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【QMA】クイズマジックアカデミー総合989問【エボ】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4290-YJhG)
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2018/01/30(火) 19:20:27.19ID:nRRDZKEG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

●QMA公式HP● 
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]  http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9

●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
http://denshi-birz.com/tgqma/
(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
第1巻,第2巻 発売中。

●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 2問
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516343736/

●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合988問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516207625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57b3-pHDR)
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2018/02/01(木) 03:22:17.40ID:AZn2roIy0
Twitterに要望書かないとメールで不具合やら送ってもスルーって姿勢が気にくわない
いくつかまとめて送りたいからメールにしたんだが、Twitterやってなきゃ陰キャやのびたとか
迷惑プレイヤーとかの自演判定されてしまうんか?
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f71e-gVid)
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2018/02/01(木) 03:28:24.24ID:zZiGxHlD0
以前馬鹿が放送部の実況窘められて言い訳した挙げ句その次の回で自演総動員して実況してたけど自演なくしてそいつがいなければ非常に静かで笑う
もう一度言うけど実況すんな日本語下手のゴミ
0152ゲームセンター名無し (ガックシ 068f-kp3l)
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2018/02/01(木) 12:30:24.97ID:f3h/U/uz6
上画面、もっと有用な使い方ありそうに思う

>>144
キャラの性別変換の時のアイテム切り替わりのように、同額のカスタマイズアイテムに自動切り替えにすれば何とか
パセリアイテムまで買占めているプレーヤーはさすがにいないと思う
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b0-Mu/V)
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2018/02/01(木) 13:02:57.14ID:grwjflFy0
>>136
自演扱いとかは考えすぎで単にそんなメール届いてませんよ^^で無視されてるんだろ
不具合なんてそもそもリリースの時点でしっかりしておけば起こらないんだからコンマイにとっては都合の悪いメールだろうしな
Twitterならツイ消ししなければ届いてませんでは通せないから何回かに分けてそっちで送ってみれば?
メールを無視されたのが事実なら最初に「メールでは無視されたのでこちらから失礼します」とでも言ってやれ
まあ未だにのびたのサブカやのびた以外の迷惑プレーヤーが野放しだからやらないよりはマシくらいの効果しかないだろうけどな
0159ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-8Zhb)
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2018/02/01(木) 13:50:55.92ID:OJNszHJhd
>>142
ちなみにQMAの最盛期はいつ頃だったの?
0162ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-8Zhb)
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2018/02/01(木) 16:24:58.89ID:OJNszHJhd
>>160
5か。まだ存在すら知らなかった頃だな(笑)
0163ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-8Zhb)
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2018/02/01(木) 16:32:17.80ID:OJNszHJhd
グリバス、最近ファイターばっかり選んでる(笑)。

ジョブ選択画面でパイロにカーソル合わせて(勿論パイロを選ぶ気はない)待機→3人が大体ファ、ヒラ、サポになる→ファイターにカーソルを変えて決定(ファ2ヒラならサポで決定)。このパターンの繰り返しだな(笑)。
0167ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-8Zhb)
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2018/02/01(木) 17:16:13.46ID:OJNszHJhd
>>164
7や8の頃でさえ、サテが8台ある店でも並ばないといけないことがままあったな。

あとは、あの頃はカップルプレイ率も高かった。 8台中7台がカップルプレイ(残り1台が俺1人)なんてこともあった。

一番虚しかったのは、12台サテのある店でフルで埋まっていて、俺以外の11人が全て知り合い、友達同士というパターン(大会やイベントではなかった)。流石に気まずかったのですぐに帰ったが。

しかし、それも今になってはサテが4台しかない店でさえフル満席になったところを見たことが無いくらいに減ってる。
0170ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-OGqH)
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2018/02/01(木) 17:38:43.40ID:0V848oZKK
>>169
そう その話ですよ
ゲーセンと言うよりお子さまが集まるゲームコーナみたいな所だったけど遠くても行く価値はあった
行った時センモニの店内魔法石ランキングがランカーだらけになってたw
0171ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-CTMV)
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2018/02/01(木) 18:13:27.96ID:b2uk+194d
>>170
ブックオフ?お前、ネから始まるプレーヤーさん?
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfee-tWUE)
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2018/02/01(木) 19:23:59.27ID:JRYIdFGV0
明日から相手が変わるから、一応お知らせ

レオン(討滅・終)2/2〜2/12

真・アヴェノセイメイ(討滅)2/13〜

※アヴェノセイメイのネーミングは予想なので適当です

放送局の画像から、ラスボスが討滅なのは確定っぽいが、どうだろうか

もしかしたらラスボス戦中に(または終わってから単独で)ギガ兎襲来とか、次回作へのキャンペーンとかありそうなんだが

ところで次回作のグラフィックもトーキョーverの制服っぽいな…
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-6ivF)
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2018/02/01(木) 19:59:32.63ID:P44zRcu50
公式サイトでQ&A集が公開されたな
高難度トナメLimitedが3月頃に開催予定らしいけど
ということは次作稼働はいつになるんだろう
前作は3月半ばまでだったけど、これより伸びる可能性アリか?
0175ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-CTMV)
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2018/02/01(木) 20:03:46.34ID:b2uk+194d
>>172
調べたら一応あったぞ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-6ivF)
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2018/02/01(木) 22:05:27.55ID:P44zRcu50
>>174
自己レスだけど、高難度トナメLimitedなわけだから
以前のトナメLimitedに比べたら参加者は激減するだろう
高難度ゆえに複数のジャンルをプレーする人というのは尚更少数派になるだろうから
全ジャンル同時開催はあり得る
要するにLimitedの影響で次作稼働が延びることはまぁ無いんじゃないかと
0179石沢佳和 (ワイモマー MMbf-ItTL)
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2018/02/01(木) 22:37:39.34ID:/I6mtWQYM
2018年2月2日〜グリムバスターズ・EVO最終章開幕します。現在ジョブ「バトルマスター+、サポートマスター+」です。
第1戦パイロンマンサー++〜第6戦バトルマスター+予想です。
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-6ivF)
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2018/02/02(金) 00:12:57.65ID:Nj+M6Q7q0
>>183
難しくなったのは前作からだな
さらに今作からはCOMがかなり強くなってて
ドラでは全国の優勝回数ランキングに載ってる人ですらもCOMに踏まれることがある
その強さゆえに過疎時間帯だとCOMが頻繁に人を踏んでは決勝に紛れ込んできて
対人決勝が発生しにくくもなってるな
0193ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-f6wG)
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2018/02/02(金) 01:07:22.58ID:WFf1OcGrK
>>190
周りのプレイヤーを蹴落とす割には、決勝とかでグロ問投げてきておいて10点台、酷い時は0点とかもある
ドラでも半分以上COMはほぼ当たり前だし、適正でない人は落ちやすくなってるんだろうけどね
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8a-Chr4)
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2018/02/02(金) 01:08:37.22ID:vYYSL4Ip0
>>187
一応5に協力モードの祖?である魔神戦とかいうのはイベントであった。しかし5のbgmは素敵。
チケットをグリバスや検定でも使えるように出来ないのかと、週末9年ぶりにトナメをガッツリやりながら思った。
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-6ivF)
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2018/02/02(金) 01:19:15.21ID:Nj+M6Q7q0
>>193
>周りのプレイヤーを蹴落とす割には、決勝とかでグロ問投げてきておいて10点台、酷い時は0点とかもある

これはありすぎるw
いや、本当にCOMはよく人を踏むようになったよな
特に正解同数でタイム差で人を踏んでいく時は呆気にとられる
0197 うなー ◆Unagi/ZDV/eD
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2018/02/02(金) 02:51:21.62ID:ikyTPtKmd0202
初代魔神戦懐かしいね

到達条件がシビアだったからおまけ的な位置付けだったんだろうけど一つの目標にはなったっけ
0199ゲームセンター名無し (アタマイタイー KK6b-OGqH)
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2018/02/02(金) 06:37:02.01ID:6DIQ5OxAK0202
あの魔神戦はコース分岐を上手く使ってたね
クエストを付けてアカデミーコースで高得点で予選通過しないと時計塔に行けないし、魔神の鍵を取ってもキャッスルコースで高得点採らないと魔神の間に行けないからね
それにひきかえエニグマデウスときたら…
0200 うなー ◆Unagi/ZDV/eD
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2018/02/02(金) 07:52:16.65ID:eycRm4lDd0202
>>198
それ

鍵を取るのはそこまで難しくなかったけど鍵を持っている人が揃って
キャッスルコースの3回戦を高得点通過というところがなかなかの壁だった
0201 うなー ◆Unagi/ZDV/eD
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2018/02/02(金) 08:12:38.36ID:eycRm4lDd0202
limitedをある程度公平にやるなら並行開催必須だよな

サブジャンルは平等に対応しきれないので除外として
ジャンル別8種を4日開催、総合形式別4種を6日開催で
必ず土日を絡めて最大3種同時開催で4週にぶち込めるんだけどなあ

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木金土日月火水木金土日月火水木金土日月火祝木金土日月
【ラ.......イ】………【社…会】………【文…系】………【理…系】…
…【ア......ニ】………【ス *ポ】………【芸…能】………【ノ ......ン】
……【セ _レ...ク...ト】…【マ.. ..ル.. ..チ】…【パ. .ネ. .ル】…………
……………………………………………………【キー゚ボ.ード】

形式別はどちらかというと平日の穴埋め用ということで
0216ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Zhb)
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2018/02/02(金) 11:50:00.59ID:toSvjqWjd0202
今回のグリムレオンの寸劇、開始前も討伐後もクソ長いから、しっかり見たい人は、時間に余裕があるときにプレイされることをおすすめする。
0218ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Zhb)
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2018/02/02(金) 11:55:43.51ID:toSvjqWjd0202
前からそうなのだが、俺がサポでスマッシュかけると高確率でカスなのは何故だろう・・・・。

1ゲームで7発くらい撃って全部カスだったりなんてこともしばしばある。

実際、スタンはどれくらいの確率で決まるの?。
0220ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Zhb)
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2018/02/02(金) 11:57:14.96ID:toSvjqWjd0202
>>217
なるほど、その手があったか(笑)。でもやっぱりあの大きな画面で見た方が迫力あるわな。
0221ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Zhb)
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2018/02/02(金) 12:00:30.28ID:toSvjqWjd0202
>>213
溜め無しで?
0222ゲームセンター名無し (アタマイタイー Srcb-4bwm)
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2018/02/02(金) 12:09:04.77ID:tqOYEmgRr0202
>>221
チュートリアルでパイロ使用
溜めはなしで、ガードブレイクあり
さっきのプレイでガードブレイクなしだったら、2200ダメージだった
0228ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Zhb)
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2018/02/02(金) 15:29:01.93ID:toSvjqWjd0202
>>227
全部要らん。
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