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三国志大戦3413合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-MriG [153.201.114.77])
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2018/02/20(火) 12:32:02.77ID:e7pAQLyQ0
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スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3413合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518934191/l50
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0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ b79f-Hdhs [118.157.54.172])
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2018/02/23(金) 18:24:54.18ID:PnqEU14y0
桃園は武神の亜種程度だろ。高コス槍のデメリットは無視できない
0752ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-D8Bq [1.75.214.245])
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2018/02/23(金) 18:36:49.56ID:agQa7sHWd
>>703
決めたのはセガであり扇動したのは電撃をはじめとした癒着勢なんだよなぁ

都合の悪いときだけユーザー()とか頭癒着すぎるだろ
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-GKGT [182.251.243.13])
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2018/02/23(金) 18:40:56.77ID:grbIe4ita
太に双弓投げたら桃園も殺せるが
そんな事しなくても曹丕と郭淮に魏武かけたら桃園側が後手後手になって勝手に死ぬ

雄飛もだが高コス槍が弱いからいくら計略強くても弱点多すぎるんだよね
でもフリマ以下だと姜維と桃園が前進してくるだけで開幕掘れてるからやってるゲームが違うわ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb3-euXf [126.220.166.174])
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2018/02/23(金) 18:41:40.09ID:zOz/aTT10
桃園強いってまんま関羽強いって時と同じだな
上位だと対処できるけど下位だと止められないから大騒ぎするのがそのまんま
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ b79f-Hdhs [118.157.54.172])
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2018/02/23(金) 18:47:52.01ID:PnqEU14y0
>>752
https://dotup.org/uploda/dotup.org1470779.jpg
相当自分が好かれている自信がないと出来ないよなこれ
この調子で強行突破を図った
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27ce-0/fr [153.182.68.95])
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2018/02/23(金) 18:49:50.49ID:rpjvIsA70
>>753
フリマ以下ってよく見るけど、フリマ未満の間違いじゃない?
フリマも含んでしまう表現なんだけど、高武力槍なんて基本どの品位も開幕前出しじゃないの?
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 18:52:55.82ID:CKieHwcUa
>>756
今の三竦みの歪さをどうにかしない限りどうしようもない
弓は武力差3くらいでもゴリゴリ削れるから槍に強いし騎馬も弓に強い
槍は弓に弱い、騎馬に弱いとどうしようもない

まあ騎馬の困った所は兵種としての騎馬を弱体化すると困るのは騎馬単じゃなくて普通の号令デッキっていう所なんだけど
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27d3-euXf [153.214.62.31])
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2018/02/23(金) 19:05:35.02ID:eEkCRJ5F0
旧大戦で槍撃を難しくしてたことにはちゃんと意味あったんだなと感じるわw
馬や弓の高武力は上手く使えば素武力以上の働きできるんだが、槍の高武力は相手が事故らないかぎり武力相応にしか働けないんだよな
高コス槍が馬弓と同じぐらいの性能あれば桃園も環境トップの一つに立てたと思うけど、現状じゃ白兵の消耗が激しすぎてな
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 19:07:05.68ID:CKieHwcUa
>>764
槍がせめて突撃ダメ軽減でも持ってればなぁ
つか突撃の威力って今高すぎね?
武力差5とかあってもごっそり減るからヤバイわ
0769ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-nTsc [110.165.150.88])
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2018/02/23(金) 19:12:02.15ID:D7vzzas5M
確かにな。
馬は走れば弓ダメ軽減なのに何で突撃はそのまま通るのよ。槍で武装してんだろ?馬が躊躇して普通馬力が落ちる。
あ、槍は弓に対して槍撃そのまま通してあげていいよ。
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW 639f-sPXD [36.8.114.162])
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2018/02/23(金) 19:13:28.24ID:tAgkqBaE0
乱れ撃ちは無理だろうけど双弓とか弐連欲しい
なんで伝授しかないんや
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ b79f-Hdhs [118.157.54.172])
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2018/02/23(金) 19:13:38.04ID:PnqEU14y0
槍の攻城力アップの間違いだろ?
高コストのリターンは大きくていい
0772ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-D8Bq [1.75.214.245])
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2018/02/23(金) 19:20:51.65ID:agQa7sHWd
>>763
ゲームが楽になるのはいいけど、騎馬と関羽に無力だから難しいところね

ワラが成立するのも弓のおかげ
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27ce-0/fr [153.182.68.95])
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2018/02/23(金) 19:34:40.93ID:rpjvIsA70
槍ネガり過ぎてやばいやつ多いな
槍なんて槍撃アクションとその与ダメくらいしか弄るとこないでしょw

槍は1コスでも居場所のある強い存在なのに征圧には不向きってだけで弱いとかないわ
移動速度も元に戻せって思うくらいウザ強い
0787ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 19:49:04.11ID:CKieHwcUa
>>780
その武力依存をしっかりと乗数でやってくれれば良いんだがな
ただの武力差にすると低コスト騎馬1とか騎馬2の選択肢が無くなるし
号令とか士気使ってる時はがっつりと差が出るようにして普段は差をマイルドに
0798ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 20:12:04.22ID:CKieHwcUa
>>795
黄蓋は征圧将器で使ってるわ
0800ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 20:13:43.86ID:CKieHwcUa
そういやなんで復刻って董白はイラスト以外同一なのに皇甫嵩は変えたんだろうな
0801ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-ZIY6 [106.130.201.129])
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2018/02/23(金) 20:14:47.34ID:BdOmYsTFa
国力ないからじゃね
0803ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-ZIY6 [106.130.201.129])
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2018/02/23(金) 20:15:53.09ID:BdOmYsTFa
すまん読み間違えた
なんでだろう
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b3-sPXD [126.21.148.161])
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2018/02/23(金) 20:20:04.00ID:dUjVlGtP0
>>751
曹彰「呼んだか⁉」
0805ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-D8Bq [1.75.214.245])
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2018/02/23(金) 20:21:49.65ID:agQa7sHWd
>>802
デーキレースの可能性もあるから、素直に受け取ったら駄目だよ
0806ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-sPXD [111.239.70.43])
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2018/02/23(金) 20:21:57.90ID:qf6vNddva
董白に欲しいって将器は制圧位かな、副が赤か青で
0807ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-D8Bq [1.75.214.245])
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2018/02/23(金) 20:25:02.37ID:agQa7sHWd
>>777
現実かかれてネガるとか笑えるなぁ
こういうやつが頭癒着で脳死チャリンチャリンしてるんだろうな
0808ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-6bok [182.250.246.4])
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2018/02/23(金) 20:28:31.02ID:CKieHwcUa
>>806
これか欲しいって言うのは特にないけど選択肢が増えるから何かしら変えてほしかったわ
0810ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-sPXD [111.239.63.70])
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2018/02/23(金) 20:38:48.00ID:PpHYE8P1a
>>809
流石に欲張ったか
選択するのはメロメロになるかおもちゃになるかか・・・むむむ
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef93-jcVR [219.96.152.52])
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2018/02/23(金) 20:39:31.07ID:2F/9W2YG0
正直、フリマ未満にとっては今くらいのバランスでちょうどいい
上を基準に弱体されるとたまったものじゃないし、上と下で調整変えてほしいくらい

下では何も起きないが、上では戦国の歌舞伎ポイントみたいなの実装して
それでカードごとの性能にバイアスかかるとかそういうので
0826ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-sPXD [111.239.63.70])
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2018/02/23(金) 21:11:02.77ID:PpHYE8P1a
>>822
司馬懿も武力6にしよう
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27ce-0/fr [153.182.68.95])
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2018/02/23(金) 21:12:41.08ID:rpjvIsA70
>>807
お前は一生エアプしてろよ
征圧がリセットされる前ならともかく結局今は城の殴り合いだろうが
どうせカウントも見ずに脳死前出しで文句言ってるんだろうけど、何使っても勝てねーよ
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27ce-0/fr [153.182.68.95])
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2018/02/23(金) 21:22:10.90ID:rpjvIsA70
>>830
エアプは湧いてでてくんなよw
昨日と今日の頂上でも見て勉強しろ
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ a381-NcOv [180.0.0.50])
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2018/02/23(金) 21:28:53.83ID:O/TwhxUI0
漢追加時だけ漢のカードがやや強すぎたけどそれ以降は全体的なバランスって割と良くね?
ここ数カ月はどの勢力も使えるデッキがあって勢力バランスは良いと思うな
デッキもワラや号令や四枚と様々だし不満あるとすれば調整内容ってよりは通常カードの追加が無い事だな
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fe9-v9G8 [180.147.71.170])
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2018/02/23(金) 21:47:20.93ID:7TiobVKh0
ていうか六枚皇甫嵩強すぎるわ。全員魅力剥奪しろ
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfb3-x44H [126.87.247.232])
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2018/02/23(金) 21:52:28.26ID:IprgL7BM0
>>846
どっちかというと裏の手で脱獄からのつもりでしたすいません
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