三国志大戦4は何故大失敗したのか★39
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-UkCL)
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2018/02/06(火) 17:16:29.73ID:0MB269T50
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
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三国志大戦4は何故大失敗したのか★38
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f51-bCd5)
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2018/02/18(日) 18:13:55.67ID:AWzJMFY10
あしたはスタンプデイか
このゲームへ半年ぶりに2000円も注ぎ込んだから感謝してくれよな!
ま、桃園の印刷と試運転やったらまた休止だけどなー

次のスタンプEXカードは何ですかね?
もうめんどくせーからゲーム飛ばしていいよ
200円でカードダスするだけのモード作ってくれ
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfd2-jj39)
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2018/02/18(日) 18:13:56.95ID:KYmjZ+ea0
× 三国志がオワコンだからこのゲームは失敗した
〇 このゲームが大失敗したので三国志は完全にオワコンになった
0664ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-MM3R)
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2018/02/18(日) 18:37:18.77ID:gb0Y0BQ1a
>>662
旧絵師が1人も描いてなくて武将のスペック計略も全部一新なら
賛否はともかく比較される事は避けられたと思うよ
曹操で覇者の求心で8/10だけど絵師が違うとかがダメだったかと
0667ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ogPZ)
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2018/02/18(日) 19:19:14.75ID:urnNeoY0d
おまいらスタンプのためにチャリンチャリンするとか・・・
桃園の為とはいえ運営の思惑に乗らざるを得ないのは仕方ないがなんかムカつくんだよな

>>654
無双だと関策朴念仁キャラらしいけど
こっちだとキモチャラ男になってるから
ある程度制作側の考えも入れられるんじゃない?
0670ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-LfIt)
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2018/02/18(日) 20:01:03.14ID:7Dj1s7dgd
確かにこのゲームの運営に良い感情は持てないけどプレイすると嫌いな運営がちらつくならもうやめた方が精神の安定にいいと思うぞ
それか桃園は後に来るであろう竜玉で取るって手もあるけどゲームは楽しくやりたいもんだよね
0672ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-y9Ap)
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2018/02/18(日) 21:34:23.36ID:WGk3DnFwa
無双は出せば絶対買う層がいるから今の時代にあんなオープンワールドゲー自信満々に出せるんだろな。大戦にも通ずる所があるな。
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-Xim1)
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2018/02/18(日) 22:10:01.33ID:c01V1lRo0
大戦にも数百人の尻嘗隊と文句言いつつ未だに龍玉やスタンプに釣られる数千人のガイジがいるからしばらくは安泰だろ
サービス終了まで小出しにして搾り取る程度にはな
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfd2-jj39)
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2018/02/18(日) 22:57:23.53ID:KYmjZ+ea0
>>663
三国志=オワコンは言い過ぎたなスマン
ただ新鮮味がなかったのは事実
戦国みたいに時代順に武将出すとか、もうちょっと新鮮味出す策はあったはずなんだがな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1706-qi38)
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2018/02/18(日) 23:14:24.92ID:E6vGHW3F0
時代順は一番やっちゃダメなやつだと思ったわ
終わりに近づいてるのが見えてたもん
三国志の良いところは時代気にせず出すから終わりとか考えなくて良い所だし
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7d-bVi4)
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2018/02/18(日) 23:21:58.64ID:ZadLm/Sn0
何言っとるんだ…
歴史を題材にしてる以上時系列守らんと人物関係図がわけわからんだろ
モンストみたいな名前だけ使うソシャゲと違うんだぞ?
そういった題材への配慮が圧倒的に足り無い事も歴史ヲタが見放す原因なわけだが
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1706-qi38)
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2018/02/18(日) 23:34:27.30ID:E6vGHW3F0
>>678 こんなバカみたいなゲームに歴史考証なんか期待してるわけねぇだろw
三国も戦国も当たり前のように妄想武将が跋扈してんだぞ
対戦ツール以上の何物でもないわ
0684ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ogPZ)
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2018/02/18(日) 23:59:20.38ID:urnNeoY0d
>>683
そうなのか?
個人的なことだけど戦国は勢力が多過ぎて手を出さなかったから

