三国志大戦3452合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3451合目
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でもよく見ると格下にしか勝ってないてのを気づいてしまったぜ 甄氏&曹丕はどっちも征1なのがなぁ・・・
>>435
逆にいえば勝てるからこそ相手が格下になるのじゃろう >>429
ぎゃくにランカーなのに下手じゃねと思う俺ww
まず刺さりすぎww 最強の武人(ランカー)に従うのは最強を目指す将兵(動画勢)のみ… EX曹丕は将器込のスペック要員だから・・・甄氏は撤退なしで潘夫人と同等の強化投げれると考えると強く思える 古参動画勢「今のランカーなんて雑魚狩りしてるだけだろwチャンピオンが二桁ランク相手に防衛戦やってるみたいなwww」 川崎配信はランカー集まって雑魚狩りして俺たちTUEEだからな
固まって雑魚狩りしてるのがばれてスネ夫はやらなくなったけど今でも深夜と早朝に固まって雑魚狩り談合してるぜ!これが俺たちの崇めるトップランカー! >>453
生姜が高騰してジョコビッチは素スペで生き残り下降覇はガッカリSR化して漢呂布がぶっ壊れて取れなかった人の怨嗟の声が響き渡る
って未来 >>447
昨日の吉祥寺勢の川崎(笑)配信を見てそれは思ったわw
1品格下相手に勝って○を増やして、マッチ回避しない覇者以上には順当に負ける
普段は1品フリマルーパーの連中が、休みの日にマッチ回避してガッツリ川崎で上げるって涙ぐましい努力には草生えた(笑) このゲームって自分が上手くなってランクが上がったっていうより、
ただその日のマッチが辛いか甘いかだけな気がする。
同じランクでも日によって相手のうまさが違い過ぎる。 >>457
自分の腕や判断も毎日同じなわけじゃないからな >>457
そうか?どいつも似たようなもんだと思うが...
ただ自分の調子みたいなのはあるとは思う Ver.1.2.0Aでは、各勢力に使用率・勝率の高い武将が存在し、その中でも計略「大斧髪穿」のSR徐晃を主軸とした魏のデッキが多く使用されているバージョンでした。
Ver.1.2.0Bではこれらの情報を踏まえ、勢力および武将の使用率のバランスを整えるよう調整を行いました。 先週ずっと調子良いと思ってたら昨日はボロボロでした 次のカード追加って夏の大型なのかな?
此処んとこ共振桃園みたいに武力超アップが多いから、がっつりスキル派に調整した極意系でないかな?
ミスなしガチスキルなら桃園返せます的なね
前だし勢もスキル勢もニッコリじゃね?
にしこりもにっこりじゃね? >>458
うん
なんかしらんけど何もかもが完璧な日ってあるよな 覇騎は上限+6化で1.5と1の馬2が主流になって
馬単の求心・神速、馬槍の覇騎、弓槍の魏武で魏三分…
そんな夢をみました 書いてから思い出したけど司馬懿っていまどうなの?
求心復刻あたりからまったく見ないんだけど >>464
あぁ
そして勘違いして次の日思い知らされるのさ…現実ってやつを これで次回桃園と鄭と南蛮王が下方されたら呉の天下が来るな >>466
弱くはないけど強くもないし
真新しさがないから埋もれてる印象。
今の性能でも、環境次第でまた使われると思う。 桃園は下方されるまでもなく呉ならやれね?
少なくともそこまで不利ではないような 流行ってるデッキにたまたま桃園が苦手とする要素が少ないだけで桃園デッキ自体の下方はいらんと思うけどなw 桃園は武力上昇値-1でもいいんじゃない?
効果範囲下げられる方がキツイわ >>470
蛮勇がかつての性能ならそうなんだろうけど… Ver.1.2.0Aでは、各勢力共に使用率・勝率のバランスがよく、特に突出したカード、デッキが存在しないた。
Ver.1.2.0Bではこれらの情報を踏まえ、勢力および武将の使用率のバランスを整えるよう調整を行いました。 >>470
六四くらいかな騎馬四のがやりやすいし相性も悪くない >>473
ほぼノーリスクの+7号令とかがある中で+9はないっしょ 次は姜維の番だからそのためにももぞのchangは下方される可能性は無きにしも非ず まあ今は武力+7以上の号令が多すぎるわ
一部の号令は必要以上に慎重に調整してるくせに 蛮勇はホントにホントの緊急用になったかなぁ
もはやスペックだけで生きてるもんだし ただ、槍メインの号令デッキは馬弓のデッキより高い武力上昇もらえないと生きていけないからなぁ 馬超も大体そんな感じだし、徐晃もそうなるべきなんだけどね
神を超えちゃうあの計略をどれだけ弱体化すれば
「ホントにホントの緊急時に苦し紛れに使う微妙計略」まで落ちてくれるのか
>>483
だよな たったの士気5で+7する上に知力まで上昇する壊れ号令があるとかやりすぎだわ 蛮勇も馬超も素武力が1低ければ計略は許されてただろうね
徐晃もすぐ次でかどうかは分からないけどいずれ同じ道を辿るでしょ
と、ここまで書いて気づいたが2コス武力7のお覚悟は今どうなの? >>486
その人はいっそ武力+4を18cみたいな大戦3のトウシ化するか、武力+3を20c以上みたいな魏武化させた方がいいと思う ほんと、低品の雑魚が書き込みしてるんだな。不愉快? その人は出る前からどんくらい武力上がるんだろうて話題になって
+7?はいはいぶっこわれと妥当派でしばらく言い争ってたな
結果は妥当どころかマッチしないゴミ一歩手前カードだったわけですが >>492
ランカーでもないのにいい馬姫持ってるやんけ >>492
馬が4コス以上のデッキを出すとキバガーがやってくるぞ! >>490
プラス5が妥当とか言ってる頭嫌呉のエアプもいたなぁ Ex諸葛亮と呂凱でいつでも城からマッチョマンが飛び出すぞという恐怖を与えるデッキ
残りは馬超と張飛でええやろ >>490
士気5で武力+7は暴虐使いとしては今も納得してないけどね
出た当初はフリマ未満じゃ猛威奮ってたし下方されるタイミングでもっと強くてお手軽な号令が出たから命拾いしただけかと
士気5で武力+7じゃ弱いと言うならいっそ>>488が言うみたいに武力上昇値下げて長時間号令化すればいいと思う
それなら同じ士気5でも号令カテゴリが変わってくるからやきもきしなくて済むし、呉に魏武っぽい号令が来るなら呉民も喜びそう 横山劉備が桃園だから桃園は当分産廃になることなさそう >>494
さんポケで一発ツモよ
前だしチンパンジーで死んだら呂凱でいいから本当仕事帰りにも優しくていいデッキ 今、我が武は神をも超える
関羽は超えられましたか?(ボソッ 徐晃強いのは認めるけど徐晃をゴミ超絶に合わせんじゃなくてゴミ超絶を徐晃寄りに合わせてよ
いい加減白銀+5にしろ 俺のデッキだと受け継ぎが入ってると無理ゲーだわ
入ってなければ微有利くらい 白銀+5ボーナスアップ
蛮勇+10
無双+26(9+9+8)
甘寧+3号令化
よし >>499
暴虐しか使ってないからおかしくなってんのかよ
暴虐2コス 7/7/1 +8にするかわりに董卓落ちるって計略にしたらお前使うのか?
2馬が落ちるってのはそれだけのデメリットよ >>509
騎馬の超絶そこまで死んでねぇだろ
槍超絶はテイを除いて悲惨すぎるが >>457
それを調整するために川崎でマッチ回避するんだぞ?
大会では帝王のスネ○が無様に敗北し、マッチ回避しない時は覇者ルーパーの夏侯○が優勝する事で証明されている
マッチ回避やリアル軍師までしてもらえ、身分不相応な階級まで上がれた挙句に無料進軍や縁まで貰えて、交通費以上の得ギャハハww
まさに一石二鳥……いや三青豚
積極的に“回避”していけ 100%武力勝ちするコンボ強すぎるww
何故みんな使わないのだろうww
まさか俺、最速?
群張遼 左慈 EX諸葛亮 董白 孟達 張宝
強すぎるww
負けるビジョンが見えないww >>512
それで城ダメが入らないなら喜んで使うわ
2馬が落ちても1.5辺りにも馬入れたらいいじゃん
馬2体も扱えない?だったら呉礎こそ2コス槍で出せば良かったのにな
今からでも槍にエラッタされればいいのにね >>517はまいかいつまらない事で大笑いしているが何が楽しいのだろう >>490
実際壊れてたから意地の知力依存が下がっただろうが
まあ壊れてたのは意地かもしれんが 馬より槍が落ちる方がリスク高いと思うけどな
馬だと非号令時にできる仕事も段違いだし
いっそ魏礎と呉礎の兵種を入れ替えエラッタすればどちらにとっても良さそう 2コス落ちだと今みんな守備うまいから全然城削れないんだわ 礎、王表、3男にお好み1.5と1で悪くはないと思うがなぁ
てか相手して嫌だ >>518
語る気なくすレベルのエアプ
>>513
号令相手になんとかしてくれる超絶、どれだけあるよ
ああ、別に無傷で守ろうとか思ってないからな >>526
お前がエアプだろ
俺は呉礎は強いと思ってるけど、お前がそうじゃないと思ってるなら平行線だからこれ以上語る意味もないわ
呉礎はいっそ槍にエラッタされればいいのに このエアプの多さなんなん?
動画でも見てやった気になってんの? >>524
その昔流行らせようとして失敗した北勝力デッキと同じ香りがする >>528
と、いうよりお前が典型的ないわゆる呉厨なだけだ
ちなみに呉民と呉厨は違うし、俺は嫌呉でもなんでもないからね 関羽は徐晃に超えられる前に勝手に虫の息になってるからなぁw 呉礎が槍になったら究極のゴミだろ
あれは今の状態でいい。下手に弄る所は無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています