダウンを装備変更なしで撃てるファンネル
そしてνよりは高い機動力
一体何が不満なんだよ
νだってバリアやバル持ってるけどバリアはファンネル消費5発だから(バリア中はリロ不可だし)ファンネルを立ち回りで使える数が減ってしまう。
バルは枚数捌くには向いてないし、特に機動力が高くなく、メインの性能も250近の機体と大差無い機体にファンネル捨てて攻撃バリエーションを減らすんだから単機対決で火力が出せるのは仕方無いと思う。
逆に火力が出せなきゃいらん武装になる訳だし
でも、νの2連目がダウン値0なのは納得いかん。νはバルがあるからサザビーより連撃が多少低くても仕方無いと思うし0にする必要があったのか疑問 >>306
お前は走セッティングでそれでいいならな
俺は最初言った通り、機もしくは旋乗るけどな オールドタイプにはファンネル使いこなせないんだからカタログスペックに文句言うしかできないんでしょ >>307
バルが枚数捌くのに向いてないし威力が低い?
平らグラフが機体語るとこうなるのか >>310
バルの威力が低いなんて誰も言ってないけどな(苦笑)
ダウン値0強制よろけの3×30なんだから十分でしょ
少なくとも俺は枚数捌きにくいし、枚数捌く用途に向くように調整はされてないと思うよ
もしかしてνのバルがダウンタイプのバルと勘違いしてない?
人を平グラフ呼ばわりする前によく考えてからレスしろよなw >>307
νの格闘だけど、サザビーよりそう低い訳じゃないよ
3連目で2しか変わらないのは補正かけたら小数点だし実ダメージでは1あるか無いかの差しかない νのバルカンはダメージ1で良い。ダメ3×30発のダウン値0強制よろけとか、作ってるうちでおかしいって気付くやろ普通 >>313
だから多少って書いてるよね?
いくらバルを持ってても同コスト、ファンネル運用を前提とした同コンセプトの素体火力に4や5も差があるわけないでしょ >>311
νバルは強制ヨロケもあるしノックバックもあるから捌きやすいだろ
メインと格闘込みのフルコンボ入れりゃ160〜190ダメ持って行くから火力も十分すぎる
もはや近じゃなくて格闘機だよ >>314
バルにするとジムカスより素体性能とメインの性能が劣っているから、そこを調整するのめんどくさいしバルだけ強くしましたって感じかな?
というかそもそもνにバルいらないよねw
ユーザーもそういう性能をνに求めてないだろうし >>315
うん、だからサザビーは不遇だなと
あなたと同じ意見ですよ >>316
じゃあ、GP01とかでも枚数捌きやすいか?やってやれない事は無いのとやりやすいってのは別だぞ
別段異常に速い訳でもなく、ブースト長い訳でもなく、APが特別多い訳でもない機体がダウン兵器無し、範囲が広い武装なしで枚数捌きも普通に出来るって言うならそれはただの>>316の技能だろ(それか敵が弱いか)
少なくとも一般的には捌くと言う行為には不向きだと思う
火力が異常なのは同意 νガンダムって言ったらダミーバルーンの印象あるしバルカンよりそっちをつけて欲しかったわ
ギャンのハイドAの大きめバージョンもしくはレーダーに映って撹乱に使える機雷 >>319
ダウン兵器:
ハイパーバズーカとパージ後のライフル >>318
別にサザビー不遇とは思わんけど戦法にバリエーションが多いνの方が潜在能力は高いと思う νガンはパージフィンファンネル+起動上昇ダウンバルで良かった
アムロ専用機なのにもっさり感 >>321
確かにハイバズはダウン兵器ですね
硬直するけどな!
パージビームは確かに低バラとかには有効なダウン兵器ですね
高バラ相手だと必要発数、時間からダウン兵器とは呼べないけどな!
ごめん、ごめん>>319枚数不利時に有効なダウン兵器って意味ね >>324
ダウン値60のビームを5連射の時間は僅か0.7秒
中高バランサー敵にも十分なダウン兵器だぞ >>325
発射は0.7カウントでも発射から着弾までは?着弾からダウンまでは?
