【イベント】戦場の絆ジオン軍283【飽きた】
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【クラッカーの鮭】戦場の絆ジオン軍281【ファンネルのヤクト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519188039/
【ヤクト】戦場の絆ジオン軍282【ドヤァ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521550341/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歩きながらガトリング撃てるようにするだけでいいのに バルコンとダウン値だけでもええわユニ、そこだけなんとかしてほしいのう >>711
今回の勢力戦で流石に連邦が勝つから、ユニ+デルタ or 白ザクで何かしら修正が入るだろ
連邦が勝ってなーんにも無かったら絆を見切ってもいい せっかくrev4で神ゲーになったとおもいきやこれだもんな >>712
はて?
AとSのポイントが共通化する前に連邦圧勝レベルの差が付いた時も連邦下方ジオン上方の修正なんか無かったぞ >>713
超高コスト機体なんか要らなかった
大型バーうpで人が戻って来てたのに、ユニシナが出回ったとたんに閑古鳥だからな
>>714
せめて淡い夢ぐらいは見ないとやっておれんだろう?
もっとも、俺もしばらくジオンで出るのはやめておくわ 機体を取るなら今日から4日間だぞ
俺も機体取って負債を返したらしばらく絆はやらないかな
今回のデザクバルの件は本当なら代わりの機体を強化するはずなのに
わざと意図的に次回に持ち越ししたんだろうな
わかってたけどバンダイナムコは変わらなえなあ >>710
可変時の攻撃を考えてって人はいるみたいよ>BRB
それ以外でB使ってるようなのは知らん 毎日250限定戦3時間やるなら修正なくていいわ
楽しすぎる ジオン野良っていつからユニ出ないの祈る運ゲーになったんだ。ユニ2体出てくる試合大概負けてるわ。 だからユニ出る前提で編成組まなきゃ負け確定って散々言われてるでしょうが 限定戦になると息を吹き返すジオン…当然なんだけどね 俺もジオンメインだけど今月は休みだわ、勢力戦終わったら修正内容見て復帰を考える ユニ出てくる前提でもどう編成組んだらいいかサッパリ思いつかん お前らカス中年は黙って護衛かしぶしぶアンチなんだから何乗ってもダメだよ ジオンの准将〜Aクラ惨過ぎんよ、いいように刈られてんじゃん
なんかもう無理ゲーさせられてる気分なんですけど
いっそオラタンみたいに1vs1のタイマン戦にしてもらいたいわ いや中将〜少将の方がやべぇよ。連邦でやってたけど酷すぎて笑う
まずジオン1st失敗が当たり前、連邦のユニデルタ始めネメスト白ザクも大暴れ、ジオンは低コ並べても逆に多落ちが続出してノーチャンで詰む
まぁ自分がジオン出た時は不思議なことに6戦4勝で余裕勝ちできたけどさ、あんなの敵で見てたらどんどんやる気無くなるわ
連邦は26連勝くらいかな。もういいや >>731
3バー3格3アンチwww
アホの発想は本当に読めないねw >>705
・NTD発動時の無敵を削除
・NTD終了時の無敵を削除
・ビームマグナムのダウン値増(NTD発動時)
マジでこれだけでもどうにかして欲しい ザク三やっと取れた。ジオン人いないからかあっというまに1000以内になった。これバルカンとったら出来る子になったりしないの? デザクのバル0削除した代わりに、格闘機初のバル0をザク3に搭載してやったぜ!
ってなったらバンナム神 やべぇのは将官
殆どやら無くても維持出来るレベルで人がおらん >>731
お前が義眼なら右リスタからの砲撃地点知らないのに右リスタしてるのが悪い
シンチャも全くしてないしジオン専ってやっぱ雑魚しかいないなってのが感想 >>720
ユニ出る前提の編成ってジオン何あるの?ユニ2枚と白ザクでアンチブッパされて荒らされまくるんだが、、、 >>735
ユニコーンとシナンジュに強制にSサベ持たせば解決 >>741
そもそも想定されていてもごり押しで勝てる脳死最強厨機体がユニだしなあ
編成を考えたところでやられ方の酷さが多少上下するだけで(普通にやったら)やられるのは変わらんしね
対処法の無い編成機体の想定より連邦側が想定以上にやらかす期待を持ちその機会(幸運)を取り零さないように頑張るしかない サイコジャマー使うと300メートル以内のユニコーンモード解除 【ドライセン】
バズA→偏差機能追加
バズB→射程増(197m→250m)直撃威力増 爆風ダウン値減 機動低下削除 コスト+10追加
【クェス】
機体を削除
ジオンの射撃ゴミの救済はこれで完璧 >>735
それに加えてAP増加も削除ね
NTD含めて機でAP433は異常
シナンジュ機がAP345なのを考えてみてくれ あのさ、フルアンチて機能せんの?
大将戦やバースト出撃等、ダブルユニが想定できる場面で。ユニ2落ちずつさせるだけのお仕事じゃね?
やり口としちゃタンク狙うフリしての惨殺か、シナバズ2枚で拠点割るフリしつつやると効果的だろwニ拠点を渡す前提で動きゃそう事故も起こんないような >>744
ナハトのジャミングなら一気に人気機体に! 護衛アンチにナハトが入り乱れるわけだな
それはそれでウザイ戦場だ こいつランボーか?
バンシィに取ってつけたようなジオンマークつけて何がしたいんだ? そのネタ一週間目だぜ?もう二週間待てよと。。そしたらひと月一年も可能w
ジオンはユニに轢き殺されるだけな
ならば、そのユニ惨め殺そうとなぜ思わんのだ! >>753
そうだよ。こいつランボー中佐な
クシャをチートチートと騒ぎ立て、蓋を開けて見れば本人は44νでギラズールに粘着・リスタ狩りされ3落ちポイント2ケタの雑魚の中の雑魚
その癖イキって荒らし煽りを繰り返す真性のクソ人間 ネメスト互換が切実に欲しい
性能的な意味じゃなくて無難に近の代役出来る使えるロンブー格が欲しい
近ってだけで発狂するバ格対策にネメストくっそ便利
バ格が死滅してくれりゃ早い話なんだがな サイコは?
でもウチはガンダムᗷライ量産されたからなー焼け石おちゅw ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ツバイ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ケンプ /
|ゾゴ耐 | |格トロ / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / >>757
君たち、勢力戦中一度も、味方としても敵としても見てないんだよ
俺は恵まれているのか >>751
バンシィは完全な連邦機体だと何度言えばわかるのか >>757
ケンプは入れてやるなよガチじゃないけどそこに入れるのは可哀想だろ
バズバルじゃないなら入れて良いけど ただ連邦にバンシィまで出されたらこっちどうすりゃ良いんだか…
敵役という都合上か大型MAに頼りすぎなんや… 連邦に更に追加するとしたらノルンじゃねぇかな
BD3超強化版みたいな感じで出してきそう >>762
「ユニコーン msv」「ユニコーン 機体」とかで検索したら、今後でそーな機体や、どの軍所属かくらいは分かるよ
連邦にバンシィ来たら、msvのリバウ(赤い可変機)くらいしか対抗機いない >>756
マシバルと贅沢は言わないが弾速の早いカットしやすい武装持ちがいいです >>762
連邦にはまだFAユニコーンも控えてるぞ
それにバンシィノルンはどちらかというと格闘よりっぽいから出るならアックスみたいな5連撃装備でマグナムコンボできるコスト380以上の超強力機体になるんじゃないか(適当) 緑ユニコーンと緑バンシィにはステルスとバリアつくよ
なんせコロニーレーザー食らっても壊れないどころか即回復するほどの超兵器だからな それ言い出すとガンダムがバルカン1セットで死なないとおかしいぞ(実写デブシャア並感) ジオンの良いところはマッチングが早いことくらいだな >>767
あれはパイロットの力みたいなもんでしょ
それより、シールドファンネルを攻守ともに万能なぶっ壊れ超兵器にしそう ユニ抑えるのに射撃BBだしてユニの格闘射撃ギリギリを抑えたら一機は抑えられた
ダブルユニの片割れもう片方、マンセルしてた相方は撃破されてた(鮭 >>770
シールドファンネルのバリアがすごいことになりそうだな
正面だけに限定だが50カウント射撃も格闘も防ぐとかな サザビーが地味でなぁ
良く言えば堅実な機体なんだろうけど
ジオン系トップクラスの人気機体だろ シールドバリアも半分くらいパイロット性能じゃろ
あれシールドのサイコフレームが反応して動いてるだけだからな
しかもサイコフレームにはそんな機能は本来ないからマジでオカルトパワーという
てかフルコーン実装するんならマジでガト装備ユニはジオンによこせって話だろ
バンシィは連邦専でいいからユニ寄越せ もう、同軍バトルに変えた方が良いんじゃない?
性能ガタガタ言わずに済む >>774
地味もそうだがνと比較してのファンネル長押し撃ちの性能差が客を舐めてるとしか思えない
あんなの誰が使うよ、せめて長押しホールドでクシャのカト2と同じ撃ち方ができるようにしろよと 内乱戦って感じで特殊ルール儲けたりして同軍戦も良いかもしれない
暴走した大型MA鎮圧とかレンジ連合のPvEも面白いかも >>775
あの機体は何でもありだからね
相手のファンネル操るハンドパワーとか
絆で実装されたら駄目なマジックばかり アホはすぐPvEとか同軍戦を望むけど、ジオン機体使えないんじゃ絆やる意味ないんだわ >>778
それぞれが低性能で区別する意味がほとんど無い使い分けのしがいがないってジオンイジメ設定まんまだからな
ヤクトの2ファン3ファンとかも実戦じゃ大差ないしクシャも低性能すぎて実質B一択だし
適当過ぎるんだよな性能が
きちんと差別化しろよと >>781
同軍実装されてもジオン機体位いくらでも使えるだろ
むしろこのゲームの何が悪いってプレイヤーの腕の差なんて普通埋まらない物を埋めるために過剰に性能を弄くり回し続けたこと
さっさと同軍実装しとけば機体性能偏らせる必要すらない はぁ…地球防衛軍厨かな?
PS4とかでやるなら構わないけど、対戦ゲームでそんなのいらねーんすわ
定期的に湧くがどうせライトプレーヤーの浅知恵なんすよ
どうせすぐ飽きてやらなくなるんだから最初からそんな話すんなや ザクVほんま良いところ無いな
同コスト帯に高バラによろけ取れる武装持ちおるのに、こんな豆鉄砲がメイン固定は弱すぎだろ
つか、一応ジェガン220の対になる機体だろうに…
ダメ10×3のダウン値60×3くらいの尖った性能にすれば良いのに
後、他機体と差別化したいならサベのダウン値10→10→40とか1〜2連目は被せ易いですよ〜とかさ…
サブ武装は
@専用ビームライフル→ダメ低いプロガンビーライ
A胸部ビームランチャー→ダメ低いゴッグB
Bチャージハイドボンブ→タメが必要な代わりに、最大チャージで弾太くてダメ高いギャンサブB
ガンダムオンラインwiki見てもクラッカーなんて武装無いんだけど、どいいう事よ >>789
ザク3は残念ながら今の環境に全く合ってないな 今って高コスト機流行ってるの?久し振りにやってるみたけど、編成良くわからんくなってる。
高コスト機ポンポン出されて困ってるんだが。 >>789
良いところがないというか
出た時期が遅過ぎる
アイツと比較するならシャザクと黒ザクだが
比較すればするほどシャザクのコスパが眩しく光る 低コストだと拠点打ち始める頃にユニに落とされる事がある
護衛だったら洒落にならないけどアンチだったらクスッてなる 66出ると決まって56番辺りが出す300以上が捨てゲーなんだけどGWとかこんなもんかね 3大地雷御用達高コスト機体
1 クシャトリヤ
空気
2 シナンジュ
空気、コスト献上機
3 鮭
ユニコーンの餌 なんかデルタプラスで態々敵軍後方までかっ飛ばして適した場所にいるかも分からない支援機辺りを狙って凸ってくるのがいるけど
これってデルタのテンプレ戦術?それともジオンでやってた支援アレルギーが連邦に移ってるの? >>799
1位はQAを推したい
クシャはメイン火力で分がある >>799
地雷のクシャ人気なんて大したことないでしょ
どう考えてもドライセンの方が人気高い 連邦はユニコーンでウェーイ
ジオンは低コ低バラでビクビクゲーム >>803
勇者思想だからなぁ
映像作品である程度活躍した機体しか使わんよな >>803
選んで地雷してるからこれだけ言われてる
ゴミが消化すればよけい地雷する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています