Wonderland Warsワンダーランドウォーズ578ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ577ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515799770/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>147
ボダを超低スピードにして操作増やして面倒くさくした感じ
三国無双から雑魚敵狩る爽快感をマイナスしたというか >>137
今日グリムヴァネッサとかいう見るからにサブカなスカとマッチしたわ スナッチの使い方分からんから今一度クソさがわからない元A専です
というかドローのうまい引き方が分からん >>160
アリミクをもうSにしてしまうのが一番の解決 スナッチのつよさは対面したほうがわかりやすいから桃とか使ってみ >>171
吉備津「スナッチドローほんま」
シャリス「共鳴兵ほんま」 今までキングとかクイーンとか遠かったけど占星だと気軽に手に入るから舞闘会にこだわる必要無くなったな。 >>165
どーせ舞踏会始まったらまた注目度システムに文句言い出すから楽しみにしとくといいよ リン「スナッチドローとか片腹大激痛ですわ」
アリス「スナッチドローとか知らないよー」
シレネ「届かなければどうということはない。波に乗ってとんでけー!」 WR専用アシストの次はなんだ?
WR転生アシストかな?
ベースSR火鼠の皮衣
クラフトWR転生・火鼠の皮衣
みたいな? 婚活プロ教えて
吐息ヒット凍結確認からWS使ってタックル間に合う? 普通に間に合わないんじゃないの
WSだけで凍結時間の5秒ほぼ使うでしょ >>177
間に合わない
吐息の自硬直が終わってから六華入力までの猶予は2、3秒
あと六華につくのは硬質化だけだからスタンで止まるしデバフ毒スロウも効くから、逃げるより相撃でなにか入れる方が効く よく考えたら凍結前にフロストウォール置けたらスロウで突進が止まって防げる可能性はあるのか >>169
煙吹いたらフックの専用ドローの上位互換みたいになるよ
最後まで育たなくても普通に強いから、性格悪いドロー描いて相手を困らせましょう そっか、ありがとう
ちなみにスキルによる移動はフロスト関係なかった 婚姻届
カテゴリ:道具 レベル4 SR
【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
中 ▲最大MPが上がる
小 ▲最大HPが上がる
中 ▼スピードが下がる
【性別固有】敵軍キャストに深雪乃がいる場合、深雪乃に対して常に発覚を与える。ただし、自身も常に発覚状態になる
【固有】は男性キャストにのみ適用されます。
こうか 今日ドラマCDか買ったけど無凸雪曇シュネに付けて全国行ってもいい? >>185
次の日の朝、男性キャストが冷たくなってそう・・・ 深雪乃なぜかモテないイメージになってるけど
あれは理想が高すぎていきおくれてるパターンだろ
旦那様に年収2000万は要求しそう >>190
いや、単に暑苦しくして面倒臭いから逃げられてるだけだろ 涅槃のOLボイス2は悲壮感が半端ないから幸せにはなって欲しいけど
ゲーム中の性能は色々酷いからやっぱり婚活BBA許さん
未だに凍結耐性ソウル出す気ないから下方はあんまり期待できんなあ PVで状態異常回復してるMSがあったからなあ
あれ恐らく無月は直せるよね 凍結と大差ないと思うけど どうだろう 凍結は敵に回すとクソだけど全体で見たとき撃破効率が悪すぎるのでそれだけでは盤面への脅威が薄い
取り回しのいいSSがセットになって回り始めると隙がなくなって数が増えて目立ったクソになる ターゲットも凍結もシレネッタで治させろ
これ以上ヒーラーの価値落とさないでくれ 無月は普通にただの攻撃力デバフだからシレネでも豊穣でも治せる
