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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ588ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ペラペラ SD9b-OndY)
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2018/02/09(金) 16:05:26.01ID:+U55ehh9D
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ587ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517970163/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0485ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-aTUk)
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2018/02/10(土) 21:08:42.80ID:gM+iO1wUd
>>394
勝率2割って何がおきてもならなくないか?
20あたりって普通に下手だし
50戦したら勝てなくても抵抗出来るぐらいにはなると思うんだけど
下手には下手の戦い方ってものがあるぞ
0491ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-aTUk)
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2018/02/10(土) 22:03:31.14ID:9CPQ0ddSa
キングクラスの全部避けるシャア系の奴と戦う時は兵士を止める、直接のさしあいはしない、兵士溜めないだけ心がけてるけど
下手側アドバイス動画あるといいよな
漁ってもだいたい暴れてる動画で参加にならない
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49a5-4iMG)
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2018/02/10(土) 22:24:27.97ID:OjI7GHQI0
次の杉田の実験は「神筆使いが皆同じキャストを使用したらどうなるか」みたいな感じでちょっとばかり狂った感じでやってくれると捗る
マッチングしたプレイヤーが使いたいキャストを選択してその中から選ばれるとか
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d39-rOxq)
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2018/02/10(土) 22:25:26.30ID:7Xj7GeLj0
マッチングが混沌な全国楽しいなーって
トップページ戻ってきてまた全国選ぶと杉田ヘルムの声が
「これでいいのか…」とすごく残念そうな声に聞こえる
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW e556-mhqN)
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2018/02/10(土) 22:30:44.32ID:uG5By8HG0
同キャラ4人チームだとさすがにゲームにならなさそうだから、同キャラ2+2でチーム組んで勢力戦とかどうかな(マッチングは野良)
スカチームとかかぐやチームとかそれはそれでゲームにならなさそうだが
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-Fu63)
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2018/02/10(土) 22:37:18.04ID:Xo1Voj300
すくねイベントは真ん中で中立ヴィランが
暴れてる舞踏会がいいな。
0505ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-0gkB)
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2018/02/10(土) 22:52:48.72ID:MV53jKcZd
>>501
店舗交流戦とかのユーザー主催だとやってるとこあるんだけどね
スキルなしマッチとかアシストなしマッチとか
ただ全国対戦のモードとしては難しいだろうなぁ
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW c68a-eUPV)
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2018/02/10(土) 23:04:26.42ID:EeYGslRe0
同キャスト対決ってのはいいかもしれんな
1.8人全員でカードを引いて当たりを引いた陣営からピックする事が出来る
2.武闘会の時のように各プレイヤーの希望キャストが出て、1〜4番の全てがキャストを選択できるようになる
3.選択したキャストが4人揃えばピック終了、敵側→味方→敵側と4キャストが揃うまで続ける
4.決定した後、2と同様にキャストが選べるようになり誰がどのキャストを動かすか決める

…みたいな武闘会があってもいいんじゃねえかと思ったが、めんどくさそうだしキャスト専が割を食いそうでダメだな
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e81-AXxo)
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2018/02/10(土) 23:16:35.30ID:3oenpSHk0
そういうモードだって最初から言われてたら組んでない方が悪いってことにしかならない気が
でもマルチする理由がなくなったぶん、マルチプレイヤーが楽しむモードがあってもいいと思うんだよなあ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-eLB8)
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2018/02/10(土) 23:33:15.96ID:y5MDsSqg0
ランカーリプレイと同じビルドと編成で戦うとか楽しそうって一瞬思ったけど
本人が混じったり明らかに片方不利な編成だったりプレイヤースキルの差で悲しい思いしたりしそう
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-iOz6)
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2018/02/10(土) 23:59:48.70ID:jcTvPNAN0
ユーザーには問題を発見する能力はあるが解決する能力はないという話
毎年のようにFoWをスタンに復帰させてよい理由を山のように送りつけてくるやつのどこを参考にしろというのか
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4998-i/X5)
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2018/02/11(日) 00:32:52.68ID:I4y8nSsP0
クラフトって装備してたらダメなの?
「安寧の天滴」作ろうと思ったんだけど、ベースカードの「安らぎの一滴」を
リザーブに装備してたんだけど、なんか作れなかった感じ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457b-0Vf0)
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2018/02/11(日) 00:43:25.64ID:S7HKPGas0
>>535
たぶんだがこけるの承知でやってるくさい
これから先、どこのメーカーも必ずなにがしかのタイトルで2on2入れては来るだろうな
こけるのを承知で

特定グループでゲーセンに来てる頭数でも調べてるんじゃなかろうか
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 063b-tm9M)
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2018/02/11(日) 01:44:31.63ID:m/DC9BXG0
>>447
弐寺だと昔は1クレで3曲+1曲だったのが今はパセリ使わないと+1曲ができなくなった
モードによってはクレジットだとプレイできる難易度の上限が課されたりとかもする
基本的に120パセリ=1クレだから高くなるしゲーセン側もパセリ利用でコナミ税が追加で引かれるらしいからよっぽど人が来ないと100パセリ1クレ設定にはしないだろうし
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4998-i/X5)
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2018/02/11(日) 02:05:46.37ID:I4y8nSsP0
今日夜遅くやってたんだけど、まあ変わりもんがいたな
同時に二人が同じことやってきたんだが…
2試合連続でマッチして、キャストを変えて来たという話
いや、負けたからってキャスト代えても、やっぱり中の人の技量は変わらんからさあ…
案の定弄ばれてるようにボコられておりましたよ
今キャスト代えてもTRさほど変わらないし、しばらくは新TR基準でのマッチは
こういうことが起こるんだろうな
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4998-i/X5)
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2018/02/11(日) 02:08:55.12ID:I4y8nSsP0
そういや、ほぼキャスト専(舞闘会用に3人CR01)でCR21だと銀なのね
怒涛の5連敗して一度CR20に落ちたら即銅、一戦でCR21に返り咲いて元の銀という
あれ、筆がランクアップした時のデモって飛ばせんみたいで面倒だね、再度の場合
はキャンセル可能にしてほしい
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e19f-j7Be)
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2018/02/11(日) 02:16:38.07ID:tEsivKJW0
>>550
パセリは実装当初が余りにも酷かったが、最近はそんな悪いもんでもないぞ?
120パセリ設定が多いが1リカバリーが付いてくるし、いらないと言われればそれまでたが。
探せば100のとこも80のとこもある

それこそ昔は弐寺とか新作だと200円がデフォだった事を思えば。
出た当時はあのゲーム300円だぞ?
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d8a-0Vf0)
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2018/02/11(日) 02:34:38.15ID:E/BfkeVM0
パセリの120pとかは国の増税政策への対策兼ねてる部分もあるから
1円刻みで設定出来るのは店舗側にとっては悪くは無い話
逆に面倒な部分もそりゃあるがね
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4998-i/X5)
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2018/02/11(日) 02:57:32.92ID:I4y8nSsP0
>>560
このTR制になってから、キャストをころころ代えてもTRが上がることはないわけだし
そういう意味で変わってるなと思った次第
TRがそれほど変わらない→同一クラスで低いCRででて練習できる、ってことでも
あるわけだから、そういうことなのかな、とか今思った
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4171-pyDO)
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2018/02/11(日) 03:04:36.22ID:gefz0eoa0
ああ、そう言うことか
どの辺りのCRかはわからんけど練習はできるし、ロールでまたマッチ変わるし、デイリーの消化のためかもしれんし、別段不思議ではないと思う
0566ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-v0JA)
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2018/02/11(日) 03:23:38.28ID:6WWHuu9sr
自分の番で自分の使うキャストをピックするんじゃなくて自分以外でキャスト決まってない敵味方の中から一人選んで自分が選んだキャストを使わせるカオスピックな舞闘会やりたい
これならお祭り感で魔境を楽しむエンジョイ勢も上に行きたいガチ勢も釣れそう
少なくとも杉田の実験場よりは人来る
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4981-JuNL)
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2018/02/11(日) 06:58:58.34ID:O8trIEi30
結論
コミュニケーションできる連中に、コミュニケーション障害者が妬みまくった

そういうコンセプトのイベントに、自分が原因で参加できないからって文句言うなって話だわな
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW c68a-eUPV)
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2018/02/11(日) 07:19:24.02ID:h4/awxvy0
問題はコミュニケーションじゃなくて台の確保や予定の調整っていう話さんざん出てるのにな
定期的に協奏ネガはコミュ障のせいってことにしたい奴が湧くな

最上位の協奏は楽しそうだが下位は報酬狙い0000もいて実質ほぼ毎試合格差マッチ
初心者の友人と組んだが正直面白みが感じられないわ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-nHV3)
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2018/02/11(日) 07:22:35.75ID:XHeQgr7O0
ところで舞闘会やるたびに思うんだけど、ピーターで頑なにゲート変えないマン多すぎない?
まあ俺は雑魚だから信用出来ないのかもしれないけど、提示されてたキャストがエピだったからミクサ選んだのにピーターに変えてゲート積みとかよくあるんだが……
ゲートが強いのは事実だけどキャスト相性考えてスキルは選択した方が良いと思うんだ、兵士処理スキル無しでレーン維持出来る腕があるなら問題ないんだろうけど
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2fb-qX8t)
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2018/02/11(日) 07:24:22.92ID:cbaSqtFQ0
ホームはいつも以上に集まって待ちができてる
まあ複数のグループの集まりで形成されてるからな
ここみてるとゲーセンによって全然違うんだなって
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4981-JuNL)
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2018/02/11(日) 07:48:25.26ID:O8trIEi30
この手の障害は、自分が障害を持ってる人間であることを自認しない限り
絶対に治ることはない部類の障害だからなあ

辛いだろうけど、それを認めることから始まるよ
頑張れ
0577ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-6Zc9)
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2018/02/11(日) 07:52:01.08ID:i3FZjp0ha
ゲームが盛り上がらないのは何故か?

コミュ障のせいだ!

もう普段から野良は参加出来ないシステムにしたらどうですかね
バースト強制でもやっていけるんでしょその理屈だと
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2eb-VgTJ)
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2018/02/11(日) 07:55:44.29ID:JMUkdqzK0
>>574
まさかバレダン積んでくれって話じゃないよな?
ラージェホルン積んでもいいし、レーンを維持するだけならssでもなんとかなったりする。
それよりもスピード上げて確実にしとめる方が強いと思ったからじゃないのか
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