Wonderland Warsワンダーランドウォーズ577ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ576ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515583914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速度とSSを7:3くらいで盛って闇討ちで四股ってれば勝てるぞ
アシスト発動までは弱いけど
ブリンクで四股ワンチャン逃げられる?
知らん スレ建てれない...
申し訳ないけど>>910お願いします >>869
マチしないからやるだけで上位は大不評だったけどな
ネタゲーなのに期間長すぎたな 今日からのサービスパック、雫も使ってないのにマテSRとWRとかばっか出るんでしょ、俺は騙されないぞ
まあそれでもパピールたん育てるのに使うから良いけど 上位なんてどのゲームでも運要素きらうからな
それこそマリカーでもノーアイテムで大会やったりしてるし
そいつらに合わされても楽しめませんわ パピール取るためにヴィランやる金で雪曇買った方がいいのではないか?
ボブは訝しんだ 上位に不評とか言いつつがっつり上でもやってる人いるじゃん
今回のは舞踏会始まるとやらなくなるエンジョイ勢が参加してたから売り上げ確保は上より下に焦点当てた方が良いってわかんだね >>765だけどいろいろアドバイスありがとう
ヒールWWボールドレスのDSモリモリビルドでやってみる ライン上げるほどガチャ引けなくなるのがね
運要素はまぁいいけど運をためす機会は平等にしてくれ >>909
ライン上がって更にガチャ引けたら負けてる方が更に不利になっちゃうからな 平等な運ゲーは負け側の目を潰しやすいからね
負け側に強烈な補正かけなきゃならん
あ>>911乙 今まで不利側の逆転要素が巨人(+多少の兵士差や経験値差)だけだったから、有利側が取りにくいガチャシステムを実験的に取り組んでみたんだろうなって感想 >>898
ああみえて万能型なんだが、いまは器用貧乏だな ゲージ差があったら出るの調整して欲しい感じはあったなー。
敵の拠点1つも折れず、味方拠点は手前が全部折れてて更に押し込まれてて「これは勝てんなー」とは思ってたが
その状態から雷撃と彗星が連続で降ってきて自軍壊滅した時は流石に少しはどうにかしろ!と思った。 骨ワンダーからの雷撃3キルという悪夢
まぁ偶然なんだけどさ…… 雷撃のスタン時間長すぎるんだよなぁ
あとHPは0にならない、にしてくれると違う気がするんだけどねぇ 巨人ゲージ無しにしてもよかったと思うけどね
おみくじに巨人とハマると何ともならなかった
それならロストボーイズも使われた可能性あった…はず 最初わざと負けた方が勝てるゲームはクソだから
今のまま出よかったと思うよ なんで敵軍にばっかり雷撃やメテオいっぱい出るんだよ・・・って思う試合は何回か有ったな
逆に、HPペーペー状態でWSミクサちゃんに追われてる時にSPD↑引いて助かった、みたいなのも何回か有った 遊戯祭ほぼ好評じゃなかったか?
不評だろうがなんだろうが上位にゲーム合わせるのは絶対やらない方が良い
色んなゲームでそういう調整見てるけどほとんど録な結果にならない
最近だとlovのタッグマッチか?3で混んでたのに客が全部蒸発したし 称号はバトルオペラと通常と2種類同時につけれるんだな 上位に合わせるも何も元々アイテムなんか無いゲームですしおすし
グランツーリスモやりたいのに今の期間はマリカーのアイテム追加モードしかできませんってなったら嫌がる人もいるでしょ とりあえず今回のイベントは楽しかった
せがチャットとれなくて悲しいけど lovのタッグはエンジョイ勢からも望まれていたんだよなぁ
まぁアレはタッグというよりマッチングに問題を抱えていたわけだが
というか、上位の言うこともそうだけどエンジョイ勢の言うことも大概やぞ >>924
全国対戦が選べないんなら嫌がる奴がいてもおかしくないが実際はそうではなかった
本当に上位に全国対戦やりたい奴が多かったのなら「マッチングしない」なんて事は起こらない
結局は下手な例え話で正当化したいだけのノイジーマイノリティだと気付けよ >>928
舞闘会期間中に舞闘会嫌がるプレイヤーなんてごまんといるけどあの期間中全国はマッチングしないらしいじゃん?
「結局遊戯祭は稼働率良かったんだから大正義でしょ?」
は極論に過ぎないし短慮かと。
運営の判断材料にはなると思うけど、プレイヤーがそう断じてマウント取るのは気が早いよ ヴィランはマッチしても全国マッチしないこんな世の中じゃ… ペンカスタマイズの話だが、先日左にスヤァレット、右に経験値ペロペロ闇吉備津でルパンダイブしてる奴がいて爆笑した どんなゲームの新プレイモードでも必ずそういう話は出てくるし恒例行事のようなもんでしょ 舞踏会にせよ占星遊戯祭にせよ
期間限定イベント中にわざわざ全国やりたがる奴なんて
8人まともに揃うことすら稀なんだって事実は疑いようがないだろ
結論からすれば嫌舞踏会も嫌占星遊戯祭も取るに足らないレベルのノイジーマイノリティ 遊戯祭のここがすごい!
・今までとベクトルの違う楽しみ方が出来る
・豆見ないで済む
・シェヘラさん本人及びのシステムボイスかわいい
・待機画面の表紙違いなんかいい
・森が無くていつも悩まされるキャスト居なくて快適!
遊戯祭のここがダメ!