引いたカードが他勢力でデッキに入れられなかったり
他の国に浮気(非ジプシー、気分転換的な意味で)しようとしてもカードプールからまともなデッキが組めなさそうだったから
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f51-bCd5)
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2018/02/19(月) 00:07:10.10ID:C01b0SO10
しっかし覇業までまだ1ヶ月もあるし
ロードマップも立たず動向がうがえないのが3ヶ月近く
去年から数えたらもっと長い
スタンプとEXでひたすら延命してるだけだし

ほんともうやべぇ空気しかない
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1706-qi38)
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2018/02/19(月) 00:08:07.14ID:ULiQPve50
>>683 いちいち新勢力追加するから勢力ごとの追加バランスガバガバになるし
目玉キャラが誰だよこいつっていう早雲バージョンみたいなのも出来るし
あー年号的にもうゲーム終わるなっていうのがユーザーでわかっちゃうし
絵師統一してないから成長して誰だよこいつってなるカード多数だし
ダメな部分も多いでしょ
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7d-bVi4)
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2018/02/19(月) 00:14:13.14ID:mvq+tUL/0
>>681
はいはい、開発も同じ考えなんだろうね
だから廃れたわけだけどな
歴史考証が真実だけを求めるとでも?空想して楽しむ事も出来るし新しい考察に思いを巡らす事も楽しいんだけどな
そういう、遊びココロが足りねーんだよ
0692ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-QBC4)
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2018/02/19(月) 01:46:09.48ID:EtZ27Ldwd
本スレでも袁は独立して出せだのさっさと晋追加しろだの言われてるし現状勢力5つは限界があるかもね

戦国みたいに時系列だったら年くって老害となった孫権や今にも絶命しかける孔明とか出たんだろうけど
時系列というよりは赤壁とか一つの戦を軸にしてほしい感じだけど
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f51-bCd5)
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2018/02/19(月) 02:11:34.62ID:C01b0SO10
まーなー、漢軍ですら決起栄光の焼直しだし
これ以上、勢力を増やしたところで特色や勢力の独自性なんて出せないだろうし
ましてやおもしろさが出せるとはとても…
0698ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ogPZ)
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2018/02/19(月) 06:22:33.36ID:a5N4m6A2d
新しい勢力作るとしたらコーエー三国志等から考えるに
黄巾軍、董卓軍、呂布軍、公孫讃軍、猿昭軍、猿術軍、劉表軍
劉障軍、馬騰完遂軍、張魯軍、後漢軍、匈奴軍、南蛮軍
この当たりになるのかね?
デッキ作るだけの人数がいるか分からないが
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1751-HN+l)
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2018/02/19(月) 07:22:49.07ID:M+PK0+Jr0
駆ける・・・・最後までEXスタンプ商法で!!!
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78a-jL00)
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2018/02/19(月) 09:56:44.66ID:EOGOxsQe0
袁家を出して欲しいって意見は、新勢力が欲しいってわけじゃないんじゃない?
袁家にこだわりがあるけど、4では袁家デッキが組めないからどうにかしてくれ、って話でしょ
今の漢勢力は漢鳴に力入れすぎだし、袁家系は数が少ない上に逆境系みたいな特色もないし

袁家でデッキを組もうとする→いつのまにか漢鳴デッキになってるor大徳デッキの方が強いことに気づく、みたいな環境みたいだし

新勢力:袁家を求めてる声は、「勝利至上主義の環境で、割り切って好きな勢力と添い遂げることすら許されない」というマイナー勢力好きの嘆きの叫びだと思うけど
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78a-jL00)
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2018/02/19(月) 10:41:15.92ID:EOGOxsQe0
>>704
結局そこなんだよな
開発や運営にゲームを作ったり、維持したりくるような能力がない

三国志大戦の続編じゃなけりゃ今まで続いてない、どころかそもそもゲームを完成させるところまでいけなかったんじゃないの?
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff80-T3WU)
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2018/02/19(月) 10:57:23.06ID:PaJV2CYN0
3のシステムでカード一新するだけで筐体が新しいからそれでよかったんだがなぁ
3の方がキャラ兵士とかプレイで取れたり城眺めて使った丙種の銅像が大きくなってうっとりしたり
ゲーム以外でも楽しかったぜ
0707ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-GhcX)
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2018/02/19(月) 11:10:13.45ID:TyFDh8yJK
勢力特徴()とか出して
雑賀本願寺とか長曽我部みたいな需要もないゴミ勢力作られるよりマシだろ
長曽我部にいたっては一枚除いて他全部に歌舞伎ポイントつくっていうやべー状態だったし
奇を衒うのが必ずしもゲームの面白さに伝わるわけじゃないわ
0712ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-7Swc)
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2018/02/19(月) 12:31:40.66ID:AQK2eB6Ed
稼働前:勝ったら無料・戦器を悪化させた将器・配置前に動くライン・ひもつけに不安感
稼働後:それを越える八門

まさか越えてくるとは誰が予想しただろうか
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff98-pc4+)
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2018/02/19(月) 13:03:02.90ID:09/1eDZw0
雨が降ってるからスタンプ押しに行くのめんどいし、もぅいいや。
やっぱスタンプはくそやわ。普通に排出で出せや。
戦国の時は評判良かったかは知らんが、今の中身で無駄に課金する気起きんわ。
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfd2-jj39)
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2018/02/19(月) 13:23:45.68ID:wpvQmIIt0
勝利至上主義のゲームがあってもいいとは思うが、三国志という題材とは食い合わせが悪すぎた
何しろ連戦連敗の劉備が主人公なんだから
0716ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-2PMT)
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2018/02/19(月) 13:38:52.06ID:7teys4WVd
勝利至上主義もいいが、それならなおさら勝者総取りは悪手だ

っていうか個人的に勝利至上主義はありがたいくらいだけど、将器厳選で完全に萎えた
厳選好きな奴がいるのも分かるが俺は吐き気をもよおすほど嫌いだし、言い訳になっちゃうにしても言い訳にされるにしても最悪だ
対戦シーンに余計な水差すにしても程があると思うんだよな
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fb3-2aHw)
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2018/02/19(月) 14:29:29.59ID:/FebU8lO0
>>698
肥三国志は登用した武将に勢力の色が付いてない。
替わりに各種パラやステがある訳で。

話を三国志大戦に戻すと今更名門を作るより
漢鳴持ちカードが効果を下げる計略を増やすとかで対応出来そうな気はするが、「袁」の旗が欲しいんだろうしね。
象と呂布は…戦国大戦から何も学んでねーんだろうな。としか。
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-qgbd)
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2018/02/19(月) 16:49:29.90ID:+e5/o0bD0
強い人「内乱は問題ありません」「引き分けが減ってよくなりましたよね」
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7d2-T3WU)
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2018/02/19(月) 19:01:52.88ID:pOfocnny0
クレーンやプリクラコーナー以外のゲーセンなんて、
目が死んだ奴しかいないんだからそんなもんだよ
大戦1のころだって、スロット基地外と結構ユーザーかぶってたからね
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7d-bVi4)
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2018/02/19(月) 20:54:06.16ID:mvq+tUL/0
>>725
時系列通りに流したらサ終って考え自体が古いだろ
有名どころ出し切って終わりじゃなくて出し切ってからどうゲームを展開するかが問題なんであって有名どころを時系列を崩さないよう大きく分割すりゃいいだろうがよ
歴史物は初心者に新しい気付きを与えてはじめて定着してくんだぞ
知ってる事だらけの歴史物なんてつまらなくて一度見ただけで飽きちまうよ
0729ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-2PMT)
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2018/02/19(月) 21:25:37.96ID:7teys4WVd
時代順にした事でユーザーにも区切りのタイミングが見えてた功罪って話だろ?
3年単位だかなんだかで大計画が先にあるって話だし、時代順だろうとなんだろうと区切り自体のタイミングは変わらないと思うよ
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f1b-bVi4)
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2018/02/19(月) 21:38:31.27ID:CYB4+aTL0
>>728
俺なら、有名どころはまず先に揃える
次に拡張は、三国志から少し外れた時代を加えていく
あるいは、有名どころの年代違いをだす
時系列順でないから、例えば、先に曹操配下の張遼を出して
後に呂布配下の張遼を出す
曹操なんかも、若い時代を後に出して、同時に司馬防を出す
という感じだな
0732ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-LfIt)
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2018/02/19(月) 22:03:02.03ID:YCT2sVUjd
知ってるものだらけの歴史物は一度みたら飽きちゃう
これ言ってる方は歴史物向いてないんじゃないかな…
トンデモとか女体化とか以外駄目になっちまうわ
大体旧三国志だってそれで3迄焼き直してでも実績はあったというのに
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f51-bCd5)
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2018/02/20(火) 01:04:07.55ID:kSVZ/sOm0
店内ランキングがじわじわ減ってついに30人切った
桃園スタンプ始まってから今日までずっと1台稼働
片方の筐体はもう3週間くらい調整中で電源オフのまま

隣にはソウルリバース始動のPOP、もうだめだ…w
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f51-bCd5)
垢版 |
2018/02/20(火) 13:04:43.57ID:kSVZ/sOm0
>>735
これ、三大都市で都心からもそんなに離れてない店の話なんだよ…
ゲーセンまで車で1時間かかるとか田舎の話じゃないんだぜ…

まぁ、立地条件が悪いってことにしとくわ
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Sjjw)
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2018/02/20(火) 13:22:02.61ID:vpUpUCO5a
市外局番3桁以上は全部田舎だよ
もっと極端に言うと、山手線の内側と大阪環状線の内側以外は全部田舎だよ

田舎者に人権はない
人権が欲しいなら、山手線の内側に引っ越せ
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-X4ol)
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2018/02/20(火) 13:35:50.03ID:yZBzQwVD0
そんなことしなければ得られない三国志大戦の人権なんていらねぇww
あ、あと新宿西口は山手線外側だから(震え声)
いやクラブセガ新宿西口も結構過疎ってるか…

断じて行えば鬼神もこれを避くとはいうが
異常なまでの(癒着)ランカー優遇でもうどうしようもない状態に来たな…
これを言った趙高も言われた李斯も悲惨な最期を迎えたけど
これもそれに準ずるのか…
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78a-jL00)
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2018/02/20(火) 14:20:14.35ID:RyqPlWVE0
嫌ならやめろ・下手くそは文句言うな・貧乏人は遊ぶな・時間が無いのはお前のせい
ただでさえ人を選ぶ仕様を山積みにしておきながら、ゲームに合わせて遊べない人間は遊ばなくていいよって姿勢だから、そりゃ過疎るよね、と
0746ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-LfIt)
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2018/02/20(火) 14:54:36.53ID:d5ThbrGnd
まあ過疎過ぎることもないし大人気って訳でもない現実はそこそこの客付きの並のゲームって感じかな?
以前の三国志大戦は大人気と言って良い作品だったから落差は大きいけどこんなもんでしょ
毎月新作が沢山出ていた時代なら埋もれたかもしれないけど、今のゲーセンではそれなりなゲームになってる
劣化三国志大戦を戦力にせざるを得ない今のゲーセンは厳しいねえ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78a-jL00)
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2018/02/20(火) 16:44:54.33ID:RyqPlWVE0
去年の1〜3月期には2位にダブルスコア近い数字での売り上げ1位ゲームが、1年後には過疎前提ですごい過疎かそうでないかという話になってる時点でね…
0756ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-LfIt)
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2018/02/20(火) 17:01:57.93ID:7nTY9kFZd
まあ本当に過疎が酷いならそのうち終わるだろうから余計な心配いらないっしょ
最初から過疎ありきで書き込む方が多いみたいだからそれなりでしょって言いたかっただけですわ、今の三国志が良作とは全く思っていないからね
失敗スレだから書いたけどアンチスレだったら空気読めなくてすまんね、スルーしてください
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