三国志大戦3451合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
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※前スレ※
三国志大戦3450合目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523413542/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>840
下手糞とか笑えるわw
お前は一生運ゲーでもやってろ!
1試合に接触するたびに一騎打ち起こして死ね 馬の乱戦時速度低下を悪化させるか槍撃でも迎撃とれるようにして
馬のリスク増やす事には騎馬単使い以外は歓迎するよな(開発がやるかやらないかは別として) >>850
槍押さえ性能は馬が随一だし、そのへんの兵種差はないかあっても誤差レベルじゃないかね >>852
作業の種類と精度が増えて大変になるからバランスデッキの方が痛手だと思う
騎馬単は基本的に同じ速度で揃ってるから比較的楽(将器の違いが辛いなら兵で揃えればいいだけ) 今の槍なら馬の乱戦に対してだけ攻城術効果あってもいいんじゃねとは思うw
今でも強い低コス槍は恩恵ほぼゼロで弱い高コスだけ恩恵受けられるだろうし
槍撃を旧仕様に戻して槍連環も返してくれるのが一番嬉しいが >>850
前提知識がちょっと違うけど前ほど刺さりやすくない >>858
後方指揮より指揮の方だろうなぁ
槍関索も朱霊もとんと見ない
まぁ入るデッキも前から開幕乙ぐらいしかなかったけど 自分で使うとゴミだけど相手に使われるとマジで有能
剛槍戦法
あると思います! 張遼紀霊のクソ長計略に後方指揮合わせたら強そうという生兵法 今日の頂上面白いじゃん
何で教えてくれなかったの? >>817
武力低下値が2も違うのにどの辺が強化なのか 関羽コウホスウ孫堅による開幕ガン攻めが厄介だよなー 趙夫人とか陳宮みたいな面白そうな1コス妨害増えたのは良いんだけど、いざデッキ作るとなるとうーん…ってなるのが悩みどころ 兀か群来来を40縁でひこうと思ってガチャしたら
攻撃紡績兵兵活が出てオヒョーってなった
次もガチャ回したくなるは >>841
嘘はよくない
馬で槍のケツを追いかけ乱戦しながら別の馬で突撃すると割と刺さる 張角ワラ対象って張角側ノーチャンだと思うんだが
大元師も言ってたけどちゃんと開幕から弾かれたら張り付く前に相当減らされるし、突っ込んで来るゴツ止まらへん >>874
弓入りって書いてるしなんか違うんだろ、うん そろそろ頂上が徐晃弱いキャンペーン始める頃かな?
ホームのフリマ下辺りのジプってた連中がほぼ全員魏4になってるし 久しぶりに来たら魏4強くないよー弱くしないでーって言ってるやつがいて楽しかったわ
ありがと どうでもいいけどBGMにUDKの声MADみたいなのが一つあるよね >>873
他の兵種だともっと高い確率で刺さるしなぁ >>874
こっちに普通なら象いるだろ
まぁあの人のデッキ征圧Aだから
弓入れたらSになるから話が変わる
馬鉄いないと殲滅力めっちゃ下がるが 夏侯覇は対策はいくらでもあったからな
魏4はマジで隙がない
徐晃の城はあかん >>867
トン入り魏4になったのかと思ったら隻眼かよ!
いや大丈夫なのかマジで 桃園は張遼型だと厳しいよな、ラインあげ損ねたら落城一直線 目の何かで1ヶ月も快癒にかかるって何だろ
緑内障とか白内障とかそういうのだったら逆に一生治らないし、眼圧が高すぎるとか? >>883
まぁ飛天陳琳だな
今も配信で魏4も夏侯覇も蹴散らしまくってるぞ
飛天全1が上手すぎるだけだがw
朝からやってこの時間でもプレークオリティ維持するの凄すぎるわ >>887
手術って書いてるだろどっちもあり得るぞ
そもそも論、眼圧が高すぎるのが緑内障だぞ 桃園馬超(何か2コス)張皇后
で魏4メタれそうな気がするけど気がするだけかな
宝具連環かけて馬超で2.5コスに2凸ずつすれば楽勝(脳内では) そろそろ大戦古参勢もいい歳だからな
緑内障とかも普通にありうるやろ たしかに静電気は徐行メタになりうるかもな
つまり、共振生姜や 今の白銀は武力13落とすのに3凸必要だな、武力18の徐晃も3凸必要
速度は徐晃の方が上、兵力は白銀が上
うんまあ徐晃使うわ 白銀、初期寄りの性能でいいし 群馬もいい加減倍速でいい 朱儁も+5に戻してほしい 白銀は武力13どころか武力1落とすのにも3凸必要だった気がする >>857
嘘つくなやw前より刺さるだろ!
乱戦中はもちろん、槍の前にビタ止めなんかも出来ん
ウロウロ、フラフラ戦場を槍がダンスしてるクソゲーぞ!
ちなみに馬がよえーとか言ってるわけじゃねーからな 白銀ゴネ 騎馬アレルギー これらが多い大戦スレに置いて徐晃は格好の的なのである 徐晃の速度上昇ヤバすぎてぶっちゃけ初期の白銀が士気5でやってきた時よりも強い気がする
特技城、制圧2、将器攻撃、強計略と全部強すぎてほんともう… おっと2スレ連発立てかよ
前携帯からだったからいけるやろ…
>>903
前は朱儁が一番強いありさまだったから駄目だけどさ
徐晃に合わせて2.5馬超絶強くしたら問題なくない?
別に馬だけ強くすべきとは思わんよ、漢関羽とか、張飛とか鄭に負けない性能の膵べきだと思ってる
甘寧ダメージ軽減80%とか >>906
そこまでやるなら騎馬の攻城力ゴミや槍連関復活するとかまでしないとバランスとれんと思うぞ 突撃術って結構前に下方されたよな?
剛騎中の突撃術馬鉄の突撃喰らったら大打撃出てビビったわ サンダースピアとか上方すべきだと思うんすよ
徐庶落雷も4確殺に戻すべきとおもってたりするけどな、現状知力4-5のリスクが少なすぎる
もっと痛い目を見るべき
>>910
すまんがスレたてお願い 今更ながら大戦3の4/9伏が知力7くらいまで吹っ飛ばす落雷持ちだったとか頭おかしいな
まあ当時からおかしいおかしい言われてたけど >>912
最近大水計で散々痛い目に遭ったぞ・・・ >>847
西山「魂込めて」
癒着勢「ブルジョア進軍してください」 呂凱でひたすら荒らすデッキだとめちゃくちゃ空撃ちされるなw わかった!!!
お前らカンネイで悩んでただろ?
ぼく、答え見つけちゃったもんね!
計略の説明文に
「また、槍撃のダメージが上がり効果時時間中カンネイは柵を持って移動する」
を追加すればよくね? 徐晃は一番頭おかしいのは特技城だわ なんで騎馬に城つけとんねん 何気なく引いたカードの履歴見てみたらここ20戦くらい新カード無し、それならまだいいがほとんどが第1弾のカード
本当第1弾のカードは排出停止にしてほしい 第何弾か選ばせてくれたらいいんだけどね!
印刷する前選ばせてくれたらいいんだけどね!
運営は糞を極めてるから無理だろうけどね! まあ縁で旧カード刷れるんだからさっくり排停でかまわんよな >>915
落雷は2の中期くらいから下がりだして3の初期にはもう少しおとなしいはず
それまでは同知力に1本30%知力±1毎に3%とかでも士気6で1体ならって割と納得されてた
アメフラシ全盛期はさすがに酷かったが >>926
4枚忠義で関羽確殺じゃなかった?徐庶落雷 月姫がほとんどいなくなるぐらいには落雷は弱くなってた記憶 月姫が2でやらかしたから下がってった感じではある
しかし今はもう避雷針って概念すら無くなりつつあるのはちょっとひでぇ 落雷固定ダメあるから徐庶と雷銅同じくらいの脅威度に感じる
ダメ計の種類にもよるけどさ、基礎ダメージは良くない時もあるよ 基礎ダメあるからいろんな武将が使われるんやで
知力差ダメだけだったら一番知力高いやつしか価値がない >>922
排停でいいよな・・
最近プレイする楽しさが全然ねーもの >>858
カク昭の危地の統率みたいに、自分含むにして範囲も狭くして武力+4の5cぐらいにするのはアリかも
今の範囲、効果時間のまま武力+4はあかん 今の月姫や雷銅で槍サックとか対処無理すぎて鈴雲散した方がまだ・・・
>>931
そこは本体のコストと武力で使い分けじゃないか? 今は基礎ダメの割合大き過ぎると思うけどな
確殺ラインは今ぐらいでもいいが中知力以上にはもっと遠慮していい 今フリマまででいいなら一番楽かつ強いのは呂凱だな
修正されるんじゃないかこれ >>929
そんなひでぇ強さでも徐庶月姫>孫桓吾粲なんだけどね
まあ勢力的に強いダメ計出せないだろ蜀は 吾粲に征圧2があって魅力もついてたら吾粲のが使われる気がするけどね 落雷組は全員基礎征圧値が2なのがダメでしょ
特に雷銅なんて相手見てから知力選べるなんていいとこ取り過ぎ
徐庶は・・まぁ被害者だよね、固有計略じゃなくて残念だったね ろくにピン対策すらされない意味のひでぇだぞ
大徳に月姫か吾燦どっちか選べるなら吾燦選ぶかもしれん
離間とかもそうだが相手をまとまらせない効果って大事 >>941
そんなひでぇ威力なのに使われちゃってるから上方なんて無理だよねって話
徐庶なんて桃園追加で落雷弱体前より見るようになったし なんだこの話の噛み合わなさ
>>940
流星落とそう 落雷持ちで一番使われてないのは(多分)月姫だろう
桃園に入りながら元気に暴れてらっしゃる徐庶に同情の余地なんてないわ
これ以上弱くしろとは思わないけど上方は無理
>>942
あれみんな無警戒だから結構不意打ちで高コス飛んだりするな
群大会のとき呂布が無双ジャンプしてきた時は脳汁出た 今の徐庶はコスト比武力-2が士気6吐いて知力4を1体すら消せないってのは大概クソだと思うぞ
手段がそれしかないから使われてるだけ
結局月姫と雷銅が頭悪いスペックしてるのが悪いんだけどな 個人的に吾粲は理想的なダメ計要員だなぁ
確殺云々より武力面で邪魔にならず撃たなくても仕事する
・・・長年呉を使う気起きないのが最大の短所 落雷最弱の月姫
火計最弱の朱然
水計最弱の馬均
武力ダメ計最弱の…全員強くね?
コスト比最高武力は何だかんだワンチャン計略もあるスペック要員として息してるな >>940
4/2/0攻城兵の雷薄になるけどよろしい? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。