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三国志大戦4 質問スレ8
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0001ゲームセンター名無し
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2018/05/15(火) 21:44:07.68ID:Fxj4zXnF0
■初心者の方へのお願い
・聞きたいことはある程度まとめておいてください。 質問がよくわからないと答えようがありません。
・PC初心者の方はPC初心者板
http://pc11.2ch.net/pcqa/
 へどうぞ。
・質問の前に予習を。色々な情報が載っている「wiki」というものがあります。質問の前に一度は目を通してください。
●三国志大戦 wiki(カードリスト・計略・デッキ等が掲載されています。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・聞く側の態度というものを心がけましょう。
●以上の点に関して守れない場合、質問に答えてもらえない場合があります。

■アドバイスする方へのお願い
・初心者の雑談は○、アドバイザー同士の雑談は×
・意見が食い違うときも言い争いはやめましょう。
・武将の名前もレアリティを添えてわかりやすく表記しましょう。略称・通称は控えましょう。
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。

前スレ
三国志大戦4 質問スレ6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1501680073/
三国志大戦4 質問スレ7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513049368/

次スレは >>970 が建てる事。無理なら速やかに他の人に依頼を!
0500ゲームセンター名無し
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2018/08/09(木) 22:17:16.99ID:fS8/VC4C0
リサボに入っているカードが解任済みかどうかを
カード登録画面以外で確認する方法はありますか?
0503ゲームセンター名無し
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2018/08/10(金) 02:18:09.61ID:6j2rxVXw0
人形劇関羽が欲しいんですが、ターミナルに何出せばワンチャン引っ張れますか?
0505ゲームセンター名無し
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2018/08/10(金) 12:43:52.81ID:/hiw8T8H0
将器変更できる以上縁さえ出せば兵4にしやすい関羽がそう簡単にトレードにはこないでしょ
そもそも供給量もほぼ無いに等しいし
0506ゲームセンター名無し
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2018/08/11(土) 00:08:58.45ID:eITDSzLj0
新姜維と新祝融の将器はどれがいいですか?
新しい武将触ってみたくて、デッキ構成は新姜維・新祝融・張皇后(静電気)・馬姫を考えてます
0507ゲームセンター名無し
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2018/08/11(土) 01:18:24.12ID:IHJmsebe0
新姜維はランカーも城門がいいのではと言っている人が多いので城門がいいかと
兵力が減ってから計略を使うので兵力や攻撃はラインをあげるまでは有用ですが計略使用時に大きくリターンが取れる城門がいいんでしょうね
祝融は兵力かと
0508ゲームセンター名無し
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2018/08/11(土) 09:00:32.90ID:TVd0QaRI0
攻城術好きとしては
攻城術を推す
最悪兵法か馬姫で回復できそうだし
0509ゲームセンター名無し
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2018/08/11(土) 12:19:18.94ID:IHJmsebe0
征知の法の効果時間、宝玉知のLV1〜3の効果持続時間、知力上昇値などわかりますか?
0513ゲームセンター名無し
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2018/08/12(日) 00:12:46.24ID:sKe1h79F0
SR高順って強い?
ハンチュウ コシャジ リジュ 遮断 ゴリ 誘惑 の群雄ワラを集めてる時に引いたんだけど
0514ゲームセンター名無し
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2018/08/13(月) 00:39:49.33ID:gCHKEa8+0
法具の装の復活カウント減少はいくつ下がりますか?
0518ゲームセンター名無し
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2018/08/13(月) 18:51:27.54ID:xVtx67RD0
飛天陳琳、黄祖入りの漢鳴傾国あたりは限りなく詰みに近いレベルで相性良いんじゃね
騎馬単以外に勝てるのかは知らん
0519ゲームセンター名無し
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2018/08/13(月) 22:36:36.15ID:Eo2UgwUU0
落雷外したり全撤退したりで桃園向いてないかなと思い別のデッキを探しているのですが、誰でも使えるようなデッキとかありますか?
0523ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 03:28:49.71ID:+oGB3bIa0
スキル無しでも強いのは現在なら間違いなく麒麟児姜維
こいつと回復役何かとでデッキ組めば形になる
0525ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 14:30:20.27ID:yXwMqjBk0
解任スレで登用したカードを再印刷する場合通常排出+再印刷?それとも排出枠を1つ使って再印刷のカード?
0526ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 14:41:38.25ID:XhQhE5LV0
>>525
再印刷はレアに関係なく有料で通常排出+再印刷になる

言ってるような状況は通信トレードで起きる
C,UCは無料で排出枠を1つ使って印刷
R以上は有料で通常排出+印刷
0527ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 15:40:47.38ID:+PVuCIwH0
新ホシツの孫呉の教えの知力上昇値はいくらですか?
あと何カウントくらい持ちますか?
0529ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 18:54:56.39ID:S8HRTH7d0
【使用デッキ】司馬昭 張春華 鍾会 文欽 王元姫
上記デッキでテンプレ麒麟児に対して中盤までどう動くのが正解?
取り巻きから削って奮起号令を撃たせてから氷の微笑でダメージを最低限に抑える以外にあったら教えていただきたい
今日ボコボコにされてどうしようもなかった
0530ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 21:47:08.69ID:+oGB3bIa0
>>529
というかそのデッキ構成だとW守城弓でも積まないと話にならないと思う
相手の士気5を士気4で守るって相手が相当下手かこちらが上手くなきゃ基本無理
大人しくテンプレ司馬師か文鴦辺りの採用をオススメする
0531ゲームセンター名無し
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2018/08/14(火) 23:17:15.47ID:eRNtDQK30
パッと思いついた新姜維デッキなんですけど、姜維・夏侯覇・伊籍・人馬趙雲みたいな車輪回復オンリーみたいなデッキは弱いですか?
0532ゲームセンター名無し
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2018/08/15(水) 00:08:13.89ID:IbAlAnha0
>>531
新姜維と回復がある時点で強いです
ただ夏侯覇入れて残りの趙雲だけで守城弓止めに行ったり姜維が落ちる後の防衛が出来るのかは疑問です
階級が下の内は大丈夫でしょうが二枚槍にしたかったら大人しく桃園辺りを採用した方が良いかと
7州で現在騎馬二枚型でやってますが桃園入れないなら二枚槍より騎馬のがいい気がします
0535ゲームセンター名無し
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2018/08/15(水) 16:52:55.52ID:0JdqKlsz0
大戦3からの復帰勢だけど、4は走射中ダメージ上がるようになったの?
目に見えてダメ増えてるようには見えないけど、やたら走射する人いるよね
0536ゲームセンター名無し
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2018/08/15(水) 16:56:21.95ID:qVlkthl20
単に弓サーチでは?
あと逃がさないように位置取り
とりあえずダメアップはない

あくしょアクションボイスのせいで走者が目立つっていうのはあると思う
0538ゲームセンター名無し
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2018/08/16(木) 09:52:32.44ID:G0pBeWPt0
主将器変更券を使うと 将器は指定したものが選択できるのでしょうか?
それともランダム再抽選なのでしょぅか
0539ゲームセンター名無し
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2018/08/16(木) 09:58:15.43ID:G0pBeWPt0
VerUP後 100枚カード引いて
新SR[11]&新R[12] 23枚 
副3つ揃いが前より出る気がする・・・サービス期間?


姜維  攻撃 赤赤赤
袁紹  兵力 青青青
曹丕  攻撃 緑緑緑
司馬昭 守城 緑緑緑
胡芳  制圧 赤赤赤
0543ゲームセンター名無し
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2018/08/16(木) 11:54:58.45ID:X6Qt6RXL0
揃いが出てない奴の方が遙かに多いから安心して引き自慢しておけ
0545ゲームセンター名無し
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2018/08/16(木) 15:12:02.99ID:8LwTLCXJ0
そういや最近さんぽけ武将の揃いが出るわ
気づくと貨幣なくなってるけど(血涙)
0546ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 00:05:53.63ID:vZbV9sP70
大戦1ぶりに復帰して流行りも何もわからない状態なのですが、公式で武将使用率ランキングみたいなのは無いのでしょうか
デッキ組むにも傾向がさっぱり分からず…
0547ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 00:34:52.58ID:9vFyUNv80
月イチの公式配信「さん生」で使用率ランキングや勝率ランキングみたいなのを
出してくるけど昔みたいにセンモニ等で流したりはしてない

が、今は動画うpや配信が気楽に行われているご時世なので
ようつべで三国志大戦で検索すればいくらでも動画あがってるんで
流行りの強デッキが知りたきゃそれら見るなり
むしろこの板の大戦スレで毎日毎日アレが強すぎコレが壊れだのごちゃごちゃ愚痴られてるし
このスレで今の厨デッキおせーてくださいとでも質問してみれ
0548ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 07:58:06.48ID:zQlpIay/0
朱然の武力ダメ計は攻城ゲージが貯まった状態で横に計略撃った場合
ゲージはキャンセルされますか?
0549ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 09:20:51.86ID:aI0mwFLG0
>>546
下の階級というか上の階級でも割とどのカード使ってもある程度戦えるのが昔と違うとこなので好きに組むのがいいかと
飛び抜けて強いカードが知りたいとかなら現環境なら麒麟児姜維、馬曹丕、司馬師を軸にしたデッキになります
周りを固めるパーツはその人の好みなのでどうしても何かしらのサンプルが欲しいとかならようつべの配信者のデッキを参考にしたり頂上のをマネすれば良いかと思います
0550ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 13:39:08.71ID:pYRqKB/a0
本スレより誘導されてきました
覇者求使いで魏夏侯覇追加辺りからやっていなかった復帰勢です。
まだ覇者求やれるか質問したのですが新曹丕と組ませると良いと回答頂きました
持ってないので今バーでの揃えやすいテンプレてありますかね?
0551ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 14:05:08.98ID:3eSSaxoD0
>>552
曹丕は本スレの騎馬が最強と思ってる人達が強いと言ってるだけなので真に受けちゃいけないと思うんだけど

あえて組むなら曹丕 曹操 ??徳 カクとかかなあ。

新勢力のフルコンと姜維の車輪に激不利付くと思いますが、頑張ってみて下さい。
0552ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 16:16:13.31ID:wVEs5AZ+0
>>551
因みに曹操、槍曹彰、馬李典、蔡琰でやってました
騎馬単扱えないし、枚数多いのも無理です⤵??⤵??
0553ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 16:25:42.44ID:zwfbzj9b0
耐えて最後逆転みたいなデッキって今だと新えんしょうですかね?
0554ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 17:13:38.65ID:xmMYJUul0
>>552
操作技術に自信がないなら麒麟児姜維とかの前出しカードを使った方が良いと思う
たまに見る求心も大抵は騎馬単だし求心の良さと魏の長所を引き出すにも騎馬多めにするのは必要だと思う
やれなくはないけど腕がいるってのが答えかと思います

>>553
新袁紹はどちらかと言えばワンチャン通すゲームです
0555ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 17:27:38.35ID:MYhmLEPn0
>>552
槍馬編成なら桃園。楽に勝ちたいなら姜維もセットで。
…これがベストだと思います。
0556ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 18:45:08.64ID:wVEs5AZ+0
>>554,555
ありがとうございます
やはり騎馬単がテンプレなのですね
何とか魏国でやりたいので.net眺めながら別のデッキ考えます
0557ゲームセンター名無し
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2018/08/17(金) 19:35:56.63ID:EszkA2Of0
攻城術が付いてるやつが城に張り付いてるときに乱戦しに行ってもゲージ上昇率変わらないですか?
0560ゲームセンター名無し
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2018/08/19(日) 14:34:04.03ID:KyZmlRsk0
今の州配置落ち着くのと新カード集めたくて義勇ロードで堀りしてるんだけど前バーの槍の章みたいな前出し腕組みできる堀りに向いた章ってあるかな?
0561ゲームセンター名無し
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2018/08/19(日) 17:29:16.84ID:aMlQ27De0
単純に魏呉蜀の最初の面じゃないかな
ただ2戦目速攻終わらせると印刷待ちで待たされるから
イベント埋めでもしてた方が気分的に楽だと思う
0563ゲームセンター名無し
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2018/08/19(日) 22:08:17.65ID:erxbWQ3p0
麒麟児下方きても良いように桃園の編成を考えているのですが、受け継ぎ桃園の騎馬はどっちのタイプが良いですか?
張皇后・神速趙雲
徐庶・攻撃甘夫人
それとも受け継ぎよりも馬姫桃園の方が良さそうですか?
0564ゲームセンター名無し
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2018/08/20(月) 07:44:22.56ID:CVN5lh5Y0
晋のカードケ艾と文鴦2枚だけ引けたんだけどあと3コス何で埋めたらいいだろうか
せっかくだから晋でやりたいのよね
ちなみに縁はない
0567ゲームセンター名無し
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2018/08/20(月) 09:22:56.73ID:Cr7ig84P0
共通コードなのを知っていて乞食したいのか
ただただ漫画代ケチりたいのか知らないけど
不快な奴だな。
0568ゲームセンター名無し
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2018/08/20(月) 09:35:07.70ID:ZHLFyudO0
>>564
縁が無いということでC,UCで考えると文虎、夏侯令女、党均とかは?
覚醒ゲージに不安があるなら夏侯氏、王元姫、陳寿とかを入れてみる感じで〜
0569ゲームセンター名無し
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2018/08/20(月) 10:00:27.62ID:B5Beo31E0
>>567
不快に思われたなら申し訳ない
共通?なんてのは知らないし単純に読んでもいない漫画は買いたくないだけです

>>568
ありがとうございます
ちょっと義勇ロードで縁貯めて教えて貰ったカード登用してみます
0570ゲームセンター名無し
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2018/08/20(月) 10:30:11.92ID:IBGShjPG0
>>563
見かけるのは馬姫+EX関平か魏延+徐庶
今の張皇后の落雷は何の抑止力にもならないし、甘夫人はコンボ前提で打ちづらいからオススメできないわ
0573ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 15:08:17.00ID:ctxEzK8x0
城内回復は旧作ではもくもくでも回復
戦国ではもくもくで回復なしでしたが
どっちですか?
0577ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 19:02:39.01ID:WDDSRyyz0
知略玉レベル3のカウント誰か知りませんか?上昇値は2ですよね?
0578ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 19:50:03.49ID:0OhBZNWD0
シリアル付いたマンガは電子書籍で買えば品切れとか無いし楽
タダで番号知りたいとかいう乞食は知らん
0580ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 20:03:19.65ID:9PMcVuYnO
王元姫の主将器って防柵と長槍ならどちらがいいですか?
デッキは王元姫に司馬師エイカン張春華ヨウコで今5州です
0581ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 20:22:30.44ID:7PL2mnpN0
防柵って使うかな?長槍は騎馬多めに対して選びそうだけど
あと上記デッキだと将器付けない気がす…
0582ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 20:42:17.60ID:KL+fwq5N0
プレミア切れて気づいたけどフレンド自体はプレミアじゃなくてもいけるんだ
0583ゲームセンター名無し
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2018/08/21(火) 20:46:42.25ID:WDDSRyyz0
>>582
切れてから2週間?だったかでアウトじゃなかったか
0585ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 00:43:20.41ID:RQzstNUu0
>>580
圧倒的に防柵。防柵だからSRといっても過言ではないと思ってます。
なので当たりです、良いの引きましたね
倍の強度を持った防柵なめちゃあかん
0586ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 01:00:22.17ID:RQzstNUu0
法具の詳しい詳細のってるwiki知りませんか?
装と解で頭悩ますことあって困ってます。
例えば、装の堅の%など
0587ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 01:09:42.21ID:UZ67PEJN0
EX荀カンの活用法が考えつかなくて戦処女デッキの武力要因として組み込もうと思うんですけど
編成は鄭(長槍術)・荀カン(攻撃力上昇)・趙氏貞・馬鄒氏(同盟者)とあと一枚は何が良いですか?
縁はブーストで稼げるけど龍玉は40個位しかないです
0588ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 01:14:04.26ID:ooDHZfqS0
>>585
まず晋で防柵を選択するケースがない
上の人が書いてるように王元姫の将器を覚醒することがほとんどない
それでも覚醒するなら長槍

>>586
>>579

>>587
そもそも戦乙女が今の環境だとキツい
0589ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 01:19:49.06ID:8uDSSfaE0
>>581>>585>>588
ありがとう!
取りあえず長槍で行ってみます
防柵は解任スレに置いておくので欲しい人持ってってください
0590ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 07:36:19.50ID:U0nDIjLe0
>>587
兵種バランス的には晋張春華か群貂蝉2かな〜
でも、素武力が低いから勝つのは難しいかも
(計略要員詰め込みまくりなので)

筍瓘戦乙女貂蝉鄒氏張姜子羊徽瑜
6枚でも良いならこんな感じかと
0591ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 14:11:59.83ID:RQzstNUu0
wiki攻城の
攻城ダメージ=基本攻城力×コスト×乱数+武力修正分(武力が高いほどダメージが増加する~
乱数ってなんですか?  兵力のこと?
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%B6%BE%EB
0592ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 14:31:22.92ID:tfRdN7p50
>>591
そのwikiの攻城は旧verの事書いてあるから今と違う事多いよ
乱数はまあランダムのことで同条件の攻城をしてもダメージが一律でない
0593ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 15:12:57.87ID:RQzstNUu0
>>592
ありがとうございます。
どうやらそのようですね
https://3594t-touen.jp/posts/28919
これを見て参考にしてました。
また質問なのですが、ここでいう深差しと浅差しってのは

☆城門に近いことをいうのか?
★カードを配置した深さによるのか?

また疑問がうまれてしまいました。
この計算式で色々計算してみると如何に高武力で壁を叩くで大きく差が出ることがわかりました。
0596ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 15:20:09.93ID:tfRdN7p50
>>593
★のカードを配置した深さです
浅いか深いかの二段階で、深攻城になると攻城ゲージの枠が光ります
0597ゲームセンター名無し
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2018/08/22(水) 16:16:38.14ID:6HFt2XoI0
さんぽけを印刷前に厳選出来ると聞いたのですが、手順を教えてもらえますか?

ターミナルで貨幣使ってガチャる→青で保留

って印刷を保留したあとに、
再印刷でコード入力して副将器変えるのかと思ったら違うようで……
ガチャって保留されてるカードは、
過去に遠隔トレードして保留したままのカードと一緒に保留の状態になってますが、
ガチャったときにこの状態にしない択があったってことなんですかね?
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