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三国志大戦4は何故大失敗したのか★37
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-pP+2)
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2018/01/06(土) 18:31:37.43ID:yPO9teQf0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
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三国志大戦4は何故大失敗したのか★36
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4be4-NPQU)
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2018/01/06(土) 22:58:17.33ID:8+CRZgGW0
       征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   糞曲     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b5d-jocT)
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2018/01/06(土) 23:13:07.42ID:9WJgMwrJ0
征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   料金     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣
0004ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3f-hjWt)
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2018/01/07(日) 01:11:08.10ID:oM7vHm8vM
マジでロードマップなんもなさそう
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-Ogju)
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2018/01/07(日) 09:38:01.88ID:HuWeIxWg0
楽進やゴリはもともと活躍してたしな
計略に組み込んでる以上、制圧がなくなることはないよ
今の状況打破するには、早期に5に移行するしかないね
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b5d-jocT)
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2018/01/07(日) 10:51:10.99ID:ep2dfyLx0
人少なすぎてゴミマッチング
負けたら1戦士200円高すぎ+人権なし
トレードできないカードゲーム
SR出てもあたりが3分の1
カードで差がつくスキルゲーム
1年経たずに新カードがEXだけに
0018ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ksoo)
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2018/01/07(日) 11:01:54.58ID:Imd9M9hLd
なんか最近俺のツイのTLで戦国大戦を懐かしむ声が増えてきた

戦国大戦大好きだったけど、なんかあんまり神格化されるのも複雑な気持ち

三国志大戦4がこういうゲームになったし、過度な持ち上げって完全に身を滅ぼす毒だよね
0023ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-RQB9)
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2018/01/07(日) 11:34:03.40ID:TaH8GtJad
>>18
うんこと遊べるゲーム

比べたら神扱いされても仕方ない。うんこじゃ子供も遊べないしね
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4be4-rLyv)
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2018/01/07(日) 11:35:24.81ID:LTWxsmT/0
>>18
まあ戦国時代も旧三国を過度に持ち上げる動きはあった
さすがにこのゴミとは比べ物にならないほど両者とも神だったが
ただ開発が勘違いして何も改めずまた戦国作り直せば売れるんじゃ?と勘違いしたらゴミの二の舞になる
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ffe-Ogju)
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2018/01/07(日) 11:45:24.58ID:3+IqVwQQ0
漢使わせたいから他弱くしましたの一文は陳琳の檄文かよって思ったw

思ってても隠すのが普通なのにアレ書いちゃう時点で終わってたわ

あと八門金鎖で許された箇所が1つもないのも凄い…
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-oNFo)
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2018/01/07(日) 12:26:51.92ID:V4r9cssS0
旧三国も慣れてしまえば大概クソゲーだったけどな
プレイヤー全体のレベルが低かったから適当なデッキでも試合になる、ジプシーすればガンガン勝率が稼げる
ここら辺がクソゲーでも許されて美化されてた要因だとは思う
まぁ忠義あたりからプレイヤーの善意による環境は終わり、性悪説に基づく調整が求められるようになったけど
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f81-Esm8)
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2018/01/07(日) 13:34:50.18ID:b7Jimdkn0
そうなのか?
赤壁魏騎馬デッキや連合号令に馬関平や孫翊が入っているところを見ると
多少ましになっただけでまだまだ馬塗りは戦略をゆがめている原因と思っていたんだが
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4be4-rLyv)
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2018/01/07(日) 14:12:50.99ID:LTWxsmT/0
筐体の上で皆がうんこしっぱなしだったのが盤面にうんこしたあと軽く拭き掃除する程度にはなった
そんな筐体でプレイしたいかというとしたくないが
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ksoo)
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2018/01/07(日) 14:19:14.79ID:Imd9M9hLd
>>24
これ

旧三国志も大好きだったから復活の話は嬉しかったけど、ロケテの段階で懐疑的な内容だったし稼働後もちょっとやって戦国中心戻るハメになった。
するとその頃一部のプレイヤーから
「三国志に対応出来ないプレイヤーは終わってく戦国大戦でオナニーしてれば?」
「過疎戦国で勝てて三国志で勝てないのをゲームのせいにするやつらw」
というようなエアリプ(個人攻撃を受けたわけではないが)が飛び交うようになってな、この構図には心底ウンザリした

「信者なら支えろ」っていう構図はこのゲームを貶めた癌のひとつだと思うんだよね
0033ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ksoo)
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2018/01/07(日) 14:24:07.68ID:Imd9M9hLd
ついでに連投スマソで吐き出させてもらうとな

戦国やりたいから戦国やってるだけなのに三国志から逃げた奴らみたいな雰囲気あったの本当にクソだったし、勝てないとかふざけろ6割くらいは勝ててたわみたいな話

三国志ネガが酷いやつらとの対立構造だったせいだけど、あの頃はなんか自衛のつもりなのか信者側が攻撃的過ぎたよ、アレで飛んだプレイヤーは俺以外にも少なからずいたはずだ
0034ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcf-kEod)
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2018/01/07(日) 14:39:24.50ID:S+Tb8l1IH
三国で騎馬のつかい方が下手で当時はタッチしないと刺さらない戦国に逃げた俺みたいなのもいるけどね

思えば途中から戦国でも刺さるようになって元三国勢がこれでやっと大戦らしくなったと宣った時から西山の名前が聞こえだして大戦シリーズが腐りだした感じがする
0037ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcf-kEod)
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2018/01/07(日) 15:22:10.78ID:S+Tb8l1IH
>>35
評判の悪かった弾きもただ消すのではなく弾く少し前のタイミングで派手目のエフェクト入れるなど戦国独自の要素として残して欲しかった

あとオート槍撃をなくしたのはあの戦国史上最大の改悪だと今でも思う
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b5d-jocT)
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2018/01/07(日) 17:39:46.91ID:ep2dfyLx0
1品になったら、サブカに走ったりやり控えしたり引退したりする人多そう
負けたら1戦200円で人権ないし
0047ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-46WL)
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2018/01/08(月) 07:06:58.92ID:SfCNFz1zd
強い奴と戦うことに楽しみを覚えるか
狩ることor勝つことに楽しみを覚えるか
安くプレイしたいかによる
前者なら昇格するべきだし後者2つなら降格すべき
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-G3E1)
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2018/01/08(月) 07:40:02.51ID:UpLaxpqH0
ゲームやってる人も画面に向かって怒ったりうなだれたり、見てる人もあの場面はどうのとか真顔で解説始めてるしなんかゲームやってるって感じじゃないよな。やってる奴は楽しいのか?
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b5d-jocT)
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2018/01/08(月) 09:49:13.15ID:5QYGBpdY0
とりあえず料金システムが終わっている
上行く気ないやつが楽しめない
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ effb-BEZ7)
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2018/01/08(月) 10:30:04.74ID:X8+efYUp0
上に行くきないやつはいらないからやめろ
そういうゲームだ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb3-nXLO)
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2018/01/08(月) 11:16:02.14ID:nbRwcwKh0
エンジョイ勢をフリマに突っ込まないと維持できない昇格条件が悪い
もっと条件厳しくてもいいだろ、上がりたくない人は調整できるし
強い人は強い人だけやれてありかいもにっこりだ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc6-hL1C)
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2018/01/08(月) 13:15:47.81ID:kZDaGxk10
ランカーがそれやってるから始末に負えないよな
ランカーA「そんな弱気でどうする倒すつもりでかかってこい!(負けられない2割の戦い)」
ランカB「胸を貸してやろういい思い出になったろう!(ラインダンス)」
ランカC「なにやってんのこれが一品www代打ちじゃねwwwギャハハ」
流石にそこまで民度低くないか、環境良くなったもんね(^ω^)
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-RQbN)
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2018/01/08(月) 14:04:26.82ID:A/r3fydi0
もうランカーが半ば蔑称になってしまってるな
この糞マッチングでランカーになるまで回数こなしてる時点で、少なくとも相当な数の雑魚狩りしてるってことだし
0066ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-Ogju)
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2018/01/08(月) 14:34:25.52ID:ScTwGB7mx
漢鳴ゲージの増加を戦場にいる奴のみにしないのはなんでなのかな
他の計略で対象が味方全員とか全域とかになってるものでも「城内の」とか「戦場の」って限定してるからシステム的には可能なはず
漢鳴計略のゲージの消費は使用者のみで他の奴は消えないのに
溜まるのは戦場にいるorいない・撤退してるorしていないに関係なく溜まるのはバランスブレイクな優遇だし
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b5d-jocT)
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2018/01/08(月) 15:01:21.44ID:5QYGBpdY0
来週からのイベントとかも餌システム
1品上がった餌が低品狩れる配慮
0074ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ksoo)
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2018/01/08(月) 18:56:11.51ID:jjrjO/q9d
群雄伝って意外とよく出来てたんだな

