ACゲーム総合
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全てはインベーダーから始まった!?
語れ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>334
このままだったらその危険がちらつく
FGOのマズさはすでに上がっているけど、オンゲキもMUSICAと同じ道歩みそうな グルーヴコースター×シンクロニカコラボ実施発表、相互に2曲移植+版権新曲1曲が相互収録
http://groovecoaster.jp/news/12542.html
中堅音ゲーはこうして会社間コラボをして話題を集めていく手法を取りそうか、と言ってもBEMANI外の中堅はグルコスしかないし… ボーダーブレイクってどうなってん?
家庭用配信されてたけどまさか基本無料とは思わなんだ 課金以前に試合できないなエラー吐きすぎ。
ただ人はめっさ居る気配を感じる。
アレだろ。
ソウルリバース(ボタ後継)
↓
ボーダー家庭用
↓
ボーダーAC稼働終了
セガは本当はこうしたかったんだろ? >>340
ボタを終わらせようとしたのは前から感じていたけど、ソルリバがあまりにクソルリバで後釜がなかったからわずかに残っていただけと思う
家庭用やアプリで作品出した時点で、アケ作品の寿命となったのは昔からだけど、オンライン作品はオフライン化=終了みたいだから、ボタの終焉はそろそろか オフラインなるんか。
ボダはもう十二分に稼いだからな無料で提供できるのは強みやな >>342
メダルゲームのように意味不明なオンラインならとにかく、ボダみたいにオンラインマッチが前提作品だとそれで商品価値がなくなりそう
フィギャーの終了もそのこと触れられていたような 音ゲーのように一人でやるならともかくオンライン対戦が命のゲームなんだからオフライン稼働=稼働終了じゃね?
データも保存出来ないし。 メダルゲームだと精々称号だとかランキングだとか、その辺の付加価値くらいでゲームの本質が変わる訳じゃないからな
オフラインでも何の問題もない
オンライン対戦が出来たセガネットワークカジノクラブみたいなものも一応あったが 電車でGOやってきたけど料金高いな。せっかく前と左右にモニターあるんだからスピード気にせず景色楽しみながら運転したかったわ。 GMショージ孝心
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
トライポッドの年末分受注が迫ってきているのと、
チュウニズムの年度更新プランで筐体を注文した?店舗向けに月末入荷があることくらいか GMって自社ロケファミリー層向けゲームしかないんだよな。 >>345
オンライン対戦できたといっても偽COMでは
スリキンのあおりを食ってリンドバーグの一斉終了の波にのまれてしまった
何がやりたかったのか中途半端で人気が出なかったのが原因と感じる オンゲキ、海外でも香港や台湾、韓国あたりの萌え文化がそれなりにあるところならやれそうな気はするが、果たして… そういやスクエニの稼働筐体の奴って夏稼働じゃなかったけ? ボンバーガールはどうなったんだ?PC版も出すとか聞いたことある >>355
リンク見たら稼働店が60もないんだ
よくこんな店舗数で稼働に踏み切ろうとしたもんだ
MGSAの二の舞になりそう コナミの本丸でボンバーガールのイベントとか
仕事が休みならこの据え膳、放ってはおかんのに 昔は駄菓子屋スーパーデパート何処にでも必ずあったメタスラそんなに開発費かかるんか?毎年新作出せばいいのに。インカムあるやろあれ ドット絵をなめたらあかんよ
かなり開発費かかるし、実質上SNKはアーケード撤退してスマホゲー専念してるから期待はできないよ あれキチガイレベルだしな
今はメタスラのソシャゲ売れてるから出ないでしょ ドット絵が金がかかるのはわかるがKOFじゃないんだぜ?SDキャラのゲームだぞ。あの手のゲームは毎年出すべきだろ。6までアーケードで7をDSで出すっておかしいやろ。
6、7の時代はまだアトミスウエイブなんだから課金関係なくゲーセンは買っただろ。 >>363
4と5の時点でかなり販売減ったし、KOFさじゃなくても、キャラは多く、SDで小さいからこそ表現がより難しかったんだよ
また、GBA版の売上もまあまあだったしPSPのコンプリートも良かったみたいだから、家庭用路線に切り替えるのは妥当よね
ついでにいうと、多分今の世代は、連コしてエンディングまでがんばるゲームはやらないんじゃね? コケとは無縁だが、
https://maimai.sega.jp/news/2018-08-20/
DIVA→チュウマイ+オンゲキへの移行がだんだん本格的になってきたな…
DIVAモデリングのボカロキャラがジャケットを飾るのもそう珍しくなくなったような JAIAプレス8月号電子版公開
ttps://jaia.jp/8%e6%9c%88%e5%8f%b7%ef%bc%88%e7%ac%ac%ef%bc%95%e5%8f%b7%ef%bc%89/ DIVAなんてゲーム性今見たらクソみたいなもんだしな、厨二に移行すべき。 >>368
まだ最後の仕事である産廃ゲームの地方押し付けが残っている GMショージ甲信
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
コナミのBEMANIタイトルは今後は「バージョンアップ費用は無料、装飾KITは有料」という方針で行くんだろうか かといって装飾買わないで済ますオペがあるかというとなさそうな気がする DDRはAになっても周り更新なかったな。
北米はAから稼働だからDDR Aの看板になってるけど。 >>371
WLWの筐体用装飾で数字の7から8に変えただけのものでも、変えてない店を何軒か見たことある >>369
音ゲーに関して言えば1台から、そしてビデオゲームを置かない店でも置けるからもう
田舎ゲーセンへのおしつけは済んでるよ ハガキ君
コナミの連動商法のせいでリフレクやポップン、ギタドラとか不人気ゲームが撤去できないと
どこの店も頭を抱えているし、連動を長期間やりすぎて事実上4年以上新規解禁できない塩漬け曲とか
版権切れで新規プレーさせないまま削除された曲まで出てるけどコナミは知らぬ存ぜぬ エクバ2は秋か。なんつうか完璧なタイミングでリリースするな。おそらくどこのロケも償却済みで納得の2なんじゃねーかな?値段は課金取ってるなら下げて普及させるべきだとは思うが。どうせ3年以上は新タイトルにしないんだろ。 今日からボンバーガール稼働らしいが、最初は限定eパス出すんだと。欲しいやつは週末までの勝負と思う
それにボンバーガールで検索したら、候補にメスガキが出てくるのは如何なものか GMショージ孝心
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
オンゲキは12月増産が決まったようだ。
スタートダッシュを見ると増産分をどうにゆうする店舗は結構ありそう
月末のセガPVSはWCCF新作関連? パラドクス見てて情報量多そうでよくわからないけど実機プレイすると音とか重量感あってすごいんだろうなぁとも思う。 シアと終われよ。めわくしてんだDFFやってる奴らは。良BGMがシアトに流れてるせいでまわってこない シアトは最後の最後にdod3の激長音ゲーのアレぶっこむんじゃないの?(適当) http://borderbreak.com/news/1117
ボダ9周年記念だって
アケ版も大事にすれば長命になりえた素材はあった 【スクフェスAC】台風21号被害および北海道胆振地方中東部地震の影響による対応について
http://www.lovelive-sifac.jp/information/2018/09/18/000319.html
今の所台風21号や北海道地震の被災者への対応はアーケードゲームではスクフェスだけ? >>386
艦これもイベント報酬受け取り期限延長しましたがな 2018/09/20時点導入店舗数
ソース:EOF行脚館
※e-amuは海外・国内の非掲載店舗(タイトーフランチャイズ系・カプコン直営など)除く、DEAとMUSECAはオフライン化筐体除く
※Allnet系でセガタイトルは国外含む、国外分はセガ公式の設置店舗検索も参考にした
※NESYSはグルーヴコースターは国外除く
・eAMU
jubeat 1098 / SDVX 1020 / IIDX 984
REFLEC 859 / pop'n 849 / ノスタルジア 760
DM 645 / GF 614 / DDR 379
DANCERUSH 322
(参考)PASELIチャージ機 938
--更新終了の壁--
DEA 105 / MUSECA 18
・Allnet
太鼓の達人ブルー 2621
maimai 1339(うち海外223:中華民国66、タイ王国54、インドネシア47、中国香港特別行政区19、大韓民国13、マレーシア14、シンガポール9、中国マカオ特別行政区1)
チュウニズム 1320 / オンゲキ 938
DIVAAC 921(うち海外74:中華民国25、アメリカ24、タイ王国10、中国香港特別行政区7、シンガポール3、大韓民国3、中国マカオ特別行政区2)
シンクロニカ 272
・NESYS
グルコス 710 / シアトリズムAC 504 / スクフェスAC 400 ビシバシだけどローカル通信オンリーみたいで
オンに繋げるとガチ勢にやられるとかそんなところなのだろうか こちらにも
GMショージ庚申
htps://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
月後半に品川と梅田と博多でなにかあるようだ
マーベラスの新作音ゲー?の内覧会も4日実施模様
FOOTISTAは月末締切
maimaiは新バージョン制作予告はしていたが2.0(新筐体+新基板移行)ではなく1.99…? アドレス間違えた
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html SDVXVIVID ロケテスト新機能紹介POP
ttps://twitter.com/kameramannex/status/1050545334076633088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コケスレがセガコロとセガコロ認定工作員との戦場と化しておる
いつの間にかIPありスレになっている
にしても、ソルリバが1年で終了というインパクトはでかい ガンダムEXVS2、12台以上新筐体買わないと10/30に稼働できないらしく、ホームEXVS8台設置でまんま8台入れ替えるんだけど、年内に稼働できるかすらわからないって嘆いてた
えっぐい商売してるよなぁ… >>398
年内キツイって幅あり過ぎだろ。流石に年内に完全稼働させろよな。それがメーカーにとってもいい事だと思うんだがw 先行が12台でライブモニター有りが二次稼働かな?その他が最後か。 >>401
EXVSってライブモニター無くても稼働できるの? >>402
前作まではサーバーボックスというものがあれば稼働できた。
EXVS2からはライブモニター必須(基板売り版でも買う必要がある)になった https://twitter.com/akano_214/status/1051694697473703936
ボバガで2回目のカードキャンペーン開始
こんなに現物配布キャンペーンするのは、コンマイらしくなさを感じる
稼働店の信用のためと思うが大変そう
>>403
それは初めて聞いた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソウリバ、FGOは買わない理由が見つからないぐらいロケの射幸心煽ってたからな。それがコケ、微コケの後に今年導入必須のEXVS2と鉄拳含めると相当な額になるな。可哀想に。 つぅかもうゲーセンそのものに限界が来てるのではないだろうか APM3ってマルチの新型の事か。
意外と高い上にゲームがパッとしないんだよな。50円でやってる店なんてセガ税30%持ってかれるから酷いもんよ。駄菓子屋ですよもう。 APMぶっちゃけやってる人いねーしな
ソルリバとどっこいの稼ぎしか出さんだろうからコンバートするだけ損だと思うわ ttp://sls-tech.jp/allnet/update.html
SLS、何考えてんだー、
AMAZONに向かわずに無印に戻るような書き方はアレだろ… AmusementIC、セガゲーだとwlwが非対応だったりバンナムも非対応機種結構あって妙に足並み揃わんな…ガッツリ内部ソフト書き換えなきゃいけなかったりするのかね
でも準備期間は充分にあったんだからもうちょいなんとかなったろ…
なおコンマイはニュースリリースすら出していない模様 ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
水曜日、品川であった内覧会はどこの内覧会だったんだ…?
「品川で10-17時まで」だけとかシュールすぎる 質問とかってここでいいのかな?
15年〜20年くらい前だと思うんだけど
ファンタジー風で時間切れで課金していくような上からARPG風のゲームなんだけど
ふと思い出してだけどタイトルとかわかる人いますか? >>416
レトロゲームの方で聞いた方がいい気がするが
その情報で思いついたのはコナミのガイアポリスとかだが
https://www.youtube.com/watch?v=z9_aZ7eKwGY >>417
ありがとう
もう少し新しい感じだったと思います
レトロゲームで聞いてみます EXVS2、17県と海外以外で稼働開始
今日導入店は朝から物凄い盛り上がりようなのが多数 >>420
画像や動画も上がっていたが、絵は明らかに進歩していた
バンナムの本気といっていいのか? GMショージ庚申
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
SDVX V.WAVEはIIDX同様内部PCB更新確定(ロケテストでカメラ搭載&それを使う機能示唆で怪しい+組込WIN7への更新)
月末にバンナムの内覧会(SAOアーケードメイン?)
WACCAも月末締切
…SDVX、KACは予選はIVで実施して決勝で稼働直前のV.WAVE使用の可能性? 8th KAC開催タイトル発表
https://twitter.com/bemanistyle/status/1059774133100113920
BEMANI枠はリフレシア以外の9機種、
BEMANI外は麻雀格闘倶楽部(スマートデバイスアプリのsp含む)、QMA、ボンバーガール、ベースボールコレクション、エルドラクラウン
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 年末商戦
コナミ-IIDXバージョンアップ(+ボンバーガール増台)
セガ-チュウニズムバージョンアップ
バンナム-ガンダムエクバ2
スクエニタイトー-星翼
こんなもんかしら? >>425
maimaiバージョンアップを忘れとる >>427
maimai ver1.99って今年だったのか
次々期で新基板への交換が無ければDIVAの様に放置プレーになる可能性があるバージョンではあるけど
(会社違うが同じALLNet利用でほぼ同じ操作感のマーベラスのWACCAに移行みたいな流れにするんだかは知らんが) 年末商戦
コナミ-IIDXバージョンアップ(+ボンバーガール増台)、8thKAC予選ラウンド(コアプレーヤーのやりこみによるインカム確保狙い)
セガ-チュウニズムバージョンアップ、maimaiバージョンアップ(+音ゲ祭楽曲先行配信でインカム確保)
バンナム-ガンダムEXVS2(年内に筐体売りは稼働予定にほぼすべて行き届く、機体解禁も1-2回あるはず+バランス調整アップデートでインカム確保)
スクエニタイトー-星翼のパラドクス(+グルコスのボカロ・MOSAIC.WAVコラボ、ゲームコラボでインカム確保+ディシディア新キャラ+既存キャラリフレッシュもあるはず) ポーカースタジアムとは…??
バナー広告が俺には見える EXVS2、エクストラ機体解禁イベントスタート
ttps://twitter.com/gundamvs/status/1062513391955206144
ttps://twitter.com/Lunaticmagician/status/1062466947353198599
※解禁はイベント日程終了後
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 8th KAC エントリースタート
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/top/
BEMANI機種は共通課題曲あり(後日発表)
ボンバーガールはオンライン予選なしで当日申込による最大16チームトーナメント形式
QMAは公式大会「ジャパンツアー」の最終決勝として実施
IIDX・DDR・SDVXは日本エリアのみエリア決勝実施し本戦進出決定、 jubeatは「ファイナリスト決定戦」という準決勝あり 今週パラドクスだったっけ?古いゲーム撤去して導入した店もある模様
アニメだけなら期待できそうなんだけどどんな出来栄えか https://chunithm.sega.jp/news/2018-11-20/
チュウニ←→オンゲキ間でキャラ入手連動実施。
1枚約2000円くらいかかる試算がもうスレで出ているが、全盛期のBEMANIの連動イベント並の重さになりつつるのが不安 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています