6は実力の指標である魔力ポイントが対人戦で勝たないと増えないので
5の昇格試験とは逆に人の少ない早朝深夜帯にプレイする意味が無くなった

結果ガチ勢はGT帯しかプレイできず、踏まれたくないミドル層のプレイ数は減ることに