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三国志大戦4は何故大失敗したのか★43

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-so8B)
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2018/04/27(金) 19:36:34.80ID:98zr49A30
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522815669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115d-Zmkj)
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2018/04/28(土) 09:28:18.18ID:kvh1SBlh0
1年経ってどれも揺るぎない鉄壁の防御
正に過疎の大号令
0005ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-dGqF)
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2018/04/28(土) 18:47:44.86ID:aN6hhXwFd
ランカーには取り巻きって生き物がくっついているから強いカードを手に入れるのは一般より早いのはあるね、排出優遇はないと思うけど
カコウハは兵力揃いがベストと言われてるかな?勿論城も強いが一応
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b81-2ppX)
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2018/04/28(土) 20:35:32.79ID:x5hb8iSf0
お前らの大好きなアミューズメントジャーナルで三国志大戦2位なんですけどーwww
完全大復活でアンチ大敗北アンド涙目www
ttp://www.am-j.co.jp/
ndkndk(AA略)

(すいません、なんで2位になれたか教えてください。
覇業ごときで活性化されないことは頂点(笑)様の優勝大会見ても明らかだと思うんですが…
2位に上がれた要素はそれぐらいしか考えられません)
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115d-Zmkj)
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2018/04/28(土) 21:02:20.83ID:kvh1SBlh0
すごいな、大戦が2位か、まじで驚いた
まだまだ人口いる間に改善して欲しいな
あのでかい機械1000万円↑ってことだけは内緒な!!!
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b81-2ppX)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:24:22.94ID:x5hb8iSf0
カード追加は先月でしたか
ってことはカード追加しても艦これに勝てなくなったってことですよね?
漢軍追加から着実に客飛ばしているんだなぁ
???「終焉の時は近づいています
???「もう、これ以上あがくな
0015ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-zDvB)
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2018/04/28(土) 22:39:43.63ID:1oa/vfhXp
大戦のネームバリューと導入数考えりゃトップ走るのは本来当然だったんだよな…
それがソシャゲ的イベント乱発なんて露骨な焼畑して2位とかこれで良いのかと
0017ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/28(土) 22:46:49.55ID:y6co1hJad
実際どの程度収益率が上がってるのか詳細までは分からんけど、知り合いのゲーセン店員、ゲーセン社員2名は三国志大戦はコケたって言ってるからそのランキングを鵜呑みにする気にはなれん
0019ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/29(日) 00:54:11.36ID:H/lOYsO9d
3店舗だし、そもそも比較とかの話してないよ
業界の人間がコケてるねと言ってたってだけ。
そっちを信用してランキングが信用出来ないとも言ってない。鵜呑みには出来ないなと言ってるだけ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-so8B)
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2018/04/29(日) 01:11:56.98ID:5QIHg/yL0
ランキングは話す材料にはなるけど良くも悪くも当てにはできない
一番参考に出来るのは最近のセガ自身の動き。
三国志大戦4に力を入れる気があるならアプデ内容や宣伝で大体分かる。
0022ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-dGqF)
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2018/04/29(日) 01:30:18.90ID:ppB1QJxZd
いやランキングが信用出来ないってランク低かった時は散々こき下ろしてたスレでそれ言っちゃダメだろ
考察すると昔大戦が流行っていたときよりもゲーセンって客が全然居ないよね
だから昔から大戦好きだったコアゲーマーだけでもそれなりのインカムになってるんじゃないのかな
活気ある頃の2位とはかなり差があるけどそれでも一応2位は2位って思ってるけど違うかな?
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e4-luqG)
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2018/04/29(日) 02:12:56.83ID:AYric7Rk0
>>23
wlwはマッチングの関係でコアタイムの狭い時間しかインカムないからな
どんなに糞でもなんだかんだ午前中や夜遅くでもマッチングできるタイマンゲーとは違う
ジャーナルが盛ったり忖度してないとは言わんけど
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-so8B)
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2018/04/29(日) 02:19:54.66ID:5QIHg/yL0
>>26
自分が見ているのはアプデ内容と宣伝、セガがどれだけ先があると考えているか分かるからね。
その内容では三国志大戦4は最低クラス、ロードマップを更新しなかった時点で終了確定の評価です。
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115d-Zmkj)
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2018/04/29(日) 04:10:04.17ID:at+n2IaF0
GWなのに通常運転だからな
スタンプスタンプで最後まで走るの見えてるからもういいわって気になった
0037ゲームセンター名無し (ニククエ Sx0d-btIT)
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2018/04/29(日) 12:15:28.89ID:B7npHbKkxNIKU
>>34
九品官人法
0045ゲームセンター名無し (ニククエ c1e9-XMtE)
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2018/04/29(日) 18:24:02.96ID:xap+B5p70NIKU
wlwとじゃもう比べたら失礼なレベル
全くの新作をちゃんと仕上げてそれなりの結果を出したwlwと
大戦の名を使いながら焼き直しばっかで集金だけ一丁前で大失敗した三国じゃな
0051ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-LD0K)
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2018/04/29(日) 21:03:54.58ID:tX1UyLF/aNIKU
止まらない戦場の主役は騎兵なんですわ
趙氏、呂姫、張遼、徐晃、快進撃‥‥これからも騎兵の壊れはどんどん追加されるぞ
気持ちよく騎馬が走れない槍は即下方な
西山Pが選び抜いた最高の開発メンバーに感謝しろ
0054ゲームセンター名無し (ニククエ KK85-YUuw)
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2018/04/29(日) 23:54:31.13ID:y+TBGFmFKNIKU
>>51
戦国で終わった勢から見ても頭おかしい性能なんだよなぁ

関係無いけど、今日付の頂上が癒着連中の晒しになってて笑った
ご丁寧に同店舗からの出撃とかさぁ…
まあ、ざまぁな結果だったから良かったけど
0057ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-87oT)
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2018/04/30(月) 00:32:56.33ID:5npnq5LXd
>>55
あちらのスレで
長槍将器が長くなって騎馬で勝てなくなったから
弱体化希望するという様な書き込みがあるぐらいだよ
百歩譲って弓で槍に勝てなくなったから弱体化してくれならわかるが
不利兵種の馬が有利兵種の槍に勝てないから弱体化って…
もうそんなプレイヤーしか居ないんだから
騎馬殺しの計略なんか出ても
死に調整されて終わりでしょ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 819f-7wDY)
垢版 |
2018/04/30(月) 01:34:02.45ID:iyb4cr8P0
現行プレイヤーがそうってわけじゃないだろうけど、癒着に媚び売ってSNSと5chで喚く流れに味を占めてる奴はいそうだな?
5chで喚く意味なんかほとんどないって話は前もあったけど、やらないよりはやるんだろうな
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c2-EiRX)
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2018/04/30(月) 01:45:17.88ID:79wrxX0P0
3までは城ダメ取るには城に張り付く必要があったからな
今は制圧のおかげでカサカサとゴキブリムーブを繰り返すだけで城ダメ取れる
この逃げ回るだけの動きが不愉快極まりないんですわ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3c6-luqG)
垢版 |
2018/04/30(月) 02:30:52.36ID:CXeFG/400
内乱ダメに部隊編成による係数(馬のコストが多いほど内乱ダメが下がる)を入れるとか考えた
今さらそんな程度の手直しじゃどうにもならないと思い直した
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3c6-luqG)
垢版 |
2018/04/30(月) 03:12:54.46ID:s2Glrcp+0
遼来来!(自分で言ってみた)
作った人もまさか内乱だけで勝負が決まっちゃうとか
色塗りがこんな大変だとは思わなかったんだろうな
格闘ゲームもキャンセルとか意図しないで出来た神システムに昇華したやん
動かしてみたらきっと面白いって・・・思ったんや・・・
0068ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Dtho)
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2018/04/30(月) 06:16:49.83ID:Y6GOxMfPa
内乱は5%ならまぁ許す。1・5槍壁出しな。
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115d-Zmkj)
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2018/04/30(月) 08:08:00.89ID:zn/1VN0h0
快適感ないから
騎馬オーラーで弓無効
槍撃ダメ5倍
弓は常に崩射
象は常にオーラー
歩兵は攻城力2倍でいいよ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
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2018/04/30(月) 14:03:31.05ID:ZEuw8wpC0
高い機動力と機動力を前提とした殲滅力があり、苦手な兵種への対策もある程度確立してる白兵戦最強兵種に対して攻城力を下げることでバランスとってた
それなのに、機動力を前提とした攻城手段を追加してその白兵戦最強兵種に攻城力まで与えたらどうなるか
机上論の段階で想定できないといけないレベル
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 115d-A7Je)
垢版 |
2018/04/30(月) 15:39:07.66ID:9iJ9p+QR0
内乱っつってもなあ、君主ごとの施政方針で差をつけてくれたらあってもいいよ
略奪する君主とか、仁政を行ってる君主とかでね
でも、そういうのは煩雑だから計略にして、シンプルに城の殴り合いにしてるわけだろ
それを城の前うろちょろしただけで内乱起こるとかどういうことだって思っちゃうんだよね
そもそも勝つか負けるかわからん戦況で内乱なんか起こさねーよ、やるとしたら一発落城させられるタイミングでだろ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51f7-q0rK)
垢版 |
2018/04/30(月) 15:50:41.07ID:ruKQDZDY0
>>83
そういう意味では戦国の大筒は上手いとこ史実にマッチしてたってことか
内乱だったら城から部隊を出さずずっと籠ってたらゲージが徐々に上がる……みたいな感じ?

将器無かったら槍は他の兵種に比べて攻城速度が若干早いとか差別化できたけど今だと難しいだろうし
0085ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
垢版 |
2018/04/30(月) 16:23:50.47ID:ggavb/rBd
当初の予定では曹操は武力は低いが制圧が高い、呂布は武力でオーバースペック気味だが制圧出来ない、みたいな味付けだったらしいじゃん?
そこから旧作スペックを変に持ち出したりしてgdgdな調整にするとかセンスない
蓋を開ければ制圧牛金が猪突猛進でマッハで塗り絵とかアホかと
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
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2018/04/30(月) 16:34:51.86ID:ZEuw8wpC0
>>84
そもそも邑とか交通の要衝とか食糧庫とか重要施設でもなんでもないとこを、通りかかったたけで守備隊も置かずにちょろちょろしてるだけで征圧と言われてもな、と

敵部隊「ふはは、どうだ!俺たちはこんなに動けるんだぞー!」
味方兵士「うわー、怖い!怖くてどうしようもないから、とりあえず城壁を殴ろう!(ぱりーん)」

こんな感じか?
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ db20-6pR7)
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2018/04/30(月) 16:58:39.21ID:5gXn0oy10
開発と一部ランカーの蜜月とか政教分離や文民統制を進めた近代から逆行する古代の体制ほんとひでたるとにしやま
この辺改めないと8月はまた我田引水やって終わりそう
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-so8B)
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2018/04/30(月) 17:15:56.55ID:8gXJjZWF0
>>88
ロードマップの更新が無かったから今発表していること以外の先が見えない
先が無いってことも十分にあり得る。
自分の予想は以前と変わらず来年終了、本命は来年3月。
0090ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-dGqF)
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2018/04/30(月) 18:36:14.43ID:dU4lkHVjd
ロードマップが無いから先が見えないって流石に変じゃね?
アケゲで今後の見通しをいつも発表してないと終了とか厳しいなあ
単純に今はロードマップは不要と大戦運営が考えているだけかと
不満が高まりゃまたなんかやるさ
大戦が憎くなってしまった人達は客と見てないのもあるかも知れないがそれはまあしゃーないわな
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-so8B)
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2018/04/30(月) 18:45:24.12ID:8gXJjZWF0
>>90
今はロードマップは不要と考えているなら堂々と不要と発表する
それでも安心させるために発表したものを続けられないこと自体が大失敗だがね。
あと、そんな状態ではないのはエアプが傍から見ててもわかる。
0093ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-3vqi)
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2018/04/30(月) 18:46:09.26ID:7AsSgcCxr
征圧は少なくとも初期から大戦シリーズやってる奴はシステム聞いた時点で騎馬とワラとかこんなシステム出して大丈夫なのかと思うだろうし、さらに突っ込むと神速などの速度上昇系やダメージ量とか色々駄目な部分はすぐに気づきそうなのにそれを全部駄目な方で出したからな
しかもそれを新システムだから手探り状態ですみたいな感じで開発が開き直ってるし
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ db20-6pR7)
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2018/04/30(月) 19:13:09.41ID:5gXn0oy10
>>94
ノウハウ培ったこれまでの人材を「意見するスタッフ」といって追放しイエスマンだけにしたから
ガチでポルポトみたく医者と教師虐殺して病人が子供医者にお医者さんごっこされてるような状態だと思う
元プロデューサーが込めた魂はポルポトかな?スターリンかな?毛沢東かな?
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/30(月) 21:58:16.88ID:ggavb/rBd
ロードマップがないから先行き不安なんじゃないよ
ロードマップなんてわざわざ公式に載せなくていいもんを載せておいて放置する神経が、このゲームのダメな部分を象徴してるだけだよ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b98-o29i)
垢版 |
2018/04/30(月) 23:10:56.49ID:WQRw59pD0
さんぽけイベ終わったけど、ひたすらテンプレ100セットはだるかった。
金貨ほぼMAXなんだから、さっさと最近出たの追加しろや。
厳選とかする気はないから。
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