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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ577ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0981-9oPw)
垢版 |
2018/01/13(土) 08:29:30.81ID:hsIvVHb50
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ576ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515583914/
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0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7924-EsRF)
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2018/01/14(日) 00:23:12.43ID:kIXd6z1g0
明日プレイ出来ないので俺の遊戯祭終了。負け越してるのに注目度2100超えてて笑う

バカゲーとして楽しみながらメインのセガチャットも取れたし個人的には面白いイベントだった
ただ友人や同じホームの人に聞くと全員クソゲー扱いしてたからみんな運要素嫌いなんだなって

次はぼっち選別舞踏会が来るはずなので安らかに眠っとくわ
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea56-sRic)
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2018/01/14(日) 00:27:37.95ID:lHoiZgbp0
ヘタクソが使っても強い使い方見つかったの?
知ってる限りではフロスト使いこなしてるのよっぽどうまい人だけだしお咎めなしでは
ガチャありならスキルドルミが雑に使っても結構強いのは判明したけど全国に持ち込んでもだめでしょアレ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7924-EsRF)
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2018/01/14(日) 00:28:22.00ID:kIXd6z1g0
マスタースキルの修正はさすがにまだ先じゃね?今のところそんなに環境ぶっ壊してるのないし
使用率低すぎるのは上方させてもいいと思うが。主にシルキーアートとかミルキーウェイとかシルキーアートとかシルキーアートとか

あとPVで存在が判明してるけどまだ実装されてないMSがいつ追加されるのか気になる
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-rXuD)
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2018/01/14(日) 00:36:50.49ID:BlngKU8ja
別にノーマナーやチートしてる訳じゃないけど
相手にいた銅筆の明らかに初心者な人を追いかけ回してキルをとり続けるのはいかがなものか?
確かに最初はニッコリしてたけど3分で5キル目辺りから真顔になってしまったぞ

そして、ガチ初心者+捨てゲーを抱えて最後まで諦めなかった敵の船長とマリアンは本当にあっぱれだった
0285ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-sL6E)
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2018/01/14(日) 00:39:49.42ID:4RBARnFPp
まぁフロスト強いは強いけど大抵他のMSで良いよねってなる悲しみ
MP回復兵処理ダウン取りと欠点補う方向のが強いのよね…

>>278
割と発生遅いから逃げれますし
後設置のMPとフロスト1回って割に合うかと言うと
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-Un5q)
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2018/01/14(日) 00:41:19.22ID:Js62CkX00
フロストが強くても自衛の事を考えるとFSはグランツ安定っすよ
なお自衛力の高いキャストは他のMSを積んでグランツ積みの奴らと差をつける模様
強者はより強く……
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7dd2-9Qv7)
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2018/01/14(日) 00:43:50.06ID:SFy5W4PM0
自衛力が高いっていうかグランツを掻い潜ってキル取んなきゃいけないんだからAがブリンク積むのは当たり前だわ
もしブリンクが存在してなかったらグランツ即下方でしょ
0297ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-SbKl)
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2018/01/14(日) 00:57:02.87ID:F5kAM3vYp
防御25%って考えると対キャストだと金剛よりは硬いんだが、今のご時世25%上がっても痛えもんは痛えし
というか回復した方が良くね?感ヤバい
唯一使い道ありそうだった吉備津も拠点殴り弱くなり過ぎて今じゃもっぱら結束共鳴で殴りに行かないからな
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7db3-RXzz)
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2018/01/14(日) 01:04:21.07ID:BRSrHvLv0
あれだけ運ゲー言われてても腕があれば余裕でキングになれる
運ゲーだから勝てないって言ってる人はまず運ゲーと言える腕前ですらない
17勝7敗でキングになったし勝てるキャスト使って自分で勝ちにいけ
SEGAチャットなんてキングになってから狙え
0302ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbd-SbKl)
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2018/01/14(日) 01:04:56.05ID:F5kAM3vYp
HP回復はみんな腐らないし汎用性あるからサポーターやファイターなら付けやすい、シグルはジャッジオブソウル搭載型ならほぼ必須
MP回復はMP回復ソウル付けない型のファイターのMP管理スキルとして優秀、現行のシャリスはこのタイプ
他にも回復スキル持ちであるサンドや吉備津、MP消費が結構あるアシェや凍結型深雪乃、デスフック等にも積んで行ける
すげー優秀よ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-IVE8)
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2018/01/14(日) 01:08:31.33ID:wo1rndpk0
>>239
案外ありなのか
でも通常マップならともかく狭くて安全な場所が無い遊戯祭マップでやるような構成じゃないと思うのよね
実際対面に来たそのツクヨミは寄りやすいわ攻撃も躱し易いわで全く怖くなかったしMP吸って月影撃つくらいなら月輪DSや竹で隣を支援した方が良いと思うの
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7924-EsRF)
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2018/01/14(日) 01:15:01.67ID:kIXd6z1g0
火災保険有るんだから一回キング踏んだら遊び放題だろ。俺は茨回廊畳フロストドルミで永遠にガチャの上から動かないプレイしてたぞ
上位入賞狙ってるガチ勢とまだキング目指してる最中の勝ちてえ勢からは死ねと思われてるだろうけど
0314ゲームセンター名無し (アメ MMc9-cQn/)
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2018/01/14(日) 01:41:10.97ID:2Y78pEo0M
>>306
その型のドルと敵町
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5b3-JpdT)
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2018/01/14(日) 01:41:28.68ID:1ZWmP+8h0
フロストはまず敵味方どっちのか分かりやすくなる修正が必要なのでは自分対面中央が適当にうったせいでライン中央が封鎖状態
0324ゲームセンター名無し (アークセー Sxbd-tZH9)
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2018/01/14(日) 01:58:21.32ID:dRC7RmJ5x
まあシグルはなんか強化してあげないとヤバイ
主にアタッカーのストレスがやばい
0333ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-3TaR)
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2018/01/14(日) 04:17:59.71ID:k6Og2Hptd
>>304
まあねー、通常マップじゃないんだっていうのは正しいと思う。
あと月影は見落としてた月輪だと思ってた。

