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三国志大戦3452合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3fd-ZxLv [60.238.77.133])
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2018/04/15(日) 05:12:58.21ID:u+3e/sAJ0
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3451合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523548303/l50
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0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-ltLK [153.214.62.31])
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2018/04/16(月) 14:04:04.20ID:QiO+0TP20
大戦2のころは攻城力のコスト依存がなかったから、屍から銀ペイでも城ダメ強かったってのもあるな
3はコスト依存のおかげで生き残った低中コスじゃ満足な城ダメ取れないこと増えたから2より強くなったはず
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-eTet [210.153.169.102])
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2018/04/16(月) 14:06:52.18ID:NdJSx+y80
>>546
大戦2は孫堅の古錠刀がかなりの強将器だったから実質2.5 8/8軍勇魅で、1.5に手腕が武力5でいて、1コスに孫桓いて、コスト差で攻城力差がなかったからな

2の性能では端にも棒にもひっかからんよ
頑張って張り付いてフルコンして攻城6発通して、大戦2なら75%とか 大戦4だと内乱込みで30%とかですぜ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EaDI [175.131.73.217])
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2018/04/16(月) 14:08:47.08ID:F0+oT/ux0
呉礎は陸抗の蛮勇枠に入ってるのをたまに見るくらいだな
0565ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-YwrU [49.98.168.214])
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2018/04/16(月) 14:16:48.16ID:IsoQUaCtd
桃園の2コス槍は張苞でそ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-XJL8 [27.139.36.79])
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2018/04/16(月) 14:17:17.43ID:I7vZKnwv0
エリート兵の呂布トレードうぜーな
もういい加減諦めろっての
0568ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-1Hcf [49.98.52.155])
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2018/04/16(月) 14:20:19.97ID:zzASmg5Yd
大戦3時代のように強性能カード作って死に修正の繰り返しをした方が
エアプ動画勢的には楽しいんだろうな。

3時代のテンプレートなぞった書き込みしても
実際の内容とかけ離れてるから浮いちゃうし…。
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/16(月) 14:21:47.07ID:ygQMFRLT0
紡績でさえ最近は下火じゃね?
結局は城ダメージ取れないと意味ないからな
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-JTJ5 [182.249.246.15])
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2018/04/16(月) 15:20:03.77ID:2lWXnr/Oa
>>584
範囲も謎だよな
もしかして計略で伏兵掘れる?
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73fb-YwrU [122.133.108.70])
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2018/04/16(月) 15:28:58.51ID:nsYukRI40
てかそんな不具合あったんだな
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/16(月) 15:38:14.16ID:ygQMFRLT0
ダメージ計略以外にも毒とか別の判定で不都合があったんじゃね?
桃園は地味に使い手も多いからゾンビ化の報告もあったんだろう
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfe0-vYu6 [101.1.224.23])
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2018/04/16(月) 15:45:00.80ID:Spqa/fQ+0
>>586
陸抗は知力依存利用したデッキの発掘と上方のタイミングがほぼ同じだったから
流行した要因がどっちかは分からんなあ
天啓と同じで効果時間知力依存共に削られて最初期より弱くなってもデッキが成立してる
結果論で言えば最初から強かったんでは?
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03c3-fD6l [14.10.81.96])
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2018/04/16(月) 15:50:27.84ID:JK8R4oVm0
セガって、回線等の不具合起こしてても詫び縁する気あんまりないよね?
不具合ごとに配ればそれなりに客がターミナルでガチャ印刷予約して、筐体に金突っ込む人が増えるんじゃないの??
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938a-ycE0 [114.186.102.230])
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2018/04/16(月) 16:03:15.19ID:l2uO6WVE0
>>616
そもそも詫びでなんとかしようとしてるソシャゲがおかしいわけで

海外のゲームみたいに完成したダウンロードコンテンツ販売で保管
するわけでもなく、不完全なサービスを修正でどうにかする、できる
と思ってるのがねぇ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/16(月) 16:03:49.41ID:ygQMFRLT0
まるでGWに仕事を期待できないような書き方だな
ゲーセンにとって大事な書き入れ時なんだぞ
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-vYu6 [118.157.54.172])
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2018/04/16(月) 16:14:52.79ID:ygQMFRLT0
漢でさえ下方されたから新カードも軒並み潰されるだろう
0639ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-YwrU [49.98.168.214])
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2018/04/16(月) 16:21:37.79ID:IsoQUaCtd
次は姜維が暴れるのか象が暴れるのか

南蛮王はあらかじめ下方もらいそうだけど
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