三国志大戦3455合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用アプロダ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ※
三国志大戦3454合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524096088/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 下方ばかり考えてたらいかんよ
捨陣なんて別にどうにも出来ない程強い計略でもないし
それより使われてない計略を上方していかないと更につまらないゲームになる スレの勢いが人気のバロメータと思い込んでる人は大変だね SR趙雲の上方お願いします贅沢言わないんで武力上昇値と効果時間の上方お願いします >>92
範囲縮小とか上方かよ
捨てる陣が狭くなると内乱とれるようになるぞwww
他がぶっこわれすぎてるからぶっちゃけこいつはさわらないでいいな >>106
秋葉原だけでなく新宿からも撤去されて、遂にはセガフェスからも呼ばれず、社内評価のeスポーツはぷよぷよに負けたんですがそれは…… >>104
タルタルかな
トンカツとかイカリはあんまり好きじゃない >>103
ワンダーなんてインカムランキング圏外なんですけど... >>109
セガフェスってカンコレとかワンダーの出展とかあったん?ないならアケゲーが畑違いのイベだったとしか言えないんだが >>105
よし、では使われてない英傑を上方して良いんですね
まだ流れを見るに早いから微調整修正が先と思っていたがそれはおいしい
>>104
取り敢えず醤油を 大徳先輩は8cになっていい
捨陣は今ですら7cないのにこれ以上時間減らされたら使いようなくなる
ていうか所詮+5号令だし、大徳範囲の反転も士気1相当のデメリットになってると思うし下方の必要性を特に感じない
同じ群雄号令の南蛮王や暴虐のポジション奪ってるわけでもないし 純粋に知りたいんだけど、売り上げどうなってるのかな 勝ち負けとかどうでも良い
自分が何を好きなのか、だ >>117
潘夫人の計略使用時のおっぱいが好き過ぎて、他の計略打つ場面でも潘夫人叩く癖が付いたぜ
馬倫とかと同じあのカットインは控えめに言って最高だわ え?周姫何カウント保つんだ?
魅力盛りやすい呉に長時間号令出すとかキチガイかよ >>107
あの趙雲はぶっ壊れか産廃の二択だから難しいわな 全皇后はお前だれだと言いたくなるデブなおばちゃんのCGだけどな SR趙雲は連合号令にでも入れとけば
武力と知力の高さで活躍してくれるんじゃない?
計略は知らね >>123
そうか?回復と速度を能動的に使えない以上かなり強めでも大丈夫だと思うよ 回復?俺の知ってるSR趙雲は武力と速度しか上がらないんだが・・・ >>115
大徳だけじゃなく求心と手腕も効果時間1c延ばしていいよ 趙雲統一戦で使ったけど普通に強かったけどなー
回復量も50%以上あったし 槍趙運には跳躍をつけるべきだったな
ドラゴンダイブする槍がまだいないし適任だったろ >>127
まだお前の知らない趙雲がいるとか楽しみが増えてよかったな
今度のverうぷに震えろ チーム員が覇者になってた。おめ!
運営さん動画共有機能はやく
>>119
これ誰を犠牲に誰に投げるもの?
昨日引いたけどさっぱり想像つかん…… 新趙雲は士気6にして、敵が多い時は武力兵力に車輪
味方が多い時は武力速度に剛槍とか盛れば良かったのに >>113
構わんよ
英傑はプラス1カウントあげてもいい
範囲もそれぞれ多少広げても許すわ >>131
戦場を飛ぶ槍使いだっているんですよ!
最近出番少ないから本当に変えられそうであれだぜ 槍周姫兵力4引いたんだがこれ当たりだよな?
呉軍童貞で何と組むのがベストか教えてけれ
ちな今は蜀群5枚華麗使っとる >>133
徐氏ワラに入れて陳武に投げるも良し
地味に知力依存有るから、賢母して10C以上超絶騎馬を暴れさせるも良し
大攻勢知知からの乱心復仇が1番シンプルかつ強い 趙雲は同じコストで馬超が入ること考えると白兵性能に差があり過ぎて悲しくなる 義勇ロードでカード排出の国が固定されるアレ、いい加減やめてほしいなぁ
使わない国の第一弾ゴミカードをいちいち解任するのめんどくさいわ >>140
義勇ロードプレイ時の初回クリアーの3縁プレゼントを常時やってくれれば解決するんだがなあ あの初回クリア時しか縁ボーナス貰えない制度のお陰で、易と難の二回プレイした章は一生イベント埋まらないっていうw 徐晃と当たらなくなってわろた
そりゃ槍控えるわな日曜日だし >>140
まあ初心者にはいい施策だろ
ガチ初心者居るかどうかわからんが
選べりゃいいんだよなあれも 漢軍だけ一斉にコンプするとか新勢力が出た頃に一斉プレイする層が大量にいたのは知ってるし群雄が無い頃文句が有ったのも知ってる
貨幣使って武将刷っていれば出てこないけどまあ選択式にしてもいいかなってくらいか >>140
魏しか使わない自分は嬉しいけどなあ
好きなカード使いたいのにいらないカードばかり排出される方が問題だわ >>138
詳しい説明ありがとう
ちょっと自分には運用無理そうだなぁ
蜀や群絡めてならともかく呉単でワラはやれる気がしない…… >>143
気味が何を言っているのかまったくわからんのだが、
通訳してくれるか? >>137
おめでとう
4/17や4/19の頂上みたいに手腕やリッコーに入れる形で良いと思うよ
普段は使わないで、コンボや士気溢れで使う感じで良いかと こんな晴れ上がった休日に三国志大戦やる真正は少ないでしょう
ってこと? スネちゃま深夜マッチングで皇帝になりまちたね。すごいでちゅねー。
大戦3のときもそうだったけどこのゲームの一位って魅力ゼロだよな。 統一戦、正覚坊リベンジして闘将獲得したんやな
素直に尊敬するわ あああああああああああああああああああああああ
スタンプ押したいんじゃああああああ!!! >>152
大戦3の窪やつばはそれなりに慕われてたような むしろ一位に魅力あるゲームってなんだ
SF?LoL? ザビーみたいに圧倒的実力で1位に君臨した人もおるやん
謙虚で引き際が潔い人だからいつの間に消えてたけど >>159
(・ザ・)は圧倒的実力で有無を言わさず1位に君臨したから恐れられたし、尊敬もされた
今の談合1位は、深夜やらの時間回避や、同店舗マッチ回避やらプレイしてる人間を予め調べてからやるスナイプなどの、政治力とリアル立ち回りで上り詰めた
尊敬などされるわけあらず >>112
去年は呼ばれていたんだよなぁ……
1年でセガフェスからも、ジャエポからも撤退
社内で優秀な西山も栄転
いや〜 趙雲はせめて旋略で効果選べるぐらいはして欲しかったな
もしかして今のセガの技術じゃ旋略のプログラムはできないのか ツイッターで鯉のぼりのお礼をする男性武将が見れるな 部隊数で変動は使いづらくて仕方がないし趙雲は兵力に応じての効果変更が良かった
兵力が高かったら車輪、少なかったら剛槍とか斬新でしょ ランカーは普通に尊敬しますわ
階級ランキングならな >>164
鯉…強い
鯉が登竜門のぼると竜になる
竜…めっちゃ弱い、圧倒的Bクラス
鯉は進化しない方が強いのでは…? 全員そうとはいわないけど大抵の過去の全一は取るべくして取ってるから文句もでないだろ
誰かさんは露骨なマッチ回避で全一になろうとするせこい行為が自分から恥を晒してることにも気づいてないけど 発動後、徐々にサイズが大きくなっていく車輪とか面白そうじゃない? >>170
30カウントぐらいかけて戦場全域に広がろう
(ただし動けないし武力もたいして上がらない) >>167
全国優勝した夏侯橋が覇者ルーパー
深夜に談合マッチ回避とあらゆる手段を使えば、覇業や談合リーグで無様に負けても中華統一
歪んだゲームなんだよなぁ…… 早く帰国して大戦やりたい
香港以外にも展開してくれ >>159
ここまで全1が尊敬されないゲームも珍しい
まぁ談合してギャハハして謝罪せず不具合wwとか言って逃げて信者からカード集めて転売するような人だからか >>172
マジレスするなら夏侯橋は騎馬単で安定しないからマッチングに関係なく落ちる時は落ちてるよ
ガラおじさん、適当なこと言い過ぎ
前からスネ夫が嫌いなのは知ってるけど晒しスレに行けや
>>174
凄いワッチョイやなw 最初の二つは国のことだっけか?
JPWWはたまにみる もんぎゃは、舞姫みたいな地方プレイヤーこそが、真のトッププレイヤーだって事は誰も知っている 法正、魯粛、馬謖の伏兵トリオの中で好きなカードを選びデッキを作る……
このルールなら法正が強く見えるというネタはさておき大型計略がいても雲散の計さんは相変わらず仕事しないな ◯◯の舞姫とか名前つけづらいから舞姫さんが一番こまる もんぎゃは先生は間違いなくトッププレイヤー(正規のコースとは言ってない) 舞姫を射抜くって言うと意味深になるから困るわ
回復とか飛天って言わないとホモ認定されかねない >>170
敵を撃破する度に車輪がでかくなる計略とか
……壊れかゴミかになりそうだな 舞姫が1番偉大なのは間違いないけど舞姫が主にやってた平日昼も一品ばっかだけどね
どんなにうまくても覇王以上とマッチしまくったら皇帝は無理だと思う
昇降システムがよろしくない 〇×昇格システムはよやめーや!ってずーっと言い続けてきたんだが
しぬほど頭悪い運営のせいで糞ゲーの極みや!
69枚のカード追加とか嘘やろ!3枚くらいのまちがいやないかw >>185
夏侯覇徐晃夏侯尚陳宮
呂凱
紡績周姫呂範
兀突骨張遼樊稠鄭
勢力単体で見ても3枚以上あるやんけ! 窪とか3の頃と同等のペースで狂気のプレイ量こなしたらトップに返り咲けるんやろか どっちかっていうと朝や深夜より平日昼のがガバガバマッチやろ >>186
群雄がこんなに使えるカード貰えるなんて本気で思ってなかったよ
ごっつんのおかげで南蛮王も復権するし、ほんと神追加 >>186
夏侯尚とか正直全く見ないぞ
新カードなら曹憲とかの方がよっぽど遭遇する 意外な壊れカード見つけるのも醍醐味やろ
大ゴミと聞こえたら失礼 >>187
今の○×制じゃ無理だと思う
あと、大戦3ではあの礎だったから全一になれてたわけだし 一度に使えるカード4〜6枚だし、旧カードの立場もあるからこんなもんやろ
上方下方の微調整で選択肢に入ってくるやつもいるだろうし
今回の追加で書いてあることがどう転んでも産廃な奴っていたっけ? >>188
平日の昼はブレ幅が大きくて、弱い日もあるが強い日もあるからマッチサーチしにくい
深夜にサブカやリアル談合でマッチを海外か身内のみにするのが一番効率がいいんだよなぁ……
中華統一へのリアル立ち回り 身につけていけ 刹那号令は純正神速のパーツになるだろうから環境に合ってないだけじゃ…
礎に合わせると+10に速度上昇になるし 麻痺槍とかなんだよあれ
迎撃したら相手が痙攣して撤退から戻っても後遺症が残るくらいじゃないと割に合わん 麻痺槍はサンダースピアの強さを開発が勘違いしたんじゃね 呂範やべーやべーって言われてる意味やっとわかった
汎用計略で武力1やんと侮っていたが甘かった >>200
汎用計略だからヤバい
神速戦法がそれを証明してるからなw まあ実際呂範の火計とかまず打たれないけどな
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