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三国志大戦3452合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3fd-ZxLv [60.238.77.133])
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2018/04/15(日) 05:12:58.21ID:u+3e/sAJ0
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3451合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523548303/l50
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0019ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-fqEO [1.75.250.47])
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2018/04/15(日) 11:16:37.24ID:C1MZXIkYd
>>13
日にもよるけど平日だと覇者行けて休日やると1品中か下手したら下まで落ちるんだよね
平日だと1品中でところてんしてるか中と上ループしつつたまに覇者みたいな感じだけど
0021ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-YwrU [49.98.168.214])
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2018/04/15(日) 11:22:22.20ID:zomhnwnkd
守城つまらんから攻城術と一緒に消し去ってほしい
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfb8-oXBG [153.203.176.196])
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2018/04/15(日) 11:24:50.10ID:c2lmiCww0
騎兵つまらんから内乱と一緒に消し去ってほしい
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 11:27:30.30ID:yN7/KGZG0
漢関羽とか入れたら逆に弱くなる気がする
シュシュン入れる方がマシ
0026ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-fqEO [1.75.250.47])
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2018/04/15(日) 11:29:35.10ID:C1MZXIkYd
>>20
人によるのかも知れないけどね
なんか苦手だわ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-eTet [126.93.116.190])
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2018/04/15(日) 11:34:44.78ID:aBKdn37N0
攻城攻撃騎馬は正義で守城弓は悪という風潮

>>27
突破速度が最良、攻撃兵兵兵が次点

なおそんな時に限ってこうこうこう呼んじゃう不運も有る模様
0033ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-fqEO [1.75.250.47])
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2018/04/15(日) 11:42:31.88ID:C1MZXIkYd
>>27
突破兵3が個人的には理想知力4だし
0035ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-YwrU [49.98.168.214])
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2018/04/15(日) 11:46:12.91ID:zomhnwnkd
カク昭は兵も速もよさげだけど限界突破回復と組むなら速かなって感じはする
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 11:47:58.51ID:yN7/KGZG0
覇は武力7じゃん。計略抜きなら幾らでも対処できる
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3c3-HI49 [106.73.20.96])
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2018/04/15(日) 12:05:54.58ID:hhHkl8FY0
>>23
夏候覇のテンプレ武力って7、6、6、4、3の伏兵1枚だから開幕弱いと思うよ
さっき上げたデッキなら開幕普通にいけば内乱は取れる

>>25
シュシュンだと事故る可能性高いのがな〜。関羽だと味方の槍の援護もいらないから楽なんだよね
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])
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2018/04/15(日) 12:37:07.72ID:gACQplre0
2上でも士気12どころか7すら溜まらない段階でライン上げてきて死んでいく夏侯覇とかおるぞ

桃園デッキはもう下げる要素なくね、桃園単体はもうギリギリの性能だし他のパーツも別に特別強い訳ではない
他の流行ってるデッキにたまたま相性悪くないだけでデッキパワー自体は大したことないと思う
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-eTet [126.93.116.190])
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2018/04/15(日) 13:27:54.00ID:aBKdn37N0
>>67
まくら君主と同じデッキかな
結構やれる感触かー
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-YwrU [27.141.85.104])
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2018/04/15(日) 14:09:02.20ID:ykBmSVvc0
馬超はもうスペックだけで生きてるに近いような
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 14:11:32.80ID:yN7/KGZG0
馬超入れるなら魏の高スペックスカウトする方がよくね?
叩き合いになったら城を持ってる相手の方が必ず勝つのも厳しい
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 14:56:27.41ID:yN7/KGZG0
セガフェス昨日今日だったな
まさか大戦が無いなんて有り得んだろ
0094ゲームセンター名無し (アークセー Sx07-tFuo [126.196.50.44])
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2018/04/15(日) 15:03:25.82ID:qTUchpm1x
桃園劉備にしろ徐晃にしろスペックがアウトな上で計略があれなのが
劉備に至っては武力9槍が欲しい目覚め前提とかでもない限り2.5槍筆頭採用枠なのもなんとも(排出ならエラッタレベル)
趙雲くんが息してない
桃園は効果時間短くしても実質上方みたいなもの
一体溶かす前に増援が普通だし
是非とも範囲激狭にしてください
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 15:05:51.55ID:yN7/KGZG0
大戦の新作とかマジか。桜が舞う今の時期にふさわしいニュースだな
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-YwrU [27.141.85.104])
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2018/04/15(日) 15:13:03.86ID:ykBmSVvc0
三国志大戦の名前の元になった大戦の新シリーズであるか
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/15(日) 15:18:19.47ID:yN7/KGZG0
らばを桃園は見事に魏4の餌だったな
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