三国志大戦4は何故大失敗したのか★39
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三国志大戦4は何故大失敗したのか★38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516570962/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 色はどれでもいいけど排出SRは副将器3つ揃いでもっと出せよって思うぜ 速速速は騎馬だけに需要がある
攻攻攻 兵兵兵はチート >>425
射幸心って後少しで手が届きそうと思わせることで
刺激させるもんだと思っていたが違うの?
こんな超豪運任せな事やらせて
さらに真偽はともかく癒着組が優遇されてるような情報が出回れば
萎える人続出だと思うが・・・ >>425
SSQ運営「新SRの先行排出は特別進軍のみにすればインカム上がるわ!!」 突然の別れ!
の心配無くなって平穏が訪れたんやなって
久々にやって追いつけるかな? カードが欲しくてやってる人なんてもういないでしょ
そんなの1のころに終わったよ
結局、どんなカードが出ようと紙くずになるってわかってるんだしね
今やってるのは、相手を屠って楽しみたい奴だけだよ 代打ちやサブカ初心者狩りもそうだが本スレでも批判が大半ですよ
荒らしの発言を意図的に抜き出していなければそういった感想は出ないと思いますが
対立させようと狙って書き込む層が居るのも分かって見た方がいいかもしれませんね >>432
今までの称号も平民とかだよ
今はそれを喜んで取るプレイヤーしかいない状態だよ
>>435
>>430は本スレにはあんな擁護不可な代打ちでも
擁護するぐらいの狂信者や業者が少なくないって言いたいんじゃない? 参加賞と3594位までかと思ったら20位と100位かよ
連コしない奴は下働き以下ですかそうですか いつもより厳しいけど一日だから頑張れ、そのうちまたやる(公式意訳) 大幅な改修あるとしたら全国大会(笑)の後なんだろうけど
将器周り手を付けるかねぇ?
>>428
花鬘の速度上昇速3くっそ欲しい
>>432
戦国の時、煽り称号人気あったけどなw
三国のソレはセンスなさそうね… 最後に参加した天下統一は1.5コス限だったか蜀限定だったか
まあ、安定のスルーやなぁ
絶え間なくスタンプ埋めイベント大変っすねぇ〜(他人事) >>240
再印刷とか便利だから紐付は撤廃じゃなくて選んでできるなら文句ない
あと戦国の電影? は知らないけど見る感じいいシステムだからオンデマンドの良さをもっとだしてほしい。
将器は3択を覚醒時に選べたら文句ないかな。 いま.NET確認したら9/14の1.5限定が最後だったわ…
蜀限定大会は参加したような気がしていたが、そんなことはなかったぜ☆
もう半年くらい隠居生活してたことに驚いた 終焉は近い。
このスレが賑わっているうちが華ですわ。
儲け優先し過ぎた結果だね。
西山は導入してくれた全ゲーセンに謝罪と返金たのまい。青豚もへらへら笑ってんじゃねーぞ。 儲け優先すらしていないよ
ほんの少し先の客の反応すら見えていない先の見えないガチャと
「俺より弱い奴を狩りに行く」ランカー様の為の仕様
これで儲かると考えていた人は頭西山と頭開発だけ。
終焉の時は近づいていることは間違いないけどね。 いやーもーよくわかんねー自己満足採点もなんもどうでもいいー
はやく終わってくれー >>430
晒しスレで、筆頭候補の皆に内緒スルーの時点で色々お察しだわ
尻舐め達は自分の都合しか考えないから仕方ない ここも寂れてきたな
三国志大戦4は見事に復活を遂げたのだ >>449
マジレスすると、失敗スレで散々語り尽くされた内容が改善されてないからな
失敗スレに居つくという形ですら三国志大戦に関わろうというモチベが維持できなくなってるだけじゃね?
以前は半ばジョークっぽく、「本スレが失敗スレ化してるからもう失敗スレいらない」って言われてたけど、もう笑えないとこに来てるからなぁ 文句言う人も去ってった末期状態
改善されたら戻る人も一定層居たのにそれすら去ったとなるともうね 1日だけの天下統一戦w
完全に尻舐めランカーのためだな
どうせ五反田か川崎の奴が上位だろ? 思い切ったルールで一日だけやるのは昔何度かあったので通常運営
上位になるような奴は五反田か川崎でやるだろうけどw 失敗スレ見たりゲーセンで頂上リプレイ見たりしてる状態って俺にとってはこんなのだよ
昔は大好きだった祖父が、余命○○ヵ月の病気で入院してるのを見舞いに行ってる状態なんだよなぁ
しかも年取った祖父は昔とすっかり性格が変わって立派な老害化
口には出さないけど親族とか身内も早く死んでくれないかと願うやつらだけ
何とか昔のように復活してほしいけど無理だともわかってて、それでも見舞いには行く
悲しいなぁ >>454
戦国の大会って称号以外に参加するメリットあったの?
確か旧3なら兵糧とコスプレ兵種がもらえた気がしたが
ゲームバランスに大きな影響は無かったから参加できなくても諦めることは出来たが
4の大会は龍玉配り関係上
参加できないとそれだけカードプール面で不利になりやすいんだよね
本当に狂信者しか求めてないゲームだよ
大会に参加出来る暇がなければやめろ大戦は遊びじゃないんだッ!!
これで復刻終わって新しい貨幣追加したら笑える 最近スタンプ押しにゲーセン行っても頂上すら見てないわ。
まさに作業ゲー。 >>458
正直惰性。他にやるゲームないしな。
まぁ仕事暇なときしかスタンプしに行かないし。
勝者至上主義から脱却したら少しはやる気出るかなぁ。 >>456
他のメリットはないよ。スタンプ併設とかはあったかもしれないけど。
それでも称号の為に走るやつらはそれこそ廃ソシャゲの如きキチガイプレイをしてたな、俺には理解出来なかったが。
ちなみに旧3の兵種カラーって局地大会でも手に入ったんだっけ?
あっちはあっちで違う龍玉キャンペーンやってた気がするけど >>457
スタンプに関しても単一勢力じゃなくて、各勢力出せば色々な人がやるのに
この偏りじゃプレイもムラでると思うんだけどなぁ
まぁ製品で一括で出すのをスタンプ商法にしてるだけだろうし、セコイだけと
もいえるけど >>461
弓の国なのに武力10槍を平気で出すしなぁ。
呉に武力10とは言わないが9弓もう少し多くてもいいんじゃない?と思うわ。
個人的には2のように武10は呂布限定でいてほしいし、雄飛は2のスペックがよかったかな。 戦国のオンライン大会では参加してスタンプ?押したら電影武将が貰えたような記憶
大会出なくてもゲーム内容変わらずにやれたのは三国志大戦3までじゃないかな >>464
それGWとか年末の数回だけ
基本的にカスタムアイテム(と上位に称号)だけ >>460
ありがとうございます
3までスタンプみたいなシステム無かった気がしたので
兵種カラーは大会で手に入れたような気がしてました
記憶が曖昧なものですいません
狂信者&重課金システムのアケゲーだなこれは 戦国のスタンプEXは一部除いて期間終了直後に2〜3セットくらいのゲーム内マネーで新EX一枚確定ガチャやれたからまだよかった
さらにそれを逃してもゲーム内マネーの低確率ガチャもあったし数ヵ月後に実カードを買えた
これだけあってもライト層から批判出てたのにさらに改悪された三国の糞スタンプよ >>470
充電しろよ
自分のかと心配になったじゃねーか 1〜3月に比べて4〜12月の落差半端ない
いかに期待値が高く、そしていかに期待を裏切られたかを数字が如実に示しているな
現実は残酷よのう 失敗スレだと度々売上ランキングの話が出てくるけど、その業界紙のデータだとまあ戦力にはなってるんじゃないのかなって思うよ
ホームでもそこそこ客付いてるしね
実際順位どの辺から戦力外なんだろうな、ランクインしないから分からないけどさ クッソ高い筐体価格と稼働1年目であることを考えたら戦力になってるとは思えないが…
稼働数年経った他タイトルと肩を並べてる時点でダメでしょ これ集計期間がバラバラなのなんでなの?
