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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart313

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW af8a-lku/)
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2018/01/09(火) 00:58:53.65ID:PfEKWA3a0
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart312 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514285770/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2577-kJSF)
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2018/01/11(木) 17:36:46.72ID:CyZsYxSu0
今回のイベント、星200ピッタリで3040位だった
2016/10の第4回ARCANACUP選抜イベントが、同じく星200ピッタリで4467位
減ってるとはいえ、これだけ客が残ってればまだ安泰かな
0185ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Zomc)
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2018/01/11(木) 18:00:41.76ID:0wiBXDLRM
ホルスって自分で使ってる時はたのしいね
0187ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-lgnU)
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2018/01/11(木) 18:05:04.17ID:ckkvXmrdd
>>186
インドラセットは?
0188ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Zomc)
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2018/01/11(木) 18:06:26.22ID:0wiBXDLRM
ホルスと複製というものを黄色に与えた結果
消滅回収が0の結果
0198ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-RYv1)
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2018/01/11(木) 18:42:06.40ID:zzV9oEgCd
とりあえずホルスのナーフはシヴァみたいに1CP増やすくらいでいいんじゃないか
4CPなら1ターンに3枚飛ばすとかは出来ないし
0203ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-SRFH)
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2018/01/11(木) 19:29:37.85ID:+7Ln5llhM
中華jkも何とかしろはよ
中華妲己からの動きあんなんだめだろ…
妲己破壊2ゲージ獲得バーン
相手更地→ルシファーが子分引き連れて走ってくる死亡
更地じゃない→オベカスに2点+スピムで3点
大体タワールシファーが散々叩かれてタワー下方されたのに似た動き可能にするjkとか頭おかしいだろ
0204ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-lgnU)
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2018/01/11(木) 19:34:29.67ID:ckkvXmrdd
>>195
そうまでしないと止まらないのが問題だと言っているだよ、З枚使って2ライフ+αなら破格とは言わないが安いと思うが?
0207ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-lgnU)
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2018/01/11(木) 19:47:14.71ID:ckkvXmrdd
一番お手軽なのがそれかな。
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ f115-cyAi)
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2018/01/11(木) 19:52:42.09ID:/Qmqia7a0
>>202
セット売りを買った奴はほとんどいなくて無課金サブカスキャンペーンで得た奴が大半だろうな
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a68a-YM33)
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2018/01/11(木) 19:54:12.41ID:2r9Pi+dk0
cpロックも割と問題だと思うが・・・
場を作った種族デッキが各種大型ユニット着地させないためにホルス入れてるし
どのデッキにもシヴァ、ジョカいれろってことか?

残してもいいけどタッチ採用が難しくなる調整は必要だと思う
0214ゲームセンター名無し (スップ Sdea-L7dF)
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2018/01/11(木) 20:17:35.60ID:Bhw+PgZVd
ホルス弱体化するならハンデス馬鹿も一緒に殺してくれ
0220ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-lgnU)
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2018/01/11(木) 20:58:32.05ID:ckkvXmrdd
山札戻しもやばいよ。
0226ゲームセンター名無し (JPWW 0H8d-MYEr)
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2018/01/11(木) 21:38:28.18ID:UmOTJIIdH
能力インフレしてるのに色のコンセプトに配慮するから条件が噛み合って余計に強いんだよな

オーディンが枚数消滅でヘブドラが黄札墓地枚数参照だったらどっちも評価は一段階下がるけど新しい形のデッキは開発されたと思うんだ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6679-jusK)
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2018/01/11(木) 21:49:06.53ID:ez+6pXgx0
そんなんだったら「色の特色って何なの」になるわ
だいたい弱点の黄の消滅がメリットになるわゾンビのデメの消滅がメリットになるとかヤバすぎでしょ
0229ゲームセンター名無し (スップ Sdea-NKNU)
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2018/01/11(木) 22:12:14.25ID:N9Uajajud
散々黄強すぎって言ってたけどわりとスルーされてた本スレ
ランキング出たとたん攻略班がこぞって叩き出して草
ランクどころか普段やってないんだろな…
ホルス修正案なんて出尽くしてるからお腹いっぱいです
0230ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-sI3s)
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2018/01/11(木) 22:13:05.24ID:6iAiMHiyr
>>191
繁栄の対価を忘れてないか?
ブロックして対価で戻せば問題なし
ホルス連打は間違いなく減る
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9eb8-J8Na)
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2018/01/12(金) 00:16:39.89ID:2tuxbIkC0
選ばれは発動を自ターン頭にするだけでも
だいぶつかいにくくなるな
あとはテイスティングを「ユニット以外のカード分BP低下」
とかにしてほんとにドキドキにすりゃいいのに
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5dc-9uFQ)
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2018/01/12(金) 00:51:49.10ID:K7+pqJB80
ここで聞いて悪いんだが、メイランJKの特殊召喚って進化も選べる?
0261ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-lgnU)
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2018/01/12(金) 11:10:40.62ID:K8PyJHr0d
またその話。
0264ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-7bGy)
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2018/01/12(金) 12:14:24.04ID:ozqgmq+VK
カパエルを2000ptもぶっちぎってホルス1位はキチガイ

命の矢とか強化って手も無いではないけど今以上に「殴らない理由」をつくるのはどう考えても悪手だし
そういった意味ではもうホルス下方しかあり得ないんだよね
0278ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xnY9)
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2018/01/12(金) 14:11:50.11ID:t/RhF6Nwd
ホルス下方待ったなしとはいえセット販売終了後即下方なんてしたら暴動ものじゃないかね
以前の下方事例でそこまで露骨なのってあったっけか
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