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【イベント】戦場の絆ジオン軍283【飽きた】

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b39f-fLH2)
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2018/04/14(土) 20:44:14.48ID:fZYwxWQp0
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ
【クラッカーの鮭】戦場の絆ジオン軍281【ファンネルのヤクト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519188039/
【ヤクト】戦場の絆ジオン軍282【ドヤァ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521550341/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

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0026ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-VcdH)
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2018/04/15(日) 20:24:27.21ID:tly2hZ2hd
足が止まるのはまぁ仕方なしにしても、この遅延と発射間隔は馬鹿だろ!
我慢してマシAとファンネルBで誤魔化してやってきたが、盾のこの性能は無いわ!
しかもコストあがるってアホか!
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-9fBr)
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2018/04/15(日) 21:47:56.95ID:EBUT/G8rd
支援も動けるしな
硬直無いのは良いんだけど、スナイパーなのに?って気持ちはある
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33f7-tNx6)
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2018/04/16(月) 05:50:17.44ID:U5d1+g150
>>29
盾メガは案の定ロック出てると弾が収束して判定が弱くなる仕様だしなあ
NLなら置けなくはないが引き撃ち距離限定の置きなんかのためにコスト上げてファンネル捨てるなんてあり得ないし
0034ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-fLH2)
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2018/04/16(月) 07:23:55.67ID:SKQTDBeuM
>>31
硬直とコストに見合うダメージ武装よこせって
ダメージは近に毛が生えた程度なのにコスト高けーわ硬直は大きいわでホント使えねーのおおすぎ
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)
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2018/04/16(月) 09:54:12.43ID:nGuhdb8G0
バンシィは連邦所属ですしぃ☆2機もあったらどうしましょ(*^^*)
つーかクェスじゃイマイチ盛り上がらんとこ朗報だ!おれの持つ情報網に掛かったんだが今月28日にイベ確定らしい。
VUも込むだろ?デザめ下方調整はガチっ!思いっきりネガれるど━━━━━━━★
0039ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6+EI)
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2018/04/16(月) 10:08:47.34ID:Lr6j1FGja
0491 ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7f-Mqc2) 2018/04/15 12:34:59
【悲報】ランボー中佐、ネット荒らしをしたいだけのファッションキチガイだった

・ランボー中佐のネガポキチガイ発言(一部抜粋)
355ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)2018/04/12(木) 12:00:22.39ID:7Uq+LWNP0
あれネガジオ兵って中身狩りバーって流れ?フルバ戦で負けてないから無いと思う。。
その狩りバーはな、おとついからまだ監視してる気するんでネガはやめとけ。ねらー全体を見下されちゃタマラン
402ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)2018/04/14(土) 10:08:08.98ID:KskDMaxS0
そうなる過程で恨み買い過ぎてこの場じゃエタヒニン扱いよ^^;
S行く平は信頼できると思うんだけどねw
407ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)2018/04/14(土) 10:27:46.13ID:KskDMaxS0
チョンネラは溜まったキタナイもの吐き出せるからゲーム上もそのノリで行っちゃうのw
マンセル組みにくいってことだからどうにもならんかなww

・連邦スレで確認されたランボー中佐の本来の姿
514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)2018/04/15(日) 11:31:27.43ID:+3SjYxU20
>>511
まだこのリプで遊ぶ気か?www
おまえ晒した6番だろww
俺もゴミだがおまえも大概なようだなwデザクは死刑で一致かな
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj)
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2018/04/16(月) 10:35:43.40ID:nGuhdb8G0
すいやせん俺のファンが暴れてw
ぼくはこんな事も述べられるのです!
↓↓↓↓
413 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83f7-uigj) [sage] 2018/04/14(土) 11:06:41.44 ID:KskDMaxS0
ずっとエークラだけど妙な平いると勝率一割ありませーん
だいたい奴らも散々。稀な格差で上げきるとは思えんし常駐なら餌になったげると勝てるんじゃw
そもそも人様のスタイルが自分に合わないから糞、てのは自己中だよね。。セオリーてのは勝ち易いってことだけどその手法は万人にゃ受けんし
0043ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-G1Iy)
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2018/04/16(月) 10:43:06.56ID:W+Tf4dl5a
>>34
最近は近弾の威力も中々出にくい調整されてるよ。
射は適正距離じゃないとダメ半分だし、
適正で当てようと思うと
多くの機体が他の支援を貰わないと難しい。

そう考えるとBBがお手軽になるんだな。
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-FHGt)
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2018/04/16(月) 17:40:44.33ID:OCWii3N40
>>44
ネオジオング出すわけにもいかんし、戦力バランス取るならジオンにバンシィ送るしかあるまい
連邦にはシナンジュ・スタインでも送っとけ…バンナムのバランス感覚は狂ってるから期待はしない

連邦で出番の無かったBD2も最初に連邦に配備されるぐらいだし、ニムバスBD2が配備されるまで
REV2.10で連邦BD2(2009/12/9)
REV2.52でニムバスBD2(2011/4/27〜5/10)
REV4.14の2017/11/07でユニコーン支給だったから
REV4.52(仮)の2019の4月スプリングバトルぐらいにバンシィが来るんじゃないかね?
0047ゲームセンター名無し (ドコグロ MM47-F1lt)
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2018/04/16(月) 17:47:55.61ID:cgOrgOpDM
BM装備を連邦にしてBガト装備をジオンにすればよかったんだよ>ユニ
Bガトはジオンの装備だしユニはあっちこっち渡り歩いてるんだからさ
見分けがつかないってんならどっちかにシールド付けないとかNT-Dの色変えるとかあるだろ

シナもトリガーのホールドで性能が変わるBRとかいくらでも修正のしようがある
一瞬だけ引くと今までの足が止まらないBRでホールドすると密着型BRになるとか
もっと頭働かせろバカンナム
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW e368-h5NS)
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2018/04/16(月) 18:35:05.64ID:/4NMiJVR0
44でグフカスとかSクラスでおまえら頭沸いてんじゃね?
かえって飯食って寝とけ
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW e368-h5NS)
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2018/04/16(月) 18:36:54.58ID:/4NMiJVR0
レボ1からやってて成長してないオッサンはは引退して
0050ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-lPhR)
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2018/04/16(月) 20:20:31.42ID:aNEoo2P2d
デンワヤとかアモスとか、とにかく有名処のガイキチを引くと本人がまだ何もしてなくともみんな捨てて消化し始めるのほんと草

ここまで来ると少し哀れにも一瞬感じたけど、結局当の本人はどこ吹く風で好き勝手やってるし気にもしてないからやっぱ糞だな、市ねざまーみろ
0051ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-LrBT)
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2018/04/16(月) 20:49:04.85ID:xG/qnVuHd
それに対して.comの成長はすごい。

相手あんにゃんとカードの最強ユニν2バーに勝ってる。
俺は同店舗リプ見ただけだから簡単に流れを書くと

NYR44
1.あんにゃんカードが量キャ鉄板護衛でシナサザアンチ、アレックスアンチに.comザク改がザクキャを護衛
2.両軍1st後、実力差でシナ死んでサザビー半分、だが、ザク改マシハングレで近のセオリー通りの戦い方をしてアレックスを撃破(連邦がプラス100)
3.両軍2nd半分くらいであんにゃんユニNTDが切れるもAP満タンでアンチに回り込む、カードνサザビー撃破(連邦プラス400)シナはユニを追いかけサザビーは抜けた量キャに向かい3拠点阻止に向かう、ν瀕死、両軍2拠点撃破
4.連邦拠点付近でザクキャ含めた乱戦わちゃわちゃユニ3分の1、ν合流するも瀕死で上手く動けず、アレックス2落ち、サザビーが量キャ撃破して敵拠点に向かう(連邦プラス190)
5.アレックスがザクキャを撃破してジオンゲージ残り190連邦ゲージは残り290
.comがνを牽制しつつあんにゃんをマシで削り瀕死
オーパイで逃げようとする隙をシナに刺されて撃破され連邦ゲージが飛んで試合終了
0056ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-fLH2)
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2018/04/16(月) 21:22:35.06ID:SKQTDBeuM
>>51
それは違う
全体のレベルが下がったせいで相対的に良く見えるだけだ
モビの選択、戦術、展開は古い
44で高コスト出せないのも致命的
0062ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-fLH2)
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2018/04/16(月) 22:56:09.62ID:SKQTDBeuM
万年中将のアモス来ましたー
0063ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-fLH2)
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2018/04/16(月) 22:58:17.23ID:SKQTDBeuM
>>60
奇跡の一枚持ってきた
何十戦やって「これだけ」なんだからニヨニヨしながら奴の説明聞いてやろうぜw
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ c312-FHGt)
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2018/04/17(火) 01:32:34.20ID:FdWrin3t0
>>50
ガイキチ連中にステゲーしたって効果あるわけないじゃん

あいつらは金も時間もある連中だから、ハイ次行こう位なもんだろ
0072ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-eVWt)
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2018/04/17(火) 19:38:09.33ID:Uy89a2dQd
さて、今日で勢力戦終わりか…
次はHiニューとナイチンか?
ユニ世代がくるのか微妙だな
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff1b-eTet)
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2018/04/17(火) 21:43:33.93ID:DXoCxjJv0
>>72
ギラ・ドーガ「俺の出番は?」
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f33-vECM)
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2018/04/18(水) 01:04:38.02ID:oMQyF9fc0
QA、きょうの基地ランダムの青葉区の宙域ならフワジャンとNDでなんとかなる感じだった

ファンネル飛ばして転かして、別の的にフワジャンからメインA刺して、ジャンプかブースト、NDで射撃硬直消す感じで

多分、宙域の連邦格闘技とかからしたら嫌な機体になるんじゃないかな?
0079ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-UnUw)
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2018/04/18(水) 05:32:23.38ID:KY1Qknpnr
QAは鮭、6VS6シナ、ゲルキャ、ミサゲル、グフフ他産廃機体で捨てゲー機体確定
0082ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-UnUw)
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2018/04/18(水) 06:31:41.59ID:KY1Qknpnr
>>80
お前がな
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 735a-ycE0)
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2018/04/18(水) 08:38:43.48ID:Mf2y41s40
人のせいにしておけば自分のプライドは守れるからな
味方の編成が悪い!味方が連携できてない!味方が状況見えてない!
負けても負けても言い訳は豊富に用意されてるから腕前カスでも続けていられる
0085ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-0G5d)
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2018/04/18(水) 08:47:10.56ID:XIswZ8sdd
クェスは変にビームガトリングに拘ったせいで駄目な機体になったよな…
盾ビームメインにして松Jと同じ性能なら十分1軍張れたと思うんだがな
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-eVWt)
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2018/04/18(水) 12:17:20.00ID:tF8yLCAWd
>>87
α・アジール「」
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-K5vb)
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2018/04/19(木) 00:38:29.25ID:fygvVURyd
>>99
ドム系統のホバー設定も罠設定だけどな
滑る代わりに連邦の中コ以上には余裕で追い付かれるくらい機動力落とされるから
少しはマシな機動力(但しそれでも連邦の下位互換)or滑り得る為に更に低機動力化の地獄の二択
ただでさえデブ判定のデメリットがあるのにこの死体蹴り改悪だからなぁ
ドムキャなんかホバー設定でもほとんど滑らなくされたし(これは武装がぶっ壊れになったせいかもだが(但しガンキャはお咎め無し))

全設定で滑ってた頃が懐かしい
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-nujn)
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2018/04/19(木) 01:00:17.11ID:4IJJjV8J0
>>92
ゾッグとゴッグ?
0103ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-nX5O)
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2018/04/19(木) 06:16:26.36ID:Ei3L1Egmd
ホバー特化(事実上の弱体化)

素でホバー付いててスピードも上げられたものが、特化(失笑)で脚が鈍足に固定され、それ以外のセッティングではホバーが削除されただけ

窓六もいつの間にかこの弱体化喰らってて草
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW b359-KgZ1)
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2018/04/19(木) 10:41:38.23ID:YfzRaEe+0
富山敬のクロスオーバーイレブン
0108ゲームセンター名無し (スププ Sdba-LDgx)
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2018/04/19(木) 15:02:43.10ID:V6LM6HtNd
空セッティング。コストアップするミサゲル。に、しないゲルキャ。テコ入れとは名ばかりのメインA単発という死体蹴り。
足はのろま。
ピクシーの65メートルを削る無能。溜めセッティングの有用性の皆無さ

無能ばかりが目立つクソ運営
0109ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-K5vb)
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2018/04/19(木) 15:21:36.95ID:nP7kO3bPd
>>106
ザク改の滑りこそスリム判定でスイスイ避けるジオンで数少ない優遇だったんだけどな
ゲラバズや赤グフカスとかよりこっちのが地味だがよっぽどメリットがあった
だからこそ弱体削除くらった上にそや!スリム連邦にホバー導入しちゃろ!の流れになったんだろうけど

まあでもそのホバーもBRとかがどんどん太く速くなってきてあんまり意味なさなくなってきてるけどな…
0111ゲームセンター名無し (ドコグロ MMcb-3oQa)
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2018/04/19(木) 17:00:45.62ID:2gdgrx3JM
ザク改の青4の滑りは当時近カテでは驚異だったからなぁ
同性能の駒では絶対に追いつけない速度と距離
その代わり薄いし制動の問題で咄嗟の回避力に難があるというピーキー気味セッティング
ああいうのが出来ないところが今の運営の限界を示してるよな

NT-Dはただの「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」だから除外する
何事も限界を突破すりゃいいってもんじゃねぇって好例
0120ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-W3By)
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2018/04/19(木) 20:00:44.76ID:EnHuG59oM
>>112
先週で中将なっててもおかしくないのになぜその階級よ

再来週には大将だろうから、そのリプなら観る
少将戦の編成見てそっ閉じしたわ
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