見方が分からんぞ >>474
松坂を三年契約したSBはアホ
松坂を1500万で契約した中日は勝ち
そういうことだ >>478
あーなるほど……?
下の方のデータの意味がわからん以外は納得出来そうだ
何故か4店舗だけで1ヶ月集計してるwlwがまるで初代に見えるが、これは一応3.0を集計してるのか
マジシャンズデッドは7月にBLAZING(2.0)になったはずなんだがこれは1ヶ月集計して撤去されたのだろうか
それがランクインするの? 413→180→122→漢追加して137ってブースト切れたら100切るだろこれ それは客を呼び込む努力を怠っているゲーセンが悪いんですよ 400マソからの下りっぷりに泣けてくるな
艦これはなんだかんだで強いのもわかった 筐体が4台で900万ぐらいでしょ
年間売り上げが850万って1店舗分にもなってない
そりゃフルボッコにされて西山も逃亡するわな これだけ売り上げ下げているのに八門金鎖改善しないどころか
頂上リーグ、最初の大会だけだが勝者スタンプボーナス、無料スタンプ、大評定での制圧は問題ありません等
ランカー優遇をごり押して内部から異論は出なかったんだろうか? 三国志大戦だけじゃないけど、本当今のセガ信者って他社のゲームやユーザーを叩いてセガゲーは神ゲーとか言う奴増えたわ。
個人的に三国志とPSO2がひどい。 >>486
ゲーセンはFGOアケが何とかするから大戦では好き勝手やってもへーきへーきとか本気で思ってそう >>483
三国志大戦4は旧作ファンをイラつかせ、新規客が入りづらい要素が多すぎてな
ゲーセンの努力以前の問題 ゲーセンの努力とは言うがこれゲーセン側が出来ることあるんか?
新規が仮に始めても金鎖で討ち死にするだろうし >>470
集計店舗数が1.5倍ほどあるのに4月以降の売上が稼働2年目の艦これに勝てず200万差を50万まで縮められているの本当に草
2年目の来年はどこまで落ちるだろうな
3年目の艦これに負けるようならもうおわりだろうけど こっから新規や復帰組をつかもうとするなら、現役ユーザーの何割かを離す覚悟で現状のカード資産格差をなくさないといけない
それやっても、辞める客<新規・復帰組になる保証もないし、そもそも開発・癒着ランカーがそれを許すとも思えない
将棋なら詰みが見えてて投了しててもおかしくないけどね
まあ、今の三国志大戦4運営なら、とっくに今年12月での稼働終了を決めてるけど告知してないって普通にありそうだけど 年間売上850万
一方ソシャゲは日々うん千万、へたしたら億の売上 >>490
ゲーセンが出来るのなんてせいぜいクレサくらいだろ
紐付きの無い旧大戦ならトレード掲示板がある店なんかもあったが今はやる価値無いしな
売れないのをゲーセンのせいにするのは酷だよ >>490
色付きシール貼って解任を盛り上げてるスポランや夕方まで無制限クレサやってるガオ見習おう? ゲーセンやプレイヤーの努力で人気が出たゲームも色々あったけど
叩き台のゲームがよくなきゃどうにもならない ランカーによる公式1品狩り続ける限り過疎り続ける未来しか見えないわ ゲームカタログの評価点の部分で、「予約機能のおかげで店員が客の整理をする労力が省けた」って書いてあったのを思い出した
結局、過疎って予約機能が活用されない反面、客呼ぶために店員に無駄な労力を使わせてるよね >>496
ゲームが面白いからコミュニティが出来ていくんだよなあ
三国4は最初からそれを当てにしたようなつくりだが順番が逆
まあコミュ内で生まれ育ったようなランカーが開発にいると分からないんだろうがな >>499
事務所のごり押しによるかわいくない大根役者のアイドルと同様よ
ほめられる点がないくせにごり押しによって目に付きやすいから
ファンよりもアンチの方が多くなる >>492
新規を狙うのは無理だと思うよ
資産格差以上にスキル差があり過ぎるし、システム自体に
新規を取り込むような魅力が無いもの
現実的にちょっとでも復活を狙うなら
過去のカード全解禁、制圧ダメを1%以下にすると
復帰勢が戻ってくるかも
そもそも予算も無く、死に体だから放置→撤去に間違いないと思うし
SEGAも内々に稼働終了時期を決定しているのは、ほぼ間違いないと思う 今更限りなく3寄りにしても10年も同じこと
やってりゃ飽きて辞めるだろ ゲーセンという文化がな・・・
アミューズメントパークに三国志大戦の筐体は似合わない
せめてコインマシーンにすればよかったな! >>503
それアンドそれ
デッキ(将器無し)一つ500円以内で揃って1戦100ならやってやらんでもないってレベルなのに現実は笑い物にしかならない出来 >>493
つまり三国志大戦のソシャゲ作れば大ヒットな訳だ! 戦国の頃はこういう売り上げ統計って出回ってなかったんですかね?
