いやまあ確かに挙動の面では納得しない所はある
SGT題材にしてるのに結局非現実的な走りが速い
しかしまあゲーセンで稼働するとなると万人受けする作品を作らないといけないので
誰にでも取っつきやすいような挙動にするしかなかったのだろう
イニDがホバークラフトのようなツルツル滑る挙動になったのは
比較的リアル寄りの挙動にしたナスカーアーケードやF355のセールスが思うようにいかなかったから
というのをDver1当時のイベントでプロデューサーだかディレクターだかが語ってた(記憶が曖昧なので話半分で

なので挙動がどうのという点では同意しかねるけどもマッチングしない問題はちょっと今後深刻になるかもねえ

長文失礼