凍結はアリシャリWS位みたいな完全状態異常耐性でしか治らないから完全に別物だぞ 刻煙にしても凍結即死にしてもそもそものコンセプトが悪いよコンセプトがー 幼女共は火使うんだから凍結無効か直ぐ解除できるようにしろ! >>200
それは知ってるけど、Aを自由にさせないって意味でね
あれが何回使えるのか知らないけど もし1回なら直せてほしいなあ 凍結とターゲットはただ治せないならまだしもその効果が即死につながるからシレネッタ使ってる時は虚無感に包まれる スカ使いとしてターゲットが治るのはしゃーないけど例外デバフの概念がなくなるとシグルが死ぬ 次のアップデートでは完全リフレッシュのマスタースキルが出て、スカイフォールが当たったミクサが救われる
俺は詳しいんだ! 刻印付くと頭押さえつけられてる感じがしてやりずらくてしかたないんだよな
これが数十秒程度ならともかく2分以上だからそらおかしい言われても当然としか リフレッシュMS出て悪用しそうなのが火遠理かな
トキガエシ連打してMS使って陣復活が強そう 後少ししたらジュゼが新たなリフレッシュ不可デバフを引っさげてやってくるので震えて待て 吉備津のレベル4DS1確のメモリっていくつかわかる人いる? >>208
現状試合中に3回発動が限界のようだから
それじゃあ大して暴れるとは思えない 後半少しマシになるくらいか 亀ってスキルだと一発で死ぬけど
ダウバダクフォクリスラとか関係なく一発なんだろうか 吉備津のレベル4で9体をドローで処理可能なのは150ぐらいじゃない?12強の149でも行けたような気がするけど13目盛がわかりやすいと思う。 何気にまだ妨害スキル特化アタッカーって居ないよな
ジュゼが赤いスキルより紫のスキル多かったから面白そうなんだけど
あ、その場合は当然リフレッシュMSも同時に実装お願いします ん……アタッカーならアタッカーらしく赤スキルで埋めるんだよ…… 婚活おばさんは倒したらデバフ解除するくらいはしてくれても良いと思うの。
アシェで出たFSAAマッチでミクサが即中央宣言したから端いったが出戻りおばさんきつすぎるオロロロ。
別マッチでは中央いけたは良いけど一切バフを撒かないマリアンが相方だった。
メインのCRしばらく上げてなかったけど以前に比べてだいぶカオスよね。 ブレス無しとか最初の1回使いきりマリアンとかは割といる
相方を頼らないスタンスの割にレーン上げられない、A差し置いて散歩、中央放棄、最後無言かましたりする率の高さよ
そういうのはシグルよりいらない 自由曲線じゃない分、マリアン下手くそは兵士処理するのにとんでもない量のドロー打つからMP無いんだよね
そういうのに限ってライラ積まずにこだわりのSRソウルとか積んでる ドロー1確装備使い回すならサンドリヨンのビルド見るといいぞ
サンドリヨン+双剣≒吉備津彦
なので ロールエフェクトのせいで一確ライン上がったのほんと腹立つ
兵士のスキル防御下がったせいで苦しむのはファイターだけだし 旧査定1位のマリアンがボニーでEX踏んだから
逆に言うとMP無補正マリアンは旧査定EXくらいの実力がないと使いこなせないと思う >>219
マリアンというかサポに限らずロールの役割をわかってないやつなんざ何のキャストでもいらないのだが、そんなのと比較されるのがシグルというのが憐れ レベル2からスキルで兵士を燃やし尽くす幼女が居てだな >>212
スキルによる
どのスキルがどのくらいダメージ与えられるかはスキルによる シグルは本人、味方ともに定石が確定しきってないのがな、特に全国でよくあるF1A2S1の時
中央A2は弱いけどシグルも端行く気満々だから中央用にテリトリーかジャッジ入れたりしないもんな、設計が悪いとしか現状では言いようがないよね >>210
細かい数字はわからんがよく見るのは
楽々鋏(or火縄)の2枠型、ライラ鋏火縄のライラ型、蓬莱鋏火縄の紅孩児型あたり どーでもいい話だけど、
シェハラ氏のあれはやはりヌーブラなんですかね?
サイズの割に揺れまくりですし。 十分でかいだろ……
てかあれはきっとニプレスだぞ
サガフロのゾズマみたいなもん マリアンのブレスは難しい所あるからな
欲しがる近接はうろうろしてて蒔きにくいしレーン維持で手が回らんくなるし
比較的中央から動かんキャストでも端にサッと行く間に中央大惨事とか
相方が合わせてくれないと回らない部分がある >>233
効果時間1分もあるんだからさすがにかけるタイミングは見つけられるはず
夢風なんて18秒だしな シグルでテリトリーは専用を両方積むMAXロード早回しに特化させた型でもないと微妙だし
使ってない人には分かりづらいだろうけどジャッジは実際には優勢時に攻めに使うスキルだからね
結局ロードセブンスピアが使いやすいし強いんだわ このスレでゾズマの名前を聞くとは思わなかった
平均年齢どんだけ高いんだw >>158
9連敗すれば敵のアルゴリズムもかなり手加減してくれるから…(勝てるとは言っていない)
ストーリー気になって全話踏破したわ、今考えると狂気の沙汰だが
>>162
オンライン稼働終了後も週末電車で片道2時間かけて八千代台まで通ったなあ はっきりいってシグルはバフが微妙だから早回しする価値がない
マグスの陶酔くらい全レーン有利になるならテリトリーやR専用入れて早回しするけど、実際はそこまで圧倒的なバフでもない
だからバフはレベル3~4の最初の1回目とWS使用前か使用直後に1回、あと1回使うかどうかに留めて、
残りはスピアに回したほうがサポーター的に微妙でも試合的には勝てる ロードに関する認識があまりにバラバラ
概ねMAXロードを6〜7回回せることを考えると1人辺り10ゲージ近く回復する計算なのに あまりないけどシグル2人居るとあのバフの効果がわかるな
通常時のたまりを強化して、1発目を早くだせるような強化ぐらいはしてもいいと思うけどね MAXじゃない場合に使ってもゲージリセットしないようにすればいいよ >>241
マグスのときと違って「シグル一人になったら強い」と言われなかった時点でお察し
紙の上での回復量はその通りだけどね >>241
ロードが効果満額発揮しにくいからシグルの評価が簡単にブレる
それに加えて昔のアリスと同じで編成事故に強いのはキャストが強いとは思われない メインのロビンのWR専用Maxにしてサブのツクヨミはあまり変わらなそうだしかぐやマリアンはそもそも専用使わないから他の適当なキャストの専用上げたいんだけどMaxにする優先順位高いのって誰かな
ミクササンド辺り? 私がシグる時はジャッジとエルガー積んだ上でふんどし締めて行きますわ。
自分はこれが一番安定する。 >>245
サポ2の事故編成のときに端に行けるから強い。俺もそう思ってけど。
現実は事故編成の要因になるサポ(ヴァイス、かぐや、マリアン)が自信満々に端宣言してシグルを狩りに来るから(敵の)事故編成に強いって感じ…… WR専用なんて+5までで充分とか考えちゃうけどやっぱそれだといかんのかね? マリアンのWR専用超強いんだけど使わないとかマジ?
あとヴァイスはいい加減にしてほしい みんなが雪曇上げてる中あえてジュネヴァを上げてた俺
あと一枚でMAXなんだがこれ誰に付ければええんや >>241
その回復の為に犠牲にするものが多すぎるからだよ
更に言うなら回復すらシレネが上 中央微妙なぶん端に自信ネキなのにかぐやマリアンが対面来ると冷たくなるのがシグルの微妙っぷりを物語ってる そもそもシグルってわかりやすいドローとSSで慣れてなくても端やりやすいだけで、別に特別ソロレーンが強いわけではない シグルは上位の人達が動画あげたり記事書いたりもしてないのも人によって意見が全く変わってくる要因だろうね シグルはスピアをゲージなしにしてゲージありの効果に変えればかなり違うと思うんだけどな
ジャッジにゲージマックスでスタン4秒にすりゃいいのに >>254
シュネの戦法を流用出来るってだけだからな
結局本家Fは勿論、対Fのやり方を心得てる相手には通用しない >>251
同士よ。ここまで育てておいていうのもアレだけど、よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なのかな。迷うわぁ。 スキルで兵処理はMAXスピア以外不能で自己バフがDS強化だからビルドに多様性が産まれづらいんだよね
曲線DSだからかぐやマリアンみたいにレベル1DS1確とかできないしそれなのに射程は短く硬直重めでスピード微妙だし >>257
本職F使いが疑似Fとしてソロレーン苦手なASをわからん殺しで刈るってだけだよな なんか滅茶苦茶な事しか言わねーなここのシグおじは、突っ込む気も起きん
敵にヴァやピタ引いて負けて味方に当たり散らす奴ばっかのかぐやより百倍マシなんだけどな俺は
相方だけでなく端も辛いからなこれ >>254
むしろサポ内の兵士処理能力でみるとかなり低いほうだよな
ピーターよりかはマシだけどだから何って感じ
ピーターもバレダン積まないだけだし >>245
ヴァイスとかいう事故編制のプロフェショナルがいるじゃないか マリアンのブレス1分も継続するのか…割とまめに掛け直していたからMPいくらか損していたなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています