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【QMA】クイズマジックアカデミー総合987問【エボ】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f10-nXLO)
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2018/01/08(月) 21:31:38.64ID:YN2K90FB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

●QMA公式HP● 
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]  http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9

●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
http://denshi-birz.com/tgqma/
(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
第1巻,第2巻 発売中。

●遵守事項●
 ・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。

●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合986問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514620891
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f10-hL1C)
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2018/01/09(火) 19:22:08.90ID:eouhlFjW0
https://app.famitsu.com/gametitle/5440/
。。は突っ込まないでおいてやるが、多数新門はどうとらえるべきなんだろうか・・・


『クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム』とは?
本作は、シリーズ15周年を迎える『クイズマジックアカデミー』の最新作。クイズに答えながら敵を倒していくRPGとなっており、クイズは本作のために多数新問が収録されている。。賢者を目指す若き生徒とともに、アカデミーと世界を巻き込んだ大事件を解決しよう!
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-Ogju)
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2018/01/09(火) 19:53:31.72ID:m+tKkSzO0
テレビのクイズ番組とかだと回答者はもちろん、視聴者にもある程度わかる問題を出さないといけないからな
誰もわからんような問題ばっか出しても、回答者は答えられないわ視聴者も番組としては面白くもないわで何もいいことない
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nXLO)
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2018/01/09(火) 20:28:05.11ID:X2hqa0Iw0
そもそもこいつが問題文と答え結び付けるだけしかしてないからって一緒にされたくないわ
俺みたいに一通り説明や解説に目を通して知識として体系付けて覚えてるやつも少なくないだろ
0074ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/09(火) 22:04:23.82ID:/3S5Tn4ca
一番稼ぎやすいのはサムライ
鬼力凶神発動してスコア入るしアタックやAPブレイクでも入る時は入る(前者はクリティカルヒット、後者は敵AP満タン時?)
一番大きいのはやはり凶鬼ストライク。所詮ランダム要素の代物に過ぎないサポートのスマッシュなどとは違い毎回スコア入るのが長所 ただしヒーラーとの連携が必要不可欠
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/09(火) 22:23:26.41ID:/3S5Tn4ca
稼ぎ狙い(或いはスタンプ狙い)時は火力重視の編成だと順調に行きすぎた場合すぐにバトルが終わって低スコアになってしまうので攻撃系(ファイターorサムライ)1人、ヒーラー1人、補助系(サポートorヒーラーorパイロマンサー)2人で挑んだ方がいい。
ホーリー×2、ヒーラーの時は残り1つをヒーラーかパイロマンサーにすれば火力過多を防げる。
0076ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-4R34)
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2018/01/09(火) 22:32:55.96ID:TxDl2PkEK
>>43
お前みたいに何でもスタカンだとか都合のいい理由付けで逃げるやつは何をやっても成功しないわな
店舗大会についてはどう思ってんだか
そっちはカンニングってか?くだらねえ
0080ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-81UY)
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2018/01/10(水) 00:34:04.93ID:VND/HOwSd
>>50
それくらいのことできれそうになってる時点で仏じゃねぇーよ。

ジョブはプレイヤーそれぞれどれを選ぶかは自由。自分の思わしくない編成になっても文句は言うな。
0082ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-OpNi)
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2018/01/10(水) 01:20:53.44ID:8tOnCUSjx
正直ヴァニィ戦掘り出し物市にクソ要素が付いて来るようにしか感じないから
今の倍加キャンペーン、当初の宣言通りにやりきった方が良いと思う。
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fd3-aKZ8)
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2018/01/10(水) 02:00:34.62ID:LXc3yGsT0
>>85
他ジャンルの知っている言葉が正解になるケースが少なくない
連想力を高めればいける
苦手意識は持たない。興味が薄いだけで考えればわかる問題が実は多いんだって思うようにする
記憶力を鍛える。サヴァンとまで行かなくても見たものを後から思い出すことが出来るかどうかはものすごく重要

要は脳みその基本スペックを上げようって話
0089ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4f-gEpS)
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2018/01/10(水) 02:17:51.44ID:LugMWtF7M
今作でアーケード版終了する可能性あると思うと回収する気が無くなるんだが皆のモチベーションの維持の仕方を知りたい。せめてあと2年は続けると言ってくれればなあ。
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-Ogju)
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2018/01/10(水) 02:24:50.82ID:f2BhepF10
ちょっと怪しい情報だけど、少なくともあと1作は続くらしい
あとはスマホ版がどうなるかだね、大コケした場合は次作で終了の可能性がかなり高くなると思う
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9feb-QetP)
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2018/01/10(水) 02:26:54.38ID:vmn1SDhr0
アプリと連動するんだから少なくとも来年はあるでしょ
まあどうせこういう奴は仮にあと2年続くと明言されてもなんだかんだ理由つけてやらないのがパターンだけど
0092ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/10(水) 02:55:37.94ID:m90EnyM/a
>>51
さとりだ!さとりを ひらかぬかぎり
しょうりは みえてこぬぞ!
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-WT16)
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2018/01/10(水) 03:21:54.13ID:bib3eGh00
>>58
不人気のラスクやヤンヤンの出番なんかロケテダントツ人気のヴァニィちゃんの引き立て役で充分なんで
気が向いたら配ります(^-^ゞってところだろうな あのストーリーみてひしひしと感じた

(グリムではない)ヤンヤンやラスクよりヴァニィの方が台詞多かったぞ
ハルトやクララも眼鏡っ娘も同様に天使のヴァニィちゃんとキャラ被るんで存在抹消しなかっただけ感謝しろと
0096ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-jV1Z)
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2018/01/10(水) 05:42:08.35ID:goyds2+zK
ガラプーだからゲーセンに行くしかない
0102ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-81UY)
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2018/01/10(水) 08:52:05.08ID:VND/HOwSd
>>90
グラスラ大会で賢神になれば次回作検定テーマを決める権利が得られると書いてあるから、少なくとも来作はあるだろうな。
0104ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-8BQO)
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2018/01/10(水) 09:34:58.73ID:5hlqXMJRd
大原さんも浅野さんも以前の声は出せてないし
作品として潮時ではあるのかもしれないな
しかしそう考えると田村ゆかりは年の割に声変わらないな
0105ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-81UY)
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2018/01/10(水) 09:46:07.25ID:VND/HOwSd
しかし、トナメの過疎っぷりは本当に酷いな。土日祝日でも二人とかしか集まらん。

特にトナメの過疎化は扉あたりから顕著になってきたと思うが、あの経験値制になってからおかしくなったんだよな。

あとは、暁以降はステージや背景が統一化されたのも味気ない。

何かトナメに客を戻す方法はないだろうか。

やはり、トナメにマンスリーボコスカードを導入すべきか。
0110ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-81UY)
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2018/01/10(水) 10:09:57.66ID:VND/HOwSd
>>109
普通にGTだよ。
0111ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-81UY)
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2018/01/10(水) 10:22:11.47ID:VND/HOwSd
>>107
チャットスタンプの報酬をトナメ限定にしたら(つまりグリバスでは一切配布されない)グリバス勢も少しは戻ってくるのでは?。

あと、ウィークリーミッションの内容もトナメを絡めたものを毎週入れることかな。

だいたいチャットスタンプ必要としているのはグリバス勢なんだから。
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bea-pP+2)
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2018/01/10(水) 11:34:24.88ID:C1il3WqH0
>>98
のびたよ、お前が気をつけるのはHIVだろうよ底辺男娼
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-hL1C)
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2018/01/10(水) 11:59:47.59ID:CdeZX6+c0
>>111
前はチャットスタンプはトナメで取ってたんだけどね。
過疎っててほぼ必ず決勝行けるから楽だった。
トータルではグリバスやるより時間かからないし。

でもそのうちフルゲになるか自分より強い人が必ず3〜4人いて
決勝に確実に行ける保証がなくなってきたのでトナメで取るのはやめた。
グリバスのほうが勝率高いし。

という自分のようなやつもいるので、スタンプ目当てならトナメに
人がいる(みんながトナメをやるようになる)のは困るな。

なのでテコ入れ策に一時的になってもライト〜ミドル層のグリバス勢の
不満が溜まるだけだろう。
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-/9VY)
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2018/01/10(水) 12:20:03.80ID:upxxbg7b0
ミノやペガレベルの人にこそ
実力付けて色んなモードを楽しめるようにするために
トナメはプレーして貰わなきゃならんのだがな
思い切ってミノ以下は復習を無料にするとか1クレ料金で2クレできるようにするとかしないと
システムそのままなら、そのレベルの人達があえてトナメをプレーする理由が無い
0131ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
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2018/01/10(水) 14:04:53.84ID:ZV5cBfNIp
>>115
それなくして壊滅したのが暁のトナメなんだけど、今もあまり変わらんような

>>123
俺も5や暁の頃は試験目的に早朝にプレーしに行ったっけ?
でも4〜6の時は番人プレーヤーがいた記憶がある。今も元気にしているかな?
0136ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/10(水) 16:03:47.99ID:pBtOkhkla
もう一回あるか分からんけど優勝しないとクラスアップできない仕様はやめてほしい
0137ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/10(水) 16:08:35.26ID:pBtOkhkla
タイガとサンダース使ってる人は強いプレイヤーが多いらしい
昔(8辺り)はユリとアロエだったな 単独正解しまくっててものすごく腹立った(ファンの人ゴメン)
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fc7-63WB)
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2018/01/10(水) 18:31:58.59ID:/+7nQaND0
トナメ過疎だし、しかも廃人やスタカン検索に勝てるわけねえし
サークルもかっそ過疎でまともに鍛えられねえし、協力とかやらんし
もうlimitedとかのジャンル限定イベントと得意検定だけやろうかな
と思ったけど普段新問とか予習サークルで回収してメンテしてなきゃ
limitedで勝てねえや、と思ったら詰んだ
せめて予習専用モードでもできればな
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fc7-63WB)
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2018/01/10(水) 18:41:00.56ID:/+7nQaND0
てかこのゲーム強くなるのに時間かかりすぎだろ(今更)
しかもゲーセン行くまでの時間や交通費きついし
当たり前だが夏は暑い冬は寒いし外出だるすぎ
ゲーセン行っても百円突っ込まなきゃプレイ出来ねえし
月1〜2万プレイ代と交通費かけて暗記と交通に時間かけてんの
ほんとアホらしくなってきた、QMAに人生捧げないと無理だろこれ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-Ogju)
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2018/01/10(水) 19:18:25.88ID:f2BhepF10
万に一つも敗訴して白猫のサービス差し止めなんてことになったら会社自体が死ぬから、適当なところで和解するんじゃないかって感じがする
仮にそれで黒猫がなくなったとしても、QMAアプリにチャンスが巡ってくるわけでもないだろうし
0154ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/10(水) 20:07:41.97ID:s+z60eALa
連想マジ嫌い
待つのヤだから三択に減らしてほしい
グループ分けも何気に難易度高いよな
スポーツはおろか文系にもグロ問度々(作家とその作品とか)
0156ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
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2018/01/10(水) 20:12:53.41ID:s+z60eALa
グリムメディアに瞬殺されるわグリムユリに捕縛されるわ人物紹介のコーナーで「目標としている文武両道にはほど遠い」と書かれるわ今作のユリはホントエエとこなしやなー
0157ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-NOQa)
垢版 |
2018/01/10(水) 20:20:41.71ID:s+z60eALa
キューブと連想って一番最後に来る面・ヒントと二番目に遅く来る面・ヒントの間に長いタイムラグが存在するよな。あれちょっとイライラする
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