まあ昔話題になったフルコンでもしたかったんじゃないかね。
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7924-EsRF)
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2018/01/14(日) 07:09:51.14ID:kIXd6z1g0
アレやなというか勝率5割未満でキング到達出来るんだから実際そういう認識になるだろ
ガチでキング目指して初日からやっててキング上がれねーってやつは多分根本的になんか間違ってる
0343ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2ZAp)
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2018/01/14(日) 07:38:07.53ID:Vuc5OWDsa
アクションというかゲーム全般苦手なもんで

非対戦非協力モードほんと早くして
艦これアーケードみたいな敵も味方も誰一人損することなくシェハラさん堪能できるやつ
0347ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-6iFf)
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2018/01/14(日) 08:18:51.62ID:gChmvrABp
しゅぜ追加されるって????
0352ゲームセンター名無し (スップ Sdea-rMBB)
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2018/01/14(日) 09:04:59.64ID:czziF1U3d
>>191
ええんやで
ワンダーは色々な人おるが

自分が楽しむ
他人に迷惑を掛けない
強くなる事を完全には諦めない
もし煽られたりしてもスルーしてアイス食って忘れる
付き合う相手は選ぶ

この辺やっとればでかいアウトはせんから
頑張って長くワンダーを楽しんで欲しい
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e9f-53ns)
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2018/01/14(日) 09:10:32.36ID:uDPgERbk0
開幕HPorMP回復はなぁ、半分くらいそれな気がするからちょっと泣いてもいいですかね
まあ最終的に勝ってるからいいけど、あと開幕で一番有用なのは防御アップだと思う
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-IhuN)
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2018/01/14(日) 09:53:25.21ID:D7mJfseW0
一応セガカレンダー
・バランス調整 ⇒ 前営業日に告知 (ゆーえーに 今回は違う)
・バグ修正 ⇒ 基本は前営業日に告知 (緊急の場合は別)
・キャスト追加 ⇒ 2ヶ月に1回ペース (次は2月)
・イベント開催 ⇒ 当日もあれば前営業日もあったり、場合によっては1週間前もある
・モード変更 ⇒ モード変更時もパッチを配信することがある

ということで、12日の鯖台配信はイベント用か占星遊戯祭を閉じるためのパッチだと思う。
0360ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-rMBB)
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2018/01/14(日) 10:05:33.96ID:KLOOnQI3d
遊戯祭は1分か3分にして常設にしてもええと思う
色々とまだこれからな所はあるが
プレイヤーが求めとる遊び場所としてはそこそこ正解やったんちゃうか
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