三国志大戦4は何故大失敗したのか★38
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三国志大戦4は何故大失敗したのか★37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515231097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured は?
ペットフードでも缶詰とかレトルト仕様の奴はイギリス料理よりも遥かに料理としては上だぞ あらあら、最初はアンチ装って対立煽りみたくしてたのにねぇ
化けの皮が剥がれて信者面が見えてるぞ〜
自分の過去レス読み返してきなよw
工作員もうちょっとうまくやれってww
>>278
ペットフードは言い過ぎ
冷めた古米とお新香レベルには食べられる 元の例えが糞との比較なのが悪い!
俺としてはそうだなあペットフードからスタートして、三日目の冷や飯くらいにはなった なんにせよ、飯を味わうとこまで辿り着くのに金も手間もかかりまくるのに、出てくるのが今時タダでも食えるレベルの飯ならそうそう食べる奴はいないと思うの 公式がサブカ推奨してれば世話ねぇわな
何でこんなことになったんだろね 筋の通った批判なのか、叩きたいという結論ありきでの批判なのか
前者には文句は無いが後者には同じレベルで反論するというのはおかしくはない…が、物は言い様ってことだと思うよ
少なくともプレイしたことないのを誇ったりするスレでは改善策など出ようもないし 一度失った信頼って取り戻すのが難しいんだ(´・ω・`) 信頼というか愛情だよね
愛情も取り戻せなくはないが純粋さは取り戻せない
純粋であるが故に愛情は深くなるけど振り幅も大きくなるから プレイしたこと無く文句垂れてる奴は居ないだろ
プレイした上で最新作なのにシリーズ随一の糞だと思うから文句や不満を言ってるんだろ
もっともプレイしたこと無く発狂しすがら擁護してる奴は居るみたいだがな >>276
言いたいことは何となく分かるが言い方が悪すぎる スターター改善・・・サブカ推奨システムのひとつ
縁切り在野登用・・・捨てるにも拾うにも手間が掛かるし実カードには記載されない期限付きで管理も面倒
ぽけ登用・・・アプリの方で石ガチャしないと登用出来なくログボで石ガチャ引くなら30日掛かる(10連じゃ無く一回)
後は長文面倒臭いから書かない 極端な事例と決め付けで話すのは詐欺師の常套手段
物事を誤魔化す時にも有効ですので覚えておきましょう >>290
ディベートの基本テクニックだよなぁ
どこまで行っても誤魔化しでしかないから、現実は改善しないし、わかってる人からは鼻で笑われる >>289
改善したのをサブカ推奨って叩くのはそれもう何もするなって言ってるようなものでは...
在野登用が手間かかるのと分かりづらいってのは同意。新規わかんねぇだろあれ
さんぽけは最低限のデイリーミッションこなせば2〜3日に1回単発引けるようになったからだいぶマシになってる。そもそもゲームがつまらん?俺もそう思う デイリーやるのすら面倒なのがね
逆にもっと簡素でパパッと終るほうが良かったかも 完全オートだと計略○回がおわんねーだけじゃなく
経験値クエストの消費が重すぎたりレベル制限が面倒だったりでデイリーすらサクッと終わらない地獄 >>294
オートが後付で適当に作ってるるのがクソだわ
今どきあんなゲームねーよ
単純なカードバトルにでもすればよかったのに >>292
スターター変更をサブカ推奨とは言わないが買えない、貰えない仕様にしておいて初期スターターは頭悪いとしか言えないし新規が定着するかの重要ポイントだったのに対応も遅すぎた >>292
改善と言うか改悪だから仕方ない
と言ってもスターターがどうじゃなくチームや縁の上限、
使い込むことで有利になる点がないとかそっちもやらないと
改善したがより改悪になったと言う現象が起きる
1つなんかやったからって駄目なんだな、このゲーム そもそも無料進軍とかやってる時点で
サブカ対策を取り組もうなんてまじめに考えてないだろ
あるいはサブカ対策よりも自分たちの権益優先
どちらにしろクソ 4になって引き分けはなくなったかもしれないけど
落城+捨てゲーが増えて回転率(金回収率)だけは上がった 初期スターター:強化戦法と指揮のゴミ、キーカード引くまで苦行ロード
改善後スターター:Rが混じり英傑互換
どっちにしろ紐つけある癖にトレード機能があるから初心者狩りやすかったんじゃねーの ソシャゲと仕組みが全然違うのに、紐付けだけつまみ食いするから歪になる
初期のスターターは産廃のセットで、今は改善されたのは事実だけど、それでも使いたいデッキを使えるようになるまでが対戦で苦行するか一人用で苦行するかしかないからな
スターター強化は改善だったがクソがちょっと消臭剤のかかったクソになった程度のことだろ 半端にトレ機能あるから紐付けしたのにヤフオクは健在だし、スマホTCGみたいなばら撒きもできないしなあ
それほどゲーセンのコミュニティ(笑)が大事だったんだろうな
まあそこの主が開発に潜り込んでるんだから当然そうなるか スターター強化はチーム共有が無かった時だから
キーカードのSRの移動が無いからトレードでカード移行しやすくてサブカ野郎が快適になっただけって言われてた >>301
初期のスターターは結局カード溜まったらゴミ同然になるのがね
曹操 2コス 7/7/2 神速戦法
関羽 2コス 7/7/2 憤激戦法
みたいな感じだったらまだ採用の余地もあったんだけどね >>307
少なくとも俺は改善されるといいなぁ、と思ってるよ
されないだろうなぁ、とも思ってるけど >>306 せめて初期のイベント起こる武将くらい入れるとかなぁ
なんだよ劉備陳到黄忠って
関羽2・5コス騎馬の8/8/2勇で速度上昇兵兵の剛騎戦法
張飛2コス槍で8/3/1勇で城門特攻兵兵の憤激戦法
あたり入れて、戦国の十河とかみたいに通常排出では出ないようにすりゃ良かったのに
どうせセンモニで他STも焼けるんだから
イラストはR版のアップでいいから性能固有カード増やして欲しかったわ 物理とデジタルの悪いところだけ取ってしまったんだよ
完全デジタルで行くならカードなんてなくして盤面タッチパネルでデジタルカードを操作させるべきだったし
物理カードで行くなら紐付けなんてもってのほか、再発行や遠隔トレも旧カードを筐体で回収して2枚存在しないようにしなければいけなかった
半端に緩和してもまたサブカとかの問題噴出するし手遅れ 本スレで五反田尻舐め隊のマッチング回避が叩かれまくってて草
今回はどうやって迅速な鎮圧するかな? >>312 今陳到だろ?
スターター改定で劉備・陳到・R黄忠、曹操・曹彰・R曹仁、孫堅・朱然・R甘寧
になったんだし
魏はまぁ理解出来るかなって感じだけど他はねーわ チュートリアルで槍、騎馬、弓の操作を説明しつつ一定の実用性のある武将となると義勇ロードまで気を効かす余裕が無いだけ
個人的には兵種イメージなんて無視して槍劉備、騎馬関羽、弓張飛みたいな有名人3名スターターでも別に構わないと思うけど
ただ、そんな感じでスターターの面子を決めると皆が蜀からしか始めなくなる スターター変更は、何故義勇ロードクリア報酬にしなかったんだろうね
変更分かった直後に指摘したけど護り隊からの回答は無かったよ。
サブカ優遇と思われても仕方ないね。 しっかしロードマップの更新もないし、驚くほど運営に動きがないな 店内対戦で勝ったらもう1戦無料でさせろ
3から劣化してるじゃないか 大会で何かしらの発表はあるとは思うけど
今後のアップデートを予定しております、ロードマップを公開致します。
2017年 秋以降Ver.1.10シリーズ順次追加
過去シリーズカード復刻 漫画家カード追加
未だにこれだからな
もう2018年始まって一月過ぎますよ >>314
魏:曹操(コンパチ)・トン・淵
呉:堅・策・権(コンパチ)
であかんか?
呉は入れ替わり激しいからストーリーに合わんのはしゃーない 確か4のトンはフレーバーテキストで
この槍でうちは払う
的なことが書かれてたよね
曹操馬 淵弓 トン槍でいいね そもそもロードマップって公開しなきゃいけないもんでも無いし、ガラオジ尻穴隊は何を付け上がってんだか
それなりにプレイしてて今後が心配だから計画を知りたい←分かる
引退どころか無くなれって思ってるのに今後の計画を知りたい←キチガイじゃ無いなら100%ガラオジの尻を啜るのが目的だろ
そもそも尻穴隊って龍玉イベやらスタンプやらぽけ追加とか月2くらいのペースで何かやってても公式は大型以降は何もしてないとか言いながら発狂してるよな?
