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BORDER BREAK ボーダーブレイク1687GP

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebbd-uttF)
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2017/12/30(土) 19:22:58.26ID:hnNPLFcO0
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.6.0.0 絶賛稼働中!
 
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ 
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 10GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1504014035/l50


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1686GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513911247/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0901ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-aP+I)
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2018/01/08(月) 12:35:28.79ID:M6p2Clbid
役割分担のバランスもそうだが、
結局は個人個人の技量がものを言うんじゃないかとは思う

凸屋一人に三人も防衛にまわりながら攻撃を許されたと愚痴ったところで、
自分なら止められたかとか考え出したらキリがなさそう
要は技量の高さがどっちのチームに傾いてるかになっちゃうわ
0910ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-5jAu)
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2018/01/08(月) 13:13:48.09ID:FYurttKta
>>892
ex34ルーパーしてた頃の話だけど最上位だとクソザコナメクジの俺がssexだとアドバエースかよって思えるくらいの実力差はあったよ
サブカがなんちゃらって言ってる人いるけど、aceクラスのサブカはssex通り道なだけで、下位マッチに常駐してるのはex23程度の雑魚のサブカだから無双できないと何も出来ないよ
たぶん最上位あがって洗礼受けないとわからないと思うけどね
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f9f-6Cit)
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2018/01/08(月) 13:51:13.18ID:PvaYP1He0
でもサブカって「うわこいつサブカや」って一瞬でわかる動きするんだよな
つまりそれが最上位とそれ以下の差なんだろうなあ
マッチング帯変更前の1ヶ月だけ最上位にお邪魔させてもらったけどリペア以外マジ何も出来なくて心折れかけたもの
0914ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-D3Ns)
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2018/01/08(月) 13:54:01.41ID:iop81cviM
最上位が別ゲーってのは確かだよな
SS〜EX帯と違ってランクしがみつきに7〜8割が勝敗人任せでポイ厨してる魔境だし
勝とうと思うのもランク上げるのもクソつまらん環境だから、結果的にサブカマンが増える理由もよくわかるくらいだからなぁ

>>891
このスレで一番有益な情報を聞けた気がする
0915ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-XxgL)
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2018/01/08(月) 13:55:30.29ID:Ya+AlgmSd
そんなことより聞いてくれ>>1

うちの台にオレのみる限り初めて
フィギュアヘッズのまともなプレイ客、しかも新人がいたんだ

まだ未来はあるんやなって………
0916ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-5jAu)
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2018/01/08(月) 14:00:37.41ID:FYurttKta
>>914
ace以上は勝たないとCP上がらないぞ
低ラン君によくありがちな誤解なんだが、君らの査定と違って勝たないとCP減る一方なんだよな
aceとex5だと基本CP差が5あるわけ
つまり君らが勝って20増えるのが15しか増えなくて、負けて20減るのが25も減るんだな
acex123のクソデブ芋重支に対して愚痴ってるならすまん
0917ゲームセンター名無し (JPW 0Hcf-ARR9)
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2018/01/08(月) 14:16:13.76ID:VzelF9EMH
SEGAは全てやることなすこと
ずれている
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spcf-ZoJc)
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2018/01/08(月) 16:17:14.49ID:YmzQg5sep
EX4上がれそうにないわ、支援なんてチュートリアル位でしか乗ったことないしw

そのせいで3連敗…、味方には悪い事した。許してくれ
0924ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-niGV)
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2018/01/08(月) 16:41:08.88ID:MSlQFro6a
勝ち目指すついでに稼げるレベルじゃないと適正とは言えないのに
運営は馬鹿だから下手くそでも稼げる逃げ道ばかり用意して人減らすこと繰り返してる
いつになったら学習するのかと
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-kd2r)
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2018/01/08(月) 17:12:18.01ID:sQCDJJgj0
ライト層とガチ勢や廃人が上手いこと棲み分けできるのが
理想だけど、全国戦を十分に成立させるプレイ人口を
確保しつつマチ幅を設定するのは難しいんだろね。
サブカで意図的に試合を荒らすような人もいるわけだし、
その辺の棲み分けに成功したゲームってあるんだろか?
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-hL1C)
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2018/01/08(月) 17:33:12.37ID:Svlh982a0
ガチ勢とかどうこうよりも団体競技なんだから
周りに迷惑をかけないっていうのが大前提じゃない?
システムが問題じゃないと思うが


昔のQMAはランクのほかに正答率でもクラスがあったような

サブカはどんなゲームにも必ずいる
サブカを受け入れられないなら出遅れないように
新規ゲームやるしかないよ

サブカはお手本として見れば必ずしも悪いものでもない
味方に引く場合だってあるし
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-hL1C)
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2018/01/08(月) 18:02:47.10ID:Svlh982a0
>>930
お前が地雷プレイヤーを味方に引いても
迷惑と思ってないならいいんじゃないの?


上手い人って敵に回ってもよく見てれば
お手本として使えますが

地雷は反面教師にもならん
見るだけ時間の無駄
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f23-nXLO)
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2018/01/08(月) 18:05:35.07ID:byGxhAT40
言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が九人のために、九人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね!
次回、『分隊』
こいつらは何のために集められたか
0937ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcf-CNWQ)
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2018/01/08(月) 18:47:50.31ID:s+5tnkeap
とりあえずマッチング帯変えよう
EX以上 SS〜Aまで B以下
この3パターンのみ
ただでさえクラス多いし、赤プレが文句言ってるみたいだけど側から見たらSSとAランって大差ない下手さだから
0939ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-5jAu)
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2018/01/08(月) 18:57:20.80ID:wFaBkOe8a
部屋の人数に際限なく下のクラス混ぜるのをやめればいい
ex4は2人、ex5は1人までしか味方に混ざれない(10人中)
それでそいつらには査定ボーナスあげれば、最上位に居つけるex下位増えてレベルの底上げになるし、最上位の試合展開がめちゃくちゃになることも少なくなる
ex345が部屋の大半だと、高ランまともな試合にならなくてストレス溜まるし、ex45とか空気で稼げなくてストレス溜まるでしょlose-loseの悪循環
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-Xk1J)
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2018/01/08(月) 19:34:34.14ID:U0PYGRMA0
ペ槍イマイチだったから久々に魔剣握ってみたら普通に強かったっていう
バーサーカーもそうだけど直進型に慣れちゃったせいか、みんな横か上に逃げるんだよね
でもジリオスはワンチャン無かった
0956ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-ggFy)
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2018/01/08(月) 20:33:17.88ID:Sc40GxPSx
住み分けはラッシュチャレンジを上手く応用して、スカッドの4対4を時間指定、アドバエース限定でやればいいと思うけどね

いっちゃってる人達はいっちゃってる人同士でやっててくださいよって思う
0961ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-zWIV)
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2018/01/08(月) 21:13:54.26ID:vGUla0J4d
ゆうて防衛スタナーマンとか
前線一歩後ろ副武器榴弾ブッパマンとか
小学生サッカーマンとかは自分がクソ地雷だと認識すべき甘えてはいけない

それらは同じく地雷である愚凸よりも遥かに劣る
0962ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-ggFy)
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2018/01/08(月) 21:14:58.54ID:Sc40GxPSx
負けて悔しいのは一生懸命な証拠。
それはいい姿勢なんだが、人に当たり散らすのはね。

すいませんでした言うても、満足しないし、下げた頭叩くだけでしょうに

怒るなとは言えないけど、落ち着けとは思う
そりゃあ理不尽なゲームだけど、座ってプレーしてるのは自分の選択だからねぇ
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-kd2r)
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2018/01/08(月) 21:26:09.37ID:sQCDJJgj0
自分が気に入らないプレイ、自分より下手な人、
非効率な立ち回りを地雷呼ばわりして
上から目線で説教(というより罵倒)しても
せいぜい喧嘩になるだけでは…(ボブは訝しんだ)

あ、>>952
0965ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-ZoJc)
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2018/01/08(月) 21:46:25.84ID:3F+6c01yp
2回目のEX4試験もやっぱ受からねーww
トラザとかで全凸してる方が受かる気がするわ、1試合平均貢献を180取れば試験合格できるし…
また試験中に試合3連敗しちゃってゴメンね(テヘペロ

>>952
褒めてあげますわ
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b63-8bQF)
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2018/01/08(月) 22:23:16.35ID:y17BecEb0
途中参加のEXSS戦ホープサイドでEUSTベース後方の建物内にセンサー2つ並べて引きこもる支援がいた
迷惑だからそのまま辞めてくれ
あとで確認しようとしたら途中抜けは表示されないんだな
0972ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-5jAu)
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2018/01/08(月) 22:39:14.25ID:wFaBkOe8a
実際、榴弾ガイジが近くに座ってたらリアルファイトするわ
榴弾使うやつは覚悟して使え
ゲーム内では味方を盾に安全な位置から垂れ流してるんだから、リアルではトラブルの前線に立っても文句言えねえよな?
ガイジにはガイジ行為でしか対応できねえから
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f9f-6Cit)
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2018/01/08(月) 23:29:11.08ID:PvaYP1He0
文句を言う前に強くならなきゃ!と思って頑張ったけど敵倒してプラント踏んで前に前に目を向けてるだけじゃ勝てないのよねこのゲーム…
負のスパイラルに陥ってる間に集中力切れて敵にも勝てなくなってただのゴミと化す俺
0981ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-ZoJc)
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2018/01/08(月) 23:41:50.71ID:3F+6c01yp
>>968
そんなの購入してるわけないじゃないか。ほぼ初期装備しか持ってねーし
ってか、今BBNETで確認してみたら支援出撃回数30回しかしてねえw

お金にそんな余裕ないけどサブカ作って練習するしかないかなぁ…
0985ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-zWIV)
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2018/01/09(火) 00:01:39.44ID:UJKpueymd
最上位だけでもCP査定からポイトン除外してもいいんじゃないか?
もしくは専用のポイトン判定にするとか
例えば陽動ポイント判定中に味方がコア殴ったらコア攻撃補助とか
逆にコア殴られたら防衛ポイント無しとか
戦闘ポイントは全て下げてほしいところ
0988ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-ggFy)
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2018/01/09(火) 00:26:47.92ID:t7q6lVp9x
ワンダーランドみたいに8人揃うまでマッチング待ち、途中退出不可の先払い方式
参加資格アドバ以上
マップはスカービー、トラザ、ネソスと狭めのマップかスカッドのマップ使うか

そんな感じの隔離施設のイベント作って、上手い人はそこで楽しんでいただけたら幸いだね

開催時間もラッシュチャレンジみたいな間隔で開催して
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b63-8bQF)
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2018/01/09(火) 00:31:00.64ID:vQYH5XjH0
>>981
リムペがあれば
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-EOJA)
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2018/01/09(火) 05:03:38.40ID:XlcAp6CS0
この3カウント後にこのスレは爆発します。次スレに速やかに退避してください
繰り返します
この3カウント後にこのスレは爆発します。次スレに速やかに退避してください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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