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ACゲーム総合
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0001ゲームセンター名無し (アメ MM11-SrJ/)
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2018/05/26(土) 01:46:11.69ID:pfYRk/6vM
全てはインベーダーから始まった!?

語れ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33b8-C4KS)
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2018/08/04(土) 05:53:01.59ID:kX7LbFTO0
課金以前に試合できないなエラー吐きすぎ。
ただ人はめっさ居る気配を感じる。
アレだろ。
ソウルリバース(ボタ後継)

ボーダー家庭用

ボーダーAC稼働終了

セガは本当はこうしたかったんだろ?
0341ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-9bbN)
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2018/08/04(土) 08:22:27.68ID:6mKboI1Xp
>>340
ボタを終わらせようとしたのは前から感じていたけど、ソルリバがあまりにクソルリバで後釜がなかったからわずかに残っていただけと思う
家庭用やアプリで作品出した時点で、アケ作品の寿命となったのは昔からだけど、オンライン作品はオフライン化=終了みたいだから、ボタの終焉はそろそろか
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa4-9bbN)
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2018/08/05(日) 09:51:38.43ID:EjujEup70
>>342
メダルゲームのように意味不明なオンラインならとにかく、ボダみたいにオンラインマッチが前提作品だとそれで商品価値がなくなりそう
フィギャーの終了もそのこと触れられていたような
0344ゲームセンター名無し
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2018/08/05(日) 12:51:02.02
音ゲーのように一人でやるならともかくオンライン対戦が命のゲームなんだからオフライン稼働=稼働終了じゃね?
データも保存出来ないし。
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a35d-IUQv)
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2018/08/05(日) 13:03:42.07ID:GlEbk+Zw0
メダルゲームだと精々称号だとかランキングだとか、その辺の付加価値くらいでゲームの本質が変わる訳じゃないからな
オフラインでも何の問題もない
オンライン対戦が出来たセガネットワークカジノクラブみたいなものも一応あったが
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6343-DU3o)
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2018/08/06(月) 20:08:18.87ID:koZDqkFd0
GMショージ孝心
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
トライポッドの年末分受注が迫ってきているのと、
チュウニズムの年度更新プランで筐体を注文した?店舗向けに月末入荷があることくらいか
0349ゲームセンター名無し (プチプチ 067f-YItt)
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2018/08/08(水) 12:49:37.97ID:/qMTiRkQ60808
>>345
オンライン対戦できたといっても偽COMでは
スリキンのあおりを食ってリンドバーグの一斉終了の波にのまれてしまった
何がやりたかったのか中途半端で人気が出なかったのが原因と感じる
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83d2-JQuO)
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2018/08/13(月) 00:59:42.99ID:8HhhztVz0
そういやスクエニの稼働筐体の奴って夏稼働じゃなかったけ?
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bb8-1ydc)
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2018/08/17(金) 23:32:12.98ID:Ljnpp4z70
ドット絵が金がかかるのはわかるがKOFじゃないんだぜ?SDキャラのゲームだぞ。あの手のゲームは毎年出すべきだろ。6までアーケードで7をDSで出すっておかしいやろ。
6、7の時代はまだアトミスウエイブなんだから課金関係なくゲーセンは買っただろ。
0364ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-acJ0)
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2018/08/17(金) 23:55:47.15ID:F+fpVNLKd
>>363
4と5の時点でかなり販売減ったし、KOFさじゃなくても、キャラは多く、SDで小さいからこそ表現がより難しかったんだよ
また、GBA版の売上もまあまあだったしPSPのコンプリートも良かったみたいだから、家庭用路線に切り替えるのは妥当よね
ついでにいうと、多分今の世代は、連コしてエンディングまでがんばるゲームはやらないんじゃね?
0367ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-xVBg)
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2018/08/22(水) 17:01:14.19ID:NpkzMrkNd
JAIAプレス8月号電子版公開
ttps://jaia.jp/8%e6%9c%88%e5%8f%b7%ef%bc%88%e7%ac%ac%ef%bc%95%e5%8f%b7%ef%bc%89/
0370ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-q5ug)
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2018/08/23(木) 12:44:20.14ID:szJ0DzF9d
GMショージ甲信
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
コナミのBEMANIタイトルは今後は「バージョンアップ費用は無料、装飾KITは有料」という方針で行くんだろうか
0372ゲームセンター名無し
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2018/08/23(木) 20:14:15.25
DDRはAになっても周り更新なかったな。
北米はAから稼働だからDDR Aの看板になってるけど。
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35b3-2jl/)
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2018/08/24(金) 01:13:25.91ID:nvC4EnZo0
>>369
音ゲーに関して言えば1台から、そしてビデオゲームを置かない店でも置けるからもう
田舎ゲーセンへのおしつけは済んでるよ  ハガキ君