たかだか数カウントだろうけど枚数不利はその数カウントでダウン貰うよ?ダウンさせられたら終了な武装選択だよ?
確かにダウンはさせられるから使えなくはないと思うけど、俺は枚数不利でも有効なダウン兵器って言ったよね? でも、あの発射〜ダウンまでの実質時間にラグがあるのをダウン兵器として有効に使える>>325が上手いだろうと言う事も付け加えておく タイマン、マンセルでは普通にダウン兵器
乱戦の殴り合いだとちょっと微妙なところ
枚数不利を捌くのにはダウン兵器と呼べる信頼性はない >>328
違うよ
文面が違うしアモスは他人をヨイショ(君が上手いからじゃないの?とかの)しない
俺を間違えるとしたらアモスといつも遊んでるポーク君の方と間違えるのが正しいと思うよ(笑) もちろん枚数不利でもダウン兵器とよべるか?って基準には個人差があるからね
少なくとも俺は>>326の意見ってだけ >>328
アモっちゃんが今の時期に新機体取ってるかな?
ジオン塩漬けで連邦やってるのかね? ジムカスライバルで撒けませんてどうなんだろう?
BRAかBかの違いはあるけどさ
Bならジェガンスキル使えりゃできるだろうに >>333
?
フルバーニアン?
あれはまあ最速のロングダッシュがあるし >>314
参考までに
素ジムバル ダメ3×20発
デザクバル ダメ3×24発
共にダウン値は当然0、フルオート強制よろけ
むしろ30発は少なすぎる アモスと呼ばれるなんて最大の侮辱だし屈辱
人前でちんこ出して「小っさw」と言われる方がまだマシ >>335
ジムカスが最初に出てたから勘違いした
ジムカスライバルは多数を捌くとか無理な仕様なんで
ダウン値1のバルカンは唯一無二 ≫377
νは連射速度も間隔も速い。
それに同じ武装でも機体の速度が早ければ強さなんて大幅に変わるだろうが。コスト2倍以上の機体ならなおさらだ。
特にダウン値なしバルなんて高機動機が持ったら特にヤバくなる武装筆頭だろうが。
それともそれがわかった上で40発くれないと勝てないよナムえも〜んとでも言うのか?腐れネガポークが >>341
バルカン自体の火力じゃないがフルバーニアンのバラマキバルカンヤバいよな…あれでロンブー付きとか
ジムカス寒バルとは別次元のインファイトの強さがある >>333
Aはジムライと比べたら連射力が足りないし、Bはジムライとは比べる性能じゃない
仮に比べてもジムライは2発当ててダウンさせるのに1カウント前後だからBと比べてもダウンさせる速さはジムライの方が上
それに相手だってバカじゃないだろうから今時真正面から2枚で追い掛けて来ないだろうし、発射からダウンまでのタイムラグ的にBの性能だと枚数不利を捌きやすい武装とは(個人的には)どうしても言えない
>>338
別にええよ。気にしなくて
>>339
俺はアモスよりちんこ小さいって言われた方がやだな >>337
ジムのバルは今のverフルオートじゃないよ
隙間あく仕様に戻された 素ジムに限らずバルカンって全弾命中する?
撃ってるとめちゃくちゃ動いてあんまり当たらないからジムカスぐらいじゃないと全弾撃たないわ >>346
ノックバックあるから動かないで撃ってると外れる弾が出てくるよ
そこはヨロケ取れてるし寄せながら行かないとね >>337
速度含めた機体性能が違いすぎて比較する意味がほぼない
バルの性能比べるなら解るが総合的な比較なら誤差はあるがジムカス寒バルだろ
強制よろけサブ+ダウン値130or60のメインを装備出来るってなかなかよ?
