X



三国志大戦4は何故大失敗したのか★39
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-UkCL)
垢版 |
2018/02/06(火) 17:16:29.73ID:0MB269T50
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516570962/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0101ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-C7fF)
垢版 |
2018/02/08(木) 09:42:54.99ID:ip4itbB5d
やる人間が少ないと撤去されないかインカム気にしないのか?
毎回勝とうか負けようが気にせず石油王並にチャリンチャリンしてゲーセン支えてるなら別だがな
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9d2-il8w)
垢版 |
2018/02/08(木) 10:09:21.38ID:pqQSfStq0
制圧がリセットされると聞いて半年ぶりにやってみたけどやっぱクソはクソだった
騎馬単がゴキブリみたいにチョロチョロしやがって鬱陶しいわ
何が問題ありませんだ死ねやキモ豚
0104ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-j7Be)
垢版 |
2018/02/08(木) 10:13:26.92ID:3QhTCKeAd
インカム話をしない人がいるのは別に普通だと思うけど、インカム周りの話を無理筋っぽく言ってるやつはさすがにお前の見識の問題だろとしか
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ed3-Q8dp)
垢版 |
2018/02/08(木) 11:41:14.68ID:iyW3zQ1K0
学生の時は気にならなかったが、社会人になってそれなりに経ってからはインカムとかその他の収益的な部分気になるようにはなったな
このゲームのサービスどれぐらい続けられるのかなとか思っちゃうし
0110ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-uxOG)
垢版 |
2018/02/08(木) 13:07:02.01ID:5uBD5canM
10月〜12月って大型バージョンアップに龍玉EX、スタンプで集客煽りまくった期間じゃん
大型バージョンアップでは月間1位に返り咲いてたけど、すぐまた人飛んだということか
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-pzut)
垢版 |
2018/02/08(木) 13:16:43.68ID:cODRuEed0
去年で言えば、一番インカムがヤバかった四半期は7〜9月じゃないの?
そこが1〜3月の何分の1なのかが気になるなw

まあ三国志大戦4の問題点の一つに、新規が異常に入りづらいとこがあるから、こっから右肩下がりなのも想像できてしまうわけだけど…
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-vk55)
垢版 |
2018/02/08(木) 14:33:35.23ID:avXvS3RF0
これだけ初動で落としているのに
不評だった内乱による城ダメを大幅に下げない(システム変更は大幅に時間がかかると思われるので仕方がないが)
料金体系を変えない
縁を安価かつ大量に入手させない
等全く動いてなかったからね
挙句の果てに大評定でお前らの意見よりスネ夫様の意見を優先しますを示されたらね…
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-pzut)
垢版 |
2018/02/08(木) 15:16:26.45ID:cODRuEed0
インカムが年間で1位なのは、スタートダッシュがとんでもなくて、その惰性で完走できただけってことだよな

今後、2017年1〜3月期レベルの売り上げが期待できないとすると、先行きは明るくないよねぇ
0131ゲームセンター名無し (スププ Sd62-CEW5)
垢版 |
2018/02/08(木) 15:30:07.14ID:IqGtxnKdd
2月入ってたまにしてるけど、>>31のいうように2品随分ぬるくなったな。
やることほとんど変えてないけど2品上いけたわ。
今って1品下からフリマなんだっけ?そりゃ嫌になるわ。
0136ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-f0iM)
垢版 |
2018/02/08(木) 16:21:53.30ID:8coS2JLHd
そのくせ最初の大会だけだが勝者の方がスタンプ多め、無料進軍スタンプ追加を見ると
癒着勢に弱み握られてるんじゃないかってぐらい優遇するしてるし
何見てゲーム作って運営してるんだろ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e81-f0iM)
垢版 |
2018/02/08(木) 18:39:17.50ID:avXvS3RF0
>>139
んなこといったら子竜のごとくなんて
神速だけじゃなくて浄化突撃準備短縮だけど
趙雲は神速と車輪とステルスしか今まで無かったはずだぞ
受け継ぎしは2からの復活と言うことで許して
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-vk55)
垢版 |
2018/02/08(木) 20:46:42.04ID:avXvS3RF0
もう指揮5で
速度と武力は上がらないが知力が上がり迎撃を喰らわなくなる人馬号令と
突撃威力が上がる剛騎号令と
射走が長くなる射走号令と
復活と攻城術を付与する復活攻城術号令
出していいのよ
冒険しちゃえよ…
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW 421b-eUPV)
垢版 |
2018/02/08(木) 20:56:12.85ID:D7+3rGYA0
>>150
そんな事しなくても飛将出せば解決だわ
騎馬でも弓でも良い
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ c65e-nHV3)
垢版 |
2018/02/08(木) 21:27:10.60ID:6sigGjNL0
>>65
プレイヤーにとってもインカムは今後の三国志大戦の存続に関係するから無視できない
インカムとかプゲラと高みを気取ってるプレイヤーにとっても気取りこそ愚鈍
0161ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-bjBH)
垢版 |
2018/02/09(金) 00:04:39.16ID:orW9DjHmd
あの長文君、本人はアンチの振り(のつもり)してたけど運営の肩をもってるのが丸見えだったしな
火消し業者にしては下手すぎだわな
サ終が内定してるとか、復刻の桃園劉備が3ヶ月後には出るとか
なんからしい発言ボロボロこぼしてたし
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-7WJ2)
垢版 |
2018/02/09(金) 01:23:26.76ID:QdAUsKx3d
落ち目のゲームスレに開発だの業者だのが来て書き込むってちょいと変じゃね?
どこから給料出るのかな…
例の人はただの逆張りする荒らしだと思ってたけど違うんかね
0166ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf1-jA6l)
垢版 |
2018/02/09(金) 01:37:02.79ID:zFZ1zG4Mx
今日の頂上もなんつーか、桃園つよくないよキャンペーン継続中って感じかね
相手が反計2枚積み・弱体化の謀略入りで、狙ってそうなったのか偶然なのか知らんが
どうしようもないくらいに超絶号令をメタってるのも乾いた笑い出た

あと副将器攻城強化で固定値上昇すると1コス馬がパリンパリン城割れるのな
馬優遇されるの改善されたら始めようかと思ってるけど現状まず無理だろうなぁ
0174ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf1-jA6l)
垢版 |
2018/02/09(金) 09:08:31.56ID:zFZ1zG4Mx
>>173
いちプレイヤーやトップランカーなら持ってて当然の矜持だが
供給者(運営)側の人間が持ってはいけない害悪なタイプの感性だよね

(それが可能かは別として)運営は同程度の強さの相手で対戦させるように
マッチングさせて勝率は平均させていかなければならないはずなんだが

普通の面白いゲームなら、同格かちょっと強い程度の相手と戦うのが一番楽しめるし
それで勝てるならもっと楽しい
トップランカーはそういう同格の相手と当たっていてもなお勝率が抜きんでてくるからこそ
尊敬される存在なんだと思うのだが
残念ながら三国4はちがうんだよねぇ
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-pzut)
垢版 |
2018/02/09(金) 09:10:15.94ID:7dH1BtDL0
改めて大評定のまとめ見て思ったんだけどさ

征圧絡みはスネ夫の発言ばっかりピックアップされるけど、西山の発言も相当頭おかしいよね
ロケテで否定され、稼働早々に客を飛ばし、その上で大評定で改善要望が出されてるって状態なんだよ
それなのに、「今の状態に満足していない」「征圧があるから攻めないといけない環境にしたい」「足を止めない戦場にしたい」「そういう文化を作りたい」って自分のやりたいことばっかりなんだよな

全体的に、三国志大戦シリーズが開発のエゴのせいで潰された、って感覚が強いのがやるせない
0177ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-bjBH)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:01:52.79ID:YpMAejnHd
前にも言ったけど『足を止めない戦場 』にしたおかげで「足を止める兵種」と「最も足の遅い兵種」が不利益を被ってる
恩恵を受けるのは「足が早くて動き続ける兵種」だけ
基本コンセプトの時点で崩壊してる
三竦みなんてなかった、いいね?

基本兵種のバランスが崩れてる時点で大戦4は論理的に破綻してるわ
0178ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-kiyx)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:17:28.93ID:6wqWW1mbd
>>165
尻舐め達は金もらわないでチャリンチャリンしてるし、金もらってやれといわれればやるやつはやるんじゃね?
0179ゲームセンター名無し (スップ Sd62-cXFs)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:48:37.70ID:jDTNcL6+d
>>177
足を止める兵種はなんかバ開発が危機感持って与ダメがアホみたいになってるしな
走ってる馬すらガリガリ削る
戦国でそれが嫌だったのにますます酷くなるなんて思いもしなかったわ

もう怒りしかないからさっさと惨たらしく返金して稼働終了してほしい
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-pzut)
垢版 |
2018/02/09(金) 11:19:01.09ID:7dH1BtDL0
>>177
士気が重くて、全部隊の足並みを揃えないといけない号令計略を顔役の武将に持たせてるのも謎だよな

士気を貯めたり兵力調整したりしないといけない計略持ちを、下手したら最初から配ったりしておきながら、攻め続けないといけないゲームにしたいとか本当にもうね
0181ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-kiyx)
垢版 |
2018/02/09(金) 12:34:02.03ID:6wqWW1mbd
>>168
まぁ情報全部握ってる上に、ずっと大戦の環境にいれるわけだから全勝前提の話になるのは当然でしょ

負けたらチンか○精神になるのもしゃーない。そういう人が大会でてたわけなんだけどね
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-pzut)
垢版 |
2018/02/09(金) 13:17:20.20ID:7dH1BtDL0
結局、運営側の意図が
「三国志大戦ブランドを使ってさえいればユーザーはちゃりんちゃりんし続ける。その金で好きなようにゲームを作り、俺tueeee〜したり全国を遊び回ろう」
って感じに透けて見えるのがな
0184ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-f0iM)
垢版 |
2018/02/09(金) 13:24:33.02ID:AhVxet4vd
>>177
一番足の遅い兵種?攻城兵のことかな?
それは冗談として騎兵は大戦の華とか言って
バランス全く考えずに好き勝手な調整してるから
このゲームはクソなんだよな
0188ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-vgPS)
垢版 |
2018/02/09(金) 14:19:35.41ID:skeJONUjr
Pは誰なのか発表されたのかな
まさかのFGO総合P西山とかになってたら笑えないけど
運営がfateならチャリンチャリンするだろみたいな西山精神みたいな感じで作ってたら三国志大戦の二の舞になりそうだが
0189ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-j7Be)
垢版 |
2018/02/09(金) 14:43:50.28ID:Dz0/m2+Ed
引きこもり、ガン守りを全体方針として否定したいっていうのは理解出来なくはないが、それで上手く行かなかった時の事は想像しなかったの?という
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2260-ID03)
垢版 |
2018/02/09(金) 16:03:58.43ID:OWeApkoG0
制圧は修羅ゲージみたいなのならよかった
計略も内乱分を城ダメージに変える奴や内乱分のダメージを削って強化とかならまだ分かる
それが内乱は塗って削れば削るだけ得っていうシステムなのがゴミ
0194ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-eUPV)
垢版 |
2018/02/09(金) 16:32:37.51ID:IW/1nq0za
西山くん失踪までの言動にはチンフェ、syamu、パカ弁といった
名だたるネットのやべー奴に匹敵するポテンシャルを感じる(悪い意味で)
プロデューサーじゃなくユーチューバーでもやってた方がいいと思う、炎上系で
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3db9-qVB/)
垢版 |
2018/02/09(金) 16:41:36.76ID:JLUa3Y++0
制圧なくそ?な?まだまだ客飛ぶぞw
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 420e-8jvG)
垢版 |
2018/02/09(金) 17:45:30.77ID:bdW0dUqN0
>>175
西山は自分が仕事をしたという結果の為に仕事をしているだけ
決してゲームを面白くするために仕事をしているわけではない
自分の経歴の為に無駄な仕事を作り出している

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0199ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-TdkS)
垢版 |
2018/02/09(金) 19:13:57.12ID:OHmwA6z1a
っていうか制圧作りました引き分け防止、常に動きのある戦場にしたいです→評判が悪いな…ダメージがでかすぎるって意見が多いな→よしダメージガッツリ下げてみるか低すぎたらまた上げればいいし

この判断をロケテ〜本稼働、遅くても稼働2ヶ月以内にはやらないといけなかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況