浅井朝倉追加辺りと比較できたら面白そう 戦国って豊臣が出たくらいが全盛でその前は過疎ってなかった? 本スレに載ってたけど、大戦自体の全国純利益一年で850万らしい。
51店舗設置だから一店舗の売上16万辺りかな?
設置費用とかメンテナンスとか諸々引いてるとはいえゲーセンは業界厳しいね
メダルゲームが一番儲かる意味が解った カードは全て電影化+通常カードは初めから使用可にして戦闘前に選択。実カードは最初に配られる鬼札3枚以外は排出無し
鬼札の追加か実カード印刷はセンモニで金払う形でのみ入手可
縁は宝具成長補助か絵柄開放かEX解禁の為の通貨
このくらいテコ入れすれば新規への間口が開けると思う
ゲーム内容については知らん >>509
一番儲かるも何もカジノじゃねえからメンテ費や電気代以外は金貰ってるようなもんだろ
今やコイン自体もゲーセン預りでデータ化してるから物理的コインも一定数で済むし
>>510
初期鬼札せめて5枚になりませんかね… >>509
いやいや1年の売上が16万とか流石に無いから、1店舗1年で850万でしょう1日2万ちょいだからといって最初の混み具合からしてこれぐらいだ COJPがサービス終了したし
さんぽけもそろそろ宣告されそう 戦国2出して、さっさと三国にトドメさせばいいよ。
三国買ったゲーセンには戦国2優先権渡しとけばいいやろ。
あれどっかで見た流れのような... >>512
んな訳ねーだろ
1店舗1年で850万なら西山がドヤ顔で続けてるわ >>515
だから16万だと1日400円何だよ、それに西山がいなくなったのは下り最速な売上のせい 叩くの前提でしか物を見てないから一日辺り400円でも何の疑問も感じないなら少し落ち着きな
大体売上10位に入っているゲームでそれならゲーセン経営不可能だと分かるでしょ
好き嫌いは人それぞれだけど穿った物の見方して間違った情報を信じるのは損じゃないかな 言うほど1日2プレイもしてもらえるか?
ってのはともかく人が多く年末年始スタートダッシュできたところは筐体台程度はペイできるのか?
>>514
現状の開発で作っても絶対クソにしかならんわ 売り上げ伸びなくて辞めたシリーズに巨額投資する経営者がいるのなら
凄いと思う >>514
今のセガに新しい大戦を普通に作るのは期待できない
過去の大戦そのまま遊べる廉価版が一番欲しい。
カードは全部鬼札でお願いします(排出や印刷は任意)。
>>487
それ信者じゃなくてセガの社員に見えてきた、大戦もPSO2も開発の姿勢そのままだからね。 言うて1店舗850万だと一日あたり2.5万?
インカムならまだしも純利益だとそんなに行くか?
カード排出回りは計算せずに電気代だけ引いて計算してるのかな
戦国2とかマジでやめろ、絶対にやめろ カードリセットなんかしなくてもいいから完全失敗要素の将器・ヒモつけだけ消してくれ いやインカムに決まってんだろ
光熱費や人件費や諸経費なんてゲーム1台あたりの換算なんてできないし
思った以上にインカムあると見るか無いと見るかは人次第だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています