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【LoV】LORD of VERMILION W 531【4】

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf96-2vbX [180.32.3.28])
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2017/12/19(火) 18:02:43.26ID:V3vn/CWK0
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/

「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940>>950が立てて下さい

前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 530【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513121386/
【LoV】LORD of VERMILION W 531【4】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513333030/


>>930
ワッチョイスレの建て方

スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-2vbX [182.251.250.1])
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2017/12/19(火) 18:41:57.18ID:/6wx80sMa
>>7
正直こういうの見てるのほんと好き
どんどんやりあえや
0014ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-8897 [49.104.29.25])
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2017/12/19(火) 19:46:15.14ID:r+dg8CP8d
人がいないだろうから同リーグだけマッチは諦めるがニャルに餌やんのはやめろマジで
リザルトにニャルに何体餌やったか表示してくれ 勝ち負けで決まるし露骨に割れるんだからこれ表示しないの間違いだろ…
0028ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7a-PYJi [111.239.230.7])
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2017/12/19(火) 21:19:29.96ID:9/qysf6da
ラグナロク強くね?
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb21-w+5f [42.124.234.111])
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2017/12/19(火) 21:57:13.77ID:eCvomUoY0
火々里はアニムスに比べたら十分強いわなw
つか火々里は精神倍率が高いのか思ってるよりも火力でるけど
アーツダメが糞雑魚で連環用なのと自衛用に自前でそれなりの□用意しないと打たれ弱いのがな
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW c79f-ZRi2 [118.157.48.14])
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2017/12/19(火) 22:12:30.94ID:zECfoNui0
このゲームデッキ3つしかないな
・ニャルが入ってるデッキ
・ニャルに圧倒的プレッシャーかけられる大型△が入ってるデッキ
・隣にどんなデッキが来ても対面のニャルが絶対に完成できないほど荒らせるデッキ

○重ねでわだつみや火々里と遊んで負け撃破1200取ってるヴァミSは悔い改めて
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02c8-4pIx [211.2.124.53])
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2017/12/19(火) 22:19:46.29ID:t1Lcy5dD0
なんやかんやでニャルを使う、ニャルを押さえ込める△使う、大型△を狩れる○を使って味方のニャルを守る
あれ、うまいことメタが回ってる気がしてきたよ?問題はその中心にいるのがかわいくなければレアでもないニャル様だってことなんだろうけど
0045ゲームセンター名無し (ブーイモ MM42-eeOC [49.239.67.59])
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2017/12/19(火) 22:39:34.24ID:xfxhPO2DM
ありましたね、限定カード一強時代が…
リディアカイン全盛の時とかはばら撒き排出だったし、ユーザー側にも選択肢が多かった事もあってそこまで問題視してなかったが。

ベル君の時代を生きてた人はどうだったんだろうね
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03a5-od5V [114.145.169.28])
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2017/12/19(火) 22:43:36.50ID:xHrClcE80
あああああああ なんでグレンデルううう
ククチノ→ラムウ→シロ→タイタン→グレンデル
憤死したらどうしようかと思う
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2b3-mEGX [221.66.201.219])
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2017/12/19(火) 23:02:31.98ID:7bw8LMOM0
1年以上もやってアフィなんだが久々にやりたくなってしまった、演習はあるのか
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/19(火) 23:08:39.12ID:7C0kk45D0
運営開発全入れ替えしてくれ?
完全勝利主義談合オブバーミリオンになるかもよ?
ポイント査定適当放置、ワニ踏みカウント進行システム、タッグ優遇、排出激絞り
自分で人吹っ飛ばしておいて何がしたいの?此処の運営

あげくどんどんゲスト壊れ上方と追加しろHRTとか意味不明にしか思えない
自殺して何が得な訳?出世主義の足の引っ張り合い?経営が気に入らないからワザと成果出さない?何がしたい?
金券ばら撒きたいだけ?別に排出優遇されればカード買う奴は少なくなるけどプレイヤーは引く楽しみ得られるし

前スレで言われていたようにプレイヤーが自分で排出有りの追加料金払うことで排出する形式にすれば排出切り替えする店の手間も無排出待ちでやり控えを避けることも出来るけど
それではいけないのか?
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb21-ZRi2 [42.124.234.111])
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2017/12/19(火) 23:10:43.43ID:eCvomUoY0
ニャルばかり騒がれてるけど真人が普通にぶっ壊れてるからな
単体でも強いし、サーガ重ねると連環が重なって侵食ダメと合わさって糞ゲーになってる

頭はアマテラス固定ではなくて色んなパターンがあるよ
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW e2b3-mEGX [221.66.201.219])
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2017/12/19(火) 23:11:12.82ID:7bw8LMOM0
すまん、演習じゃなくて模擬戦かCPUは
まあ演習あるなら模擬戦もありそうかな
100-100だった店が無くなったのが悲しいが他所でとりあえず軽くやってみるよ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/19(火) 23:23:09.78ID:7C0kk45D0
HRTは自分でアケの運営とは如何にすべきかを過去の動きとその結果の分析に拠ってまず知るべき
その上で自分でプレイヤーとなりユーザーが求めるものは何かも知るべき
そして何を行えば何が起きるかを予測し試し最善手を打ち続けなければならない

HRTだけじゃなく全てのPがね。引継ぎが無い?自分で調べるべきだ。何が正しいかなんて誰も教えちゃくれないんだからな。
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92e9-yMj1 [101.140.110.36])
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2017/12/19(火) 23:38:07.45ID:ueILVcga0
うちのホーム金土は掘ってる奴いたけど日曜日は誰も座ってなかったぞ
本当に稼働一周目のゲームなんですか
既に100ー100やってる店に人集まってたわ
FGOAC流行りそうにはないけど流行ったらスペース的にLOV手放す店舗も出てくるかもな
0069ゲームセンター名無し (ドコグロ MMba-jQDJ [119.243.55.35])
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2017/12/19(火) 23:40:30.71ID:E76xbw+/M
勝ち負けのみになってからのポイ厨ヴァミランカー達のやる気のなさときたら本当に酷いな
はしゃとか一軍隊とか紙束使って捨てゲー紛いな事をやってる連中もいるしよ
もう勝つ気ないなら引退しろよ
0076ゲームセンター名無し (ドコグロ MMba-jQDJ [119.243.55.35])
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2017/12/19(火) 23:56:24.09ID:E76xbw+/M
ベルダンディ=地雷
これ使ってるヴァミオリは市ね
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/20(水) 00:01:05.51ID:9my0EhIU0
>>77
まるで今供給が枯渇していないみたいな言い方されますね
新カード引かない訳にはいかないでしょう?
そして無排出待つ為にやり控えされたらその間の無排出の稼働さえも店は損することになるのではありませんか?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0eb6-iA8U [119.240.104.80])
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2017/12/20(水) 00:06:17.85ID:voGcW12w0
そんな急いで他社ゲスト称号を獲ろうとしなくていいじゃない
他社ゲスト称号だと引き継がれない可能性があるんだしさ
LoV5が発表されて引き継がれるとわかった時に獲ればいいんだよ(LoV5が出るとは言っていない)
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 779f-a2Qb [124.211.249.199])
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2017/12/20(水) 00:07:19.51ID:lrOglfyu0
>>80
欲しいカードだけピンポイントで引いたら無排出で、みたいなことされるなら
最初っから店側がパックを殆ど入荷しないだろ

稼働一週間で新カードを確保できなかった奴はスターターで頑張ってくださいみたいなゲームがお望み?
ヘタすりゃ大したことないレアですら【】アーサー清明みたいな扱いになるが
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/20(水) 00:08:53.82ID:9my0EhIU0
全ては排出率が厳しすぎてだれも排出台回さなくなったことが原因でそれがバラマキなら選択権が完全にユーザーにあろうと関係なく回る

>>79
実は演習場で対人戦が出来れば称号が獲れるらしい。運営開発が自分で人ふっ飛ばさないで人口が居れば
称号目当ての演習場プレイヤーも居たかも知れませんねぇ。そして全国は良マッチになりやすく下位狩りのリーグ落ちの手間も省けたかも。
0088ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-2vbX [182.251.250.16])
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2017/12/20(水) 00:11:27.72ID:Jf3xYRmPa
なんだかんだ80コスってキツくね?
盤面のニャルを観察できる人間だけをふるいにかけられたのか、ヴァミオリだと勝ちづらくなってきた
オクで買った真人さんはよー
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/20(水) 00:14:11.39ID:9my0EhIU0
>>83
では今欲しいカードピンポイントで引けたら無排出待ち、或はショップピン買いして無排出待ちしないとでも?そもそも引けなさ過ぎて回されなくなっておりますが。

稼働一週間で新カード確保できなかった奴が排出有りで回すのだから人が居ればパック入荷減らす必要無いと思いますよ?
そして確保出来た方が無排出待ちする間の稼働の損失を防ぐ事も出来るのではありませんか?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22d2-AMYv [61.27.27.125])
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2017/12/20(水) 00:14:15.58ID:VPojjFZy0
>>85
日本語で話して。意味わからない。
0096ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa27-4qFl [182.250.243.193])
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2017/12/20(水) 00:16:53.99ID:3aXoW84ma
排出選択権を問答無用でプレイヤーに委ねようものなら
ゲーセンが入荷を絞って供給が激減するのは目に見えてるのに
自分だけは欲しいカードが確実に手に入ると思ってる奴はいったいどんだけ都合のいい思考パターンしてるんだ
まさに【】アーサー晴明がそんな供給パイだったから大荒れしたんだろうに
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 779f-a2Qb [124.211.249.199])
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2017/12/20(水) 00:21:26.01ID:lrOglfyu0
3の大規模アプデやカインやブラムスが狂ったような排出されてた時期でも
1週間もすりゃ無排出乞食が沸いてたからな
絞りと無排出乞食に因果関係なんてほぼないし、無排出の有無は結局店の一存次第だわ

個人的にはEVRは絵違い排出でも不満ならVR互換つけるよ!が完全に裏目に出ただけな気もするが
何をどうしても旧カード排出に文句いう奴は後を絶たないから3準拠で淡々と収録して欲しい
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77c8-4pIx [124.25.136.150])
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2017/12/20(水) 00:23:40.95ID:SrGx6pCi0
一枚100円のカードの排出選択をプレイヤーにゆだねてる艦これのカードとか普通にショップにあるんだし運営側のやりようの問題じゃない?
排出ありでもいいようなパックにしたりPPキャンペーンやデッキケースなりVRキャンペーンなりの工夫何もしてない現状で排出ありなんてやってられないだろ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/20(水) 00:25:11.32ID:9my0EhIU0
>>96
供給激減するなら排出有りで引くしかないからパック入荷渋る必要ないでしょう?
要するに排出率が悪いから稼働が付かないからの悪循環になるという事ではないかと。

>>92
ポイ厨有利なポイント取得配分にしてるから問題で勝利を目指した行動をとるプレイヤーがポイントを獲得出来る配分に状況考慮の上改善し続ければ良いのでは?
例えば地蔵は牽制にはなるけどそれだけで負け上位狙えないような量にして、相手の破壊や制圧を防ぐ為の戦闘や撤退させた場合に多く防衛ポイントを付与するとか、
撃破は取れば破壊制圧に寄与するけど敵を追い掛け回し続けて負け上位取れるほどの量にはせずに破壊ポイントや勝利ポイントを多くするとか。
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37b3-eeOC [60.130.248.57])
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2017/12/20(水) 00:27:31.86ID:7ztzQYJQ0
>>81
メリーウィドウとか言うクソ雑魚毒+激ショボスロウもヨロシク
資産リセットでデフレさせておきながら【】オキクルミより即効性のある連環に
PSY次第で傾星越えする毒とか正気では作れないよなあ

個人的には絵違いレアも声違いにしてほしいぞ!
絵が違うだけではデッキに入れるうまみが無いからな
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6a9-67fb [153.226.136.180])
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2017/12/20(水) 00:32:04.71ID:9my0EhIU0
>>97
それは行き渡ったからもう引く必要の無い人が無排出待っていたと言う事でしょう?持ってない人はどの道回すか買う訳だしどの道無排出が出るまでやり控えるならその間無排出が在ったら稼働していた分が損になってしまうと思いますが。
仮に排出率と絞りの因果関係が無かったとしても無排出店でしかやらなくなる人は稼働しないのだからその分が損失になると考えます。
それとその理屈で行くと店は他店より早く無排出にするという競争が起こってそれこそ供給枯れるのでは?
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