コナミの連動商法のせいでリフレクやポップン、ギタドラとか不人気ゲームが撤去できないと
どこの店も頭を抱えているし、連動を長期間やりすぎて事実上4年以上新規解禁できない塩漬け曲とか
版権切れで新規プレーさせないまま削除された曲まで出てるけどコナミは知らぬ存ぜぬ
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9b8-rd2k)
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2018/08/25(土) 15:04:21.54ID:aPPwLCBM0
エクバ2は秋か。なんつうか完璧なタイミングでリリースするな。おそらくどこのロケも償却済みで納得の2なんじゃねーかな?値段は課金取ってるなら下げて普及させるべきだとは思うが。どうせ3年以上は新タイトルにしないんだろ。
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-lgHW)
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2018/08/30(木) 15:30:06.69ID:pAf1q6CEp
今日からボンバーガール稼働らしいが、最初は限定eパス出すんだと。欲しいやつは週末までの勝負と思う
それにボンバーガールで検索したら、候補にメスガキが出てくるのは如何なものか
0379ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-RnWR)
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2018/09/01(土) 08:51:32.87ID:pfi89vcNF
GMショージ孝心
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
オンゲキは12月増産が決まったようだ。
スタートダッシュを見ると増産分をどうにゆうする店舗は結構ありそう
月末のセガPVSはWCCF新作関連?
0386ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-UnEL)
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2018/09/18(火) 17:00:18.22ID:28OpNSMKd
【スクフェスAC】台風21号被害および北海道胆振地方中東部地震の影響による対応について
http://www.lovelive-sifac.jp/information/2018/09/18/000319.html
今の所台風21号や北海道地震の被災者への対応はアーケードゲームではスクフェスだけ?
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ c143-coYL)
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2018/09/21(金) 07:00:09.97ID:ZBAj4di/0
2018/09/20時点導入店舗数
ソース:EOF行脚館
※e-amuは海外・国内の非掲載店舗(タイトーフランチャイズ系・カプコン直営など)除く、DEAとMUSECAはオフライン化筐体除く
※Allnet系でセガタイトルは国外含む、国外分はセガ公式の設置店舗検索も参考にした
※NESYSはグルーヴコースターは国外除く

・eAMU
jubeat 1098 / SDVX 1020 / IIDX 984
REFLEC 859 / pop'n 849 / ノスタルジア 760
DM 645 / GF 614 / DDR 379
DANCERUSH 322
(参考)PASELIチャージ機 938
--更新終了の壁--
DEA 105 / MUSECA 18

・Allnet
太鼓の達人ブルー 2621
maimai 1339(うち海外223:中華民国66、タイ王国54、インドネシア47、中国香港特別行政区19、大韓民国13、マレーシア14、シンガポール9、中国マカオ特別行政区1)
チュウニズム 1320 / オンゲキ 938
DIVAAC 921(うち海外74:中華民国25、アメリカ24、タイ王国10、中国香港特別行政区7、シンガポール3、大韓民国3、中国マカオ特別行政区2)
シンクロニカ 272

・NESYS
グルコス 710 / シアトリズムAC 504 / スクフェスAC 400
0393ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-zN/b)
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2018/10/02(火) 12:48:23.42ID:iMmIugIVd
こちらにも
GMショージ庚申
htps://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
月後半に品川と梅田と博多でなにかあるようだ
マーベラスの新作音ゲー?の内覧会も4日実施模様
FOOTISTAは月末締切
maimaiは新バージョン制作予告はしていたが2.0(新筐体+新基板移行)ではなく1.99…?
0394ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-zN/b)
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2018/10/02(火) 12:51:59.64ID:iMmIugIVd
アドレス間違えた
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
0396ゲームセンター名無し (スププ Sdff-118g)
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2018/10/12(金) 10:22:09.91ID:LrV0k8VWd
SDVXVIVID ロケテスト新機能紹介POP
ttps://twitter.com/kameramannex/status/1050545334076633088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0397ゲームセンター名無し (ガックシ 068f-1yL/)
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2018/10/15(月) 12:52:27.92ID:FZtZL70u6
コケスレがセガコロとセガコロ認定工作員との戦場と化しておる
いつの間にかIPありスレになっている
にしても、ソルリバが1年で終了というインパクトはでかい
0398ゲームセンター名無し (アウアウウー Saeb-x7fZ)
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2018/10/16(火) 17:35:44.70ID:vMaJdf3Va
ガンダムEXVS2、12台以上新筐体買わないと10/30に稼働できないらしく、ホームEXVS8台設置でまんま8台入れ替えるんだけど、年内に稼働できるかすらわからないって嘆いてた
えっぐい商売してるよなぁ…
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2743-118g)
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2018/10/16(火) 22:32:08.96ID:HFUqic1M0
アーケードゲームの応用としてだが
今年の北米のカジノゲーム展示会にコナミのカジノ部門出展

GIシリーズのノウハウをカジノゲームにした「フォーチュンカップ」
https://twitter.com/KonamiGamingInc/status/1049732691053010944
jubeatのカジノゲーム版「Beat Square」
https://twitter.com/KonamiGamingInc/status/1050067948327452672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7b8-0EX1)
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2018/10/17(水) 21:09:33.55ID:O0CKIYBy0
>>398
年内キツイって幅あり過ぎだろ。流石に年内に完全稼働させろよな。それがメーカーにとってもいい事だと思うんだがw 先行が12台でライブモニター有りが二次稼働かな?その他が最後か。
0403ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-M/mt)
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2018/10/18(木) 09:10:40.12ID:DiSD34+/d
>>402
前作まではサーバーボックスというものがあれば稼働できた。
EXVS2からはライブモニター必須(基板売り版でも買う必要がある)になった
0405ゲームセンター名無し (アメ MM17-KmqG)
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2018/10/18(木) 13:02:31.58ID:ELbAQvZEM
ソウリバ、FGOは買わない理由が見つからないぐらいロケの射幸心煽ってたからな。それがコケ、微コケの後に今年導入必須のEXVS2と鉄拳含めると相当な額になるな。可哀想に。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fb8-KmqG)
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2018/10/20(土) 08:46:56.10ID:QIJE2G+M0
APM3ってマルチの新型の事か。
意外と高い上にゲームがパッとしないんだよな。50円でやってる店なんてセガ税30%持ってかれるから酷いもんよ。駄菓子屋ですよもう。
0412ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-RcOV)
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2018/10/25(木) 16:37:00.74ID:5GZ4mRgpa
AmusementIC、セガゲーだとwlwが非対応だったりバンナムも非対応機種結構あって妙に足並み揃わんな…ガッツリ内部ソフト書き換えなきゃいけなかったりするのかね
でも準備期間は充分にあったんだからもうちょいなんとかなったろ…
なおコンマイはニュースリリースすら出していない模様
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17e9-9OwH)
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2018/10/28(日) 22:31:43.26ID:BwL6Q4YV0
質問とかってここでいいのかな?
15年〜20年くらい前だと思うんだけど
ファンタジー風で時間切れで課金していくような上からARPG風のゲームなんだけど
ふと思い出してだけどタイトルとかわかる人いますか?
0419ゲームセンター名無し (ニククエ 17e9-9OwH)
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2018/10/29(月) 20:36:04.12ID:Fl4CesoJ0NIKU
>>417
ありがとう
もう少し新しい感じだったと思います
レトロゲームで聞いてみます
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a343-C0mi)
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2018/11/01(木) 04:17:51.47ID:GD+p2G2t0
GMショージ庚申
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
SDVX V.WAVEはIIDX同様内部PCB更新確定(ロケテストでカメラ搭載&それを使う機能示唆で怪しい+組込WIN7への更新)
月末にバンナムの内覧会(SAOアーケードメイン?)
WACCAも月末締切


…SDVX、KACは予選はIVで実施して決勝で稼働直前のV.WAVE使用の可能性?
0428ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcd-EQDF)
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2018/11/10(土) 12:14:11.47ID:SshdX9gyp
>>427
maimai ver1.99って今年だったのか
次々期で新基板への交換が無ければDIVAの様に放置プレーになる可能性があるバージョンではあるけど
(会社違うが同じALLNet利用でほぼ同じ操作感のマーベラスのWACCAに移行みたいな流れにするんだかは知らんが)
0429ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-D6ku)
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2018/11/10(土) 19:31:52.33ID:FCvWfGXOd
年末商戦
コナミ-IIDXバージョンアップ(+ボンバーガール増台)、8thKAC予選ラウンド(コアプレーヤーのやりこみによるインカム確保狙い)
セガ-チュウニズムバージョンアップ、maimaiバージョンアップ(+音ゲ祭楽曲先行配信でインカム確保)
バンナム-ガンダムEXVS2(年内に筐体売りは稼働予定にほぼすべて行き届く、機体解禁も1-2回あるはず+バランス調整アップデートでインカム確保)
スクエニタイトー-星翼のパラドクス(+グルコスのボカロ・MOSAIC.WAVコラボ、ゲームコラボでインカム確保+ディシディア新キャラ+既存キャラリフレッシュもあるはず)
0432ゲームセンター名無し (スププ Sdea-+XGN)
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2018/11/15(木) 16:29:06.03ID:e0yt+gqhd
8th KAC エントリースタート
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/top/

BEMANI機種は共通課題曲あり(後日発表)
ボンバーガールはオンライン予選なしで当日申込による最大16チームトーナメント形式
QMAは公式大会「ジャパンツアー」の最終決勝として実施
IIDX・DDR・SDVXは日本エリアのみエリア決勝実施し本戦進出決定、 jubeatは「ファイナリスト決定戦」という準決勝あり
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