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三国志大戦3400合目
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0001ゲームセンター名無し (エーイモT SE3f-twuL [119.72.195.167])
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2018/01/05(金) 14:58:35.34ID:fvjkl3Z3E
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
【ウンビル】三国志大戦3399合目【以下の出来】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514969546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0266ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-RQB9 [49.98.154.109])
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2018/01/06(土) 15:00:55.33ID:RygMAHLXd
>>264
自己紹介乙
哀れだねぇ
0269ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:05:56.56ID:RaIaJ7xza
>>267
初めはそれが普通だぞ
1下になっただけでは2上よりは強くて上がれたってだけで本当の1品になれたって言うのは維持できて初めて言える
どの階級でも同じだけどそこを行ったり来たりして徐々に力をつけて維持出来るようになってまた一段上がっていく
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:15:09.00ID:xn/DuBkl0
ソシャゲが毎月トップを集めた大会を開くか?
今月末は物販まである豪華な決戦だぞ
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:20:19.29ID:RaIaJ7xza
>>271
実力が変動してないのにランクが上がる訳ないんだから⚪×関係ないよ
実力で階級分けしようとしたらどんなシステムにしたって実力が上がらないと停滞する
0283ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:29:15.76ID:RaIaJ7xza
>>282
それしたって君が維持出来る分、他の人も維持出来るから順位は変わらんし
実力ご同じで見せかけのランクだけ上がって嬉しいの?
0287ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:36:45.71ID:RaIaJ7xza
>>284
結局それしても今より少し上がれるだけでまた停滞するのに変わらないぞ?
いっちゃ悪いが対戦ゲームに向いてない
実力で階級分けしないソシャゲとかでもやるしかないわ
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:38:56.57ID:xn/DuBkl0
極論で言えば頂上リーグに出なかった君主は
大戦に参加してないも同然だからな。でも仕方ないだろ
実際一握り以外は養分なのを素直に認めた方がいい
0293ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-lygq [49.97.109.191])
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2018/01/06(土) 15:41:47.14ID:P5W3cH/Pd
>>283
すまんが何が言いたいか分からん

274は勝率2割切っても下に落ちない状況だと負けばかり積み重なって萎える、的な事を言ってると思ったので、
俺はそれに対し2割じゃなく4割くらいなら(1/3くらいは勝ちなので)文句も減るのでは、という提案したわけで
ここでは階級の絶対的な高低は議論してない、相対的な階級上下と勝率のバランスを言及してるつもりだったんだが
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f43-93ie [219.100.40.73])
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2018/01/06(土) 15:41:54.08ID:97DiUxLR0
>>287
なんか俺自信が今のシステムに不満もってるように思われてるみたいだが俺はこだわり()でそれなりに楽しんでるぞ
ただ今のシステムどうこうと別で3のように位インフレさせて見かけライトプレイヤーでも上がっていく楽しみを与えればいいんじゃないかという話
0296ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:43:25.16ID:RaIaJ7xza
>>291
勝率4割で維持させろとか言ってる時点で頭おかしいだろ
同じ階級(サブカとかは考慮しない)で半分も勝てないのにその階級の実力な訳ないじゃん
0297ゲームセンター名無し (ラクッペ MM4b-fRwE [110.165.145.236])
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2018/01/06(土) 15:49:14.79ID:RvJED4F5M
マルバツは変動が激しすぎる
昇格戦がたまたま負けが込んでる格上とのマッチとか勘弁して
覇者から2上まで落ちてこないで
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 15:51:05.12ID:xn/DuBkl0
簡単に落ちるからこそ本当に強い奴を選別できるんだぞ
青井の理想とした勝率7割無い人間はランカーじゃない世界
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 15:57:45.99ID:RaIaJ7xza
>>297
本当にその階級の実力があればすぐ戻ってこれるよ
0305ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-lygq [49.97.109.191])
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2018/01/06(土) 16:03:55.92ID:P5W3cH/Pd
>>297
それな>変動が激しすぎる

仮に実力が同じで勝率50%の人同士とだけ試合したとしても、4割とか6割なんてちょっとした紛れで出ちゃうんだよな
賛否あるだろうが、大戦3みたいに階級が切り替わる場所で4/5とか7/10の昇格戦を設けるのも一つの手だろうか
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-RjiE [182.251.246.7])
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2018/01/06(土) 16:09:31.49ID:67+2S/Pra
>>306
武功ランキング
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 16:31:30.71ID:xn/DuBkl0
お前たちが待ち望んだ三国志大戦だぞ?
新シリーズになっただけだ
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 16:58:56.31ID:xn/DuBkl0
古い大戦が好きならDSがあるのにな
進化が嫌ならここから出て行くがいい!なんだわ
0331ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 17:04:51.57ID:RaIaJ7xza
三戦連続陸抗相手はきついなぁ
0335ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-wLpb [163.49.210.221])
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2018/01/06(土) 17:28:51.49ID:meTAo4d+M
紐付けそんなに気になる?
0337ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-4qk7 [49.96.11.37])
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2018/01/06(土) 17:31:54.15ID:GzFycbjfd
>>225

こいつその一品を食い漁って性覇王になったのに何を言ってんだ

一品からフリマがおかしいのは同意。レベルが違いすぎる。開発はほんとちゃんとしてほしい。多分青井が餌を用意しなきゃとか思ってこうなったんだろうが不快でしかない。もっとマッチングちゃんとしてほしいな。
0342ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 17:48:15.53ID:RaIaJ7xza
傾国って弱体化されたけど流星と比べるとまだまだ強いね
正直昔と違って群雄に槍やら弓やら配りまくってるから普通に単色組めるし
あえて流星を組む利点ってあるのかなぁ
0344ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa8b-Hccg [36.12.43.23])
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2018/01/06(土) 17:51:29.05ID:I1NjxjqBa
>>337
プレイしてる人数が減ってる今はしかたない面もある。ただ、1品に負けたら×2つ1発降格ぐらいはリスクを負うべき。逆に一品が勝てたら○2つ。ギャハハで馬鹿にするくせに、自分達にリスクある事は絶対やらんだろうけど。
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ffc-RjiE [61.206.216.43])
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2018/01/06(土) 18:09:53.26ID:MVYgQitX0
>>346
大戦3から超絶騎馬ワラが得意だったから呂布ワラ組もうとしだけど士気鄒氏手に入らなくて困ったの懐かしいなw
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fc1-KviJ [123.198.146.200])
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2018/01/06(土) 18:13:42.11ID:NLYtyjW10
ルーパーを含む1品下のフリマ下位と覇者以上行けてる人とじゃ3品と1品位の力量差があるように感じるよ
人が居る時間にやればフリマ下位じゃ覇者以上とはそうは当たらんけど、ここまで広くフリマ設定しないといけないものかね
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])
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2018/01/06(土) 18:17:02.05ID:xn/DuBkl0
>>343
それやるとターミナル占領されるからnetで済ませるとか
大定評で言って無かったか?
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-GCC2 [182.250.251.37])
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2018/01/06(土) 18:17:04.06ID:RaIaJ7xza
諸葛恪ありえんくらい弱いな
離間とか知力8相手にもそこそこ持つのに傲慢不遜速攻で切れる
賈詡とコスト逆だろ
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