Wonderland Warsワンダーランドウォーズ607ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ606ページ目
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詳しい式はわかんないけど
前の全キャストのCR合計値じゃなくてもっともCRが高いキャストを重く置いてるようになったから
最大CRが24→25でTR50、26だとTR60みたいに上がるようになるよEXを1体持ちになると丁度ルビー筆になる ヤケクソ含めたせめてもの記念にって意味合いで
おもいでだと思ってたわ
思い出しか おもいでワンダーじゃないの?
生放送じゃそう発音してる人ばっかだと思うけど ここの先生のポスター交換したらめっちゃ良い話じゃないですかヤダー、でも頭ボンバーガールなリンちゃんさんがこんな聖人君子なはずないよな(棒 ばかだなー金持ちって言うのは周りの体裁を一番にして色々責任をなすりつけ >>949
ジーン大聖なんて手前は必要経費だしあとで巻き返せるし・・・
というか下手に来られて2:2になったら足引っ張りそうだから逆に困りそう 思い出したように使う
思い出作りに使う
どっちでも意味は通じるからどっちも合ってる あれ「おもいだし」なの?
「おもいで」と思ってた
書き方「思い出WS」だし
確かに、行為としては「おもいだし」だけど、高校野球での最後の代打と同じ意味
で使ってると思ってた >>958
元々思い出したかのようなWSって言われてたけどいつのまにか思い出WSって表記されてたって経緯知らないと「おもいでWS」って覚えてても仕方ない
>>964
この言葉使ってるのはだいたい味方にやられた人だからね
ネガティブな使い方なのに記念代打みたいな意味で使うか?ってことね 思い出代打も勝てない試合でとりあえず出しとけか圧倒的に勝ってるからレギュラーになれないやつ出しとけでわりかしネガティブな使い方だし 近接オンチの俺、上手いジュゼに蹂躙されてこれ以上上方されると上で大暴れするだろう事にやっと気付く
ステキャン出来る猿が遠距離で隙を見せるとJS撃ってくるってアカンやつだったんだな、ハードル異常に高いけど とりあえず格闘ゲームの「めくり」みたいに言葉の生まれた由来を説明出来るだけのいきさつがあって統一された呼び方で定着した用語があれば、某クイズゲームの「易問」みたいにいつの間にか生まれた言葉で結局統一せず呼び易いのを使えばいいという形で定着した用語もある。
だから「おもいだし」が正解であると証明するだけの理由を説明出来ないのなら「呼びやすいように呼べばいい」という形にしておいたほうがいいと思う。 今年のエイプリルフールネタ、何気にベルゼブブが描きおろしなのに笑う
それは置いといてサントラゲットした後もそれなりにやってたらポスター3枚取れそうな件
……まだホームにあったら交換しとくか 司馬かぐやめっちゃ強くて笑う。お兄様ならぬお姉様か >>972
なんやねんその知力10で伏兵持ってて範囲内の敵部隊の数と味方部隊の数によって号令と弱体化使い分けられそうなかぐやは 「うふふ、心配なさらないであなた。
汚い鼠(兵士)は、私がひねり殺しておきましたから・・」
うんフレーバー的にも司馬かぐやでおかしくないな リン「おもいだしワンダースワンですわギュィーン!」 赤と紫は出たけど青と黄と緑のMS限定効果はcoj関係なく出すのかな 単純に「思い出作り」称号から派生したネタじゃないのか…? 一番腐りやすいwsってどれだろね個人的に
乳首wsが一番腐る アリスシャリスは相手キャストによって使ったらダメな状況が生まれるからやむを得ず腐ることはあるだろうよ
あとは腐らせたらダメじゃない アリスシャリス以外は森にいても位置がバレる奴らがいるくらいで後は純粋強化だから腐らせないで シグルWSじゃね
弱過ぎて使い所に困るという意味で
範囲出現じゃなくてロールエフェクト内の味方に変わらないものか ドルもワンチャン狙ってると腐りやすいかな
敵巨人こなかったらなおさら そういえば明日からワニ2体イベなんだっけ
初心者アリシャリがWS使った数十秒後に撤退すると思うとな、涙が出ますよ 吉備津WSは頻繁に腐る
そのくせ試合終了15秒前に吐いて勝敗がひっくり返ることもあるからむつかしい もっとシグルWSは腐ってもしょうがないというイメージを植え付けて(エピ並感 >>989
ここにその15秒でWS拠点殴りで逆転された奴がいるぞぉ!!
まじあれ反則なのでやめて… >>990
スピア持ってると腐ることがないんだよなあ 以前から思ってたが拠点攻撃力上昇はともかく
攻撃力大幅上昇という汎用性が高い効果が腐るって正直よく分からん スピアじゃなくてもMS治癒だったり存外レジストが効いたり速度アップでAの追撃かわせたりする 桃のWSは相手と1vs1で対峙中「絶対にここを抜く!」という状況なら使いやすいけど、
最後の混戦とか、複数で守られてる拠点を抜くとかだと微妙かも
桃は高機動な方だけど、混戦には強くないし たしかにスピア入れてるからか
シグル使っててWS腐るってあまりないや >>993
成果が出た!ってイメージを持ちにくいのがシンプルな攻撃力上昇系
丁度上で腐るって言われてる吉備津WSが良い例だね Wワニさんって二体同時に俺の真下からうーっす!してくるのかな 1000ならサンドとアシェの脱ぎたてクリスタルブーツの嗅ぎ比べをしている背後からクリスラを2発撃たれて昇天 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 4時間 22分 0秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。