・火災保険のせいで2,000超えて妙な1700とかと組まされる
・セガチャット獲得難民が2,000超えて不慣れキャスト使い足の引っ張り合い
・これは…?からの????チラ見せHP回復というクソ
火災保険は良し悪しなんとも言えない感はあったなぁ 普通ならマッチングしない下位連中の方がマナーも悪いって明るみになっちゃったからな >>764
ワンダー部出来てから全体的なマナーかなり悪くなった気がする >>937
そこまでさかのぼるとなると
アシェメダル後に場外とかいう煽り表現が出来てからはあんま変わらん気もしてくる… 確かに煽りは凄かったな
マジでビビったわ 煽り自体はあるけどあんな高頻度とは思わなかった >>928
舞踏会中は全国がマッチングしないのは周知なのに
わざわざイベント中に全国入ろうと思う人がそういると思うか?
しかも低人数ならページ変動がほぼ無いのに >>928
その誰かが全国やりたいと思った「同じ時間」と「同じマッチング帯」にプレイヤー8人が同時にいるのがどんだけの確率よって話
一度「この時間(期間)はマッチングしない」って共通認識が生まれたらどうにもならんのよ >>929
俺がムキムキしてんのは好評不評の部分でなく
「俺は嫌だ」「全国マッチしない辛い」ならともかく
自己満足だけの例え話で「嫌な人もいるんです!」って安全圏から叩く姿勢に対してだけだよ 真理というか、そら盤面見てない0キルなんてミクサ関係なく誰でもあかんやろ ワンダーでムキムキしてると言えば温羅君の上半身だろ >>943
とりあえず自分の発言の方が突っ込まれてるという事実をお得意のマイノリティマジョリティで鑑みてみたらどうだろう >>946
そこは「何をムキムキしてるのだ」にして
他人に「何って…ナニ?」という返答を期待するところだろう。
それがコミュニケーションというものではないか? >>936
80戦くらいやって唯一遭遇した煽りはやっぱりフリマでちょいちょい煽ってるカスだったけどなぁ
中央行きたがったルークだかクイーンだかのアナピが案の定やらかした試合だったけど 土曜日に全国対戦行き続けたら最初は1対1だったのが別の人との1対1を経て2対2、3対3…ってなっていくのが楽しかった
4対4にはならなかった それより俺のこの幸福王子を見てくれ
コイツをどう思う? 全国だとほぼいないけど、遊戯会ではバレダンアナピにちょくちょく遭遇した
バレダンアナピは全員おわおわのおわだった 舞踏会はキングやクイーンというゴールがあったけど、2000こえたら完全にお遊びはモチベ上がらなかったな
12位はさすがに無理だから50か100以上もなんか欲しい 遊戯祭はガチ勢がやり控えしてたせいかへっぽこなワイでも結構勝てて楽しかったわ
敵チームがやたら強くてもガチャ運で勝てちゃったりするし なんかセガチャット使うな勢がいるらしいなw
俺は絶対使うが気にしないでくれ せーがーはシグルのなぜ・・?と一緒で盛り上がりもしなければ意思疎通もできないからな
でも持ってる奴が使う分には勝手だろ 俺も取れなかったから色々なキャストの聞かせて欲しいわ >>846
びっくりドンキー→アレフ(オウム真理教)経営
いきなりステーキ→ペッパーランチ(レイプ事件や成型肉ステーキ、O157で有名)経営
どっちもやめとけ←結論 >>966
それ普通に捕まる可能性あるからやめたほうが良いよ
ネタだろうと名誉毀損発生するから 未だにペッパーランチでレイプが云々言ってるのも5chだけだよな
それ依然にいきなりは行列作って食うような味じゃねえけど >>954
そうしないとチャリンチャリンしないし
シェラハさんはマメさんより実はあくど….おっと誰か来たようだ セガチャットどこで使うか悩み処だな
開幕せ〜が〜♪はちょっとセンス無いな、って感じるし せめて演目完走で1個出る位には調整して欲しいかったわ・・・ セガだしなんかチャロン要素できやいかなー
ゲッレディ とか >>961
いくら相手が強くても大事な場面での落下物次第なとこあるから
安易なデスをしない人を味方に引けさえすれば試合にはなるよ チャロンはちょっと触ったくらいなんだけども
ゲットレディのあとはアレ何て言ってるん? 今回の楽しめたけどさすがに保険はいらなかったな
もうちょっと伸ばしたいって思ってた試合で味方が終始ガチャ回しに躍起になって負けてイラっとしたわ
次はセガチャットはキャスト使用数で獲得にして欲しいわ 当たり引く確率もあるから立ち回り的には悪くなくね?
奥拠点狙ってガチャ引けずに敵のガチャで死ぬくらいなら安全圏からガチャ引いてる方が勝てるまである そういえば、例えばキング4回の状態から今回キングになった人は
キング5回称号手に入ったのかな? >>984
そいつは確実に拠点折れるタイミングとか折られそうだから横槍しに行ったら体力ほぼMAXなのにガチャ回しに行ったり
終始そんなだったんだわ
せめて拠点を折って守ってから取りに行ってくれと 占星でもフレマさせてくれないかな
全員ガチャ上待機で7分間 >>972
コーラスのワンダーラーンに合わせて
せ〜が〜♪→あら、ごめんあそばせ♪→わんだ〜ら〜ん♪でいこう
許さん >>978
リンちゃんさんだけ「うぇるかむふぁんたじ〜ぞ〜ん、げっとれでぃ」ってなるんでしょ? 終始そんなん?
結構やったけど俺はそんなん見なかったけどなぁ
体力maxでも射程延長狙いでガチャ引きしたし偏見じゃね? >>994
なんだそれw
110位の2人にアンラッキーボーダーって称号をあげたいw 勝つことなんかよりガチャ回す方が遥かに重要なのにそれに文句言うのは流石に頭おかしい レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。