協奏がタッグマッチ形式じゃなくスコアアタック形式のイベントだったらなぁ
チームゲージの代わりにスコアを表示してタイムアップまでにより多く稼いだ方の勝ちって感じで
落城を無くして兵士や経験値、拠点周りのポイントを多めに、キルデスのポイントを抑えめにすれば今のより面白くなりそうな気がするんだが