三国志大戦3400合目
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0001ゲームセンター名無し (エーイモT SE3f-twuL [119.72.195.167])
垢版 |
2018/01/05(金) 14:58:35.34ID:fvjkl3Z3E
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
【ウンビル】三国志大戦3399合目【以下の出来】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514969546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0230ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa8b-Fzqt [36.12.25.111])
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2018/01/06(土) 13:42:42.15ID:apLiCwLTa
>>80
白兵弱いというか結局ダメージソースないおかげで殲滅力ないからな
計略使った呂姫ぐらいしか強えーなとならん
無双呂布の突撃は3コストだしともかく、礎目覚めの1コスの孫尚香すらのダメージすら槍ではど出せないのが大半
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57eb-BFRa [220.210.188.164])
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2018/01/06(土) 13:46:25.81ID:zVKwneCQ0
>>225
ランカー様はまだ目標ある方でしょ
全国大会、e-Sportsリーグ、月称号……は77で談合調整し合ってることバレたから無理だしなw
パンピーはこれ以上に何も無いからヤバイ
覇者でクリアとはよく言ったもんだ
流石半年以上ノーイベントの運営様だわ
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57eb-BFRa [220.210.188.164])
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2018/01/06(土) 13:49:31.86ID:zVKwneCQ0
>>219
露骨にランカー様だけ豪華な枠の称号にしてるんだから無理でしょ
月称号も連絡取り合って同率77の談合調整、オンライン大会も五反田川崎とか同店舗にマッチ回避して称号独占……
一般層はわさビーフでもつけてろよギャハハww
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-RjiE [182.251.246.6])
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2018/01/06(土) 13:54:33.06ID:/+yM3Xg1a
>>205
モウヤメルンダ!
0243ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa8b-Fzqt [36.12.25.111])
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2018/01/06(土) 13:55:35.30ID:apLiCwLTa
>>237
だから乱戦時防御力あげろって前からずっと書いてるんだけどね
どのゲームでも3すくみで機動力ないユニットは防御力高いのが当たり前なんだけど
そりゃ足遅いわダメージソースないわ、その癖ぶつかり合っても変わらんなら高コス使われなくなるのも極々自然だわな
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 13:55:38.36ID:xn/DuBkl0
ランカー様の本音にお前らはどう立ち向かう?
・1品は弱いくせに多く当たる。強い奴少ない
・練習にならないから勝ち確でも最後まで抵抗しろ
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.42])
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2018/01/06(土) 14:01:59.18ID:t1zUwUxya
個人的には浅刺し攻城ダメをもっと差つけてほしいわ
深刺しと1.5倍差とかなら深刺し狙う意味あるけど今のダメだと迎撃とマウントしやすい浅刺しの利点しかないから基本的に深刺ししないし
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 14:04:10.29ID:xn/DuBkl0
これもユーザーが腑抜けばかりな結果だな。やる気が無いんだわ
ストイックな勝敗人間に早く生まれ変われよ?上は退屈している
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17b3-MCxa [126.147.68.5])
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2018/01/06(土) 14:31:19.62ID:iprTvyqI0
大徳で使うなら
趙雲 兵力赤赤赤
張翼 攻城緑緑(士気緑緑)
のどれが良いんかな
士気緑緑でやってたんだけど攻城緑緑引いて
そもそもこれ使うなら趙雲のが良いのかとかもう分からなくなってきた
0266ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-RQB9 [49.98.154.109])
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2018/01/06(土) 15:00:55.33ID:RygMAHLXd
>>264
自己紹介乙
哀れだねぇ
0269ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:05:56.56ID:RaIaJ7xza
>>267
初めはそれが普通だぞ
1下になっただけでは2上よりは強くて上がれたってだけで本当の1品になれたって言うのは維持できて初めて言える
どの階級でも同じだけどそこを行ったり来たりして徐々に力をつけて維持出来るようになってまた一段上がっていく
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:15:09.00ID:xn/DuBkl0
ソシャゲが毎月トップを集めた大会を開くか?
今月末は物販まである豪華な決戦だぞ
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:20:19.29ID:RaIaJ7xza
>>271
実力が変動してないのにランクが上がる訳ないんだから⚪×関係ないよ
実力で階級分けしようとしたらどんなシステムにしたって実力が上がらないと停滞する
0283ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:29:15.76ID:RaIaJ7xza
>>282
それしたって君が維持出来る分、他の人も維持出来るから順位は変わらんし
実力ご同じで見せかけのランクだけ上がって嬉しいの?
0287ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:36:45.71ID:RaIaJ7xza
>>284
結局それしても今より少し上がれるだけでまた停滞するのに変わらないぞ?
いっちゃ悪いが対戦ゲームに向いてない
実力で階級分けしないソシャゲとかでもやるしかないわ
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:38:56.57ID:xn/DuBkl0
極論で言えば頂上リーグに出なかった君主は
大戦に参加してないも同然だからな。でも仕方ないだろ
実際一握り以外は養分なのを素直に認めた方がいい
0293ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-lygq [49.97.109.191])
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2018/01/06(土) 15:41:47.14ID:P5W3cH/Pd
>>283
すまんが何が言いたいか分からん

274は勝率2割切っても下に落ちない状況だと負けばかり積み重なって萎える、的な事を言ってると思ったので、
俺はそれに対し2割じゃなく4割くらいなら(1/3くらいは勝ちなので)文句も減るのでは、という提案したわけで
ここでは階級の絶対的な高低は議論してない、相対的な階級上下と勝率のバランスを言及してるつもりだったんだが
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f43-93ie [219.100.40.73])
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2018/01/06(土) 15:41:54.08ID:97DiUxLR0
>>287
なんか俺自信が今のシステムに不満もってるように思われてるみたいだが俺はこだわり()でそれなりに楽しんでるぞ
ただ今のシステムどうこうと別で3のように位インフレさせて見かけライトプレイヤーでも上がっていく楽しみを与えればいいんじゃないかという話
0296ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:43:25.16ID:RaIaJ7xza
>>291
勝率4割で維持させろとか言ってる時点で頭おかしいだろ
同じ階級(サブカとかは考慮しない)で半分も勝てないのにその階級の実力な訳ないじゃん
0297ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4b-fRwE [110.165.145.236])
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2018/01/06(土) 15:49:14.79ID:RvJED4F5M
マルバツは変動が激しすぎる
昇格戦がたまたま負けが込んでる格上とのマッチとか勘弁して
覇者から2上まで落ちてこないで
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:51:05.12ID:xn/DuBkl0
簡単に落ちるからこそ本当に強い奴を選別できるんだぞ
青井の理想とした勝率7割無い人間はランカーじゃない世界
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:57:45.99ID:RaIaJ7xza
>>297
本当にその階級の実力があればすぐ戻ってこれるよ
0305ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-lygq [49.97.109.191])
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2018/01/06(土) 16:03:55.92ID:P5W3cH/Pd
>>297
それな>変動が激しすぎる

仮に実力が同じで勝率50%の人同士とだけ試合したとしても、4割とか6割なんてちょっとした紛れで出ちゃうんだよな
賛否あるだろうが、大戦3みたいに階級が切り替わる場所で4/5とか7/10の昇格戦を設けるのも一つの手だろうか
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-RjiE [182.251.246.7])
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2018/01/06(土) 16:09:31.49ID:67+2S/Pra
>>306
武功ランキング
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 16:31:30.71ID:xn/DuBkl0
お前たちが待ち望んだ三国志大戦だぞ?
新シリーズになっただけだ
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