残った筐体を使ってスタンドアローン状態の戦国大戦や旧三国志大戦を何故作らないのかね、
大してコストかからなくてそれなりに儲かると思うんだが
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4be4-rLyv)
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2018/01/08(月) 20:23:46.34ID:NYY5d6v90
初期の魂を持った開発者は次に三国志大戦を作るとしたらもっとコンパクトな筐体にするって言ってたしな
もう誰も残ってないから外見だけ似せて高い筐体作って金巻き上げられればいいくらいにしか思ってない
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f60-MpDq)
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2018/01/09(火) 07:01:50.44ID:YRwyKeE20
制圧という新要素に連動した計略は守勢の反計のみ。他は塗ったり制圧範囲を変えたりするだけ
決起みたく内乱で貯まるゲージや内乱回数で変化する計略もない
その結果が読みあいの発生しない色塗り作業によるダメージの与えあい
制圧は何が楽しいと思って導入されたのだろう
0080ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-RQB9)
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2018/01/09(火) 07:52:02.41ID:KEE1GCiyd
>>79
西山「あえていうと魂かな」
0083ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-46WL)
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2018/01/09(火) 08:46:19.48ID:YV8j+TnHd
副将器システムもスプラのパクリなんだっけ?
塗り絵だけだったらまだスプラのパクリとはいいきれなったけど
他の所までパクるようじゃ言い逃れできないよな
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb9b-hjWt)
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2018/01/09(火) 08:56:49.83ID:95kBXGIZ0
英傑ランキング自体が格下狩りして稼ぐ前提だから終わってるわ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb8a-RjiE)
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2018/01/09(火) 09:26:52.21ID:v5d2rOwn0
とにかく頭おかしいんだよな

紐付け将器征圧にしろ、開発ランカーの存在にしろ、三国志大戦に思い入れのないゲーム好きに説明すると「それおかしくない?」って返ってくるから
ちゃんとしたゲームを作ろうとすれば頭に浮かぶはずの問題が、頭に浮かばないか浮かんでも無視してるかのどっちかだろ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f96-HXP1)
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2018/01/09(火) 09:51:20.87ID:JpnZeNRr0
ソシャゲの当たり方や、プライズ機=触法機に全面的に頼る現場など、最初に「射倖心を煽る」ところから入る体質が全部悪い方に出てるんだろうなあ
ビデオはことごとく軽い気持ちで触れないゲームばかりだが、こいつは特に重い部類で、しかも面白くない
手裏剣を頻繁に見かけるのは気のせいではないだろう
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb8a-RjiE)
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2018/01/09(火) 11:20:27.08ID:v5d2rOwn0
ソシャゲのアイテム能力の厳選やっててしみじみ思うんだけど
リアルマネーと現実の時間使って、しかも勝てないと効率下がるおまけ付きで厳選やらせる対戦ゲームって本気で頭おかしいよな

なんで、普通のプレイヤーが付いてくるって考えきれるんだろう?
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f5d-Bh9S)
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2018/01/09(火) 11:41:38.48ID:sUyGYnd+0
筐体1,000万円級の投資したゲーセンに比べれば、いちプレイヤーとして投資した10万なんてかわいいもんだな
総合Pの更迭(=責任問題?)ってことはもしかしてスリキンに続く2回目の筐体返金ワンチャンあるのか
ゲーセン泣き寝入りなんて可哀想だからぜひ救済してあげて

セガの良心が問われる
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ effb-BEZ7)
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2018/01/09(火) 12:29:29.06ID:jVsZ5c1w0
んなことするわけ無いじゃん
0096ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-46WL)
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2018/01/09(火) 12:38:38.52ID:YV8j+TnHd
>>90
信者「嘘乙カード自体は200円/枚で、特別進軍使えば更に貰える。縁だってちゃんと進軍すれば100円/縁以下になる。初戦敗北で進軍しない?ブルジョア進軍か強くなれよギャハハハwww」
こんなやつしか居ないんだろうな・・・
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ksoo)
垢版 |
2018/01/09(火) 12:42:10.69ID:u/ZMlTZdd
wlwも今ほんとそういうとこあるんだけど、


ガチャ、収集、厳選、楽しいよね?射幸心、気持ちいいよね?
ってそれだけなら分かる部分もあるんだけど、何故それをゲーム全体へ影響及ぼす仕様にしてしまうんだろう
対戦ゲームとしては裾野を狭める要素でしかないのに……
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