しかもリロが速いからトリガーハッピーじゃなければ弾切れも起こりにくいし サザビーつええw
ミサイルいっらねーw 撃ち捨て忘れて苦戦したわw >>343
まぁ、そういう機体だからな。
ジオンにもそんなオモチャクレwww >>350
お前にはキンタマが27倍に膨れ上がる呪いをかけといた >>351
おまえはガザDにでも乗ってろ
今年だけで新機体どれだけあったか >>351
貴様には旧ザクに乗ってもらおう
機動装甲は自由に選ぶがよい
ただし、武装は
斬撃プログラム
連撃プログラム
格闘システム
これで固定だ おとなしくタンク乗れ低階級や低ランク達よ。アンチ主張は百億万年早ぇ。レベル上げてから出直して来いや!いきなりアンチ主張したら負けに導いてやる青二才が!マルチしてんだから見とけよ? >>354
連続ブースト機能は面白かったんだけどなぁ
リロードなし武装の先駆け…と言うには素体が酷過ぎたか 下手な奴にタンク乗られても全然ダメな時あるしAクラのうちにタンク練習してくれとは思う 護衛やアンチやってないと良いタンクにはなれないわ
姫護衛ならタンクは誰でもいいけどな 面白いリプ取れた
三番機→頭バル
四番機→ダブクラ
五番機→頭バル
武装がポイントに直結
https://youtu.be/k7IevsAkizY
>>357
今日は勝手に孤立して落とされるタンク多かったわ
本人は前抜けのつもりなんだろうけどただ前に出ればいいってもんじゃないっつうの
ちゃんとライン形成してんのにそれ自分から越えて被弾するバカとか
リボコロAで2nd左とも中央とも言えない半端な場所でうろうろするだけのバカ引いたわ >>355
ファーストから護衛失敗の糞護衛か押し引きしらずモビ弾に夢中でセカンドもキャッチも忘れる糞タンク
どちらがいい?好きな方を選べ >>359
あるあるw
残APにもよるが護衛からはぐれて孤独氏してるだけなんだよな
で、リスタの後のことも考えてないからライン上がらない >>353
何か連邦と代わり映えしない劣化コピー品ばかりで飽きるんですよね。
バカの一つ覚えみたいにコピーと調整ばっかりしてないで、
ちょっとは脳味噌使って下さいよバンナムさん。
>>354
最初期じゃないですかーやだー >>363
旧旧ザクはrev1末期だぞ
シナクシャローゼンズールのどこが劣化コピーなん? >>362
前抜けするけど敵にパリがいたら味方のとこ戻るぐらいの応用はきかせて欲しいよ
状況に応じて対応変えられない地雷タンク多過ぎ
かと言ってそいつ前衛乗らせたらカオスだろうし >>365
青1にすると鉱山都市の煙突に登ることが出来た
Nでは登れなかったな >>363
ジオン軍には元々特徴的だったものをわざわざ劣化コピー品に改悪するクズンナムだからな
調整にすらなってないよ
頭が悪い上に片軍に嫌がらせする性悪なカスだよバカンナムは
わざわざゲームをつまらなくしてまてやることかね……頭が悪いってより脳が病気だわ 絆VRがひと段落して連邦優遇する連中が戻ってきたんじゃない?
ローゼンクシャの時は両軍魅力があったのにな
ザクレロ辺りから連邦優遇になってきた Gブルなんて出てきてくれたほうが敵としてありがてえわw 300コスト近比較は連邦優遇でもなんでもないだろ。
もしニューとサザビーの性能が逆だったら、機動力にしろ格闘威力にしろメインのダウン値にしろあからさまに全部低くして嫌がらせだろってネガるんでしょw >>371
お前ほんと必死だな
バリアとかの超兵器を方軍に渡してるのがそもそもおかしいんだよ いや、ニューとサザビーの性能が逆だったらそれはそれで絶対ネガってるってw >>372
サイコジャマーが出た当初やクシャのファンネルが出た時もおんなじこと言ってみろよw >>371
それ「ジオンだけバリアずるい!」になるって
ジオンがヤバイと言ってるのはバリアでもなくファンネルでもなく、近距離らしからぬ総合火力の高さ
連邦キッズはそれを分からなかった無能の集りだし、上の方は知っててあえて触らなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています