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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
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0001ゲームセンター名無し
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2018/03/27(火) 22:05:19.37ID:iDxYROjX0
Wonderland Wars 入門者・初心者のためのスレです。
プレイを始めたばかりの人の質問や相談、対話に活用してください。

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/

【ワンダードットネット】
https://wonderland-wars.net

【ワンダー部】
http://wonder-club.jp/

【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【過去スレ】
Part1  http://peace.2ch.net....cgi/arc/1427298227/
Part2  http://peace.2ch.net....cgi/arc/1432639998/
Part3  http://peace.2ch.net....cgi/arc/1440089972/
Part4  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1448126179/
Part5  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1459696664/
Part6  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1466115501/
Part7  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1473300969/
Part8  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1483232151/
Part9  http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1488460098/
Part10 http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1493122173/
Part11 http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1498884781/
Part12 http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
Part14
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/

次スレは>>970がお願いします。
0006ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 19:26:21.15ID:qHo5HwPh0
ナイトメアキッドに関して質問です
現在、ビルドがWR専用+5、R専用MAX、糸車+6、ポルコ+3
スキルはダクフォ、エンドルフィン、エアウォ(全MAX)を基本、F2A2の場合はダクフォをダウバにしています。
ポルコが発動中にキルが取れることが少ない、また発動中でもダクフォをリンクで他の方にキルを取ってもらうことが多いのではつせかビクトリアスに変えようか考えています
この場合、今回のリリィで取っていくならどちらがよいでしょうか?どちらも1枚もありません。
普段はミクサ、深雪乃、サンドリヨン、シャドウアリスを使用しているのでポルコやWR専用をこれ以上重ねるのはしばらくあとになります。
0008ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 19:40:10.69ID:CvABjHw20
>>1

敵視点でリプレイ見て「こんな迂闊なところで硬直晒す雑魚www俺だわ……」ってなるのは誰もが通る道
0009ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 19:53:30.40ID:1Afs9ytr0
>>6
その二つならビクトリアス
Aの攻撃は追撃よりも始動になりやすいからリンク強化の優先度低めだしビクトリアススピード伸びるの美味しい
後アシストで迷ったらワンダーネットの各キャストアシストランキング参考にしてみると良いよ
0010ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 20:12:31.71ID:U2h/+4790
相手視点のリプレイかあ
見たら見たでへこみそうだけど、今度見てみます
0011ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:07:24.49ID:zpej6+pV0
アナピで低番はダクフォ積んだ方が良いって言われる理由ってなんですか?
この前アナピ使って見たらダクフォよりも断然ダウバの方が使いやすいし強いと感じました(そもそも10戦くらいして一度もダクフォが当たらなかった使用回数は合計で40回くらい)
0012ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:14:13.95ID:1Afs9ytr0
>>11
レベル5になれればね
ただでさえ序盤弱いアナピに崩れやすい低番と来たら安全策とるが無難
0013ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:23:01.20ID:zpej6+pV0
弱い序盤を誤魔化すためのスキルなんですね感覚的にはシュネのウィングみたいなものでしょうか?
やっぱりダクフォ練習した方が良いんですかね全然当たらないしそもそもダウバが強すぎてなかなか使う勇気が出ない
0014ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:23:46.27ID:0LEKRdKl0
言われてるのかどうかは知らないけど
ダクフォ型じゃない場合、lv5まで攻撃スキル無しでSSとDSで立ち回ることになるからな
lv4までごまかせて、味方が耐えてくれて後で活躍できるなら良いけどな
0015ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:37:00.74ID:QA9QMfokO
COJコラボから始めて3日目です
サンドリヨンの栞目当てに修練所を回していたのですが
それより何か巨人に換えた方がいいのでは、と思いました
リリィショップで手に入れられるものでサンドリヨンにお勧めの巨人があれば教えてください
今はシヴァを付けています
0016ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:41:56.58ID:0LEKRdKl0
>>15
シヴァつけるくらいなら、ライラ王女かな
もうちょっと早く始めてたらプレイ回数で鉄板ソウルがもらえてたけど
リリィ落ちするのはまだ先だからなあ
0017ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:54:17.72ID:CIc+LVym0
まぁでも今のライラ付けるならクラフトのゲルダの方が良いと思うから他のキャストに合う有用なソウルかフラグメントカード交換した方が良いと思う
まぁとにかくリリィにサンドと合うソウルはないから当初の目標通り栞とフラグメントカードと他のソウルを好きな優先順位で交換すれば良いよ
0018ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 21:58:00.39ID:tuffiFPA0
サンドにシヴァも結構合うんじゃないかと思ってる(まだゲットしてないので試せてないけど)

>>15
個人的なおススメはLv1から発動するタイガーリリー、ギディあたりが初心者さんにおススメ
タイガーリリーはMP補助と、サンドの絶妙に足りないSSをいい感じに強化してくれて、DS強化もある
ギディはDSとSPD強化で、遠距離キャスト相手する時に便利
あと、クラフトで強いソウルと強いアシストが作れるので、フラグメントカードを取るのもいいかも
0019ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 22:54:39.08ID:CIc+LVym0
そーいえばギディはリリィだったか忘れてた
MP補助ないと少し厳しい気もするが管理の勉強にはなりそう
0021ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 23:02:33.28ID:TaT7vayd0
チュート5(マスタースキル) 踊る紅剣士カーレン
チュート7(ファイター指南) ギディ
チュート8(アタッカー指南) 玉龍
チュート9(サポーター指南) ヘイヤ
はリリィでなくてもチュートリアルのクリア報酬で1枚取れるね
0022ゲームセンター名無し
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2018/03/28(水) 23:20:15.00ID:E3zcX5M00
>>5
初心者の頃は全く同じ感想だった
一年以上やってようやくゲームを理解してきたってところだ

相手視点のリプレイは凹むくらいなら見なくてもいいよ
知り合いに上手い人がいるなら自分視点の動画何本かとって、落ち着いた場所でとことん感想戦するのが一番上達早そうだけどね
0023ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 00:34:24.15ID:tx9l/Hw0O
>>15です
回答下さった方々ありがとうございます
2日目は見よう見まねでリプレイで見た青髭を付けていたのですが
Wikiの巨人の所を見ると強化唱というのが強いとの事で手持ちだと紅孩児かシヴァかなとなりまして
なら早めに効果の恩恵が受けられるシヴァ付けるかなくらいの感じでした
巨人の種類はあまり考えなくていい感じみたいですね
早速タイガーリリィと交換してもらったので次プレイする時セットしてみようと思います
後はサンドリヨンの栞とフラグメントカードを出来るだけ取れるよう頑張ろうと思います
0024ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 00:41:24.98ID:N3aIgECr0
強化唱は強いしシヴァも悪くはないけど
猛突進と投擲岩だけ避ければあまり問題ないよ
0025ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 00:57:57.08ID:21KFXrOn0
>>23
リリィは次回に持ち越せない(リリィフェスタ期間終了後、使ってないリリィは破棄される)ので気をつけてね
0026ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/29(木) 08:08:37.93ID:4GWNyvl80
>>22
一年か、先は長いなw
自分も続けてればいつか理解できるようになるのかな

上手い友達いる人は羨ましいね
アドバイスもらえるしわんだートークも楽しそうだ
0027ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 10:36:13.87ID:CzckSSzL0
今ランク23帯なのですが、中央を捨てて端をせめて勝つセオリーってあるのでしょうか?
S使ってると相方Aの半数くらいが手前折る前から中央にほぼいなくてずっと1:2の状態になっており、奥拠点折られそうになっても戻らず端を攻めている人もいます
そういう方は負けた後に謝罪チャットもしないので、私がセオリーを知らないせいで負けたと腹を立てているのかと不安になってきました、どうかご教授お願いします
0028ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 10:51:38.73ID:anLmwvHS0
中央手前を折るのは重要だけど、アドが取れるなら中央に拘る必要ないからな
最終的にゲージ勝ってればいい話だし 編成次第では、先に拠点折らせて巨人で逆転って戦法もある その上で言うと中央奥拠点が折られそうになっても戻らないのはマップが見れてないんじゃない
防御アイコン出して認識させればいいと思うけど あと中央が2対1ならどっちかの端が2対1なわけで 相手のFが粘り上手だったり 押されすぎててカバーに行かざるを得ないってパターンもあるから
アタッカーを上手く使う(誘導)するのもサポーターの仕事だし 自分がアタッカー使ってる時に気持ちよく試合させてくれるサポーターを真似すれば早いと思うが
0029ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 11:27:31.29ID:cRlnCXuH0
敵にシレネいたりするとレベル4からじゃ中央崩すの簡単でなくなるし左右に遊撃して揺さぶって勝つ方法自体はある
ただそのランク帯だとそんなしっかりした考えじゃなくて適当にフラフラしてる可能性のが高い
そういう人はミニマップ見えてなかったりするから手遅れになる前に防衛や援護求めるチャット出すくらいしか直接の対処法はない
0030ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 12:17:13.65ID:bWDkOZEp0
>>27
中央押せない組み合わせの時や端の戦況によっては端から攻めるのも十分あり
ただそのランクだと意図通りに動けるか、そもそもそういう意図ってのも怪しい
まぁSは味方依存強いしさっさとランク上げるが1番よ
少なくとも地雷率半分なんて惨状はます無くなる
0031ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 12:22:01.46ID:NHoygvVX0
端から攻めるのは有りだが今って両端の奥を2本折っても中央貫通したらゲージでは負けてなかったか?
それともその時はキルデスの差があっただけかな
0032ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 12:44:21.77ID:bWDkOZEp0
流石に中央捨てる程の端一択はNG
勝ち筋を中央の攻めでなく端の攻めに求めるってだけで維持は最低限必要
中央抜かれたらゲージもだけど横槍と森の確保が死ぬし…
0033ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/29(木) 13:54:21.20ID:CzckSSzL0
色々アドバイスありがとうございます
嫌がられない程度にもうちょっとチャットを有効に使えるよう頑張りつつ
とりあえず勝率の高いA使ってマッチ帯だけでも上にあげてみます
0034ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 18:39:19.06ID:04H75wue0
ミクサ使った場合の対面深雪乃、対面サンドの立ち回り教えていただけないでしょうか?常に後手後手になり、詰められて死ぬみたいな流れが多くて…

そしてもう一つ
味方にスカヴァイスがいる時の勝ち方が分かりません。スカヴァイス側から何かこう立ち回ると嬉しい、みたいなことはありますか?今のところスカヴァイスが味方に来た試合全敗してるので少しでも参考にと
0035ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 19:25:39.78ID:N3aIgECr0
前者は端の話だと思うけど
深雪乃はFS絡めて丁寧にやれば序盤は兵処理で負けることはない
深雪乃側は兵処理だけしてても勝てないから凍結か抜刀ヒットを狙うので、SSの射線を通さないように注意
LFの射程内で戦うことになるから適度に狙うと涅槃(や入れてるなら吐息)を咎めやすい

ファイター相手は逆に兵処理合戦では勝てないので、こちらがダメージレースに勝って帰城か撤退に追い込むしかない
簡単にインファイト仕掛けられたりFSに当たってくれたりする相手ならいいが、基本的には硬直にLFを合わせていくことになる

中央でスカヴァと組むなら序盤は1人でレーン支える覚悟をする(無理して死ぬくらいなら帰ること)
敵側森など潜んでいる場所に敵が逃げるようにスキルを撃って、合わせてくれることに期待する
ヴァは4のデンジャー解禁からはレーンを任せられるので自分がアタッカーの仕事をしに行く
お散歩ばかりして成果挙げられない相方はスカヴァに限らず勝てないので諦めて

自分がスカヴァに合わせるというよりまずは丁寧に兵処理してレーンを支えることを意識するといいと思う
0036ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 20:47:24.65ID:T6BptYIZ0
端ミクサ対雪おば
兵士列に重なって深雪乃と逆の端の方でひたすらFS撃つ。FSは兵士列中央に向けて投げる
重要なのは必ず兵士を間に挟んで立ち回ること。兵士を挟んで対面が無理なら素直に次の兵士列まで退がる
涅槃は撃たれたらまず範囲から外れる。そして落ち着いて雪おば狙いのLFか兵士列中央にFS投げる
兵処理能力では勝ってるから正面から戦わないで兵士差を作って押し付けていく
端ミクサ対サンド(温羅ツクヨミ以外のF)
LF解禁されるレベル3まで耐える。レベル3からは殺意LFを描いていく。それだけ
敵FのDS見てから即殺意LF出せるように常にLFのカードをミクサと重ねておく。相打ち上等で差し込む

味方スカヴァイスの場合
共通してるのは中央を最低でも五分(拠点維持)にしておくこと、敵中央の目を1人以上引き付けること、巨人はミクサが動いて処理すること
スカ 中央維持。スカ遊撃。スカが敵側の森をとれるようにスペースを空ける事を意識しておく
ヴァ 両端にバフ配り終えるまで耐える。FSで兵士を枯らしておく。どちらが遊撃かはヴァの力量次第
0037ゲームセンター名無し
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2018/03/29(木) 23:15:14.99ID:sCF07yZN0
>>35 >>36
ありがとうございます
対F、おばさん共にLFの使い方といかに凍結しないか、兵士差つけられ過ぎないかというところに重点置いてみます

スカヴァは味方次第感強そうですね…初心者帯の間は我慢しますかね
0038ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 00:47:49.51ID:U9ETivON0
メロウのビルドなのですが背水装備下方で札つめなくなったので
別のSS強化アシつもうとおもったんですが
小人服ともうひと枠でLv4までに大兵士一確できるアシストってあるんでしょうか(できればサクるステがMPでかつ発動5未満かつ非ソウル)
魔杖くらいでしょうか
0039ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 04:22:50.03ID:z45cfJd60
>>34
涅槃吐息は発生硬直が長いスキルだし
涅槃は硬直以外には当たらないので、DSLFに合わせて撃って来なければ兵士狙い、そこにLF

あとは兵士の横に出て、自兵士にまで到達してない迫ってくる兵士列にFSで上で止める
その時は吐息か抜刀に気をつける

スカヴァは初心者がまともに使えるキャストじゃないので基本は諦める
相方に求めるのは兵処理と巨人処理
出来るならスカヴァが裏から奇襲に出てきたときにスキル準備見せて敵の注意をこちらにむける
ただこれも、急な敵の後退でDSすかったりして必ずプラスに働くことでもない
0040ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 06:53:15.84ID:GmqvFujI0
>>38
大定番鬼切り先生とか?

サクるパラがあれだけど福呼びの升とか宵闇の紳士服でもいけそうな気はする(適当
0041ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 08:08:38.41ID:zws/uXzR0
美猴で端行くときスキルとかビルドどうすればいいんでしょうか?いつも通り真ん中とあんまり変わらないssとspにしてるのですがなにかオススメとかありますか?
0042ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 09:41:34.96ID:pILC0MFB0
ちょっと前に質問したロビンの者です
ロビンの対面居るときのいい兵士処理の仕方を教えてもらえないでしょうか?

一対一なら対面露骨狙いで誤魔化せるのですが二人居ると押さえきれないしキル取られかねないのですが素直に兵士処理は諦めて敵の森に入るべきでしょうか?
サポーターが端にバフをかけに行くと森からでて処理や維持するのですが帰ってくるまで耐えきれない事が多くそこを起点に不利になるケースが多いように感じます
0043ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 10:04:04.62ID:lheaq2ci0
>>42
横ではなく、兵士列の斜めからダブルで少しでも兵士殺すぐらい
敵の実力次第だけど、難しいならキャストDSやダブルあてたりするのは適当なところで諦めて兵士止めに集中した方がいい

居ない間におられるほどなら開けるサポが悪いね
ヴァイスは別として、あくまで端バフは余裕があるときだし
0045ゲームセンター名無し
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2018/03/30(金) 22:15:30.75ID:0xEhIA4z0
>>41
端確定なら如意棒は入れる派 人によっては岩も
ビルドは面倒だから自分は変えないけど、もし変えるならソウルをソレイユにしたり
射程で有利にするためにパピール、雪曇とかかな まぁ相手によるとしか言いようがない
0046ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 00:59:04.94ID:dUIPWv9E0
猿はとりあえず端中央関係なく吸命は必須
俺は端なら怒髪抜いて岩入れてそれ以外はビルドも何も変えてない
0050ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 10:18:41.06ID:oMUqgAo10
>>48
誰から貰ったかは無理
何個貰ったかなら試合後の獲得NICE欄で大体わかる
(200pを基準にMVP1つで+30p、これにWS撃った時の加算、自分の撤退数の減算 が加わる感じ)
0051ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 11:08:21.84ID:pzI7GZhi0
端美猴の者です、アシストよりもスキル選択のほうが人によっての違いが大きそうですね、吸命以外いろいろ試してみてみます、アドバイスありがとうございました
0052ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 14:29:47.67ID:IOzWG7bT0
>>43
>>44
ありがとうございます
ついでに質問なのですが対面一人撤退させて手前を折る時にどうしても粘られる時があるのですが森から圧力かけるのか正面ダブショマンになるべきかどっちがよいのか教えてもらえないでしょうか?
レベル4までに手前おれないときつい展開が多いので結構焦ってしまいます
0053ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 15:58:20.95ID:gPH6zpDj0
>>50
いろいろ間違ってるぞ
獲得niceは150pが基礎点でそこにMVP一個につき+50p、いつでも押せるniceが+1p、WS発動・キル・拠点破壊のniceボタンが+5p
撤退等で表示されるpは獲得niceではなくバトル評価の方につく
0054ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 16:19:29.88ID:xItZX7Rg0
下の方のナイスは3.0になって変わった
基本200でMVP30で今は合っとる
ただ撤退のマイナスについては上のバトル評価の方で合っとる
0056ゲームセンター名無し
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2018/03/31(土) 20:05:21.49ID:xxHqBQKT0
ええんやで
間違っとったら誰か言うやろし
それより新規ちゃんが質問しても誰も何も言わん状態を消してけ
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 20:06:26.54ID:xxHqBQKT0
あと前スレで俺の代わりにピーターの立ち回り書いてくれた人に感謝するで
0058ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 20:43:30.06ID:l0bnITui0
二つほど質問致します。あんまりないケースですが、
吉備津が「共鳴」を兵士に掛けた後に生フックが「気合」を掛けた場合
兵士へのバフは後に掛けた方だけが残るんでしょうか

また、マグスの「嘘つき」を掛けられた兵士に共鳴等のバフを掛けた場合
味方兵士が紫のままなのですが(間違えてたらごめんなさい)効果は発動されているのでしょうか…
0059ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 21:00:27.73ID:I2FpMAfX0
>>58
どっちも重複してかかる
錯乱共鳴だとマグスのドローにはそこそこ耐えるはず、ただし大兵士は貫通する
0060ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 21:04:38.40ID:ai31Bhw20
>>58
前者は重なるとは聞くけど具体的に見たことはないかな
まぁ共鳴+強化陣+ロールエフェクトは重なるからおそらく重なると思われ
後者は共鳴後にダウナーソング打って効果出るあたり効果発動されてるはずけど…嘘つき中に共鳴はそもそもちょっと良くない
0062ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 21:46:02.80ID:s3FPi1Xz0
CR20試験が突破できる気がしないです
試験開始→4敗1勝→すぐ勝って試験→2勝して失敗
って感じのループで4回失敗してます
これはCR19が適正だから上がるなって事でしょうか?
それとも割と皆さん失敗を重ねて上がってるのでしょうか…
0063ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 21:49:21.93ID:mmC/Bw0K0
やり込みしてたらその内突破できるんじゃね?
CR20よりCR10の方が難しい不思議
0066ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 22:15:31.45ID:PqTONzoH0
>>62
使うキャストや中のプレイヤーの得意不得意、調子によって勝てたり負けたりする。けどすぐに昇格試験に戻ってるなら行けると思います。
勝利数が足らないなら、1番を引いた時は攻める立ち回り、4番を引いた時は守る立ち回りを意識、勝ってる時は負け筋を潰し、負けてる時は勝ち筋を模索するって感じかな。
ポイントが足らないならまず死なないこと。それぞれのロールでとりやすい帯を狙っていきたい。
0067ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 22:26:08.88ID:laVTu4xU0
>>66
言われてみれば、自分の番号への意識が薄かったです
次からそう言う所も意識がしてみます、ありがとうございます
0068ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/03/31(土) 22:28:18.23ID:1TfPGs/m0
>>61
Wikiのどっかに書いた気もするんだがどこだったっけかな…

「兵士について」に書いとけ?
うん、ごもっとも
0070ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 16:21:51.85ID:uAJXLsKL0
最近ミクサを使い初めてビルドはWR専用、鉢、ハープ、ソレイユ。スキルがフレショとラインフレア固定で端に行く場合はチャージ、中央はインパクトって感じでやってるのですが合ってるでしょうか?
スキルやビルド構成このほうがいいとかあればご指摘お願いします
0071ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 16:28:06.77ID:q7dnEHku0
>>70
テンプレだし問題ないけどHCなしだとハープ発動してない時間が増えるので宝下駄などと入れ替え可
ライブラリーあるならどれだけ発動してるか見てみるのもいい
0072ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 16:43:35.99ID:uPCMUjJ70
1人で修練場をやる方法ってありますか?人に迷惑かけずキャストの練習したいんですが
0073ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 16:53:15.64ID:uAJXLsKL0
>>71
ハープがMP一定以上というのを失念していました…今度下駄積んでやってみます。ありがとうございます
0074ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 16:54:45.63ID:WZOhSSXe0
画面上部にランクマッチのボタンがあると思うので、
そのボタンを押した後にシングルマッチを選択する
0076ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 17:12:10.97ID:XNRSjySA0
通常の戦闘訓練でも、クウバたちだけで2分残して落城とか普通にある
なので遊ぶ時間を延ばしたい場合はクウバたちに線を引いて下がらせるといいよ
0077ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 17:25:25.25ID:oSlhDSqq0
>>72
弱くても、味方に迷惑だから参加しない方がいいなんてことは無いからお気軽に
弱くても、遊んでるうちに徐々に上手くなってく
練習も基本的には全国でやればいい
ソロ修練より練習になるよ
マッチする人が敵に来るか味方に来るかはわからないから、同じ時間帯にどんなに弱い人が遊んでても困らないし迷惑とも思わない
(むしろ強い人が同じ時間帯に遊んでる方が嫌で、わざと時間ずらすこともある)
0079ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 18:26:26.46ID:WGDm+k8c0
>>75
・開幕に挨拶をする
・挨拶の後はレーン宣言(Fは基本的に端、ASはF2以上なら基本的に中央)
・HPが少なくなったら帰城してデスを避ける(目安はHP残り2メモリ前後)
・敵が手強い、敵巨人が出た、などの不利な状況でもレーン放棄はしない(援護要請、交代要請はOK)

この4つが出来ていればシングルじゃなくても迷惑にはならないと思うよ
ヴィランの方はまた勝手が違うから操作の練習なら模擬戦の方がおすすめ
0080ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 19:39:39.67ID:MVdB77O80
まあ最低限SSやDSの確認、どんなスキルなのかチェックしてから全国に来て欲しいかな
0081ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/01(日) 20:29:18.42ID:IoJl0R5Q0
まぁ 最低限の装備はネットのカスタマイズの所にある
キャスト別仕様ランキングを参考にすればいいしライブラリーで上手な人の動画見て
使いたいキャストがいたらその装備を確認すれば大体わかるとおもうしさ
0082ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 00:36:59.54ID:DXRipbnM0
月曜日からイベント「舞闘会」が始まりますが、
舞闘会に関して、コレだけは押さえておけ、っていうセオリーや
オススメのキャストなどを教えていただけるとありがたいです。
0083ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 01:01:18.08ID:wOCL1NSE0
同じく舞闘会についての質問なんですが
希望キャストはFASを1キャストずつ選択しておいた方がいいんでしょうか?
石目当てで参加したいのですが、Fは温羅以外はある程度使えますがASは自信がありません
Aは比較的使えるのがアシェ、ミクサ、アリスでSはピーターを数回しか使ったことないです
全ロールを安定して使えないなら参加しない方がいいでしょうか?
0085ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 01:02:52.45ID:weMZuZph0
煽られた奴の名前覚えておいてまたマッチしたら足引っ張ってやれ
0086ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 01:09:21.03ID:4ZPjIhCl0
>>82
結局は中のプレイヤーの腕や対面キャストの相性次第なのでどのキャストを使っても問題はないです。
ただ、ロールが敵味方チームで同じようにならない可能性があり、特にファイターが不足すると厳しいのでファイターを使えるようになっておけばつぶしがききます。
あえて言うなら、アタッカーやサポーターは相方との組み合わせによっては凶悪なのもありますので、相方に噛み合うキャストが使えるなら積極的に行きたいです。
ただそれも使った事がない、得意キャストじゃない…というなら無理に選ばなくていいです。
マッチング画面の際、味方プレイヤーが全国で良く使用するor使用したい3キャストが表示されます。(ワンダーnetで変更可)参考にすると良いでしょう。

長文申し訳ありません。
0087ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 01:34:54.69ID:4ZPjIhCl0
>>83
問題ありません。使いたいキャストを使ってください。むしろ慣れてないキャストを希望欄にいれる方が問題です。
そしてマッチング画面で使用キャストをむやみに変更させないように。たまにキャスト切り替えボタンを連打する人がいますが…やめておいた方がいいです。
ただやはりFASそれぞれ1キャスト使えるのがベストではありますので練習してみては?
0088ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 06:10:30.72ID:P0xbt1sLO
2日から修練所のワニが2匹に増えるとの事ですが
これは鉄筆が参加していいものでしょうか
舞闘会には参加出来ないのでワニワニパニックの方には出来たら挑戦したいなと思いますが
足を引っ張るようであれば見送ります

装備に関してはキャスト専用WRと上で教えて貰ったゲルダをクラフトで作成したので
そこそこ充実してきてはいると思います
使用キャストの専用スキルは全てmaxでMSはラージェブラントを付けていますがスターブリンクに替えることも可能です
どうでしょうか
0089ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 06:33:18.72ID:y4kG//Ni0
>>88
全然問題ないよ
慣れるまでは味方の足を引っ張ることもあるかも知れないけど、相手の動きや味方の立ち回りをよく見て、なるべく死なないようにがんばろう

もし倒すのが難しいと感じたら、ヴィランに強いミクサ、ドルミール、エピーヌ、ナイトメアキッドあたりを使ってみるのも手だよ
0090ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 06:44:25.48ID:MhRkSy5w0
ヴィランを集中して倒す段階になったら、ダウン攻撃しないよう注意してね
倒しきれない時があるから
時間稼ぎの時間帯ならアリだけど
0091ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 10:59:00.22ID:2dcaOgIz0
>>83
3回前の舞踏会の時、確か40戦くらいやってファイターしか使わなかったし
使えるやつ使うのが安定する ただ人気キャストだと被るからファイターだけでも2キャストはないと被った時困る
始まって2〜3日はごった煮なので、上位プレイヤーと当たる可能性があるからAはまかせればいい
0094ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 17:51:27.41ID:gagfEqx20
舞踏会のマッチングでCR1上のキャスト何体もいるのに選ぶのめんどくさいし混乱させそうで申し訳ないんですが、あれ全国の時みたくキャスト一覧から変える方法ってありますか?
0095ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 17:54:46.52ID:RsmveTr10
一覧表示のボタンがあったはず
キャスト選択かキャスト一覧かそんな感じの
0096ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 20:30:44.59ID:n/JS3DoT0
毒リンゴは+が無い状態だとどれくらいMPもらえるんですか
リプレイで見直してもよくわかりませんでした
0097ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 21:51:11.73ID:wOCL1NSE0
アドバイスありがとうございます
なるべく足を引っ張らないように頑張ります
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 23:17:38.12ID:QzgJxCOz0
アリスが兵士処理する場合、ドロー後にSS連発するよりSS連発オンリーの方が早いのですか?
対面にはキャストがいなくて、レーンを一方的に上げられる状況
0100ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/02(月) 23:53:41.56ID:v6o2gJQo0
速度はともかく、SS連打だけだと敵兵列がすぐ整列するからこっちの兵士の消耗がでかい
ドローで兵士ダウン取って整列させないことの方が大事

最終盤でこっちの兵士が敵拠点に届かないこと確定ならまた別だけど、それはアリスが暢気に無人レーンの兵士処理してる場合じゃないw
0102ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/03(火) 00:47:29.84ID:164aGdMF0
アリス使いじゃないけど、無人レーン上げなら大兵士1体だけにDS当ててこかしてから敵兵士に重なってSS連打では?
0103ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/03(火) 12:59:27.55ID:Ecbc/m2U0
味方兵士列が丸々残ってるなら、DSで敵兵士一体こかせて味方兵士に玉3発撃たせればほぼ処理できる
その間に次の城兵士列や拠点兵士を処理するのが基本だと思う

敵味方兵士の消耗具合やバルーンのMPやらでかなり手順が変わるから実は難しいねんな…
0104ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/03(火) 17:55:26.02ID:pI+GY6y90
舞闘会って馬1200ミョウガ1300で確定でしたっけ
俺…今回こそぽーん卒業するんだ…
0105ゲームセンター名無し
垢版 |
2018/04/03(火) 18:04:23.28ID:BV+XRR1S0
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