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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart317

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebeb-m/CY)
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2018/02/20(火) 19:13:46.48ID:Wuqi9AQd0
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart316
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518394347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/26(月) 17:01:27.45ID:jAOZ2eqi0
相手のターン中にサレンダーできへんの?
こっちのユニット全除去された後に負け確総攻撃を待っとくのめんどくさいんやけど
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW c281-TxUS)
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2018/02/26(月) 17:57:08.09ID:w/WvX+FV0
どいつもこいつもアタランテアタランテアタランテ
青紫天龍アタランテにしか当たらんってやってて本当に楽しいか?
最初の一戦二戦は楽しんでプレイできるけどそれ以上はスマホ弄ってる時間の方がなげーわ
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)
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2018/02/26(月) 18:00:33.45ID:yDENWj7M0
そういえば相手の場にマーヤ5匹並んでるときに墓地にフロストジャイアントのみの状態で
手札から新たなフロストジャイアント出すと停止不可能の無限ループになって電源切る以外の手段がなくなるって噂なんだけど
試してみた猛者おる?
0506ゲームセンター名無し (スップ Sd02-/H1T)
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2018/02/26(月) 18:11:23.55ID:j0Itj3ttd
>>505
たぶんだけど2体目以降のフロストジャイアントが捨て札に行く前にPIG処理が連鎖して、破壊確定したまま場に残る
んで、そのうち捨て札にフロストジャイアントがなくなるor場が破壊確定したフロストジャイアントで5体埋まるからそうはならないと思う
んで、出てこれなくなったタイミングでまとめてドンと更地
0515ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-iL7z)
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2018/02/26(月) 19:26:19.46ID:erBw826Hd
オークション祭りや 
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/26(月) 20:10:09.29ID:jAOZ2eqi0
接戦で10ターン目に入ると心臓がバックバクする自分は病気なんだろうか・・・
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bcc3-TiI+)
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2018/02/26(月) 20:32:11.62ID:U0fdDipr0
初手に有能な3コス2体が並ぶのがアタランテの問題であって4ターン目あたりで並ぶ分にはどの色も除去できるからな
やっぱりBP7000にして4コスにするのが丸いと思う
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e5d-POFq)
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2018/02/26(月) 20:51:23.43ID:9pSxS7uW0
bp1000にして1コストにしよう(錯乱
0521ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-gF3x)
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2018/02/26(月) 21:01:25.33ID:4U3TVeE3K
4CPで3CPまでをCIPで複製、PIGの消滅札回収も付いてBP7000のアポロンも居るから
4CP、BP7000でも特殊召喚がCIPでない点も含めデスピに弱い分
無料カードのアポロンと比べてカードパワーどうなんだって気すらする
0524ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-gF3x)
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2018/02/26(月) 21:44:50.01ID:4U3TVeE3K
>>523
ランカーとロクにマッチすらしてないランクに居て
上位帯から苦手カード対策のヒント得ようもしてないのが露見するや否や
悔し紛れにランカーをガイジ扱いするようなのが人に黙れとか…
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/26(月) 21:55:55.05ID:jAOZ2eqi0
「1T目アタランテがうざいねん」「アタランテエラッタしろや」
「アタランテがムカつくやつはアタランテ使えばええやん」

ランリプでアタランテが出なかったことないわ
もはやアタランテ信仰だな
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ c061-jcVR)
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2018/02/26(月) 22:19:01.90ID:BDOTr98p0
>>530
ttp://info-coj.sega.jp/?p=6550&_ga=2.159905213.1674444906.1519651066-1081458509.1503536627
次回のパラメータ調整は、3月の下旬を予定しております。
ちゃんと読もうな
牛だけ修正()はやめてくれ
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-tnK5)
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2018/02/26(月) 22:32:12.81ID:LBLXw3Z2a
個人的には前倒しで修正繰り上げても構わんのだが
そう簡単にポンポンと予定を変えるんならむやみに告知とかしないでくれって思う
そういう運営の雑さを見るたびに、もはやゼロに落ちきったと思っていた運営への信用度がさらに落ちていくのを感じる
0534ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-u/o0)
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2018/02/26(月) 22:55:01.44ID:XrrNtXMKr
>>508
なかなか安定するから結構使ってるわそれ
ただアポピスがゾンビ落としてくれないとなかなか辛い
レヴィとドラブリがアポピス出した後の山札10枚の中に両方3枚埋もれたときは焦ったわ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW 269f-aIri)
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2018/02/26(月) 23:09:24.14ID:RxvmpcA40
>>527
ゲームだけで言えばランカーとすら戦えない低ランよりは偉いでしょ
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ c061-jcVR)
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2018/02/26(月) 23:16:22.23ID:BDOTr98p0
ランカーと当たってボコられるよりSR使わないくらいの縛りして低ランでドタバタしてるほうがマシなんだよなあ
ええ、アタランテがクソすぎるのでサブカで遊んでます
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/26(月) 23:21:28.01ID:jAOZ2eqi0
ランク上がったよっしゃー
からの
アタランテがうざいのでやめよ

なんという環境破壊
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eed2-AifG)
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2018/02/27(火) 00:04:21.09ID:o330Syyg0
アタランテウザいから〜なんて負け組の言い訳じゃん
そんなこと言う奴はアタランテ死んだって次の強カードに文句言うだけ
カードゲーム楽しむってのはそういう強カードに対応したり、使って最大限能力を引き出したりすることなのに
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ c061-jcVR)
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2018/02/27(火) 00:14:00.20ID:eBFjbRmp0
>>539
それお前個人の意見だろ
少なくとも俺は修正前リリスだの現アタランテのようなあきらかなぶっ壊れに対しては対応する気そのものが無い
2.2・2.2EXの間はマトモに楽しめてたよ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27c-ZBt6)
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2018/02/27(火) 00:50:18.90ID:8v/z3jEC0
>>516 病気かわわからんが緊張感たかまると同じようなことあるよ。

ある程度はなれもあるから同じような状況を繰り返すのも手だけど、きついようなら3割勝てればいいくらいのデッキなり気持ちでのんびりやるのも手だね。
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Wo2m)
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2018/02/27(火) 01:03:25.43ID:b26nCTmla
>>540 環境にマッチしてないけど、高オリボのシャーロッテマッシヴカーバンは普通に盛れてるから行けなくはないと思う
まぁ、軽減シャーロッテからの中華ティアマト早出しで誤魔化してるだけだけど
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/27(火) 11:19:36.11ID:6hn7+lbw0
あまりに使われなさすぎて進化からユニットに落とされたエイラが通りますよっと
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW efb3-n8wP)
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2018/02/27(火) 15:38:10.91ID:b5qcmeOX0
>>540
少し前だがシャーロットでゲージ上げて明天打つデッキがあったな
検索すれば雛型ありそうだから探してみな
0569ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7e-xxLP)
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2018/02/27(火) 19:24:50.50ID:AYnxSvNId
Lv.1アマテラスで無限ニケ阻止できたーうれしー
自ターンに相手インセプで全ユニット行動権消費させられたけど、相手はオーバークロックしたら行動権回復するの忘れてたんかな

しかし、初めて無限ニケに当たったけどアマテラスいなかったらと思うとゾッとする対戦ではあったな
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 509f-GaPa)
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2018/02/27(火) 21:04:49.76ID:6hn7+lbw0
パティ・シエルとカンナのコンボ強くない?
+アフロディーテでカンナのアタック後にレベル下げればずっと加護つくし。

ただ欠点なのは、
フィールドに2体しか空きがなくなることと、この3ユニットでの防御は心許ない。
あと、どれか1体に沈黙つけられると瓦解してしまうとこかな。
0577ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-/H1T)
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2018/02/27(火) 21:10:47.50ID:o1TM9I9jd
耐性なし2コス4000が次ターンまで無事に帰ってくることが期待できるランク帯なら強いんじゃね〜の(鼻くそをほじってレオンの鼻の穴に詰めながら)
0578ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7e-xxLP)
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2018/02/27(火) 21:25:35.52ID:AYnxSvNId
>>574
条件はすごく限られるが、
カンナにノアやトリガーなどでブロックされない能力つけて、ライフ1ダメ+オーバークロック能力を毎ターン発動させる
っていう動きは強そうだな。

多分、ブロックされないを付与した時点で相手は察してカンナを即除去するだろうがな。
0581ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-n8wP)
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2018/02/27(火) 22:04:55.94ID:17hCmbelr
>>574
ワンダーケーキやらハーピーやらホルスやらガン積みで守り考えない方がいいんでない?
リナ小ジョーカー採用や赤や忍者や道化師まぜるのも面白そう
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bcc3-TiI+)
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2018/02/27(火) 22:39:21.51ID:h//gcUgA0
>>583
オークションは確かに理不尽だけど
紫ゲージ、オークション、大航海orパンプキン、複製ジョーカーと下準備が必要な上にハンデスされたら終わりだからなぁ

あとCOJの腕なんて稼げて強いデッキ構築8割と連戦してもプレミしない集中力が2割だから勝てないならデッキ構築の腕で負けてるんやで
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