【QMA】クイズマジックアカデミー総合990問【エボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter] http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
http://denshi-birz.com/tgqma/
(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
第1巻,第2巻 発売中。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 5問
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518271857/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合989問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517307627/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ ★検定クイズ★
【ランキング検定】
※ランキング開催中
[ファッション]
ランキング期間:2018/01/19(金)10:00〜2018/02/15(木)23:59
[中国・四国]
ランキング期間:2018/02/02(金)10:00〜2018/03/01(木)23:59
※ランキング開催予定
[日本映画]
ランキング期間:2018/02/16(金)10:00〜2018/03/31(水)23:59
【アーカイブ検定】
[ロールプレイングゲーム][戦国時代][相撲][ペット][お菓子][アイドル][深夜アニメ][神社仏閣][中部・北陸][少年漫画]
[2000年代][麻雀][1980年代][1990年代][三国志][人体][北海道・東北][昭和歌謡] [漢字・四字熟語][宇宙天文][クラシック][ドリンク] [流行語][東京・関東]
★グリムバスターズ・EVO★
討滅戦「VS. グリム・レオン」(ランキング戦)
登場期間:2018/02/02(金)10:00〜2018/02/13(火)09:59
※ウイークリーミッションは以下のURL参照
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/weekly.html ★誕生日キャンペーン★ (チュートリアルでも獲得可)
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/BD.html
>先生や生徒キャラクターの誕生日当日と、その前後1日を含めた3日間に
>「クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE」をプレーすると、
>さまざまなプレゼントをGETすることができます!
>各キャラ毎に、年1度の特別なキャンペ-ンなので、是非プレーしてください!
・報酬内容
[下記「特定条件」を満たして入手]
チャットスタンプ/キャラパネル(THE WORLD EVOLVE版)
[プレーするだけで入手]
過去作の誕生日記念報酬一式(キャラパネル/バースデースイーツ/ヘッドール/通り名)
※特定条件
・トーナメント・NEO
決勝戦に進出する(チュートリアルでも可。進出者全員が獲得)
・グリムバスターズ・EVO
勝利時に100%の確率でドロップする 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の写真]
http://or2.mobi/data/img/177103.jpg [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
しらゆきつばさ@マヤ(元:にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
2月◇マロン 2/22(木)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(土)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(水)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(水)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(土)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(月)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(火)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(木・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(土・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(金)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
2019年
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
2月◆セリオス 2/2(土)〜[2/1〜2/3] うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前科者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
https://youtu.be/RTkU_n2H_F8 ちょっとー。
ぁたしのダーリンをテンプレに入れなぃでょ!!! 勝手にテンプレから削られたようなので治安のために入れとく
NGName推奨ワード
うなー ◆Unagi/ZDV/eD
えんどうなぎさ
しずか 一応グリバスのお知らせ
レオン(討滅・終)2/2〜2/12【今ここ】
↓
真・アヴェノセイメイ(討滅)2/13〜
ラスボス名、予想と完全一致で笑ってしまったわ
もしかしたらラスボス戦中に(または終わってから単独で)ギガ兎襲来とか、次回作へのキャンペーンとかありそう
とりあえずレオンは終了間近なのでボコスなどまだの人はお早めに! ●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。 ぁたしゎ、男娼連呼厨の正体が何となくゎかる。
多分カサビァンかコリンかまーごん。
女のカンは鋭ぃのょ。
覚悟しなさぃ? 目障りなのはわかるが書き込んだところでなんのペナルティも課されなけりゃなぁ 予告見て感じたもの。
グリバスは今作で廃止、協力モードはアプリに一本化。
これやな。 グリバス廃止したら平和になるがインカムが大激減する
旧協力が復活するの? とりあえず長期間協力モードにしか力入れない、なんて状況は作らないでほしいね
どうも暁以降のスタッフは前半は協力もトナメも色々イベント開くけど後半から協力モード全振りでトナメなんてモードはそもそも存在しませんと言わんばかりに放置するからな
んでトナメCOMのアホみたいな強さも「過疎対策で仕方なく…」とか言い訳するんだし
植えた種も咲いた花も水をあげ続けなきゃ枯れるのと同じなんだからトナメにも力入れろや 暁前ならそもそもトナメに何かしたことほとんどなかったような 暁前はトナメやっててもストーリー追えたけど今じゃ協力モードやらないと追えないからな
暁前はこういうモード間の格差は無かったけど暁以降は酷くなってる
協力やらないと全体の半分も楽しめなくしてるってレベル というかトナメリミテッドとかそういうイベント要素作ったにも関わらず放置してるからやる気あんのかって話 02/12(月)〜02/18(日)のウィークリーミッション
・検定でランクC以上をとろう
・グリムバスターズ・EVOで勝利しよう
・マイルームでスタンプセットの内容を変更しよう
報酬 おーほっほっほ(シャロン) 意味わからん作業させるミッションも廃止でいいよな
毎週数クレプレイさせたいならスタンプカードとかやって
5クレプレイでスタンプゲットとかそんなんでいいやろ
トナメや検定やりたくないけどスタンプ欲しさに無理矢理
やらせるとかヘイト溜まるような事してんのわけわからんわな 言い出すとアーカイブポイントやフェアリーユニコーン組のヒントやら
limitedの合計点とか意味わからんもんが結構あるな
何をもってこれら追加したんやろ
やりたい検定やるために、やりたくもない検定でポイント貯めさせるとか
ヒントもTGライスタ理系limitedで組落とせばヒント使える不具合あったし
てかあれ、見ている限り初心者はヒントの存在すら気づいてなくて使わんしw
合計点は馬鹿みたいに多い魔法石のせいで達成しなければ同行者に文句言われる
運営ほんとわけわかんねえな 使用キャラのスタンプは全モード適当にプレーしてるだけでどんどん貰えて
他キャラのも欲しかったらグリバスで泥するのを狙うかトナメで順位に応じたポイント貯めて交換できますよーとか
そんなぐらいでえーねん >>17
これ最近よく外されるよね
のびたがスレ立てすることが増えたと思われる とりあえずジャパンツアーは地域格差をもう少し何とかしてくれ
3年目でも今までと同じじゃ、一部だけの盛り上がりにしかならんぞ >>18
まだだいぶ前に否定された事書いてんのか醜い男娼オヤジw
お前は超絶アスペで他人の思考を読めないから分かる筈がねえんだよ
第一お前、QMAプレイヤーほぼ全員を敵に回してるじゃねえか、その中にいるからホモの大便喰いながら探せよ臆病者
つうか食糞のびたよ、お前以前散々否定されて馬鹿にされたのにもう忘れてるのな
そんな事すら忘れて同じことを繰り返しているってことは、、、、
やっぱお前、AIDS由来の痴呆だろ、いいから病院行ってこいや 誕生日イベントも地域差大きいしスマホだけでいいだろう ゲームの内容もだが新作グッズを発表しといて会場で売らないとか迷走しているw >>34
入賞のポイントは同じでいいけど
参加賞のポイントは差をつけたほうがいい
関東や東京の開催が50pなら
少ない地域は300pとか Twitter眺めてたらどうやら店舗大会を開催してやってると考えてる主催者が一定数いるみたいだな 店舗大会関連というと佐野の大会の主催者のtwitterとかはまともなんだよな アケのスレで見つけた奴だけど、ここにも出すべきか
これ見たら、次回作もハッタリのようにも感じた
930ゲームセンター名無し2018/02/07(水) 12:21:36.89ID:vjmJ7Fni0
月刊アミューズメント産業の年間ランキング
https://i.imgur.com/J6rPAxM.jpg
https://i.imgur.com/beDoHLo.jpg
ver毎の集計だから分かれているゲームは足したらいいと思う
WCCFは680万
ワンダーは550万
LOVは310万
みたいな感じで
総括では、三国志は下半期かなりランキング落としたが、初期のリード保って一位と、
ビルダーがちょっとdisられてたのと、QMAヤバいから頑張れ、みたいな事書いてあった
960ゲームセンター名無し2018/02/07(水) 22:44:19.31ID:RaCAm3xR0
>>937
四半期別
https://i.imgur.com/gCUtIuE.jpg
サテライト以外の大型
https://i.imgur.com/LAWsmgl.jpg
>>40-43
それやったら悪用する奴がでてくるし、逆に地方民が都会に遠征すると泣き見る
クセのある奴も多いとはいえ、大会を私物化して評判悪い奴らもいるし、昔やっていたみたいに公式の賞状配布だけでいいよ >>21
>>38
お前らの生きてる意味が見出だせない >>39
せめてコナスタでも売ってほしいところだなー
キャラ系はよりによってTGの立ち絵だからあんまり惹かれないけど 私物化というか内輪ノリが嫌ならラウンドワンカップでも行けばええやん そのラウワンカップにすら口挟む店舗大会マイスター気取りな奴ら こっちのラウンドワンカップは参加者と店員とみんなで助け合いながら楽しく出来たからまた行きたい。 今日はイナリちゃんの誕生日
でもイベントも告知も何もなくて可哀想(´;ω;`)
次回作では是非とも何かしらのお祝いをしてあげてください
プレイアブル化してくれるなら尚良し >>43
金儲けの手段としか考えていないゴミのことか グリバス今作で廃止なら課金アイテム使いきって下さい的なアナウンスが既にあっていいはずだから
グリバス的なものは続くだろうね
アプリやらないから連動が沢山あるのはやめて欲しいなぁ 大会ひとつ満足にこなせず、他人に対して"〜してやった"とか上から目線で言ってる誰かさんには一切発言権が無いから放っておけよ >>56
課金アイテムやガチャを放置しときながら、FUD宣言して放置したロボットゲームの例があるだけに心配 >>44
じゃあなんかいい案ある?
現状だと東京圏が有利すぎだから
地域格差をなくしたいんだけど
あと、ずきんみたいなゴミと一緒にしないでくれww >>54
はした金稼ぐ為に内心泣きながら食糞オプション付きの底辺男娼やってるお前は出てくんなw
まあもっとも俺の肩こりを癒す気で多くの人に馬鹿にされに来たのなら構わんけどな
なんか勘違いされたら困るが、
「のびた(うなー)を馬鹿にしているのは俺だけじゃないぞ、それどころか俺以上にお前を馬鹿にしている人間が最低でも数千はいるぞ」
わかってるのかニートのオッサン QMAに限らず、ってかゲームに限らず
何事にも都内やその周辺住みが色々と便利や有利なのはもう
こればかりは仕方がない、いい案とか残念ながらないわ…
だから皆「おら東京さ行くだ〜」って上京するわけで >>60
解決するいい方法はさすがに思いつかないけど、不満を軽減する方法なら
以前やったサツキ賞みたいに、コンマイ主催の大規模大会を全国で数か所行う
SG大会があったところ+中国四国地方に準じたところに会場(ゲーセンを貸し切ってもいい)
それを同時開催か短期間のキャラバンやって、優勝者を最終戦の代表にする
金はかかるが、素人のイベント企画集団でもできたのだから、不可能ではないと思う
インチキができる可能性がある、全国大会も正直いらない 明日の10時からVSセイメイ始まるぜo(`ω´)o >>44
ディシディアって大型なのか
ボダブレと同じでサテライト系かと思ってた
ホームじゃボルテなんか誰もやってないし
チュウニ>maimai、仁D>湾岸な感じだからちょっとびっくり
しかしマリオカートすげえな… >>67
しかも相手が畑健二郎(ハヤテのごとく!の作者)とかマジかよ・・・。 シャロンの人もう40で若手声優みたいに結婚で外野があーだこーだ言ってくる年じゃないし普通におめでたいな のび太さんを煽る奴はNGにして好きなカップリングにっぃて語りましょう。
ふたなりレズセックスも嫌ぃじゃなぃけどぁたし女の子だから…(´;ω;`) QMAでもふたなりレズセックスは必要ょ!!!
胸のなぃァロェと巨乳なルキアと濃厚に舐め合ぅレズセックスが必要ょね。
みんなもそぅ思わなぃ? >>70 >>73
脳内にお前のような哀れな現実逃避キャラを作らなければのびたは男娼をしなかっただろうになw
ざ ま あ み ろ w コナミファンドで大損してそう(KONAMI)
ハヤテのごとく!の主要キャストに出てたっけ?
【漫画/それが声優!】「ハヤテのごとく!」
漫画家・畑健二郎氏&声優・浅野真澄が結婚
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1518440958/l50 >>75
名前があってよく出てくるクラスメイトの一人
>浅野真澄の役
作者が「アニメになって声がついたらキャラが立ってきてマンガの方でも出番増やした」とか言っているので関係は深い。 >>68
前からそれらしい雰囲気はあったけど
投資家か資産家とは結婚しなかったのか
ミューちゃんの声優が結婚したら憤死するw 他人の結婚で盛り上がれるとかすげえな
セイメイは通常のグリバスならCVつくのかね 付いても誰かの兼役かコナミスタッフの可能性が
誰か一日でエンディングを達成してくれ KACの動画見てたらセイメイCV付いてるっぽかったぞ
なんか「愛しましょう……全てを」みたいなことを言ってた >>77
関係は深いも何も「それが声優」を一緒に作ってたしな
その頃からデキてたんだろ >>89
自分はリアルタイムで見た
今調べてみたら配信されてる動画は中身が他のゲームの決勝戦に入れ替わってるみたいだな
もう明日まで待つしかない これが次回作にあのアプリの棒読みゴミ出してくるとかいう伏線だったらほんとに泣く >>78
ますみんのブルジョワを知れ、だな
らきすた全盛期の頃にコンプでやってたな >>84>>85
まあ、下手すれば1ヶ月ほどで退場するからなぁ
次作もあることだし、声優を使うならこれで終わり、ということにはしないだろうけど
>>91
順当に考えるとセイメイ役なのかなと思うけど
次作の新キャラ枠か、グリム先生ズなのか KAC と言えばCD が用意していた5万枚中数万単位で駄々あまりで爆死
中島由貴なんていうごり押し声優使うからだろ ざまあ
音ゲーも人消えたよなあ 今日の正午までに店を選ばないと権利が失効するから更に余る >>40
そんなんしたら予選落ちだろうが高得点になる
地方大会を荒らし回る輩が更に増えるだけだからやめとけ
今ですら行く奴は勝ちが見込める大会を荒らし回ってる奴が居るんだから
>>60
地方格差も何も地方は設置店そのものが少ない上に閉店が止まらない
店の理解が得られなかったり
理解してる所でも台数がなかったりで大抵は大会開催云々以前の環境な以上はどうしようも無い >>78
竹達は30まで結婚できない事務所の方針らしいな。 >>96
bemaniももう盤石じゃないからな、弐寺とボルテ以外はかなり不安定だし
エボルブのOPに出てたコンポーザーも内部でゴタゴタが
あったのか表に出る機会が一気に減ったし 参加ポイントを地域ごとに差をつけるのはいくらなんでも愚策過ぎる
そんなんやるなら優勝や入賞で累積ポイントを参加賞以外に付与する方がよっぽど建設的
そうすればツアー後半に大会グレードが低いことによって消化試合が発生しやすくなることを防げるし、過疎地への集客もましになるかもしれん 日本映画検定が3月31日までだから
次は4月からかな
検定の日程が早まって終わったことって無いよな今まで 強い人の戦い見るとやっぱりモチベーション上がるな。
協力で答え出てくるのを待つのとは別次元の面白さだった。 >>102
ほお、強い人の戦いねえ。
俺は強い人だから俺を見てモチベ上がったのか?
なら嬉しい限りだ。 >>91
これQMAリウムじゃねえの
下段のモザイクが梅原裕一郎っぽいし
しかしそうなると今度は能年玲奈じゃなさそうな上段のモザイクが謎になるんだよな >>105
イメージを売る仕事はそこが大変だわな。 >>91
別のコンマイゲームの収録も兼ねていたんじゃないか?
声付きのコンマイゲームなんていくつもある >>102
雲の上のランカーとは普段関わること無いけど素直に凄えと思いながら見てたよ
何食ったらあんなレベルになれるのか想像つかんなw
僻んだりシラけてたって何も得しないんだから見て楽しんだ方がよっぽど良い >>108
合併の絡みでパチスロの収録も?
そろそろマジハロ6発表らしいが、QMAキャストから新主人公の声あるのかな… 誰に何を押し付けられてるんだろう
モンスタークレーマーってこういう考え方すんのかな セイメイ戦がランキングになっていた
きつい相手だったらさらにキツくなりそう
>>116
一部の少数派の価値観の押し付けもウザいよ
今作では店舗大会以外価値ない状態で、他のものはないがしろにされたと言われても反論できない 大会以外価値が無い?
いや、別に普通にグリバスや検定やって楽しんでましたけど…
それこそ価値観の押し付けでしょ >>60
地方差別するつもりではないが地方が不便だと感じるなら都心に移住すればいいのにとしか思えないわ
どうしても地方で農業やりたいとか地方公務員をやめられないとか
転勤でやむを得ないという人はしょうがないけど
そうでもないのに生まれ故郷を捨てられずにダラダラと地方で過ごして
不便だとか文句を垂れながら歳を重ねるのは馬鹿馬鹿しくない?
明治の村社会じゃあるまいし生まれ故郷に拘る必要は無いと思うんだけどな >>119
故郷に思い入れないの?
毎日ネットや新聞で地元や生まれ故郷に関することチェックして地元チームが勝ったら喜び故郷ディスってる奴がいたらそいつに殺意がわいたりする感情持ってないのかな >>120
害悪星人ウナリドンの故郷は害悪星だろ、故郷に思い入れなんてあるわけないじゃないか害悪なのに
もっとも、そもそも犬に故郷というものがあるかすら怪しいが セイメイはAPの増加率今までの敵で1番多いね
だからパイロの吸収でほとんどAP吸えるから
高レベルのパイロがいて常にターン取れたら完封は可能だな 公式ページにはランキング戦なんて書いてなかった気がするけどランキング戦なの?
最後くらいランキング戦とかやめてほしいんですけど >>122
攻撃力はどんなもん?
パイロ入れてて事故ったときにHP保つかな… パイロなんていらないよ
マッチしたら仕方なく頑張るけど選ぶのやめてくれ パイロとサポをセットで選ぶ奴はガイジな
カウンター厨のファイターもガイジ
サムライ以下 この程度の流れで押し付けって…
歪んだ弱者の思考って恐ろしい ランキング戦は不具合じゃないの?
3月31日まで確実に本作が続くのなら分からなくもないが
最近だと3月の途中で新作になる傾向だし
てかこんなインチキランキング戦が1ヶ月以上続いたら
終わる頃には上位が店内同凸のスコアで埋まってそう グリバスお知らせ
真・アヴェノセイメイ(討滅)
2/12〜3/30
終了日判明のため更新した
多分、ギガ兎ファイナルとか、マキシブレコード(マギレコって略してしまうとマギアレコードと混同する)のキャンペーンとかあってこの期間なんだろうな 今見たら
終了が3月15日(木)(予定)となってた
予定 >>133
男娼で泣きながらウンコ喰ってる人外は書き込み禁止だ出来損ないw >>137
800までは確認してる。
それ以降は不明。 スタンプは次回作でも使わせてほしい
最後の方に取得したスタンプなんかほぼ使うことなく終わるがな QMAソシャゲの評価で確信したけど、やっぱソシャゲとアケじゃあ客層があまりにも違い過ぎる
ソシャゲの批判的な評価はとにかくメティスの棒読みにしか目を向けられてない。ゲーム内容には全然触れられて無いから求められるものが違い過ぎる。
もし次回作のアケがソシャゲじみたカードゲームみたいな仕様になったらマジでQMA終わるかもよ >>142
あっちの評価なんてしょうもない理由で☆1とかザラだからなw
そもそも比較にならない。 Twitterで確認した
真・アヴェノセイメイ戦ボコス新スタンプ
メディア(よろしく)、マヤ(よろしく)
ラスク(ごめん)、クララ(ごめん)
シャロン(よろしくてよ)、ヤンヤン(めでたいアル)
ハルト(賞賛に値する)、タイガ(了解や、やるやないけ)
リエル(お疲れ様)、アロエ(?)、ミュー(やったのです)
グリムサンダース(効かへんど!) 俺も最初は強い人見たとき純粋に凄いと思ったな
魔神でボコボコにされてさ、俺もこいつらと
まともにやりあいたいとサークルで鍛えたりしたさ
でもやってるとさ、強い人がそんな凄くない事に気づくのよ
「あれ?これ人生QMAに捧げてる人が強いだけじゃね?」って
案の定強い人とかQMAと仕事以外やることなさそうな独身おっさんじゃん
通勤中電車の中でずっとスマホで問題見てるらしいぜ
これを凄いとか尊敬するかとか言われると、ねぇ… それ別にランカーに限った話じゃなくてグリバスに張り付いてる廃人も同じでは?
むしろ人生捧げるほどやってるのに一向に強くならない奴の方がより惨めになるブーメランやぞ… 好きでやってるからいいんじゃない?
そんな誰かに評価されるためにやってないでしょう >>142
暁の兎程度でバカみたいに発狂してた奴らがそれほざいてもブーメランなんだよなぁ(笑)
兎やティアルセレストにあんな糞棒読みで延々喋られたらここも批判一色だろ >>144
カイルの了解も確認、でもその時には1000ポイント寸前という事態に 追加:Twitterで確認した
真・アヴェノセイメイ戦ボコス新スタンプ 完走1100ボコス
メディア(よろしく)、マヤ(よろしく)
ラスク(ごめん、やったね)、クララ(ごめん)
シャロン(よろしくてよ)、ヤンヤン(めでたいアル)
ハルト(賞賛に値する)、タイガ(了解や、やるやないけ)
リエル(お疲れ様)、アロエ(?)、ミュー(やったのです)
グリムサンダース(効かへんど!)、カイル(了解)
サンダース(よろしく)、アイコ(おっけー)
ボコスの順番通りでないので念のため >>142
トナメ層とグリバス層の違いが一番大きいと思う
グリバス層とソシャゲ層はそんなに違わないかと さすがに1か月あれば1100ぐらい稼げるだろう
2枚目3枚目は知らん 実際のところ、グリバスを本当の意味でまともにプレイしている
プレイヤーってトナメも普通にやってるよな >>158
謎のマウントにそれブーメランやぞって教えてあげたら戦ってることになるのか…知らなかったよ 俺は本当の意味で(笑)まともに(笑)グリバスやってるけどトナメ殆どやってないよw >>164
お前も謎のマウントしようとしてるじゃん >>162
一応ドラ組だけど、ウィークリーミッションがある時しかトナメやってないぞ
グリバスと検定メイン このゲームで新規が古参に追いつくのほぼ無理だし
QMAが続くほどトナメが過疎るのはしゃーないよ
新規でも寄生すりゃ勝てるように協力路線にしたのは
ある意味正解じゃないか?RPGありゃクイズぼろぼろでも
戦略で貢献感あって誤魔化せるしなぁ(のちの戦略厨である)
マジでボコスとかなければほぼ誰も全国大会やらんと思う GODとかだと、これにまともに対応しようと思ったら
トナメも普通に出て戦えないと全然ダメって感じるんだけどな QMA歴の長いお前らの悪い予感ってことごとく的中してる気がする
ガチコラボは協力だけならまだ許せる >>117
大会以外無価値は言い過ぎだけど、コナミが関東とSGファイナリスト級のプレイヤーしか見ていないような空気は感じるな
来年度のツアーも今までと同様なら地方民にはそろそろ見限られそう >>157
そういえばソシャゲの方にもグリバスがあれば完璧だ、とか言ってる人結構見かけたわ オンラインゲームが、オフライン対戦ばかり力入れられても困る >>174
今から思うと言いすぎだった
けど、今の店舗大会推しが多くのプレーヤーのためになっているとは感じづらいと思った
検定だって、一部除いたら過去のテーマ焼き増しばっかりでイマイチと感じたのもある オンラインゲーなのに力入れてるのはリアル大会>ゲーム内容だもんな…
全国大会もリアル大会の一環に組み込まれるし正直萎える 大会会場行った人なら熊Pぶん殴っちまえばよかっただろ で、結局「熊Pシネって言われるかもー」って本人が自分で言ってたのは何の事か明かされたの? げっ1100もあんのか…今ようやく半分くらいなのに >>180
わかんない
それと石原Pが言っていた「創造と破壊の体現」だって気になる
「創造」については「QMAリウム」のことだったみたいだけど「破壊」は何だ? >>182
破壊は今噂されてるアケ版の仕様がカードゲーム化される事だったりして
QMAの仕様を破壊
これからのQMAはクイズじゃなくてソシャゲみたいに課金しまくってカードを集めないと勝てないみたいな 来年度のジャパンなんちゃらも一緒だろ。
同じ店、同じメンバー・・・・で「盛り上がっています!」
協力プレーも難易度選択ができなくなって、
前作で低難易度で遊んでいた首席がいなくなった
首席がいなくなったんだから、ホームの売上は激減しているはず
今日セイメイボコス埋める為にゲーセン行ってきたけど、GODばっか呼ばれるじゃねーか
俺の実力じゃGODは家賃高いんだよ
熊Pを丸焼きにしないと気が済まない QMAの歴史を築いた前任が偉大すぎた
それをぶっ壊した石原の罪は大きい 6以降の大半がスタッフがロクでもなかった気がするが
QMAリウムとか石原の前任があれこれサボってたツケだし
いくら石原無能でも前任者を過剰に持ち上げるのは違うよな >>155
俺は燃える通り越して、半泣きでエンディング見てたよ。 俺もちょっと泣きそうだったわ
グリオスまで漂白されてたのはちょっと笑ってしまったが クイズマジックアカデミーTHEWORLDEVOLVE
グリムバスターズ・EVOジョブ成績(2018年2月13日時点)
1位「バトルマスター+」
2位「サポートマスター+」
3位「ヒールマスター+」
4位「ホーリージェネラル++」
5位「ゲンゴウ+」
6位「パイロンマンサー++」
最終決戦「真・アヴェノセイメイ」2018年2月13日10時〜3月15日9時59分59秒予定です。
第1戦「パイロンマンサー++」
第2戦「ゲンゴウ+」
第3戦「ホーリージェネラル+」
第4戦「ヒールマスター+」
第5戦「サポートマスター+」
第6戦「バトルマスター+」予想です。
エンディング見たいです。 ボコス1100かよ…(困惑)
まぁ、約1ヶ月あるし地道に少しずつセイメイたそを討伐していくぞいo(`ω´)o いくら昔の頃と言っても流石に6や7の頃のスタッフに今任せて良くなるとは決して思えないしな
ユーザーの声をきちんと聞かないのとかキャラの運用が下手とかその辺は石原以前から既にそうだった 旧作のPなんざユーザーの意見ガン無視だったし無能過ぎ。 ボコスカードの内訳を教えて
イナリの壁紙はドロップだけ? >>147
それ対して強くない奴等だから
それからお前が同じことをやっても精々青枠止まりだから
お前みたいな馬鹿は何をやってもダメなんだよ >>195
表示されてる5つのアイテムも全部カードにある
ポイントまでは知らん >>195
全部ツイートされてるから頑張って調べな。 ID:NFonNCiZa
誰かと思ったらいつものキチガイやん >>192
完全勝利ペースで30回くらいだし、よゆーよゆー
週1、2勢は気合入れないキツいだろうけど ボコスカードの画像調べて見たが吐き気がする
最後が専用通り名の時点で悪意を感じる
コンマイは兎を参照にしてこの数字を作ったのか? 暁の時のボコスよりひどい
グリモワの時の1月から3月で上げた売り上げの時と同じやり方しても、今回は苦痛すぎる セイメイ未プレイだけどお前らの話ではエンディングに次回作を匂わせる要素なかったのか
扉以前のストーリー無しで思い付いたイベント何でもやってくれた方がマシかな ラスボスで期間長いんだからこんなもんでしょ
苦痛とか悪意とか言ってる人はTwitterに上がってる画像だけ眺めてれば良いんじゃない? >>183
新作の情報がほとんど出てないのってやっぱ
そういう大改変があるからなんだと思うわ
去年WE発表時に色々喋ってたのは要するに
WEはTGのマイナーチェンジ版だから情報を出しやすかったんだろう
心の準備をしておくに越したことはない でも校長の時は勝利しても20だったしな、ほぼ完全勝利で行けたら校長よりはずっと早く終わる計算だが 解禁ジョブの○○メモリーのとこも実質経験値UPチケットなんだし、悪意だ何だと騒ぐほどのもんとは思えない 次回作のタイトルロゴの絵でルキアとレオンが持ってる
六角形のカードみたいなの何なんやろ
あれがカードゲームになるんかなぁ?
嫌やなぁ…魔法学校の世界観が一番良かったのに
どうして暁の鐘から改悪を続けるのかなぁ…? そこが辞め時ってこった
いつまでもみっともなくしがみつくのはダダこねてる子供と何も変わらん >>184
地元で珍しくなんかやってるからとりあえず参加しようという人すらいなくなり、
時間帯が地元民有利だからどうにかしろとか遠征勢がクレームだけつけて帰ったとかきな臭い話もちらほら
>>153
暁の兎はトーナメントはマジバトルとかいう誰得のゴミになり、実力勝負はレコードに残らない店内・サークル戦のみ
実況()やタイマンバトルなんてアンアンの劣化版で下品でうっとうしいだけで存在意義すらなかった
マジコロの搭載も遅れた上、初心者にオススメなんてメニュー画面で誘導してるのに
何の説明もなしに放り込んでベルまで要求して足切りする有様
ともかく暁の鐘とかいうクソゲーそのものの象徴になってたんだから、仕方ない ぃゃならゃめればぃぃのょ。
貴方達みたいな地雷プレイヤーは帰っていいわ。
ぁたし達夫婦は続けるけどェァプの叩きたぃだけの雑魚にはグリバスに来ないでぃただきたぃゎ。 >>44
やっぱTGからEVOになって下降してるなぁ…
それでもIIDXや太鼓の達人より売り上げ良いのか?
音ゲや麻雀しかない近所にも入れて欲しいんだがなぁ
>>96
CD自体は1ヶ月の猶予で必要分だけ生産するんだろうけど
そもそも2ヶ月で9千円使うゲーセンプレーヤーは全然いないって事だからなぁ… エンディングって反極珠(?)コンプで発生?
ボコス完走で発生と思いきやボコス300〜450位で発生した
閉店間際とクレが残っていたのでやむを得ず、SKIP長押しとスタッフロールをALLSKIPで消化
消化するのに2分位かかった、ゆっくり見たら30分位かかりそう
エンディングはサブカで見ることにします、もしくは動画アップよろしくです 配信されたアプリでキャラに惹かれてアーケードの方にも興味出たんだけどクイズゲームってのはわかるんだけどゲームを進めることで報酬として何が手に入るの?武器とかカードとか? >>218
別物や
基本はクイズで知識(記憶力や回収力)を競って優劣をつけるだけのゲーム
QMAリウムのようなソシャゲ要素はほぼゼロといっていい 一言で言うと、クイズを解くためにお金を払うゲーム
チャットスタンプ・通り名などのコレクション要素もあるし、グリムバスターズはアプリ版(賢者の試練)より協力要素が強いが、メインはクイズ
ま、一度トーナメントかグリムバスターズのチュートリアルをやってみたらいいよ 今回パイロがまさかの大活躍よ、うまくパターンに入れば3人正解で常に先制を取れるからな、他二つのサムライとホーリーは微妙。 セイメイ戦に限ってはファファヒラパイが1番強いかな 個人的にきつかったのはユリカイル(記録した戦績的に)
パイロ実装されてからマッチした敵はどれも面倒くさかった(味方の選ぶジョブ編成的に) まだセイメイ戦やってないけどさ
パイロ有効説ちょこちょこ浮上するけど今度は本当か〜?
また普通の編成の方が有効に500マジカだなw
>223
最終レオンはわりとラクだったぞ
初期のサンダースとルキアがキツかった記憶 グリムレオンは一撃が怖いけど、身構えてれば対応は出来たからまだいいかな
個人的に一番負けたと思うのはルキア。攻撃しまくるしタフだしヤバかった
時点はハルトクララ。引き延ばしに掛かってくるから、モタついて時間切れが結構あった 両方apmaxからパイロで吸うと
セイメイ<自チームになるから
吸い続ければ3人正解で完封できる
FFPHは良編成かも というか結局これはランキング戦になっちゃうの?
公式ではそんな表記も無く報酬も未だ出ていないというのに
もし報酬が無かったら何のためのランキングだよって思うけど 負けてもクイズに答えられなくて負けた、
と
コマンドの選択で負けた
の二つがあるからなぁ
味方が回復しない、窮地に陥ってるのにアタッカーがAP削らないから負けたってのが
多かったのはレオンだな
攻撃2回食らったらアウトな敵に何を悠長にステータスアップしてんの?って奴が多かった セイメイは後半に壁とバキュームとリジェネが揃ってるから
できるだけターンを回さないのが重要だな
21問あるけどHP自体はルキアより柔らかく感じた ランキング戦だからかなかなか回復しないヒーラーたまにいる
勘弁してほしい
ボーナスポイントの付け方は練り直してくれ 次回作でランキング周りがどうなってるかだな
廃止して単純にポイント累計とドロップの二段構えがストレスなくていいんだけどな
とりあえず無くすか検定みたいに有名無実になることを期待したいわ ジャパンツアーはどっちでもいいけど、店舗大会はやってほしいわ。ラウンドワンかっぷみたいな。
基本グリバスだけど、延々とメガホンとか金使わされるより、対人もやってみたいんだけど、俺って少数派か? >>182
今作のテーマ「進化とは創造、進化とは破壊」にかかってるのかな
創造=「賢者の進化」、の体現という意味で、QMAリウム
とすれば、破壊=「グリムズの進化」、の体現の意味は、次作
・ グリバスが進化する
・ グリムズのプレイアブル化
とかかな 俺がもしKACに出てたら土下座して謝るんだろうな?
俺はそれくらいの実力はある。
有り余った時間は問題を覚える為に努力をした。 >>235
EDがエボルブグリムのプレイアブル化フラグを立てる内容だったけど
やるにしても膨大すぎる作業内容になるしなぁ >>236
無職の上に職も探さず格安男娼で生きてるお前が出てきてもQMA界の恥だわw
大体お前>>18で随分前に証拠付き(※)で全否定された話を未だに持ち出すほど記憶力悪いじゃねえか
断言するがお前にゃ絶対無理(くじとかを除く)
※ いくつかあるが最大の根拠は
「俺がもしそいつらのうちだれかならトラブっていたその時にお前の男娼の証拠書き込みを張り付けてる」
その時点で圧勝だからなw俺が容赦ない性格だって事ぐらい知ってるだろ?wwwww >>122
過去にこちらが全員正解してもAPゲージが必ずMAXになる敵がいた。
尚、暁の鐘時代の事なのでAPドレイン出来る味方がいれば3人以上正解をし続けてさえいれば良かった上に火力も体力も低かったので弱い方から数えた方が速い代物だった。 本来早い敵ってそういうバランスになるべきだと思うけどね、
全員ハイパーモード常備で戦闘前の表示何も意味ないからヘビーウェイトやら復活してくれ
パラメータいじってハイパーモード外すだけとかで良いからさ >>236
俺は何故お前がKACにいないか疑問に思ってたよ。
得意の社タイをKACで披露して欲しかったのに。 >>234
お前のような奴が多かったら、ラウワンカップももっとにぎわっていたと思う
でも、グリモワのラウワンカップでも、カードがなくなったら参加者が一桁という状態だった
ワーエボにいたっては、よほどの条件がそろわないと参加者もそろわなかったと聞く >>142
アーケードでも中身よりキャラリストラとかに目を向けて批判する奴のが多かったろ いらない子だったパイロがやっと日の目を見たな
カウンター使ってみたが
1 タイミング良く成功
2 相手が壁張って失敗
3 リジェネ使って失敗→次のターンで成功
4 スマッシュ決まったが相手のAPがMAXで成功
成功率ェ... >>244
ポッと出の棒読みキャラ(プレイアブルでもない)と
6年近くずっと使えたキャラが突然告知なくリストラされる批判は流石に同列には見られないわ… >>207
大改変って余程期待持てる実力者がやってこそ期待出来るけど、今のQMAスタッフにはそこまで…
多分暁みたいにダメな方に全振りした結果になりそう
というかカードゲーム化なんて誰も望んでないしね
余計に金を搾り取る事ばかり一生懸命 敵のゲージとか一切関係なしにずっとカウンター使って行動を無駄にしてる子と当たってちょっとイラっとしたんだけど、何か意味あるんだっけ…ポイント稼げるとか ヒント「ランキング戦」
何も考えずにサポやサムライ即決とか、1問間違えた途端に無気力プレイとか
そういうのが明らかに増えるから嫌なんだよなぁ 今、Qレベル84の黄金で、もう少しで大黄金に上がるけど、
今作に宝石はきっつそうだな・・・・・ >>251
いやそれはわかるんだけど、成功or無駄打ち関係なしにカウンターしかしないのってポイント稼ぎになんか意味あるのかな?って
正直ポイント気にしたこと無いから何をすれば上積みされるとか知らないんだ なんかもうそういう面倒臭いの今作限りで無くなればいいな
誰も良いとか楽しいとか思ってないでしょその仕様
カウンター等変な行動する人が悪いとかそれ以前に
そういう事が出来るシステムがもう可笑しい
スマホ版みたいに正解したら自動で攻撃でもすりゃまだマシ ほんとそれ
変な行動するヤツうぜぇしRPG要素とか完全撤廃してくれ >>253
ランキング戦になると絶対ポイント稼ぎたいマンが出るからしょうがないのよ
普通にやってくれと思うんだけど、まあこんな仕様にしたスタッフが悪い
というかセイメイのAP溜まりすぎ そもそもランキング戦なの?
そもそも報酬は次期バージョンで渡すの? >>253
大方晒しスレ常連とかじゃないの、カウンター一択の奴とか居なかったっけ カウンターがここまで叩かれる原因なのはカウンターがクソ行動なんじゃなくて
ポイントを貯められるジョブがサポしかない、かつサポを優先しないと叩かれる雰囲気のせいじゃないの? 数年前に「○○○(キャラ名)をかえせ」っていうCNの人がいたわ
今でもやっているのかな 全国1位の23000点ってどうやったら出るんだ・・・?
本厚木とか内田橋とか店内でやったのが見え見え
最後まで店内とオンラインでランキングを隔離しなかったスタッフは本当に糞
というかランキング戦が糞 >>260
相手が攻撃以外の行動したら単純に一手損だし
正直あまり有効なコマンドでは無いと思う。
まぁ使うなとは思わないし味方が成功したら「さすがですね!」って言ってるけど。 >>264
俺が一番の糞だと自慢したいんだろ
廃人はともかくまともな打ち手がランキング乗ってるの見たことねえ >>265
防衛戦で一度、一回目のエボルブタイムくる前にカウンターでスピード撃破してからカウンターの虜になったわ
まあ討滅じゃ必ずサポ混じるからできないけど 体力半分切らないと回復してもポイント入らんとかアホくさいにも程がある まあランキングについてはダメなところしかなかったしもう言うに及ばずだわ >>248
あの頃のスタッフは石原に匹敵する無能だからなあ
公式でまともな動きも対応も見せない物だから余計に運営へのヘイトが高まっていた覚えが ランキングは別にいいんだけど好成績を残せるジョブがサポでしかないっていうバランス調整の詰めの甘さがなぁ
結局一年間この認識が改められる事は無かったけど、これでも一度他のジョブのポイント配分の調整かかってんだよな
調整してこれだからQMAスタッフはマジでバランス調整下手くそ シングルの最大売り上げ本数を持つのは【およげたいやきくん】である
〇×
みたいなやつ? そもそも協力プレーでスコアアタック報酬ってのがちぐはぐ過ぎる
スコア総計いくつ以上でスタンプ〜個って感じだったらこうまで言われなかっただろうに ついに淫夢ネタのスタンプが生まれてしまいましたね・・・ まず協力モードのランキングで競うという矛盾がおかしい
全国とか対人のランキングでやるならまだわかるけどな スコア出せるジョブがサポだけって何ヶ月前から来た人? >>276
今はサムライの方が高スコア出せるのにね。 ファイターとホーリー以外は稼ぐチャンスあるやろ
それこそ店内四人でやればパイロが一番稼げるんじゃないか?知らんけど そもそもこんだけクソクソ言ってるグリバスにこだわるのは何で?
トナメか検定やればいいのでは? だよなぁ。店内協力を叩くのもいまいち分からん。時間で合わせてグリバスやりましょう!ってのと大差ないだろ。結局クイズ解けないけどランキングいい順位とりたい!ってのは流石に無茶が過ぎると思うんだが。 今の絵も嫌いだがグリキャラは特に気持ち悪いからトナメと検定しかやってないわ 店内グリムは行動順を意図的に決められるからかなり有利なのは間違いない
サークル合わせでも同じ事出来るだろうけど店内ならリアルメガホンありだしなw >>242
のびたが逃げる状態で出てくる脳内キャラ「しずかちゃん」w
そいつを痛めつけると出てくる「(しずかちゃん)親衛隊」(=えんどうなぎさ)
それでも逃げられないと出てくる末期キャラ「(偽)まーごん」w
、、、たしかそれ、初出が俺をまーごん氏と妄想した時だったよな
そして簡単に反証(>>238)を出されておしまい
アスペ全開の異常者なんてその程度のもの のび太さんが気持ち良ぃオナテクをここのみんなに伝授してくれって言われたから書くゎょ。
オナホに焼酎を少々入れるだけ。
そぅしたらのび太さんは「気持ちぃぃ!超気持ち良ぃぃ!」って叫んでィッたらしぃゎ。
みんなも試してみてはぃかがかしら? お前らキャラゲーとか言いつつあまり気にしてないと思うけどさ
クイズ解いてる時にキャラが考えてる描写とか必要だと思うんだが
今の立ち絵って真顔でぼーっとしてて不正解で驚くか泣くだけじゃん
以前の立ち絵では結構悔しがってたと思うんだけど今全然悔しそうじゃねえよなw
あとトナメや検定での先生の司会進行お仕置きとか意外と大事な演出だと思う
今の検定とか生徒一人でなに黙々と自習してんだって感じだし
所詮お前らが言うキャラゲーってエロとかしか見ていないわけなのか? ストーリー中ですら違和感バリバリなポーズな奴らが多いのに
クイズ中の立ち絵として失格なのは言わずもがなだろ それでも賢者の扉シーズン2の途中での謎アップデートによるキャラ立ち絵の大幅劣化に比べればまだマシ、あの劣化っぷりは酷いなんてもんじゃなかった。 グリムバスターズ・EVO「真・アヴェノセイメイ」21問中17問正解すれば、完全勝利を目指す。 >>175
対人戦を頑なに拒否してるのも幾らかいるしな 今日はバレンタイン
職場でな、部下や同僚にくれと言うのは
瀕死のダメ男が甘ったれて言う台詞なんだよ >>289
まあ当時はあれのおかげでかなりモチベダウンしてしばらく離れたのも事実だけど
今思えばまだキャラの特徴はぎりぎり掴んでてマシだったと思ってるよ俺はね QMAリウムは復帰組多いのか新キャラのこと知らないって奴多かった
バレンタインのイベント盛り上がってるようで出足は上々だな ランキング戦の悪い所は、行動に対して点が増えるからダメなのよ
単純に、正解、メガホン、討伐の速さに対して点が増えれば良いと思う >>295
つまり7か6で離れた人だから約8年振りに復帰って事になるのか
むしろよく復帰したな >>293
俺もあれはモチベ下がったけど、今の立ち絵に比べたらマシだと思うわ
ポーズもおかしいし顔のパーツだけ変化させてるだけだから違和感しかない上にそもそも絵が微妙
次回作もあのまんまとかないよな…? >>296
それだとジョブごとの差も無くなるし
ポイント獲得のための歪な行動による討伐失敗の可能性も下がるかも?
コナミとしては売上のためにメガホンだけじゃなく他のアイテムも使ってほしいので
それらの使用もポイントに含めてきそう(つまりそこは今のまま) >>296
単純にランク戦やめてボーダー制にするか、各ジョブ特にファイターでも点が稼げればいいだけだが無能運営には無理 ランキングに親でも殺されたのかよ
まともな打ち手は載らないとか偏見半端ないな グリバスのランキングはEASYで高得点出しても1位になれるからな
トナメで言ったらフェアリーで優勝重ねて優勝回数1番と言ってるようなもの
それを1番と言ったら何のランキングだよってなるわな
他のモードのように実力順、貢献度順ならだれも文句は言わない >>291
タダでQMADSみたいなトーナメントできると思ってた勘違い君たちもいっぱいいるしね >>301
親だけじゃすまんわ一家大虐殺じゃ
トナメも糞、全国も糞、Limitedも糞、検定はやらん、店舗大会は都合が合わん
普通にグリバスできりゃ救われるのに、ランキングで荒らされて
8問で完全勝利するゲームを毎回12問遅延されてみい、偏見にしかならんわ limitedは難易度高めで合計点がなければ完璧なんだけどなぁ
激辛limitedの日程はまだですかね〜?
もっと欲を言うとlimitedでも予習やりたいと声が多かったのか
何故か6問1周だけ保証されたけど、多くの人がやりたかったのは
多分10問3周とかだと思うから、limitedの予習回数と問題数を
通常トナメと同じ設定になるようにしてほしいのはある
何か色々と中途半端だったり謎仕様や謎改悪が多いんだよな みいって言われても荒れてる実感ないからなあ
遅延されたことないし野良でも9問終了でも1ページ目載れるし
とりあえずセイメイママで抜いて落ち着こうぜ もう俺らプレイヤーがQMA作った方がええんじゃ
無能スタッフには付き合ってられん 元プレイヤーが開発に入り環境壊して顰蹙買った戦国大戦 QMAリウムはQMA4〜5の頃のキャラ勢向けの内容がベースだからか
完全にキャラ勢向けのゲームになってる 俺の予習馬鹿は昔みたいに予習では簡単な問題しか出なくて
答え表示や追加購入が廃止されれば治ると思うなw
俺としてはそれの方がトナメがメインになったり
サークルが盛んになって良いと思う
まぁ今更それやっちゃったらガチ回収勢が離れてくとは思うが…
暁の鐘でトナメ協力両方糞になって唯一の救いが予習神仕様化だけ
だったからな、それがなかったらマジで危うい状態だったぞ
ジャンル別イベントもトナメではなくマジコロだったし尚更 プレイヤーが設計に口出すとか論外なんだなあ
向こうのオナニーとこっちの要求が奇跡的にマッチするのを祈るしかないんだよ コンボフィーンドがファンクションして顰蹙買ったMVCI >>287
全く同意だわ
自分2からのユーザーだけど途中からどんどん劣化していく立ち絵に涙を禁じ得ない
立ち絵っていうか今のあれとか教師生徒共にデバイス映像っぽい絵が浮いてるだけだから立ち絵と言うのも烏滸がましい 無理に支えようとするな
これは売れないとわからせなきゃ今後もクソだらけになるぞ 売れないとわかる→ソシャゲもアーケードも共倒れで終わり 次はマジで難易度設定させて欲しい
人が居ないせいかゴッドとウルトラしか無いし
そんで単不して肩身狭いとかどうにもならねえ
毎回ルーペ消費とか、踊らされすぎて萎えるわ 難易度選択するとボディービルダーやEXILEやカツネモみたいな寄生虫が入ってくるからなぁ。個人的にノーパセリ隔離は必要だと思うが 難易度選択させてどうなったか、ホントに知らない連中多いんだな。
今の仕様の方がマシだわ。 個人的には難易度選択無しのが快適だったわ
ガチ初心者や背伸びして高難易度選ぶ子と当たらなくなったし
初心者を引っ張るのはそれなりに楽しいことは楽しいんだけどね ランク分けやランクの決定基準は最後まで分からなかったな
24時間プレイ出来る店にて、一人オンラインで17000台出した。今回はパイロ超有能 メンバーのジョブをまた非公開のままマッチするのがいいと思うんですがどうですかね…
あまりにも偏ってたら敵の強さを調整するとか >>315
立ち絵作るにも金がかかるって分からないのか?2からやってるおじさんなのに お↓じ→さ↑ん↓だとふざけんじゃねーよお前!お兄さんだろぉ!? アーケードもソーシャルもどちらもクソゲー確定だから金いれない方がマシ スタンプとかジョブ選択もそうだが
TGや暁のグリバスって意思疏通が出来ないのがことに
面白味があったのもあると思うんだよな
スタンプもスタンプで楽しいけど
個人的には意思疏通出来なかった頃の方がヒヤヒヤ感があって楽しかったな ランキング戦あるまま非公開にしたらサポ4人編成とかになりそう 最初はジョブ選択公開は否定的だったけど最終的には悪くなかった
サムやホリ使いたそうな人に合わせてホリ選んで連携とかできたし
ジョブ選択の幅がもっと広ければ良かったのかもしれない 今回の仕様でジョブ選択画面で仲間のジョブが非公開だったら絶対全員サポとか全員侍で溢れてたと思う 新参が増えてる気するけどやっぱりアプリのおかげなんかね? >>335
むしろ、アプリやってこもってしまったのか、減っている
手打たないとまずいと思う 個人の感覚で増えてるとか減ってるとか言われましても… でも今作では大幅に減少しているような状況というのは >>44 で出ているよ 増える要因無いのに下がった言われても
パイロ何Lv以上ならMAXから先手取れる? ホームでは見たことない人がチラホラいる
50代と20代くらいの父娘?もいた 今、黄金84だけど、今作までに宝石にするのは厳しいですかね? >>344
これから今作の終了日まで「毎日最低限の睡眠と「生きるために必要なこと」の他はQMA以外は何もやらない」という生活すれば多分可能。
別に茶化してるわけじゃなく、今作の場合宝石をゴールとした場合の「折り返し地点」はQ87だから、貴方のペースでプレイしてて今
大黄金賢者になれてないなら、普通にプレイしてる限りでは絶対に無理、ということになる。 >>346
リミテッドの石の数次第と思う
減った状態のままだと辛そう 正解率がポンコツな奴ほどAP満タンでもスタンに拘るって本当だな。スタンが入らなくて殴られるまくるしAP削りでも点数入ること理解しろ ちょっと前に同じような質問してた人かな?
この時期で84だとかなりキツいね
今一番時間効率良く稼げるのって何だろ
プレミアで検定ブン回し? >>344
次の休みの日に朝一で一日ぶん回してみ
効率にもよるけどそれ3〜4回で宝石行けると思う
要はやるかやらないかだと思うよ 検定ブン回してれば宝石なんて余裕だろ
石臼タイプだとキツイかもしれないが 宝石になったところで二ヶ月後にはまた見習いからやり直しなので
無理にやらなくてもって感じはするなぁ
ただいつ撤去されてもおかしくない状況だから
後悔無いようにね
バージョンアップを境に撤去とか十分考えられるから >>352
階級リセットされる前に宝石になればデュエルローブ購入できるのは大きい
前作でメイン、今作でサブを宝石天にしてクラウン購入できたのは嬉しかった
理想はもう1枚のサブも宝石天にしたかったが諦めた ランキングポイントの入り方をちゃんとアナウンスしない公式が悪い >>326
いやなんで前にできてたことができなくなってんの?おかしいだろ
進化の結果超絶グラフィックすぎて動かすのにめちゃくちゃ金かかるとかならまだしもなんで前は動いてたものが紙芝居になるんだよ ほんなら、最悪動きは絵が変わるだけ、制服は今のままでいいから
顔つき髪型体型なんかを天以前のキャラ造形に準拠して描き直せ
キャラに似せる気あんのか?って言いたいね……。 セイメイの期限がセンモニは31日なのに
サイトは15日になっている
はっきりしろよコンマイ >>359
天→暁の時も、天の最後の検定が31までになってたのに、暁稼働が24からとかいう矛盾があったからな。
今に始まったことでない。 てかリミテッドの日程まだかよ
木金土・日月火だとしたら、木金か月火は有給取りたいのに 絵師変えたって金使わないくせにここでは強い言葉使いまくりだなw >>363
こういうヤツ程文句ばかり垂れて一切金を落とさないからなw
完全に無視していいレベル。 死人が出るわけないどころかグリムまで概念的な存在でぼかさず実体化しやがった
これ次作で風呂敷畳めないだろw 問題数の違いとパイロでずっと俺のターンが出来て常にポイント+250取れるのもあって
スコアがインフレしてるから今回は16000では全く安全圏ではなくなっているんだよなー アヴェノセイメイ戦のランキング報酬って何だかわかるかな?。 >>367
ないかもしれん。
少なくとも発表は次期バージョンだし。 セイメイ戦のボコスカード、前半は解禁メモリーラッシュだったが、後半はスタンプラッシュだな。
イナリの壁紙はいくつでもらえる?、てか、底はあるのか。 少なくともコナミは今回ランキング戦とは言ってない。 >>369
壁紙はいくつだったか忘れたなあ
ボコスそのものは1090で完走だけど >>371
サンクス。1090か。地道に貯めるしかないな。 >>370
でも、明らかにランキング戦を匂わせるような表示だよな。
これでいつもの「不具合でした。皆様にはご迷惑をおかけしました」ってオチになるのかな・・・・。 コナミ公式にセイメイ活躍スコアランキングがありましてぇ(マジレス)
初日一桁だったけど今大分落ちたしインフレしてるっちゃしてるのかも
イナリちゃん壁紙は短パンのボタン外してるのがすごくえっちだ……w 少なくとも次回作にスタンプが継承されるのは間違いないよな NGName推奨ワード
うなー
えんどうなぎさ
しずか ぁたしゎ、女の子と一緒にQMAがしたぃ。
若くて可愛ぃ女の子…どっかにぃなぃかしら? >>341
集計期間がまちまちだしアプリの影響はそこにはまだ反映されんだろ、馬鹿か
お前みたいなのがIQと偏差値を混同したりするんだろうな 苺でぁたしが1日しゃぶってぁげるけど、どうかしら?
これでも安ぃほぅだかんね。 >>374
「ランキング戦とは言ったが、報酬を用意しているとは言っていない」
まあ、いくらでも後付けは出来るから、今は有無をはっきりさせることは出来ないか
グリム使えるようになるのかなーと思ったが、
サイドキャラという可能性もあるのよね JKって単語、市民権を得ているけど元は援交の隠語なんですよねえ‥ アプリサイトの方にも晒されてるな
ホンマしょーもないやっちゃで いつも思うけど当人同士はともかくとして
同行者まで巻き添えにするのやめろよ これでコンマイ何もしなかったらコンマイも大罪だな
次回作始まる時にサブカ含め全部消してくれたら面白いのにな のび太もある意味大事な収入源だから切り捨て出来ないのか 1人ぐらい消してもなんともないでしょう大企業のコンマイさんよ 今回のグリバスランキングのボーダー高いな
問題が3問増えただけで点数稼ぎ易くなるものなのか >>385
それを言うと、
「先にアイツが迷惑行為をしたのに俺だけを叩くのは差別だ!」
「差別主義者と話をしても無駄!」
「アイツが迷惑行為をしたんだから、萎えて捨てゲーしたっていいよな?」
これらをネタじゃなくガチで言うからどうしようもない
暴言タイピングについては、
「アイツがゴミだからやった。俺は何も悪くない(バカ面)」だからなぁ
もう本当にいい加減にしてほしい。ゴミクズも公式も どう見ても敵壁壊している正しい行動にしか見えん。
しかも攻撃力x1してるし。
https://twitter.com/unazuki_rie/status/964129374344683520
こんな露骨な妨害しているゴミを擁護すんの? 攻撃力上げずに通常攻撃連打 前も露骨なコマンド妨害していたのをわざとじゃないとか言い張っていたが証拠出されても自分は悪くないとでも言い張るつもりかこいつ ささぼーはダーリンに迷惑かけたからBANにしてゃりたぃくらぃだゎ。
ぁたしゎ、ダーリンに迷惑かける奴には容赦しなぃから。 この問題に関して
・ササボーが悪い
・犬が悪い
・どっちも同罪
どうなの? >>396
犬の主張が>>394だけなら
ササボーの行動は問題なく合理的。
敵壁の早期破壊をしている。 晒されるのが嫌ならグリバスはずっとオフラインに籠もるに限る
かと言ってチュートリアルばっかりやってもエンディングに辿り着けないが おっぱらいあたりが色々吠えてるけど公式にリプしなきゃ意味無いよな
フォロワーだけに訴えてどうすんの?って感じ コナミにしてみれば1クレで萎えてプレイしなくなるササボーよりも
毎日廃プレイして金払ってくれる犬の方が大事でしょうね 1段階しか上げざるを得ない状況だったんでしょう
切羽詰まってAP削りとかファイター不在で攻撃参加とか
臨機応変に対応できない、思い道理にしないと駄々こねる
そういうこと >>363
絵師変えてくれたらもっと金落とすよ
俺は一応宝石天の熊までやり込んでるからな >>404
敵のホーリーウオールの破壊を優先した可能性が非常に高いです。
自分でもこうする可能性が高いところです。 戦術に不満があるなら後で本人のツイッターにでも
凸すればいいのにその場で暴言タイピングなんて論外だろ 本人凸してもどっちみち犬だから○ねとか○ねとか暴言付きだぞ >>408
まぁ、それはわかってる。
でもツイッターアカウントの凍結はそれで意味がある。 3年前の事件を今やらかしたら即刻凍結だったでしょうね 暴言吐くたびに報告すればいい
回数重なればツイッターもそれなりの対応するでしょ のび太はブレイクしたの?
ステータスMAXにさせるため侍の援護が必要。だと思う げんばくあびろの暴言からしばらく経ったがコナミが何も対策してないから今回も期待出来ないだろうな。 コンマイは無能
石原Pも無能
くまP(笑)とかやってる暇あったら
対策しろよ身内びいきの無能プロデューサーさんよ >>398
やっぱりチュートリアルばかりやっても、エンディングは見られない仕様になっているよね
自分は初戦オンラインで勝った後、チュートリアルばかりやった
ボコスで5個目の玉が取れそうだったので、オンラインに戻り勝利して、5個揃ってもエンディングは出ず
次戦始まる前、玉のアイテム欄に取得済のマークがついているのを確認して勝ったが、エンディングはなし
更に次戦に勝って、ようやくエンディング
玉が揃って更に2勝しなあかんって、これどうよw >>383
こんなやつに某キャラ汚されるとか死ねって思うわ 結局パイロマンサーが当初の通り産廃のままラスボスが登場し、
KACの開催やや新作出そうとも固定客しかやらない上毎年数万人以上が消えるゲームだから
スレはおろかSNSの話題すら粘着汚物や荒らしの話題中心
クレサ店を中心にメモ帳やノート、酷いとPC抱えた廃人中心のはかわりない
コナミ公式発表分のKAC決勝ラウンドの日程表がQMAだけが欠落してた(訂正に5日弱かかった)んだし、
そんな忘れ去られたゲームの動画なんかちっひの落書き帳のポップンとともにアップされなくて当然だろ
ともかくダービー()が石原と出場者、その身内でしか話題になってなかったのが浮き彫りになっていて傑作
KONAMI,JAEPO2018の出展情報を公開。
新作体感音楽ゲーム「DANCERUSH STARDOM」の出展や,恒例のKAC決勝ラウンドを開催
http://www.4gamer.net/games/408/G040863/20180201048/ >>389 >>390 >>402 他
のびたが事件起こすとこの手の妙な書き込みが増えるが、、
それはない。
5000円でホモの大便喰ってQMAをやる無職の中年の注ぎこむ額なんてたかが知れてる。
デメリットの方がはるかに多い。 エアプ?
パイロは調整されなかったかわりにセイメイ戦は露骨にパイロで戦いやすくなってんじゃん トナメエアプ?
ここに逃げ込まないでさっさとリング(Twitter)に戻ったら?
真っ先にリングから飛び降りて試合放棄とか塩もいいとこ
あ、まるで勝ち目が無いから戻れないんだっけ?
テメエが悪いんだけどな >>420
バレンタインデーで食糞男娼の需要が多かったのは何となくわかるけどさ
そんな事でイキってんじゃねえよ底辺 エアプはのびただろ
プレイしまくってるのにクソ戦略しか立てられないからな
しかも自分の脳内テンプレから外れた立ち回りをされると微調整さえできないぽんこつ
そのうえ発狂ときたもんだ ところでレオンを見てると上条さんにしかみえないんだけどパクったの?
ついでにGレオンは一方さんだと思います。 邪神戦のころから何も進歩しちゃいない
戦術語るくせに毎回ガバガバじゃんか >>425
自分の考えたガバガバ戦術が絶対だと思ってるからそれと違った行動は認められないんだろうな
別に1ターン違った行動しようが負けようがイイ年した大人はそんな事気にしないのにな
尻はガバガバなのに人としての器は小さいのなw 同行者を自分の思い通りにしたきゃお仲間と店内グリバスでもやってりゃいいのにな え、あんなのに仲間なんているわけないでしょ
「金を貰って問題回収してあげたー(バカ面)」
「グリバスで迷惑プレイヤーに当たってたから代わりに晒したー(バカ面)」
とかイマジナリーフレンドのことは言ってたが クソウンコはクイズ云々以前にPNだけは変えてくんねーかなーそれかカード折るかID消すか
壁破壊優先したとか人の考えること汲めない時点でこういうゲームから撤退しろよ害悪 協力メインになる前も奴が迷惑プレーヤーだったって聞いてるけど
当時はどんな行為働いてたんだ 犬は相当前からササボーを目の敵にしてたっぽいしな
そういや、前にのび太が叩かれた時にわいた雑魚ガー連呼の名無しが
犬しか気にしてないササボーの名前をわざわざ挙げて
自演バレしたことがあったっけ >>427
それと予定外の展開になったらとっさに対応できない応用力の無さ
少しでも手におえないと感じるとすぐに捨てたり逃げるのでそういう所が実に雑魚っぽいよな ゴミクズ、イライラでスマホスレで他の人に噛みつき、
最悪の方では揚げ足取りみたいなどうでもいいレスに、ボロボロになりながらも嬉々として乗っかる
必死だな ここさ、トナメスレとグリバススレに分けたら?
テンプレのゴミはどうせトナメ上がれないでドラフェニ行ったり来たりしてるからグリバス逃げてる感じやろ
追い出すならトナメ専用スレ作るのが手っ取り早い
グリバスと違ってメガホン使って馴れ合いも何も無いからマナーだの迷惑云々の話なんて起きないだろうしな トナメやっているのほとんどいないだろ
実際、ドラゴン組以外はほとんど機能していない 今時トナメと言ったらドラ以外ないっしょ
答え教え合う仲良しゲーやってる以上こういうゴミクズと遭遇するのは覚悟しなよ
トナメ勢には関係ないから高みの見物やけど そもそもトナメの話題なんか皆無なのにわけてどうすんだ?
わけろっていうならせめてトナメの話題振ってけ 最近は土日はフェニフルゲだったりするけどな。グリバスは正直前述の通り教え愛要素強すぎて楽しめなくなってきた。昆虫の足の数とかにメガホン使うレベルは勘弁してほしい、
早くドラ常駐出来る力つけたいわ。 >>441
Twitterはクイズ好きのトナメ勢ちらほら見るけどなー
キャラの話だけじゃなくて大会の話とか新問の話あるやん
5chはもうクイズより協力ゲームのボス倒すことメイン勢しか残ってないんか >>442
最近、中高生の間で頭脳王とか東大王流行ってたり
クイズ王Youtuber伊沢がQMA紹介してるからその影響だろうかねぇ トナメ話の流れで無いから、ROMってたけど、グリバスの新しいストーリーを2、3回ぐらいしたら、トナメと検定を交互に回しているよ。 長らくグリバススレもあったんだけどな
どうしてなくなったのかといわれれば原因は一つしかないわけで >>433
有給取ってまでやりたい
得意ジャンルが90%↑で他は65±2%しかないからな
得意ジャンル限定となれば粘着したいのさ >>442
足の数知らないプレイヤーはちらほら見かけるぞ。
グル分けで足の数2本、6本、8本で分ける問題とか単独正解普通にあったりする。しかもヒトを2本のグループに入れてたのは俺一人というオチ。まぁ、悪い気はしなかったが。
まぁ、でも知らないからと言ってそのプレイヤーを責めることはあってはいかんわな。 犬はグリバスと言うよりQMA全体に対する害悪だから
ほかのグリバス厨とは一緒に括れない存在かと >>447
まぁ、せいぜいしっかりコナミさんに貢いだってくれ(笑)。
健闘を祈る。 >>450
集めた上で狐に勝たないとエンディング見れない
そんなもんどうでもいい、動画で見るわって人にはうんち以下の存在 >>450
ラスボス恒例、5つ集めるとEDが見れる。基本はランダムドロップ(勝利しないとドロップしない)だが、ボコスにも救済措置はある。
但し、気を付けたいのは、負けた時にボコスで5個目をゲットした場合は、次に勝利するまでお預けということ。 ラスト1問で瀕死なのに全員攻撃すれば倒せる状況でカウンター使うバカってなんなんだ? >>451
どこが笑いどころなのかわからんけど、
普段から1ジャンルに特化して鍛えてるような人なら
有給取ってまでやりたがってもおかしくないでしょう。
俺も早く日程出してほしいよ。
なんで毎回ギリギリにならないと発表しないのか理解に苦しむ。 趣味で有給取ることに肯定的になれない意見があるのは日本ならではの感覚だと思う
それにしてもある1名がいないだけでほんと平和やなここ >>458
いかにもグラフ凹ニキが言いそうなセリフ イーアミュにも晒されてて米も10以上つくくらいの有名クソプレイヤーなのに対応しないコナミって何なんだろうな いいから定期的に暴れてるグリバスに親殺された人なんとかしてよ グリバスは某狂犬のせいで悪い話ばかり流れてるからな…トナメグリバス関係なくヘイト向けるべきなのはこいつ マジレスすると犬以外にもいるんだが、2位との差がでかすぎる。
2つ目のオンライン制限が、犬の2枚目だもんな。 グリバスは多少変なコマンドして動きづらいことはあるけど基本的に誤答したらごめんなさい→問題ないとかのシンボルチャットが行き交う平和な世界だからなぁ
間違えたから捨てゲーするわ暴言タイプするわってのはほんと論外だわ そのチャットが義務感や強制感があって嫌なのは俺だけか?
メガホンされたら「ありがとう」しないと
「俺様が折角メガホンしてやったのに何故お礼しないんだ」とか
「単独不正解したらごめんなさいしろ!」とか態々押すのめんどい
かと言ってチャットOFFにすると「他人がチャットしないと
つまらない、不快」とかいうチャット強要マンもいるしさ
挙句の果てにはチャットしっかりする人は協力性があるけど
チャットしない人は協力性無いみたいな難癖つけられる始末
メンバー紹介画面での「よろしく」やリザルト画面での「おつかれさま」
くらいだったら気軽にやるんだけどクイズ一問一問の合間にチャット
しまくるのしんどい、チャット連打野郎もたまにいるし
ほんとさ、静かに気軽にゆっくりクイズさせてーや
ありがとうスタンプしなくてもメガホンには感謝してるし
単不したらそりゃ申し訳ねえと思ってるさ
いちいちチャットで表現しないといけないの何なの?
旧協力邪神マジコロTGグリバスではそれでもよかったじゃん
なんでいきなりこんなのになるかな >>467
問題落としたりコマンド間違えたりで「ごめんなさい」しても、「あ゛ー」や「ダメたぁ」、「迷いよ消えなさい」を打ってくるプレイヤーも普通に居るがな。 >>469
早い話が、スタンプなんか無くしてしまえば良いんだけどな。
やるなら、旧協力見たいに戦闘後にシンボルチャットだけで十分だと思う。 >>455
スタンプはユリとマヤ。通り名は「俺の名は」
スタッフはグリムサンダースが嫌いなのか? >>469
すげー長文で笑ったけど気持ちはわかるわ
気の毒だけどそれが負担に感じるなら
協力要素の強い馴れ合いゲームはパソゲーだろうがソシャゲだろうがどこもそんなもんだと割り切って初めからやらないでおくのが賢い判断 俺的にはチャットを強制するつもりはないし
変な煽りをしないのならノーチャットで
淡々と解いてコマンド入力だけで全然アリだと思う
でもチャット自体が煩わしく感じる人は
そもそも協力プレーに向いてないと思います >>458
話題がつらいし、トナメでの話題があってもしたくない
特定のプレーヤーの話題になったら、グリバスの時と同じかそれよりひどくなる >>474
日々鍛練まだなのか、EDでもシュールだったけど
あれのクソスタンプ感好きだから早く出して欲しい てか、あの程度のスタンプで疲れるなら
社会人とかまともにやって行けないレベルでは
おきまりのスタンプで適度に返せばストレスとかない 義務感がどうとか面倒くさい奴だな
集合したときのよろしく
討伐成功したらありがとうとお疲れさま
失敗したらごめんなさい
これだけ機械的に押しとけばええやろ グリバスの話題になると案の定長文予習ヲタが現れてたw 懲りないよなホントw
お前には向いてないんだからさっさとやめろって事w 相手のAPがMAXになってるのにAP削らないスタンに拘る(サムライがいたらまた状況で変わるが)奴にサポーターやらすとろくなことはない
今回暴言吐かれた人がどう行動したか画像だけじゃ分からんが暴言吐いて協力投げ出してりゃのび太が悪い よくスタンプミスしちゃうんだけどおまえ等そういう奴見るとどう思うん?煽ってるように思われちゃったりする? 気にしないよ
連打されたら、ん?って思うけど、そんな奴ほとんどあったことない
大概、その後ごめんなさいって来るよ
一度、弱い人が煽られてたとき、正解メガホン連続で入れてたら、大人しくなったw
たまたま得意問題が続いただけなんだけどね タッチパネルの端の方指一本分ズレてるからチャットミスたまにする 一問間違ったくらいで煽りスタンプから暴言タイプ食らった
グリバス8ヶ月ほどプレイしているが今回が初めて
このスレだと暴言がよく話題になるので、もしかして今までが運が良かっただけなのか >>490
平和な世界なんて大間違い。結構殺伐としてるもんよ。グリバスは。
まあ、グリバスが悪いというよりも人間が全て悪いんだけど。 グリバスはオフラインでやるのが1番いいんやで
ランキング報酬もできる限りの範囲内でオフラインで取るつもり おかしいなぁ先週グリバスやったはずなのに寸劇が一回飛ばしたようにつながらねぇ、前回グリムレオン封印した回でセイメイって姿現したっけ? >>492
このゲームにオフラインなんてねーよ一人でやろうが何しようがオンラインはオンラインだ 討伐後の寸劇を最後まで見なかったのでは?
封印後に出てきてたと思うのだが >>496
うーむ、見てたと思うのだが・・・
単に記憶にないだけか
ありがとな >>494
グリムレオン他が台詞で言及してるけどセイメイ自身は出てこないし台詞とかもないよ。 グリム残留にセイメイママ復活とかびっくりしたわ
綺麗に消えてくもんだと どぅしてみんなぁたしにかまってくれなぃの?(´;ω;`)
ぁたしゎのび太さんのパトロンだけどゎるぃことはしてぃなぃ。
ただみんなと仲良くなりたぃ、それだけなのに…。゚(゚^ω^゚)゚。 俺も今日エンディング見たが、次回作でグリムの出番ありそうでびびったわ
プレイアブルになるなら、もうウサギなんて選んでる場合じゃねえ
ビッチ3人衆のためにサブカも作ることも辞さない >>490
いや今日は特別変な奴が多かった
正解が異常に少ない奴とか
ファイターなのに途中で攻撃以外の
コマンド選ぶ奴とかスタンプ連打する奴とか
スタンプで煽ってくる奴とか
多分エンディングがグリバスでしか見れない
から普段やり慣れてない人間が来ていると
思われ いくらストーリーに力入れるからってグリバスでなきゃストーリー進められない、エンディングも見られないってのはちょっと極端過ぎるよな
賢者到達時点で即エンディングって頃よりエンディングにありがたみを込めたいんだろうけどさ やってない頃はよく分かんないけど
5以前の何作かと7、天以外無いんじゃなかったっけ >>510
7から毎作遊んでるけど
天まではみんな賢者到達でエンディングだったはず 7ってトナメの進行で寸劇が進んだ気がする。
賢者達成だと黒塗りの背景にスタッフロール流れただけだったはず。 天の学舎の「賢者到達でエンディング・・・と見せかけて真のエンディングは大賢者だ!」は面白い試みだったと思うけど、賢者でやめちゃった
もしくは大賢者になる前に稼動が終了しちゃって
「今回のエンディングって悲しいエンディングだったよな・・・」
「あれってなんか途中の進行によってバッドとグッド両方あったのかな」
とか言ってる人が結構いたので、もう少し告知の必要があったような気はした。
個人的には劇中で出てくるあの歌(メインテーマの旋律になってるやつ)のボーカルバージョンのCDとか出るのかと思ってたけどそういうこともなく、
サントラでもあの部分だけの個別収録とかされたりはしてないのが惜しい。 7はエニグマデウス倒さないと本当の意味で終了にならなかったような気がする 5は初QMAだったこともあって賢者昇格試験がかなりキツかったな…メインのアロエを賢者に
するのに結構時間掛かった、サブカのユウは割と早く昇格できたけど >>506
使えたらいいよね>グリム
ヴァニィ・ヴァネッサのチェンジはこの為の布石だった?
使えたとしたら、ちびキャラも作るんだろうか
>ビッチ3人衆
「それって私も入るんですか〜?」 天は賢者で妖精が消えて大賢者でラスボス倒してエンディングだったっけ? 賢者到達だけが条件なお陰で、検定だけでEDということもあったな。 コンプにQMAリウムの記事が2ページにわたって掲載されバレンタインイベントも告知されてたぞ
スレの方も犬が想定の範囲内で暴れてるが勢いあるし大成功じゃねえか >>521
ロスファンやってるか?なんで勢いあるか知らんやろ、ちびるで
・バレンタインガチャでイベントURが出る確率はわずか1.2%
・バレンタインイベントは通常ダンジョンを周回させるだけ
・しかも限定SSRを限凸させるには600周、SSR召喚チケットは250周はしないと交換不可能
・公式いわく「ゆるめのイベントとなってます」
・スレ民発狂で加速中 >>522
ソシャゲとして考えると「そんなもんでしょ。ってかまあヌルくはなくても熱いほうじゃないね」ってところだけど、ヒデェ話だよなあれ。 >>525
言うても30クレ(27勝3敗)で達成やし
そんなに頑張ってないで? 今日は久しぶりにグリムマヤのボイスが聞けた
下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね……… >>522
一般的なソシャゲならSSR召喚チケットが貰えるその位置なら
限定カードの報酬入れるから、報酬がそれでは労力に対し割にはあってないよな セイメイ調整ミスかってくらい弱いんだけどいいのかこれ
パイロが有効だってのが広まってきたのか、今日やたらパイロ選ぶやついたわ
選びたいのはわかるけどせめてレベル30くらいになってからにしてくれ、あとサポ即決マンいるのに選ぶのもやめてくれ >>529
クイズ21問だけど耐久力が今までの敵より高いわけでもないし
攻撃力も高くないから割と楽だよな セイメイ戦だけはパイロ積極的に選ぶけど
このタイプに限りサポパイロになっても大してストレスなく勝てるしどうでもよくね?
サポが何も考えずにスマッシュ連打するマンだった場合だけ火力の低さで長期戦になるけど
他のグリム戦に比べたらヌルゲーもいいとこよ 言われてる通り、パイロでハマれば完全に封殺出来るしな
しかも活躍スコアをお手軽に稼げるおまけ付き
これは他のゲームなら即行で調整案件
>>519
いや、そこはイベント準拠ってことで
でもグリムクララって言うほどビッチかね。クララとずいぶん仲良かったし
クララと対照的というよりかは完全に別キャラだけど セイメイ相手にパイロ有効なのはわかったけど
仮にサポ即決した人がいたらどうする?
それでもパイロ入れる? >>534
ファイターかヒーラー
相手による
パイロにサポぶつけるとかガイジ ヒーラーを誰も選らばなそうならヒーラー選ぶ
そうでなければパイロ選ぶ GODだったら入れるの躊躇う、
少なくともパイロLv20以上ならパターン入れられるっぽい 普通にラスボス倒したらエンディングでいいじゃねぇか何で糞アイテム集めしないといけないんだよ >>521
コンプティークは今月の表紙と付録のCDがときめきアイドルだからそのおこぼれで紹介があっただけ
件のときめきアイドルはアイドルソシャゲ花盛りなこのご時勢に、ときメモブームよもう一度…とばかりに
音ゲーへの曲大量押し付けは勿論、ゲーム開始前にアニメイト各店で無料のCD配布やCD2枚の発売、
声優呼んでのトークイベント(予定)をしても事前登録者が想定の20万人どころか1万人すら集まらず、
今冬サービス開始予定なのに見切り発車もできない見えてる地雷
同時期にラブプラスのアプリもスタートする予定だけど発表以後音沙汰なし
9年前の初代ラブプラスはときメモ4と食い合ってときメモシリーズが休眠したのとまるっきり同じとか笑える >>521
オリカやアプリ版のガイドブックまで出すほど推されてたCOJのアプリが1年半でサービス終了
ガンストやLOVも同様に1年ほどでアプリやPC版がサービス終了していて
(オリジナルキャラは逆輸入されて救済された)、QMAもあの様子じゃ1年程度でサービス終了だろう
奇跡的にアプリがうまくいってもMJみたいにアーケード版が瀕死になるかのどちらか
歴代のサントラから音源使いまわしてもそのサントラは長きに渡り入荷待ち、
一部音ゲーで宣伝挟んででも結局なんの相乗効果も生まれない
ついで、千日前のラウンドワンのQMAはスクエニの新作ゲームのロケテのせいで電源切られてる
このゲームが稼動したら入れ替えて撤去候補なのはほぼ確定
(過去にロケテで電源切らたのはステクロやBBH、スクラグレベル) ついにラウンコの旗艦店からも撤去 QMAファンによるぼくがかんがえたさいきょうのクイズゲームマダー?
そっちの方がもう本家より面白くなるべ? そういうのは大抵「俺に有利なクイズゲーム」になるから考えるだけ無駄 >>539
出だし悪かったけど実際遊んでみたら面白かったり、ユーザーの声受けてテコ入れしたら
大化けしてヒットしたとかそういう流れもあるんじゃね
ときメモだって口コミでブームが広がっていったし、こういうのって開発より営業の問題だよ
お前らも営業の手伝いできるんだぜ >>541
正統派の本家とファンメイドのクローンがあるのにこれ以上何作るんや アヴェノセイメイさんのエンディング、ボコス完了でかよっ!
このスレを見て良かったわw
今までボコスを完了したことが無かったので、初めての経験になるかもやわ。 1300年ぐらい前の安倍ちゃんが自分を封印したが復活したい
でも体はない、そうだ魔法使い(主人公勢)をコピーした人形を作り出して自分を復活させるため働かせよう
でも安倍ちゃんには善と悪の心があって性格が悪いのは悪ベース、性格が良いのは善ベース、で実は全員善ベースなキャラで善の安倍ちゃん復活のために
裏で動いていた
何を言っているか自分でもわからん エンディングはボコス完了ではなく
ランダムドロップとボコスで反極珠というアイテムを5個収集
ではないか
ボコスを3〜400くらい集めたらだいたい5個集まるだろう そんなストーリーだったんか、サンクス
しかし何度も倒してアイテム集めないとエンディング
見れないのも酷だな このゲームいつの間にかアロエが消えてて、その辺りでやめたんだけど、いつのまにか復活してたのな 予習の設定にも依るだろうが3時間くらいでエンディング見れる >>521
俺は成功とは思えない
アプリ50万DL記念とか言っているが、アンドロイド版は5万しかない情報があった
多分、iOS版のリセマラが原因じゃないかとか言われているよ え、これ瘴気云々解決したからアカデミーに戻るんじゃないの?
グリム生徒に魔法教えるためにまだトーキョーにいるん?
アカデミーみたいだねまほうがっこうか〜じゃねえよ
せめてアカデミーに連れてって教えてくれよ
前作の敵が仲間になってまた新たな敵が登場しての繰り返しやな… 人気のグリム数人だけ出すためにとりあえず全員精霊みたいに解放しとけばよかったのに
これで全員出したら作業量で死ぬし逆に出さなかったらズコーだし 安易にグリム生徒プレイアブルとか言ってる人いるけど
そんな事したら運営過労死するで
ヴァニィはまぁ…大人の都合や
そこまで人気ないのに不自然にプレイアブル化して
更に一人だけ眼鏡でキャラ変化とか優遇しすぎや >>554
バレンタインイベントでスマホゲーのノウハウを
スタッフの中できちんと理解できていないのが判明したし
軌道修正してきちんとやらないと躓く不安が グリバスの点数稼ぎってなんか効率とかジョブとかあるんです?
まず、トナメでランク上げして、相手のレベル上げないといけないの? 全問正解が前提だけどメガx2や他のアイテム使ったりすれば高スコアは取れる
ファイターでカウンター使わず16.5k取れたし >>529
正直、このままでは弱いので、調整が必要だと思う。
調整案として、セイメイに常に先制攻撃を持たせる(同時にAPMAXになった場合は直前のAP量に関わらずセイメイが先手)、セイメイの行動に溜めとAPブレイクを入れる。
これで多少バランス取れるのではないかと思う。今の状態ならばただボコス貯めるだけの作業ゲーにしかなっていない。 QMAEVO?刹那で忘れちゃった。まぁいいかこんなゲーム QMAリウムが課金前提っていうかユーザーを金づるにしか思ってない感じがアプリのそこかしこ前面に出ててヤバイ
評価3.0未満スタートで新規呼び込むの難しくなってんのに今遊んでるユーザーにばかりキツい条件強いると1年保たないぞ >>566
おいあんた!! ふざけたこと言ってんじゃ… ソシャゲだしそれが普通なんじゃないの?
ガチャでレア云々でRPGな時点で予測出来たぞ
全問正解しても強いキャラがいないとクリア出来ないとか
そうなるのは目に見えてる >>565
報酬配布したとしてもどうせ再販されるスタンプでしょ。
それかもうレベル上限解放と検定くらいしかコンテンツ無いから上位目指すの目標にしてとか、 >>569
問題なのは課金するにしても要求される額が高い事よ
当たりが出やすいわけでもないのに10連ガチャ1回5000円だぞ? >>569
今生き残ってるスマホゲーと比較して
このままではダメって言われてるのが現状
飴と鞭のバランスはスマホゲーの命だからね 昔やっててまた最近少しやり始めたんだけど今はトナメより協力して敵倒すモードがメインなの? 諭吉1枚投入するなら一応10連3300円相当にはなるけどもどうなんだろうね
ハズレ率考えたらUR確定でもちょっと10連のための課金は躊躇う それよりゲームそのものがイマイチなのがね
本来DLCとかガチャって付属物なのにそれを本体として
こんな設計にしてるからおかしいことになる アプリ版はもう劣化黒ウィズだな
タブレット買ったばかりだけどやらねぇ 5000円あれば何が出来る?何が買える?何が食える?
と考えたら時間帯費用考えても10連1回5000円は高すぎる 質問ですがアプリゲーの方で麻雀問題がアニゲカテゴリで出題されたけど、
アケ版って麻雀問ってライスタカテゴリじゃなかったっけ? >>582
最近の流行りはガチャ重視タイプとアイテムその他重視タイプに分かれてる
当たれば大きい前者のアプリの方が多いし目立つが
QMAリウムは昔のソシャゲみたいに両取り狙って自滅したように見える 課金して低確率超レア当てて「持ってる俺TUEEE」
って勝ちまくるのが楽しいはずが
そういう要素すらない的な事書かれてて草
UR当たったってツイートすることが一番楽しそう アプリは無料でもプレイするだけで時間というサンクコストを支払ってるから
金払ってでもプレイ続けたいって思わせるように作られてるんだな 【NEWSクイズ】
棋士の藤井聡太が五段だった期間は◯◯日?
◯◯を答えなさい
さて、タイピングかスロットか、はたまた四択か…
さすがに★5だよな エンディング見て思ったのは
ソシャゲはクソだからみんなゲーセンでアケ版やってねというコナミの炎上商法なのではないかと思うくらいでした
とりあえずアケ版は次回も続けるわ 10連は魔宝石5000個だぞ
エアプしかいないのか >>590
石1個1円換算なんだから5000円で合ってるだろ
そんなことも計算出来んのか >>584
アイテム重視って何もしないでもユーザーが勝手に集まってくるような超有名なタイトルか、システムからビジュアル面まで全て一人で賄ってるような超零細ゲームでしか成立しないのでは >>564
大丈夫、プレイヤー同士が気を使って
上手く行くかと言えばそうでもないから ツイッター見てると僅かに存在する「アプリ配信記念にQMA復帰!」とか呟いてるの見るとほっこりする
こういう人達を大事にしなきゃ スタッフロールの出演協力が訂正されていて少し感動したw コンマイ「ボコスを長くしておけばみんなどんどんプレーしてくれるので儲かる」
コンマイ「特に報酬は無いけどランキング戦の仕様にしておけばみんなアイテム買ってくれるので儲かる」
未だに報酬の情報が出てないところからして
こうとしか思えなくなってきた セイメイの声ってあれイナリと同じ人でいいんだよね?
強いんだか弱いんだかよくわからん仕様だけど、総じて楽でいいなあ
>セイメイ
終盤にリジェネされるのだけはムカつくけど。 なんでアプリのメティスの声も社員にしてくれんかったん……?
グリムキャラは魅力的な子もいるけどプレイアブルになったところで選ぶかと言われたら選ばない気がするしそういう人多そう
ヴァ二ィヴァネッサ仕様にしてまで実装するほどのものだとも思わんし 今の総勢21人てのが半端だからヴァニィとイナリと兄様入れれば4人×6組になるな!
http://i.imgur.com/8P6OACm.jpg クイズマジックアカデミー公式✔@QMA_staff
【超放送部】2.21(水)20:00〜
先日行われた"グランドスラム大会"の模様や、
ついにサービスインしたアプリの情報、
グランドスラム大会でも発表となったアーケード
次回作の情報など興味深い内容盛りだくさんでお届け!
次回作の情報やったぜえええええええ!!!!!!!!
あ〜と〜は〜激辛limitedの日程があれば完璧だな!
グランドスラム大会?アプリ?そう…(無関心) >>598
長いとは言っても校長やTG青龍のボコスに比べたらまだ楽な長さだよな スタンプは全部で280種類もあるのかよ
これ全て持っている一人は果たしているのか ウイークリー一つでも取りこぼしたらアウト
検定全部SS以上取らないとアウト
誕生日一つでも取りこぼしたらアウト
スリーアウト、チェンジ 1ヶ月に114514円くらい注ぎ込まないとコンプできなそう ロケテのスタンプって再配布されてたっけ?
サツキのだけされてなかった気が >>608
グリバス関連や誕生日は今のところ全部取ったかな
検定はメインは全部SS以上取れたけどサブ2枚はまだ日本映画がS止まりになってる
ロケテでもなんかスタンプ貰えたっけ?
ロケテは行ってないから うちのゲーセンの真宝石ランキング朝から見てたけど、今日はひとりも来てないぞ QMAリウム人気過ぎて過疎ってるんだよ
俺はプレイしてないからよく知らんが 人気、だと…
とてもそうには見えないのですがそれは プレイしてない割にやけにQMAリウム擁護ニキちーっす
QMAリウムがアケおろそかにするぐらい面白かったらどれほどよかったか 例のネガキャン終焉厨は多分寒空の中裸でヒエッヒエになってると思う >>617
それって『のび太のうなー大行進!』より下ってこと? こないだの生放送でソシャゲQMAにトナメや検定が欲しいってユーザー意見取り上げてたけど、どうするつもりなんだろ
さすがにこの二つ導入したらアケと差別化してる部分なくなって食い合っちゃうよな 必ず実装とは言ってないのでセーフ理論
DSキャラたちだって前向きに検討してるけど実装する約束なんてしてないから放置してもセーフ 正直ソシャゲのDL数を宣伝するのって何も意味ないよな
アクティブユーザー数を宣伝しないとさ
あのFF15も発売してから一ヶ月足らずで全世界500万本出荷!って宣伝してたけど、日本では福袋とこの投げ売り含めて100万本売れるまで2年かかってるからな >>624
そんなこと自ら公表してる運営会社あるの?
外部からの推測とか調査とかじゃなくて アクティブと言ってもほぼ毎日ログインして熱心にイベントをプレイしてる人と、毎日〜数日に1回ログボだけ貰って放置してる人が数字上は一緒にカウントされちゃうからな
大規模なイベントの参加人数とかで見るのが一番信憑性が高いと思われる
>>625
その手の数字を公表してる運営ってのは聞いたことがないな
公表するとDL数とアクティブプレイヤー数との落差が凄まじいことになるから公表したくない運営が多いんじゃないかな >>626
3、4年前のソシャゲ開発者インタビューでログインのみとプレイ時間どのくらいかと集計してるって言ってたから多分出来るんじゃない?
コナミの話じゃないけどね QMAリウムの場合、それらを推測するのはさほど難しくなかったりする >>627
言葉足りてなかった、個別ユーザ毎のプレイ時間ね ソシャゲじゃ無かったかもしれんがMMORPGだと希にアクティブユーザー数宣伝してる運営はいたぞ >>596
でもそんな人よりも多くアプリがあるならわざわざ遠出してまでアーケードを
やる必要がないと判断してやめたり、アプリが糞で両方やめたり
今作での失速とアプリ配信を機に撤去するゲーセンがあったりで抜ける人のほうが多い
>>583
そう ボードゲームとか非電子ゲームはライフスタイル
>>545
楽天家にも程があるだろ
使っている端末だと音声が流れない不具合があり(ほかにも同様の報告あり)、放置中
回線切れもたびたびあるというしアンインストールかな 中途半端にプレイヤー数が居るからコケスレでも相手にしてもらえなさそう>QMAソシャゲ >>587
ユーザー側のサンクコストなら他のどのゲームより明らかにアーケードゲームのほうがかかってるし、
最初から無料の暇つぶしと割り切ってる人が大多数でもやっていけるアプリとは根本が違う
ライフスタイルの変化や行動範囲内からの撤去でそのゲームを続けるかどうか岐路に立たされるとか
1店あたりの台数少ない音ゲーだとよくあるが、せっかく遠出してゲーセンに来たのに待ちが何人もいたり
回しプレーや故障やらでプレーできない状況は多々ある
帰るのにも時間がかかるしこのまま修理や連中が引き上げるのを待つかそれとも別の店へ行くか…
みんな交通費や時間かけてきてるから簡単に引き上げるとサンクコストだけが発生するので
金と時間かけてみんなでスマホいじったり雑誌読んだりと店で時間潰してるだけって状況 当然店も得をしない
そんな状況はアーケード以外のゲームでは発生しない 賑わってるゲームでも増産がないとか抱き合わせとかザラ まだ
RPGがー
タイトルの片仮名がー
予習のおまけがー
魔法学校の世界観がー
って奴頑張ってるんだな 中身のOSが〜って知ったかかます終焉厨よりはまだマシじゃないかな(適当 >>558
ごり押しでもソコソコの人気を得たのなら次回作なメインビジュアルにいたり、アプリにも登場させてもよかろうに
メガネもアメリアのと区別つかないし、金髪キャラは飽和状態 新聞部()とか設定が昭和過ぎ
もしかしてヤンヤンに毛が生えた人気しかないのでは?不人気をネタにできない分ヤンヤンより惨めだな
>>635
タイトルロゴに関しては★2以下しかでないアプリ版ともども英語に戻った辺り、カタカナのは不評だったんだろ
暁なんか特にパチモンにしか見えなかった 自分はヴァニィの見た目は好きだけど嫌われる要素が散見されすぎる……
グリバスのストーリーでもグリムヤンヤンラスクのところで無能晒して人質にされてたしな…あそこは流石にイラッとした >>639
あれはグリムキャラとオリジナルキャラを絡ませることに意味があるのに、無意味に人質になって
オリジナルのキャラよりセリフが多いとかもうね…ヴァニィの敵まで差分作ったのに
肝心のマイクはアイテム化しないし、こいつのスタンプとか全部マジカに換金したい ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ QMAリウム核爆死してミューたんも一緒に終わるのやだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ヴァニィが人気ないとかほざいてる奴はプレイしてないのか?
トナメでもグリバスでも使ってる奴腐るほど当たるんだけど >>601
一般人や普通の声優にやらせても話題性がないだろ
アニメ映画だって芸能人起用するのも同じ理由だし >>601
でも結果的に声のクオリティが下がっただけで終わるんだよな >>601
映画の評価は良かったが、ゲームはダメなのか >>643
今作より新しく使えるからお試しで使ってる人が多いと思うぞ
次回作になれば減るんじゃないかね 確かに今作で使えるようになったから使ってみてるって人多そう
次回作では減るだろうね
個人的にシャロンが目に見えて減った気がするんだけど、やっぱり立ち絵が可愛くないからなのか このゲームのプレイヤーって能年のことが嫌いなのかな
あまちゃんとは良かったのに ただ単純にソシャゲのユーザー層が声優オタクが多いってだけでしょ?
ソシャゲのCMとかPVとか見りゃわかるけど、キャラの名前より声優の名前を大きく表示して宣伝する程だぞ?
それだけソシャゲやる層は声優にうるさいんだよ
芸能人ってだけで叩かれるのに棒読みだからネガキャンに拍車がかかってる >>654
別に嫌いではないんじゃないの
ただメティスの声になんで声優じゃなくてこの人起用したんだよって思ってるんでしょ >>654
中の人なんてのは関係ないよ、単純にキャラと声が合ってないのと演技が棒だったからだよ アニメの声優に素人のタレント起用して出来がいいこと自体が非常にレアだからな
だいたいが普通に声優を使った方が良いって結果になる ヴァニィがプレイアブルになったからお試しで使ってみただけだな
ヴァニィのことが好きか?と聞かれたら、答えはNO
キャラ変更のマジカも払えんから泣く泣くヴァニィ使ってます >>636
所謂「終焉厨」は男娼のびただとバレたので
そこは「終焉厨(=のびた)と言ってあげましょうw ササボーは許さん。
俺の逆鱗に触れた。
また奴と当たったら罵倒と晒しをやってやる。 >>663
一人リストラされたことのあるやつがいますねぇ?? >>664
バレンタインデーあたりに食糞オプション利用されて散々大便喰わされたんだろうが、
それを他人に当たるなよ無職のヘタレのびたwww
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415
415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0>416
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。 犬はもうずっとスマホ版やってればいいんじゃね
そうすりゃ双方平和やろ
あっちの方が戦略議論して軍師様になれるやろうし
態々ゲーセンまでノーパソ運ばんでも検索し放題やで
金無くてクレサ店遠征すんのも大変だろうし尚更 あいつガチャはあまり回してないみたいだよ
その分クエスト周回とキャラ育成に回してるっぽい
このままアプリメインになってくれると皆幸せになれるが、どうせ来月の新作稼働後は…だろうな 犬って犯罪代わりにQMAやってるような奴だな
QMAに忙しくて犯罪やる暇もないんだろう タレント声優なんてあしたのジョーのあおい輝彦の頃からあるのに >>644 >>651 >>659
稼動初期は既存キャラのボイスが更新されてなかったことも後押しして
それならばウサギ使ってみようと選んだ人が多いかと思う >>632-633
あのスレでスマホアプリの話題なんて誰もしてないだろ
そりゃそうと何をもってQMAリウムが盛り上がってると判断してる?まだ開始して半月もたってないぞ
15年の歴史があるゲームだから知名度はそれなりにあるし、懐かしさ半分でインストールする人がいて
最初はそれだけでにぎわうがスレやレビューをみても能年の声の話題でとまってるあたり
相当数の人がプロローグで萎えて即消したことが伺える
今回みたいに設定間違えたイベントが続いたり、更新がもたついたらあっという間に人が消える
LOVやCOJのアプリも最初はAC版のインカムに影響すると店から苦言を呈されるほど力はいってて
ユーザーからは絶賛されてたが、それでどんどん失速してって消えてった 状況がわからないといえない
賢神がいておったまげた >>639
グリバス勝利時の笑顔とか可愛く描いてあるんだけどねぇ
デモムービーの私も参戦しますの絵はうわぁ参戦しないでくださいって思うけど
内面が魅力ないのも同意 >>658
芸能人使わないさよ朝に期待してる
岡田ってよりもPAにだけど >>675
こんなマッチング二度とお目にかかる事は無かろうwww
賢神 & 全能の神 でもULTRAで完全敗北かぁ
妨害云々は語られてないってことは事故ったのかね
というかヒーラー被っとる 俺も一回だけ賢神様とグリバスで当たったことあるけど負けたわ
なんもしてくれん ランカーでも
・アイテムを全く使わない
・ピンチになるまでは使わない
・全力で援護してくれる
と様々分かれるからな そもそもクイズに答えられるのと人間性は比例しないから アイテム課金するくらいなら、その分クレジットに回すのがランカーだろ 賢〇の称号ついてても色々だからな
かなーり前に当たった賢豪様はダイブ気味の解答して単不連発するわクソみたいなチャットするわで最悪だった
本当に称号か?って感じだったしな、ちな川崎接続
普通に協力的な人もいるから何とも言えないけど、先週末くらいから今日までのプレーで普段グリバスやるの?って感じのメンツにめちゃくちゃ当たったな、エンディング目当てなのかな 去年,ルドゥはメディーナ大先生怒らせて
通報されていたなwww
http://imgur.com/CGHBj1a.jpg >>689
悪行って何だよ
普通に答えられないだけで悪行扱いされるのもちょっと やっぱマルチプレーのゲームは自衛のためにもブロック機能欲しいわ
運営やゲーセンに通報だのBANだの都度対応要求することも激減するし タイトーやセガサミーは春に向けて新筐体が入荷されてるのにコナミときたら…w 麻雀格闘倶楽部も二度新筐体出てるのにQMAは頑なに新筐体出さないよね ランカーは何でも答えられるから、他人には難しい問題が分からないんだよ
知り合いのランカーのグリバスで、難問を即答して、残りの3人が無回答でもメガホンを飛ばさなかったのよ
後で聞いたら、あの問題で出すとは思わなかったから、画面を見てなかっただって 低難易度では増やさせてもいいかもな。各アイテムx3とかでも。
ランキングスコアは別途考慮が必要だが。 左辺は☆低くてもメガホン決めないと危ない事は割とあるな >>420
でもお前こないだ俺が低レベルのパイロ選んだら捨てゲしたよな あるね
今日それでミスした
こんなとこで言っても仕方無いが同行者ごめん パイロは最低でもレベル25はないと確実に先手取れない感じでいいのかな
選ぶなとは言わんがせめて30くらいにしてから選んでください
あとサポ被せんのやめてくれ、しかもスマッシュ連発してくる奴とかとパイロの意味がなくなる のび太さんが書き込んだら何故みんな煽るの?
普通に馴れ合ぃしたぃだけなのに何で口悪くするのかしらね?
ぁたしから見て貴方達は叩きたぃだけのゴミしか見えなぃゎ( ・᷄ὢ・᷅ ) >>695
回答後に正解率見て使うかどうか考えるとかできないのか…
それだとランカーって言ってもただ答えを暗記してる人って感じだな
>>703
30にするまでは別ジョブ選んで経験値半分でひたすら上げろってこと? >>704
筐体の老巧化やスペック不足対策とか色々あるでしょ
クイズデータ一つにしたってデータ量が膨大で一回の起動に滅茶苦茶時間がかかる
それにチャットスタンプとかカスタマイズアイテムみたいに簡単に削除出来ないデータも増えたんだから、その辺りに余裕持てるようにしないとまずいじゃん >>706
ランカーつか、丸暗記大会だぞ
このゲームの終着点は
なんでたまに予習予習言うやつが出るのかと言えばそういうことよ >>706
低いパイロ選ばれても、ただでさえ火力が雀の涙なのにAP吸っても3人正解時で敵に常に先手取られるレベルだったら居ない方がマシだろ
特にセイメイは後半までgdると壁、リジェネ、HPバキュームとか使ってくるんだから火力不足で削りきれない可能性もあるし >>698
逆に、こちらがわかるような簡単な右辺の問題でランカーがメガしてくると、だいたい負けるなw >>707
ああ、そういった意味での新筐体ね
玉寺も今作から中身入れ換えたようだしマジアカもそろそろ機械取り換えんとならんのう ツイッターの方でまた悪質ユーザーがグリバスで意図的に迷惑かけた話が出てるなぁ
もうコナミも垢BAN規制する気ないならブロック機能付けろ。上限100くらいでいいから
これだけでグリバスのマッチング問題の大半解決するだろ >>705
よう、のびたw
そのキャラで出てきたって事はまた男娼してきたのか? >>712
ほんとそれ
まとまった時間取れた時にグリバス潜ったら妨害行為してくるプレイヤーとばっかり当たって予習とかでずらしたりしても同じところに放り込まれて最悪だった
もう妨害して負けることしか考えてないからマッチングした時点で捨てたくなるけど捨てたらこっちが悪者になるしな…わざと即ダイブ誤答したり変な行動するお荷物抱えて勝つのは無理だった
頼むからブロック機能はほしい >>696
ルーペもっと使わせてください(時々易問ポロッと落とすマン)
>>709
サムライ「毎ターン高火力を出せる俺が大活躍だな」 >>714
運営の立場上ユーザーを簡単に規制出来ない、なんて思惑で規制出来ないならそれこそブロック機能が必要だよね
顔も分からん声も届かん意思も伝えられん相手から意図的に迷惑行為されて何も対策出来んなんてちゃんちゃらおかしいし
んで一度ブロックした相手を解除する時は公式サイトで、とかそういうのでいいでしょ のび太とか岐阜のゴミクズとか脳障害なんだからそれぐらいしないとわからんやろなぁ 02/19(月)〜02/25(日)のウィークリーミッション
・トーナメント・NEOで7位以上になろう
・検定をプレーしよう
・マイルームでカスタマイズアイテムを変更しよう
スタンプ:グッジョブ!(アイコ) ブロック機能とか、最大何人までブロック出来るんすかねえ…
捨てゲや暴言プレイヤーをブロックするのならわかるが
如何せん、正解率の低いプレイヤーと今後マッチングしないように
弱い人を片っ端からブロックする人が続出する未来しか見えないんだが
そんでCOMとばかりマッチングする、と…
もっとこう、具体的な解決案として
HPとAP個別にして捨てゲした奴だけ死んでく感じとか
そういうシステム変更があればまだいいんだけどね >>704
機械的なスペック問題はすでに書かれたが、機械の老朽化によるトラブル回避も大きい
PC機器の一般的な耐用年数は8年らしいから、大手取引先からも何か言われていてもおかしくないと思う >>720
公式が制限したプレーヤーのみブロック機能付ければいいな 経験値ブーストいつ始まるかな
ボコス終わらせたいのとジョブの経験値あげたいんだが AがBを拒否BがCを拒否CがDを拒否DがAを拒否しているとこの四人でのマッチングは成立しない、これを複数人数マッチング拒否機能をつけるとどうなることやら…
オンライン規制したほうが早いな >>706
一応20からで先手とれたのは確認してる
ただ30未満は遅答だと届かないときがあるから正当力に合わせて使うの控えた方がいい。 去年の秋ごろには新グリム来てもホーム過疎るようになってた
ランカーは問題回収したら大会に備えてすぐに帰るし大雪の影響もあって御覧の有様だよ でも パイロLV20>サポ だと思うの
LV20でもほぼ完封できるしセイメイ終盤の壁・リジェネ・HP吸収を阻止できるのは大きい >>731
そのスレ、ゴミ犬が建てたIP表示スレだから 大半がマッチ拒否したいプレイヤーと言えば、のび太、ルドゥ、ボディービルダー、カツネモ、EXILE、キズナナだと思うんだがプラスαでブロック枠は最低10枠ぐらいか? >>703
いるよなそういうアホ。後、頑なにサポーターやりたがる奴はスタン打つことに固執するし、攻撃力上げるのはいいが相手のAP貯まってるのに削りもしないから一方的に攻撃される
パイロいるのにサポーター被せる奴もスタンに拘るからスタンが決まるとAPが吸えないから困る ブロック枠なんて多くすれば絶対>>720みたいになるんだから10枠くらいが適当だろうな >>714
>>716
さっきも書いたがブロック機能も確かに欲しいが寄生虫(ボディビルダーやEXILE等単独不正解があまりにも目立つ奴)はパセリ入れてない奴も多いからパセリ入れてない奴はパセリ入れてない奴としかマッチしないようにしたら大分変わるはず
>>735
サブカ対策までは考えてなかった。のび太以外に石川の捨てゲ男も何人か通報したらしいが無対策だったな。
どっかに書いてあったがああいう奴は地域プレイヤー総出で苦情入れるなりした方が効果ありそう。石川って大会でも地元民集まるぐらいだし地元民だけでもかなりクレーム入れられるだろ >>738
プレミアムプレーなんて金の無駄だからやらんわ >>738
それ以前に1日魔法使いとのマッチングやモードの隔離をやって欲しい
トナメですら、ドラゴン組に1日魔法使いが来ることもある
はじめ見た時は何かと思った アスペって自分の言葉足らずを誤魔化す呪文じゃないよ >>736
そういう奴ってクイズの正解率もだいたい悪いから
二重で苦しめられることが多いよな 迷惑プレイヤーについて関心がある人自体プレイヤー全体でみればそう多くないだろうし、まして通報までしようなんて人間は更に一握りだろうから、大きな動きに持ち込むのは難しいと思う
特にトナメ勢なんかはこの手の問題に関心がない人が多いだろうし >>746
犬の場合は前科の数が桁外れな上にグリバス以外でも
問題を起こしているからここまで話題になっている訳で
単なる迷惑プレイヤーだと難しい所はあるな >>746
通報してもどうせまともに対応してくれないってのが分かってるから通報しないって人も多いだろうな >>716
規制なんかいらないからブロック機能付けるのがユーザーにとっては楽
ただ、運営側から見るとブロック機能は人が多いゲームでは有効でも
少ないゲームだといろいろ難しいと思う
特にランキングがあるゲームでは悪用して強い人とマッチング拒否して
ランキング上げたりする可能性もあるから、やるならそういう対策も必要
モンハンとかスプラトゥーンみたいなユーザーが多くてランキングが緩い
ゲームならブロック機能は良いんだけどね >>743
>>740は終焉厨をのびたと認識できていないようだし、のびたが「差別主義者」並みによく使う「エアプ」という言葉を使っているので
>>742は実は少ない文字数で的確に表現している可能性があるw
もっとも事実がどうかは知らんがな >>745
ほんとそれ
昨日サポ、ファイター2がすぐ埋まったからヒーラーしたんだが1問目でグロい社多が出て全員分からなかったのは仕方ないんだけど、相手がアクセルかけてきたから全員正解でも相手も満タンになるのにAP削らないでせっせと攻撃されるから殴られっぱなし
上げきったら案の定AP満タンでも相変わらずスタンの連打。勝ったけど典型的なダメサポだった パイロが既に選ばれてるならサポ選ばずにサムライ選んで鬼力→捨て身やってくれた方がええわ
そっちの方が点数も稼げるやろ F3H1(なんかアメリカの海軍戦闘機みたいだなこの表記)になったことがあったけど
ギリギリ勝てなかったなあ。
これで勝てなかったりするのはセイメイがそういう意味ではよく考えられたラスボスなんだという感じではある。
・・・実際はほぼなにも考えないでデザインしてるんだろうけど。 >>753
こないだサムライ選んだらタイピングで「さむらいつかうな」って言われた >>756
ダメだったね、まあメンバー全体の正解率が今一歩足りなかったってのが一番なんだろうけど。
「3人のうち誰がAP削るのか」の意思疎通がうまく取れなかったってのも痛い。
セイメイはAPが異様に貯まるの早い他は大したことない(ちょっと攻撃力が高いが)ステータスだと思うけど
それだけに流れを上手く作るの外すと痛いね。
ストレスたまりそうだがセイメイハイパーモードってのは見てみたい気はする。
あ、でもリジェネだけは削ってくれ・・・。 F3H1とか適度に正解してりゃオールカウンターでも勝てんじゃね?(鼻ほじ)
>>755
今回のランキング戦ではサムライ超重要なんだけどな そういえば敵にホーリーウォール張られた場合ってファイターはチャージ攻撃と通常攻撃だとどっちが効率いいんだろう >>738パセリ登録してる者同士しかマッチング
しないのは大賛成だな。 プレミアムじゃない通常のパセリプレーも知らんし、ボドゲ(カタンとか)がアニゲじゃなくてライスタなのも知らんし…
害犬以下の低能がおるな >>714
亀レスだが、そんなにやって欲しいなら、一人グリバスをおすすめする。
COMとしか当たらんから迷惑プレイヤーとマチらんで済むだろ。 >>763
間違い。
男娼のびた以上の低能は存在しない。それどころか匹敵する低能すら存在しない。
以前俺は累犯者のびたの事を「我々常人とは異なる10万人に1人クラスの人外の生物だ」というのを犯罪統計等で説明し、
所謂「終焉厨」が確率的に無職のびたでしかあり得ないという事実を書いたが、
QMAクラスタが10万人と仮定してものびたの存在は異常値である、というのも1万人に1人クラスの異常者が10人近くいるはずなのに
そいつらは悪質性、異常性においてはした金のためにホモの大便まで食うのびたと大差があるからだ。
もしかするとのびたは10万人に1人クラスなんてもんじゃない異常者である可能性すらある。 にわかのアスペ (ワッチョイ 9f7f-CtmD)と10年来コテ付けてるアスペと比較になるわけない。 有象無象の迷惑プレイヤーなんて1人規制しても全然影響ないが
犬はこいつ1人規制するだけで普通に状況改善するレベルだからな >>759
大雑把な言い方でいうと、先読みなしで壁が無くなるまで通常攻撃が良いと思う
ファイターはもう一人いることも考えると、攻撃1番目だったら、通常攻撃を2ターンした後、溜めることになると思うし、4番目だったら、通常攻撃1回のあと、溜めても壁は残ってないと思うよ
でも2、3番目だと判断が難しいから、単純に壁が無くなるまで通常攻撃、その後溜め、が分かりやすくて良いと思った >>608
超亀レスですまんが、誕生日は取りこぼしたら完全アウトだが、ウィークリーや検定のスタンプの一部は掘り出し物や昨年末のスタンプ大放出での救済措置はあったよな。
まぁ、俺はスタンプは200くらいしかないが。 >>746
リミテッドで捨てゲも問題にはなってた(Twitterで流れてたのは石川の捨てゲ男とボディービルダーのカッテニヤッテロ発言ぐらいだが)がトナメの捨てゲは人が3人以下で1人捨てだしてキズナナが喚いてたのがRTで流れてたぐらいしか知らない ぁたしゎ、グリバスをャる時は本気でやってもらわなぃとメンバーに失礼ょ。
雑魚が来た時の捨てゲーは仕方なぃけど、役に立たなぃゴミは煽られても仕方なぃと思ぅ。
煽られたくなかったら検索でもして正解しろってぁたしは言ぃたぃ。 トナメで捨てても、誰も困らんからな
優勝回数ガー云々言うなら、もっと人多い時間帯にやりゃ済む話
グリバスでも、今のセイメイみたいなのなら他がパイロ選んで吸えば対処できるが、これまでは対応不能だったからな たこしおやきそばのトナメ捨てゲはあれはあれで凄いイラッとするぞ
決勝や決定戦(下手すりゃそれ以前から)で最初から最後まで時間切れされると
めっちゃ時間無駄にしている感
犬が第1回全国大会で称号取った時ずきんやあわらあたりが動いたら
即改善されたよな〜
石原なんて結局ランカーの言うことしか聞いてないんだなって パイロにサポ被せるor両即決はガイジと見てよろしい
サポもAPMAXで攻撃上げたりどんな時もスマッシュ打つ頭固いのが多くて困る 今のグリバスやってたら変な玉ドロップしたんだけどこれなによ?
集めないとエンディングみれない系っすか? >>778
5個集めないとエンディングみれない系っすよ。
勝てばいいけど、負けた時にボコスで5個目来てもその後勝たないとみれない系っすよ。
マジヤバいっす。 >>779
まじかー!
普通に話が途中で終わったから後日もう1形態あるのかと思ったらそんなことなかったのか 俺は石原のおかげでトナメの優勝回数がヤバくなった。
それだけは感謝してるわ。
メインカードでグリバスのマッチ制限があるのが難点だがトナメでは俺最強だからな。 周りがCOMの決勝は回数にカウントされないんですが…あっ >>772
犬もリミテッドで捨てゲと暴言は報告されていたな というか協力モード自体パセリ専用にしていいよ
クイズを解く事すら覚束無い初心者がいきなりジョブを
選んで仲間と協力してメガホンに対応したり云々無理
トナメや検定をある程度やってクイズに慣れてから協力モード
やパセリという物の存在を知ってプレイでも良いと思う
そう考えると旧協力のパセリ専用は正しい判断だった
冗談抜きでさ、初見さんがグリバスプレイして意味わからず数問で
飽きてスマホ弄りだすか最悪席を立ったりして時間切れ連発で
200円3クレ店で2クレ残して帰る人とか多くて悲しいのよほんと >>786
でも初心者がいきなりトナメ挑んで勝てなかったら鬱になるぞ >>787
それを言ったらQMA1から学舎までどうだったんすかね…w >>789
協力なら初心者でも慣れた人がサポートしてくれるからこそ
公式は初心者に協力推奨してるんじゃないのかな まあ、その協力も妨害や煽りがいたりするけどな
やっぱり模擬戦形式のチュートリアルを作るべきなんだがなぁ 体験入学ではトナメ検定以外は選べないようにすればいいだけ 予習だけやって何が楽しいんだろ
トナメの順位決定戦や店内やサークルの対戦で難易度高いやつを投げるために予習するものなのに 6にあったレッスンモードを復活させてこいつを隔離させればいいんじゃねw 欲しい物買うためにせっせと金貯めてるうちに金貯めること自体が目的化したってパターン
金ならいくらあっても困らないがサービス終了したら覚えた問題はほとんどゴミ レッスンモードは予習が買えるようになったのでゴミ
10問8周のほうがいいし >>790
慣れた人がEASYに沢山いればいいんだが
そういう人達は上の難易度に行ってしまうんじゃないか?
>>794
その自選を全答安定するために鍛えるんだろ、あと得意ジャンルlimited楽しいぞ
>>795
ほんとそれ、ただ好きなジャンル解いてるだけでも楽しいのにな
まぁ報酬を得るための手段としてクイズ解いてるだけの
クイズは二の次の人達にはわからないだろうけどな
こいつらからしたら検定も好きなジャンルを楽しむためじゃなくて
スタンプゲットするための物なんだろうし
>>796
それ実装されればそれとlimitedしかやらなくなるわw
>>797
そんなもんとっくに覚えつくしてる感
未見や新問回収するために予習回してるんだわ
新問もすぐさま追加されるサイトがあったら教えてほしいもんだけどね QMA一筋や音ゲー上がりのプレイヤーよりもMFC上がりのプレイヤーの方が紳士が多い気がする
MFCプレイヤーの方が年長の人が多いからなのか QMAやってる人間って性格クソ悪いか社会不適合者しかいない limitedでやってほしいサブジャンルを投票で決めるってよ。
ジャンル間格差がまた酷いことになりそうだな。 >>805
こんなん左辺祭りになるに決まっとるやん
左辺はとっくにやってるんだからまだやってない
右辺やればいいのに、ひでえなこれ え、これもしかして
3月辺りにやると言っていた激辛limitedって
人気の左辺サブジャンルだけやって終わりって
オチじゃないだろうな?え?ええ?えっ?…
はぁ〜、マジかよ、あほくさ… まさかとは思うが要望の多かった形式だけlimitedやって不人気ジャンルはやらない
なんてことは無いよな 投票なんてやったらアニゲと野球サッカーになってしまうだろ >>808
全てやるには期間足りないしそうなるだろうな
☆5も出題されるlimitedやりたいって意見を
どうしてサブジャンルにするのか、それが謎
この要望を向上委員会に送った人の好きなジャンルが
開催されなかったらもうどうしようもねえなこれ… 期間足りないって…じゃあYWC終わった後に半年近くトナメほったらかしにした期間は何だったんだよ…
夏休みの宿題をラスト一日で全部片付ける小学生か… まぁしばらく向上委員会やらないでユーザーの意見なんて
聞いてない期間があったのにいざ放送部でコメントで良い意見
書き込まれたら「もっと早く言って欲しかった〜」とかほざく
Pだからな、どうしようもねえよ
大会の現地行くついでに観光して美味いもん食って
ランカーと酒飲んで馴れ合いとかしてるらしいしな
優勝予想投票もあれ競馬好きなランカーの要望らしいし 石原解任希望
ランカー様しか相手にしないクソPは即刻やめてくれ 普段は運営にあまり文句言わないようにしてるんだが
今回は本当にがっかりしたよ。
日程なかなか出さねえなと思ってたらこんな計画立ててたとは… 有能なスタッフいねぇの?
いなかったら俺らが新QMA作るわ ソシャゲのキャラストーリーの組み合わせも募集かけたと思ったら希望の多かった三組の決選投票とかさ
なんというか、希望する意味がない展開にすんのやめろや せめてさ
まだやってないライスタ社会文系理系のサブジャンルでさ
人気のサブジャンル各1つずつやりますだったらよかったのに
なーんで左辺混じらせるかな、こんなん出来レースやん 最後のリミテッドの企画も行き当たりばったりのように感じる
>>792
本当になんで1日魔法使いの隔離をやめたのかね?
検定はとにかく、トナメやグリバスにはメリットを感じない あーもう何も期待すんのやめるわ
次の放送部の新作発表とlimited日程楽しみ!とか
はしゃいでた俺が馬鹿みたいだわ
左辺確定の出来レース結果発表なんて見るに堪えねえよ
どうせ次回作も糞みてえなゲームなんだろ?
誰かが言ってたようにパズルゲーとかカードゲーとか
そんなのになるんじゃねえか?
トナメは放置で次回作もずっと雷門じゃねえか?
あーもうどうでもいいわ、全てがどーでもいいわ…
なんだこのクソゲー、アプリも爆死だしよぉ 120プレイしたらオンライン停止出来る権利なら嬉しかったなあ こんなんじゃ次回作も期待もクソもねぇわ
アホらしいわ、ほなさいなら
QMAやめたら次回作以降も叩き続けるからな覚えとけ 完全勝利ばかりでそろそろ一抹の不安を感じてきた
交通事故には最大限気をつけるぜ 向上委員会に意見送ってもこんな斜め上の方向に行くなら
もう何もしなくていいよ
向上委員会のページに「いただいたご要望については、
一部を除きそのまま掲載していますが、拾いきれなかったものや
掲載できかねるご要望の掲載見送りがありますこと、ご容赦お願いします。」
とか書いてあるしどうせ都合の良いもんだけ選別して
都合の悪い意見は全て無視してんだろ?やる意味ねえじゃんこれ
「お!今の運営はユーザーの意見を聞いて改善しようと
頑張っているんだな、すごい!」と錯覚していた俺が馬鹿みたいだ さすがに4月までアベノセイメイなのはやる気なさすぎだと思うわ
やることなくね?いいんかこれは
スマホやんねーし 向上してない向上委員会とかすっげぇ笑えるwww
スタッフは何考えてんだろうね >>816
プログラムとか出来るの?
あとシステムの会議とか 濱野・新山・高山と偉大な過去の3人のPが築いた資産を石原が見事にぶっ壊した
もういいよ 破壊はするけど創造はしないっていうよくあるパターン >>832
石原無能は同意だが、6や7の惨事を招いたやつを過剰に持ち上げるのは違うかと >>834
6・7は除いて評価すべきは5以前と8以降の話な >>811
ジャパンツアーのSG大会があったから
被らないように一切イベントを入れなかっただけ
PSS、九州、関西、北陸 ゲームの中身よりリアルのSG大会が大事じゃもうアカンわ
ランカー以外誰も得せえへんのに セイメイ相手にAP削りって正直いらん気がする
せいぜいヒラがヒールUPするまでだろ
AP増加速度が速い相手にAP削りは効果薄いよ >>837
ありがとう
大会興味ない人も地理的に参加不可能な大多数の人には全く関係ないですね… あれ?意外と割れてね?右辺あるか?
まーあ、左辺が多いんすけどねw
サッカーとかまだやってねえ左辺ならわかるがなぁ
これ1つだけ開催なのか2つ3つやるのかわかんねえしな
複数やるなら右辺もワンチャンある、まあ期間ねえし無理だろうが
僅かな希望があるなぁ、絶望したくないから期待せんが
どーせ左辺だしなぁもう >>842
で、お前はどのジャンルを望んでるんだ? 終焉厨はしばらく終わりそうにないとわかったらスタッフのネガキャンか
すがすがしいほどのゴミクズだな >>837
それ一番ダメじゃん
店舗大会にエントリーできるかも人が限られるのに、参加しないプレーヤーは放置
参加しないプレーヤーのほうがはるかに多いのに そのまま永遠にイライラしてるといいよw
それを見るのが心地いいわw
Limited楽しみだなあ。スポーツその他来い!野球でもいいぞ! >>846
スポーツその他がスーパーGTオンリーだったらその他でいいけどなあ 次回作の舞台もトーキョーだったらそうなるんじゃない? そういえば結局セイメイだけは「黒バージョン」の無いグリムになるのかな。
出してくると思ったのに。 ドラで投げられるジャンルが必ずしも人気とは限らないなら右辺も十分ありうる
期待してないけど苦渋舐めさせられて来たサイレントマジョリティがんがれ、オレは政経と歴史にする 舞台変えたら開発費かかるし…
アカデミーには日本から2年で帰るような金はないんやで 今日、グリバスでエンディング見たけど
つづくって次回作作る予算あるの?QMA
まあ、いまさらかもしれんけど。。。 リミテッドは普通に特定ジャンルのランダム★5が良かった。
あと次回作はもうそろそろ第一アカデミーか第七アカデミーに戻ってきてほしいねぇ。 エンディングでまさかのフォレストンさんが偉大になって帰ってくるとは思ってもいませんでした。
フォレストンさんのフィギュアはよ。 あとノンジャンルで特定形式だけのリミテッドとか見たかった
線結びとかキューブとか >>855
特定ジャンルは今作で既にやったからね。
形式トナメは不人気だったし、サブジャンルで妥当と思うよ >>855
グリムスを入学させるために新たなアカデミーが作られ、新任の先生としてセイメイが、特別留学生としてイナリとムジナが……。
っていう形で話作ることはできなくもないね。
とはいえこれまでのグリバスみたいなストーリーにはできなさそうだけども。 設定なんぞどうとでも作れるやろ
お前らが納得するかどうかは別にして トーキョーの世界観でのネタが尽きたら外国に行けばいいとかな
少なくともネタ自体はあと2,3作くらい作れるんじゃない?
面白くなるかはともかく っていうか世界編にすると思ってた、去年の今頃には。
タイトルにも「ワールド」つけたんだし・・・って。
結局ニホンから出なかったしね、今回も。
あ、あと今思い出したんだけど今回夏のエピソードあって海に行ったのに水着立ち絵がなかったぞ。
もう終わるけど許さん。 ムジナは半端におっさんに見えるがあれいくつぐらいなんだ……?年齢出てたっけ? みゅうが水着だったじゃん
ロリコン大満足だっただろ? >>864
ギガ兎期間とかぶったせいでいらぬ煽りを受けて可哀想な子扱いされてたよね… >>854
おお、情報ありがとう!
次の協力は新しい方式がいいな
流石に今の方式は何年もやっているから飽きた 今日はゴッドに3回連続拉致された。結果は敗北
全部安倍のせいだ!あのガキ、また下策をしようとしている >>843
特定されかねんから言わんでおくでw
「サブジャンルは希望しない、全ジャンル同じ期間で開催してくれ
人気ジャンル優遇で不人気は無視すんのやめてくれ」
みたいな人いたけど、気持ちはわかるがそんな期間がねえわ…
ギリギリ詰めてやったとしても人気ジャンルが休日
不人気は平日とかでそれはそれで荒れるだろう
てかこれ今作じゃなくて次回作でゆっくりやればいいだろ
何なら全サブジャンルやってもいいんやで? >>804
一般的にはQMAやってる人間は比較的おとなしい
のびたが格ゲーで同じことをやったら今頃ズダボロにされているw >>844
どうしても認めたくない、ごまかしたいようだが
終焉厨=のびた 「一部サブジャンルだけ優遇するのは不公平だから全サブジャンルやって下さい」
ってリプがランカーwから来て
石原が「1日だけど全サブジャンルやりますよ〜」ってなったら笑える
てめえどこまでランカーの尻舐め好きなんだよってw のび太さんは石原に特別扱ぃされてるのょ。
マッチング制限はVIPとしての接待のっもりだって噂だけど、せめて不特定多数のプレイヤーとトナメやグリバスをゃらせてほしぃゎね。 てかこの企画自体、向上委員会にクレーム入りまくり案件なんだけど
どうなるんかなぁ…普段温厚な生放送のコメントすら荒れそう
またどうせ「良かれと思ってやったことが〜」とか言い訳言いそうだけど
あと「温故知新」とか言った事あったっけな〜、温故知新してくださいよ〜 >>874
パイロでメガ2発打って全問正解、後はただ吸ってるだけでそのぐらいでる >>874
点数の出方が今までのランキング戦と少し違うから同条件でその点数ってわけではないけどね >>810
滋賀の人怒ってるね
確かに激辛の?要望は出したが
サブジャンル開催でアンケートの要望なんて出してないって >>878
マジか、そりゃそうだろうな…
てか数えてて気づいたんだけどリプ見て数えて集計って
手間かかり過ぎね?せめて公式サイトに投票ページとか
作れなかったんかな、そこまで急な企画だったのかね
あと二日しかないし、ほんと中途半端だな… ゲーちゃ38
野球30
サッカー28
芸他27
グル生26
アニ特25
社他25
地理24
音楽20
生物17
物化15
漫ノベ15
美術13
ホビー13
スポ他13
文他12
ライ他10
理他9
テレビ映画9
政治9
歴史9
野球・サッカー知ってた( 公式サイトでやれば多くの人が投票出来るのに
これじゃTwitterやってる人しか要望出来ない
こんな事やる人いないだろうがサブ垢作って
好きなサブジャンル言って水増しすることも出来る
なんでこんな事したのかなぁ…
ゆりしーがクジ引きで決めた方がまだいいわ
アプリ版のキャラ投票といい人気キャラ人気ジャンルが
選ばれるのがわかりきってる出来レースほんと糞 >>879
麻雀格闘倶楽部みたいにゲーム中にアンケート画面出すとか
ソシャゲだってβ時代のアンケート形式の意見募集画面に飛ばすとか
やりよういくらでもあったよな 投票しても多数はには勝てんのにな
これで選ぶなんぞはっきり言って誰得や
ホンマクソ、クソ過ぎて涙が出る 前任のP3人は確かに偉大だけどその分ダメな部分が多かった
現職の石原も功罪両面どっちもある
結局クソ運営逃れない運命なのか… 野球とサッカーをディスりたくないが
今年の店舗大会総計でも1000越えする位
ぶっちぎりで選ばれるサブジャンルなんだから
こうなるのは分かること 運営のトップがクズだとゲームの素材を企画で壊してしまうな
プランナーとして優秀な人間がつくかどうかは日本企業だと運なのがな 出来レースとは言え根強いファンがいることは認めるけどな
ただこれは言わせてくれ、この選び方の是非を考えろ!!! 今の状況ってQMA6や7みたいなゲームの基本設計に重大な欠陥があったから
どうにもならなかったパターンとは違って、完全に上の失策で迷走している状態だしな 一貫してどうともしなかった扉の話しようかと思ったら話すことなかった >>888
それで全ジャンルやれば、誰も文句いわないだろうに、どうしてこうなった
>>890
逃がすか!!熊Pは必ず丸焼きにしてやる!! >>880
ウッホ、My武器下スクロールしたらワンツーフィニッシュじゃん
結構刺さるから弱形式ではないと思うが人気と強さは無関係か
理系もっと下だと思ってたのに出し抜きやがって・・・ 扉シーズン2だったっけ?
好きなジャンルで4人対戦出来るイベントで初心者も安心して遊べるって宣伝したのに
結局上位陣の百人一首状態で開催数一回で終わったイベント
なんていうか企画するもんがとにかく詰めが甘いんだよな なんでテレビと映画がセットなんですかね
映画よりドラマの問題ばっかだし 正直アニゲや野球サッカーって苦手な人が多く
刺さるから投げてるってだけで人気あるのとは別だと思うんだよな
本当に好きな人には悪いけど
万人受けするならグル生、社他、生物の方がとっつきやすいと思う 音ゲーだけど雑誌のスタッフコメントでリフレクミュゼカの死亡が色濃くなってるしポップンもテコ入れ裏目に出まくりなんだけど
今のコンマイってろくな企画とか案出せるヤツいないんじゃないのかと思うレベルで意味不明な行動とるよね… 野球サッカーはとにかく問題数が多いから、対策量の差がそのまま正答率に直結するんだよな
本当に好きな人も結構いるんだろうけど、そういう人でも無対策では対応しきれないと思う リフレクはオフラインモードを周回してやっと新曲ゲットなんて仕様にするから… >>898
ゲームやったことない人が机上の論理だけで舵取りしてるんでしょうなあ
上場企業ってだけで入ってるような人が というかゲーム会社の一員として働いてる社員達のトップが「ゲーム会社の社長とか恥ずかし過ぎて家族身内に言えない」って認識だし
こんな歪みな会社早々ないぞ >>903
それは言葉が独り歩きしてるだけで本来の発言は全然違うニュアンスやで トナメやってる分にはマイ武器刺させれば楽しめるしそこまでリミテッドにこだわらんな
不人気だから仕方ないと思えばあきらめがつくけど暴れる奴の神経が分からん
公式は無能だが悪意はないし怒りは沸いてこない >>904
マジで?ググっても出てこないけど実際はどういうニュアンス? >>908
俺の認識は創業当時の時代背景を振り返って社会的なイメージが良くないからそういう発言をしていた
ぐらいだと思ってたけどネットの情報拾ってたら今でも全然変わってないどころか年取ってよりその傾向が強くなってるんじゃねーかorz
よくもまあこんなソリの合わない人間がトップにいる中で昔はヒット作を出せたもんだわ
こんなトップの元では推して知るべしだな。QMAが存在してるだけでも僥倖レベルだ >>872
のびたなんて>>873の脳内キャラ使ってはした金でホモ客の肛門舐めてんだぞw
尻ぐらい大したことねえだろ サブジャンルで意見が割れるなら各7ジャンルのランダムHARDのLimitedやればいいのに どうせアニゲかスポーツになるんでしょ(以前やった事があるとしても)
右辺使いには人権が無いもんな
グリバスのランキングもひどいし今作の評価は☆1ぐらいだわ >>902
野球はミドル以下だと極端にできない人が時々いるし
グリバスでも正解率は軒並み悪い >>909
というかコンマイは昔からゲーム業界が縮小しかねない事をやりまくってた
音ゲーで儲けを占有したいから特許で他社を締め出したり
野球の選手の実名を使う権利を金で買い取ったり
任天堂も特許にはうるさいけど
ゲームの発展を妨げるようなやりかたはしない 任天堂は特許の技術を生かすゲーム作りするけど
コナミは特許の技術をタンスの肥やしにして振りに活用しない
音ゲーもコナミがあんな殿様商売しなければ、今よりもっと
発展していた可能性はあるしな 特許技術の開発には莫大な金がかかるんだから、儲けを占有したいと考えるのは別に悪いことじゃない そうやって筐体の老朽化に目をつぶるわけですかそうですか 物によるが莫大とまではいかんぞ。
任天堂の十字キーとか。 >>918
コナミの場合は特許を取るだけ取って
技術を完全に生かす気がないのが1番厄介な点 商標登録ゴロに走っていた頃もあったな。
多答で出したら面白かろう >>912
> どうせアニゲかスポーツに
検定や全国大会の傾向と同じだよな
ほんと右辺の人権ないわ 音ゲーの特許も、例えばノーツが上から降ってくる形は2年くらい前に失効したらしく、雨後の筍のように音ゲーアプリが大量に出た
スクフェスなどそれ以前に制作されたものは、上から降ってくるものじゃないけど、ノーツの方向が決定的な要素でないと感じたよ
クイズアプリもそんな気がする
>>917
どこまで本当かわからないけど、一年以上前に警告を放置していたという話
早い段階で交渉して、和解していれば未来は変わったと思う バンブラとかシアトリズムとかコナミの特許のせいであの横スクロールゲームになってたのか >>923
スタッフと大会勢に理系嫌いな奴多すぎだろ、と思うことはある 文系レベルの化学とかですらグロいって普通にいう人いるくらいだしね ノシ
>文系レベルの化学ですらグロいと思う人
ただ大会勢が理系学問嫌いなのは、
「覚えて対策するのが楽なので、これだけ狂ったように強い人が多いから」
で、自分は苦手なので自分にとってのグロ問が多いから……とかではないかと。 しかし、ここを見ると、ゲームに対する不満ばっかりだな。不満言っても結局はやるんだろ。
不満ばかりでなく、評価出来る点はしっかり評価すべきだと思うのだが。
今作の評価出来る点
1、グリバスに新しい試み防衛戦が入った
2、全国大会で新問が出題された
3、掘り出し物市
4、のび太のオンライン制限
この辺りは評価しても良いかと思う。 コナミの特許で一番クソだったのは、3Dゲームの壁際でのカメラ表示に関する特許かな
あれを開放していれば、モンハンなどがもっと進化して、日本のゲーム業界全体にとってプラスになっていたはず 理系はkr=クリプトンを答えるだけで星4だか5なかったっけ? >>932
それもうとっくに失効してる
だが今更&想像以上に面倒な作りだから思ったより活用されてない
そもそもコナミのせいで出来ないってのは伝聞以上のソースがないし、特許は無関係と言ってる開発者もいる >>931
防衛戦とか下手したら即死させられるような糞システムじゃんどこが評価できるんだよ? 難易度の割には☆の数が4、5になるのは検定由来じゃなかった?
他のジャンルにもそんな問題が少なくない
>>931
これもツッコみどころ満載に思う
1、グリバスに新しい試み防衛戦が入った
→逆窓が連発した報告がある上に、初心者にさらに易しくない仕様になった
分岐があるタイピングやパネルが来るとヤバいのは事前に気付かなかった?
2、全国大会で新問が出題された
→それ以外の機会で新問出題の機会が激減、問題数も少なくかえって格差の原因となった
調べたら検定問題の放流だったということも多々あった
3、掘り出し物市
→評価ポイントと言いたいとこだけど、グリバスランキングに報酬なんて作らなかったらいらなくね?
なぜか今回登場した検定の壁紙も登場したし、ギガバニーを倒してもドロップとかも多く、意外と買うことがなかった
4、のび太のオンライン制限
→これも評価ポイントと言いたいとこだけど、のび太のカード1枚「しか」制限しなかった
その他にも迷惑プレーヤーは数多かったうえに免罪符を与えるところもあり、やる気あるのという文句も多かった
グリバス(協力バトル)だけ見ると、黒猫のほうがさらに進んでいるところも多く、このままではヤバくないかと心配になる 良い点はツイッターで持ち上げて悪い点は5chで指摘はあると思う カメラ問題は今作ってる連中がその技術取り入れる気ないから世代変わるくらい時間たたないとムリじゃないの 日本人のゲーム評価なんて当てにならんし締め出し喰らってるのが現状だがこれは日本国内だけのゲームだししょうがないね >>900
それ以前に曲もスコアもクリアマークも全部消えてリザルトとかのUIも改悪されたのが大きい
単体で見ても最初NEW RECORDとかの表示すら出ないとかひどすぎた
所詮はボルテや寺、勢いがあったころの指と抱き合わせや多重連動してたころが
最盛期だし、同系統のユーザー向けの競合機や寄生元が弱体化したら消えるのみ
費用対効果が出てたのだろうか疑問 >>935
害犬の検索が効かなくなって雑魚っぷりが露呈した >>935
即死とは言っても、暁のマロンよりはマシかと。 >>936
まぁ、確かに、防衛戦での逆窓報告や、最初のサンダースで不具合といったことはあったが・・・。まぁ、グリバスをマンネリ化させない努力は少しはあったと思う。 >>941
メガホンもしづらいし、犬以外にも嫌っているの多いと思う 逆窓はゲーセンのメンテナンス(基板やグラボのファン清掃など)の可能性もあるよ
通ってるゲーセンどちらも古い筐体だが一度も起きたことない https://www.youtube.com/watch?v=eCIgBf6wQ3w
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ 【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいるのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目もAPブレイクのゴミ
ファイターの3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延
さっさと死ねばいいのに ゴミクズは何で名無しで書き込んでんの?
>>782で自らトナメエアプをバラしちゃったから? >>931
向上委員会とか以前のスタッフがいい加減にやっていた部分を
きちんとやろうって試みだから企画自体はまだ評価できるんだけどね
ただ、やるならきちんとやって欲しいよなあ >>953
一日で16万稼いでた人いたよ。現在トップの人ね。
100%up期間だったけどさ。 グランドスラム大会の動画うpされて話題になってるTwitterと
グリバスの話題ばかりなここじゃ
ほんとに同じクイズゲームやってるのかってぐらい別世界すぎるww >>955
ここはグリバスしか居場所の無い雑魚ばっかってとっくにわかってただろ その時その時の話題で何かしら不利になってるモードを叩く、を繰り返してるだけでしょ
総合的に見りゃグリバスもトナメも検定も石原も犬もいっつも叩かれてる対象だよ >>942
何も出来ず即死からの今回のマジコロ如何だったでしょうか!?の兎煽りは温厚な俺も台パンが頭によぎってたわ >>975
少なくともガチの強豪がこのスレにほぼいないのはよく分かる だれにレスしているのだ▼
>>962
乙。ありがとう
>>960
検定勢はどこに入りますか >>964
どれくらいプレイしてるかにもよる
ちなみに、現時点での魔法石全国一位は検定勢らしい まあ頻度ややり方によるよな
グリバスはアイテム課金、トナメは予習回し、検定は回転率と復習
魔法石全一なぁ
時々ランキングを見るけど、一人で全然知らない店舗を有名(名門だっけ?)校にしてるのは笑った
というか検定勢だとしても回転率異常じゃないか?
少し見ないだけでとんでもない桁が動いてるし 気になってランキング見てきたけど、フリスポって確か時間制のゲーセンじゃなかったか?それなら回転率が異常なのもうなずけると思うんだが
確か茨城の結城か下館あたりにあるゲーセン 犬対策がQMAの攻略っていえるほど奴はプレーヤーに迷惑掛けてんだな 旧協力を実装した7の時点でこういうことに対する根本的な策を講じなかったツケだわな
共闘モードは絶対に荒れるからある程度積極的に対策しなきゃならんのに >>968
犬は自分が荒らせそうなモードなら協力以外でも飛びつく奴だから
協力モードだけの害悪ではないのが一番のポイント 旧協力は途中リタイアがあったから、悪名が高すぎる犬は、楽しむことも荒らすこともできなかった
リタイアのないグリバスのスタイルになってからの惨状は、皆がご存知の通り >>960
浅いなー
だから雑魚なんだよ
ランカーは予習復習購入、プレムアムプレー、ブートなど高サイクルに課金してんだよ
魔法石で判断してんだろどうせ >>972
そうかな?
グリバス勢は惰性でグリバスをやり続けるけど
ランカーはプレイ時間が4割、調べて覚える時間が6割くらいでは?
あるいはもっとプレイ時間自体は短いかも それに魔法石なら
グリバスよりサークル対戦のほうが稼げるだろ
なんかエアプくさいなー いわゆるピラミッド構造を知らんのだろ。
俺もグリバスの方が金注がれるから力入れているに1票。 どうせ例のとにかく雑魚呼ばわりして
優越感に浸りたい哀れなガラプー君だろ、ほっとけほっとけ ゲーム自体が強い人ほど少ない金額で長く遊べるものだったからね >>975
でも実際に力注がれていたのはSG大会などのジャパンツアーのサポートと
いっちゃ悪いけど、そんなものより、トナメとかに力入れてくれた方がまだ全国のプレーヤーに恩恵が行くとのに SG終わって1週間ほど動かしてないプレイヤー結構多いぞ<接続店で分かる
某ランカーとも話したけど
「自分は全然廃人じゃない、週1,2回しか動かしてない」
画像撮ってエクセル纏めたりする問題整理に時間が凄くかかる
廃プレイするのは全国大会の時ぐらい アホのテンプルみたいなコメントを
している奴にアホ呼ばわりされるのは流石に草 てか今回のボコスカ、トークンばっかでマジクソだな
エンディングとかどーでもよくなるわ スタッフロール流れてる時サブモニターにグリム(怪物バージョン)が流れてるんだな 変な玉を何個集めればエンディング画面になりますか??? _____
/ノ ヽ \
/ /・\ /・\ \ ご冥福をお祈りします
|  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_)、 |
| \ | |
\ \_| / >>996
別スレでのレスをみただけだから
確証は持ってないよってこと 1000なのでアヴェノセイメイの横乳プニプニできる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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