正直そういうところがキチガイだと思うんだわ
そういうとこやぞ スターターは三枚に固定してるのもいまいち意味がわからないな
そのせいで前は3/2.5/2.5とか歪だし今に至ってはコスト割れしてるし
スターターなんだからスペック弄って2コスト4枚兵種も馬弓槍槍にすればよかっただろうに >>324
印刷時間の問題だろう
それくらいはわかる 艦これはホロリボン使うと利益出ないって話だったけど
さんぽけ印刷でSR印刷すると店的にどうなんだろう
艦これより印刷ショボいからあんま変わらないか ロケテで一旦見直した艦これ
ロケテから強行したオッ滲獄死 >>326
ホロリボン込みでも原価80円以内だぞ
ちょっと調べりゃどこぞのブログに書いてある >>326
え?
艦これの印刷が三国より優れてるとかエアプでもそんな事は言わんぞ?
キチガイのガラオジでもそんな事は絶対に言わない
お前はキチガイを越えた先にいる存在なのか?
残念ながら俺はお前を現す言語表現を持ち合わせてない
印刷はどっちも同レベル、昔の出荷カードに比べたらショボい お、12月度インカムランキング4位おめでとうww
圏外かと思ったがけっこう奮闘してるなw 談合問題で燃えてんな
おらピケットがHUNTERに突っかかったけど勝率晒されて返り討ちにあってて大草原 しかし、他のゲームの事情がわからんからあれだけど、(一部とは言え)ランカー集団がここまで批判されたりヘイト集めたりってケースは三国志大戦4以外にあるんかね?
とりあえず、開発ランカーをどうにかせんと、4は先細るだけじゃないかと思うけど もうフリマループ俺らは談合やってる連中に狩られるだけなんで辞める もうとっくに先細った後じゃない?
筐体なんてガラガラに空いてるし
手遅れだと思うよ アミューズメントジャーナルって、なんでたった50店舗しか集計しないの?
業界紙名乗るなら500店舗集計しろよっていつも思う。 >>335
格闘ゲーム全盛期に似た事あったけど、そのまま尻すぼみしたって感じかな
ニコ中心の生放送、海外のeスポブームでちらほらまた名前出てる人いる
生き残った彼らみたいに名前が残るといいけどねぇ >>339
ウメハラとヌキが闘劇で初めてチーム組んだ時のエピソードとか好きなんだよね
以前からライバルとしてお互いに意識し合ってたんだけど、トップを走る人間のプライドとして馴れ合いは避けていた
けど、その頃には格ゲー業界自体がレベルが上がっていて、もういいだろう、ってことでようやくコンビを組んだ、って話を聞いたことがあるんだよ 擁護する気は無いけど上位の昇格降格条件が
頭悪いとしか言えない 上位ランカーはフリマの関係上
事実上の格下狩りを行ってるから
こんなおかしな昇降条件でも位を維持できてるんだよな
広いフリマで格下狩りをさせ、それに合わせた昇降条件を設定する
運営の頭の悪さを暴露している設定よ ポケモンみたいにレーティング制にした方がいいんじゃないの
ポケモンとか格下に当たる方が嫌だもんな
勝ってもレート上がんないし負けるとごっそり持っていかれるし つっても、その昇降格条件を設定する側にいる人間が談合格下狩りして階級維持してるんでしょ?
結局、開発ランカーをどうにかしないとって話にしかならないと思う そもそもランカーが尊敬されたりするのはプレイヤーの間から自然発生的に出てくるものなんだけど
ハナっからランカーはすごいでしょ、格好いいでしょ、ランカーぐらい勝てるようにチャリンチャリンしてね
なんて、運営開発側から言われてもしらけるわ、しかもそっち側にランカーがいるとか 頂上リーグもただの自作自演だからな
大々的に大会やって自分たちの価値を高めたかったんだろうが
出場条件が雑魚狩りってのが完全に逆効果で今の開発含めランカーの質をよく表してる >>335
殆どがガラオジの扇動に馬鹿が踊らされてるだけだし、叩いてる連中はそもそもプレイすらしてないから
未だに開発ランカーの青井がマッチングを逐一コントロールしてるとかぬかす馬鹿が多いのがこのスレの民度だな
店内マッチ回避は三国4から始まった訳でも無いし他の多くのゲームにも取り入れられてるシステム
そりゃサービス良い店に近場のランカーは集まるだろって、マッチ回避なんて結果論だし他ゲーも含めて昔からの光景
そもそも、三国の民度で店内マッチ解禁とかしたらどうなるか分かるだろ?
ロケテ時ですら隣の奴とマッチしてるのに空うちする馬鹿が出まくったのに
昔の格ゲーみたいにリアルファイトお望みなのかと
ゲーセンもただでさえ回収がキツいゲームで店内トラブルとか堪ったもんじゃねーだろ >>350
その馬鹿共がゲームしてくれるように誘導するのが、本来の運営や信者のあるべき姿勢なのだが?
それを馬鹿にして見下げて掲示板で叩いたら、余計にユーザーが減ることにいつ気付くんだ?
それとも、本当はユーザー減らしたくて、それが目的なのか?w ※344
プライズ専門店や賭博ゲーム屋が大量に集計対象に入ってランキング滅茶苦茶になるやつや
中日本リース(ダイナ)系のBET麻雀やビデスロがランキング上位占めちゃったりしそう どんなやり方にしたって、誰からも何一つ文句が出ないなんてありえない
けど、それはそれとして、運営が特定の層に肩入れしていると見られるやり方は単純に悪手だと思うけどね >>335
英傑ランキングが格下狩り前提だし
フリマもマッチングが広すぎるし、狭い階級の中でのループしてるだけだからな
ランカー自体はゲームの仕様に適した遊び方してるだけだから、批判するのは間違いだと思う
青井みたいに開発に関わってるやつは容赦なく批判すべきだと思うけど 店内マッチングなんてそのままでいいよ
俺より弱い奴を狩りに行くゲームそのままでいてくれ
狩られた弱い奴から萎えてやめていけばいい
マッチング正常化するよりこのまま放置したほうがゲームの寿命を縮めてくれそうだしなー
対戦ツールという大事なコンセプトを忘れてどんな末路をたどるか楽しみだわ
ま、インカムランキング4位だから心配ねーかw 100人くらいしかいないランカー様のために、糞フリママッチング1年続けてるのは本当に馬鹿だと思う
西山はマッチング糞なのは良くないって言ってたけどもう居ないし放置だろうね >>357
大評定で結局折れた遠隔トレードといい
元々やる気なんて無かったんだろう >>358
すまん言葉足らずだった
大評定で結局折れた遠隔トレードの件は結局改訂されてないし
西山がいようが居まいがやる気なんて無いんだろう 現状だと適正マッチングにすると上位はCOM祭りになるからどうにもならんのだろうな 適正マッチングと言っても人数で括らないといけないからフリマの位置は
いくら変えても意味はないが
現状サブカに逃げなきゃいけない背景、譲りや回避なんかを
解消する方法を取れば多少はましになる
その内の一つが昇格降格条件と思われるが マッチングもプレイ人口が多ければなんとかなっただろうけどなぁ
やっぱ初動でプレイヤー飛ばしたのが痛かった >>361
その人数を絞らないと適正なマッチングにならないって話
いっそ、デッキパワーをマッチング基準に加味して同店マッチング解禁させて欲しい
談合防止に、同店マッチングでは×は付くが○は付かないペナルティ付きで
副将器3揃い(黄は除く)ガン積みだと10品からフリマにブチ込めばええんじゃー! そもそも、買って始められないシステムにしたんだから、強デッキ持ってる奴やそれを貸してもらえるチームに入れる奴が初心者な訳がない
強デッキ持ちは新規からいきなりランカーに当たって殺されたらええんや >>360
3のときみたいに数分待たせれば良いだけだろ 4位とかやるじゃん
これと覇業?でこの先も万全ですねwww >>363
副効果3つ揃い偶然引いた低品が巻き添えで死ぬw
ただ、信号機や副2揃いをフリマ避客牌にすれば有用性でるなw lov4カード追加あったのに圏外かよ
今の三国志より面白いからやろうぜ >>364
チーム入りは、フリマスタートは確かにありかもね
嫌ならまたサブカ作り直すだろうし >>367
自引きカードを除外すれば良いんじゃね?
チーム共有どころかトレードでも得た将器ぞろいは対象だけど >>365
一時期フリマが一番狭かったとき昼にやると99カウントCOMの相手しても対戦相手が出てこず終わってまともにゲームにならない報告が多発してたよ
今のフリマや階級システムが良いとは全く思ってないけど、かといって上の階級はマッチングに数分待たせればOKでは解決しないレベルで深刻なのは知っておいたほうがいい >>366
皮肉で言ってるんだろうけど
普通に健闘してるから笑えるんだがw
LOV4は渾身の大型カード追加、wlwは久しぶりのキャラ追加あったのにな 健闘とか言っても昔からセガのゲームは多少盛ってるけどなあのランキング。 >>372
キャラ追加自体は2ヶ月にいっぺんしとるぞ。
まぁそもそもジャーナルの集計店舗にwlw稼働店舗ほとんど入ってないが。 登用解任でカード集められる様になってるのに
紐付け前提のサブカ判定の話するとか… 集計店舗にゲームの偏りがあるとか流石にないやろ
何のためのランキングなのか 普通にあるやろ
50店舗だかの集計だから偏りは間違いなく出来るし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています