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【連邦優遇】戦場の絆第466戦隊【つまんね】

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW dac5-efms)
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2018/05/28(月) 13:46:22.27ID:a1i84nfs0

公式サイト
ttp://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
ttp://gundam-07itakura.jp/

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ttp://user.banapassport.net/ja_JP/
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
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0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9bd-Tvf8)
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2018/05/30(水) 01:01:37.13ID:OBVPI4rV0
>>76
そう?
糞調整されても金入れ続けてるし、収入的には問題無いんじゃね?
それに戦績順に選択権与える様にするから、捨てゲー、地雷なんてしてたら、主人公機
乗れるチャンスから余計遠退くわけだ。

>>82
きっとミノ粉環境嫌だよーとも騒いでたんだろうな。
0087ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-dgC0)
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2018/05/30(水) 05:01:57.65ID:YPTOodatr
>>74
まだまだ弱い
シナンジュはとにかく瞬間火力が弱いからアックス、サーベルの威力増とダメ配分とビーライの威力増
それと魔法の5〜10mも
0088よっさん (エムゾネWW FF33-dOgi)
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2018/05/30(水) 07:04:48.56ID:xLzoiikAF
>>83
乱戦のワンドローツードローならこっちのが威力高いし、呑気に5レンゲキ入れてる間なんかないでしょ。カット入るし。まだ斧ないけどさ。
0098ゲームセンター名無し (スップ Sd33-eA1N)
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2018/05/30(水) 10:39:42.09ID:XB4bKpkKd
ドズルザクの連撃モーションも格好良い
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-2IuC)
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2018/05/30(水) 13:19:28.77ID:Np0ADzSZd
シナンジュ

タックル威力走機で60 バルコン可 バルカン使用で高機動型モードが解除されないよう変更・高機動型モード時の硬直減(−10f)

ローゼンズール

サイコジャマーABの発射硬直を削除

サザビー

ファンネルの長押し連射モードを削除、長押し時はファンネルの弾を消費し、バリア破壊能力が極めて高い範囲ビームを発射する武装に変更

連邦弱体化したらしたでまた荒れるから、ジオン強化で行くしか無いな

おっとあと1つ抜けてた

クェス

機体を削除

これで完璧だな
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01fa-+F+o)
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2018/05/30(水) 19:57:37.41ID:VMrpTZ3f0
VHG1H
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-w4ZG)
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2018/05/30(水) 23:37:43.53ID:iHN5aXfma
UCでもまだグスタフカール、ゼータプラス、バンシィ、バイカス、スタークジェガン、リゼル隊長機、エコーズジェガンとか機体たくさんあるのに急に時代飛んでしょうもない機体出さないでほしいわ
0123ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)
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2018/05/31(木) 05:35:06.77ID:6pb33l5mr
>>118
UCで出そうとするとジオン機体が微妙になるから他で出してるんだろ多分
UCだと連邦はまだまだエース機体がわんさかあるがジオンはもう微妙な機体しかないからな
ただ当初予定してたロトとゾゴはいつになったら出すんだかなw
0133ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-ceEF)
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2018/05/31(木) 11:10:37.48ID:fp47R5P5a
>>130
180砲に夢を見てる奴は射タン戦術を全く理解していないんだよな
連邦が180砲をまともに運用していない理由を考えてみな
カタログスペック眺めて青芝してるだけでは成長しないぞ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)
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2018/05/31(木) 11:44:50.66ID:nBC7vO1F0
>>137
アプデ来ないぞ
メンテナンスもないだから4.18で予めて仕込んでたデーターだぞ

それよりも次のアプデはスイカバー、キュベレイのあたり来るかな


新機追加が
連邦 百式
連邦 ハンブラビ

みたいなだったら笑うけど
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)
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2018/05/31(木) 11:55:48.66ID:nBC7vO1F0
wiki抜粋
ネモIII
『Ζ-MSV』[16]において設定され、アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場。(中略)
アニメ版『機動戦士ガンダムUC』では、連邦軍トリントン基地所属機が登場。出撃前の格納庫の中でジオン残党軍のザクI・スナイパータイプの狙撃により撃破されている。(以下略)
0147ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)
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2018/05/31(木) 12:09:33.57ID:6pb33l5mr
つーか両軍220近とかいらねーし
タイラーが大喜びで使いまくってタイラー大漁発生してクソゲー地獄になるだけじゃねーかよ
ただでさえタイラーは中コ〜高コ好きだから使いまくるぞこれ
220近とか負けに導く機体出すなよクソバカンナムが
0153ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-B5k4)
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2018/05/31(木) 12:37:04.85ID:0QOI4aKxd
>>151
コスト250以下戦はユニコーンデルタバレトの超有利機体が出せないのは痛いかもしれませんが、
連邦250以下機体がジオンに負けてる訳ではないのです。
もっと精進しましょう。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)
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2018/05/31(木) 13:26:29.68ID:nBC7vO1F0
劇中では主に、ティターンズ士官であるジェリド・メサらが搭乗し、カミーユが搭乗するガンダムMk-IIなどのエゥーゴ側MSと交戦する。
続編である『機動戦士ガンダムΖΖ』や『機動戦士ガンダムUC』でも、ネオ・ジオン軍やジオン軍残党が独自に入手した機体が登場し、カラーリングや武装が変更された機体もある(後述)。
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)
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2018/05/31(木) 13:28:06.80ID:nBC7vO1F0
物語が進むと、ティターンズだけでなくジオン共和国も運用していると解釈できる場面が登場する[注 5]。
第一次ネオ・ジオン抗争時にはハマーン・カーン率いるネオ・ジオン軍にも何らかのルートで流出したことがうかがえ、『機動戦士ガンダムΖΖ』にも登場している[注 6]。
ラプラス紛争時では地上のジオン残党軍によって運用されており、アニメ版『機動戦士ガンダムUC』ではグリーン系統に塗装された2機が連邦軍トリントン湾岸基地襲撃作戦に参加している。
また、雑誌・WEB企画『A.O.Ζ Re-Boot ガンダム・インレ -くろうさぎの見た夢-』では、火星のジオン軍残党「レジオン」も鹵獲したマラサイを用いており、
レジオンマラサイとも呼ばれる(型式番号:ARZ-108MR)。


つまり緑マラサイ=ジオン系
0161ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-U6uN)
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2018/05/31(木) 14:50:52.31ID:n6IDOGRbK
>>153 上位陣除いてパイロットの質は連邦がかなり酷いので無理
0163ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-heqT)
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2018/05/31(木) 15:17:12.39ID:nc8KwJ7Dd
>>160
最終的には鼻千切りか…
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce08-zw3Y)
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2018/05/31(木) 15:35:37.58ID:RTkmLYcs0
陸戦ジムが一番好き
https://goo.gl/QbzF2r
0167ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)
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2018/05/31(木) 17:58:00.65ID:6pb33l5mr
>>166
別に6VS6なら連邦は近、白ザクで格ダムB、素スト、ネメスト、式ジム、まぁ乗りこなせるならアレ、プロガン、射にトリスタン
入れておけば火力もバランスもとれるだろ

ジオンは逆にシナンジュやサザビーだのの地雷機体が出ないでガチ編成になるだけ
ただクェスって産廃機体が出せるのが問題な
両軍近が低コスでライン上げれば250以下でも問題ない
負けるのは近がコスト使って引き撃ちして味方殺すから
0169ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+RK8)
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2018/05/31(木) 18:21:31.14ID:9fOe4YOYd
またUCのMS支給って
逆シャアにTWAって一過性だったんか?
の割に重装ドーガやヒート剣ゾゴは忘れ去られてるし
どうせのネモなら170mm装備サンドカラーの方が個性出るだろうに
0174ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)
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2018/05/31(木) 20:00:02.85ID:6pb33l5mr
>>171
俺も鮭は産廃だと思ってるけど250以下ならユニコーン出れないからビーライAで250コスならワンチャンあるかなと
他にも産廃機体がわんさかあるのはわかるけどそれは250以下じゃなくても同じ条件はだし連邦も蛇や箱ジムとか出れば同じ事だからね
ようは250以上も250以下も機体努力してガチ編成にしてそれぞれが仕事すれば勝ちやすくなるって事でしょ
っでだいたい編成崩すのはタイラーのゴミクズ共
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae4-InwY)
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2018/05/31(木) 20:19:50.66ID:36vSBDTG0
>>166
正直連邦で自分が6人居るなら
ジムor白ザク(指揮ジム混ぜ)x5+タンクのゾンビアタックでジオンを8割ぐらい潰せると思う
ジオンがザク&旧ザクのみ+タンクって編成でもない限り消耗戦では負けない
上品な戦い方じゃないしヤスリで削るような戦いになる

連邦がこの編成でゾンビアタックしだしたら正直ジオンじゃ狙撃入りのフルアンチぐらいしか対抗できない
ジオンで安心できるのはそんな編成にはまず当たらないことだな
せいぜいフルバーがお試しで遊ぶぐらいの確率
大抵250とか色々普段使わない機体を出して自爆するのがオチだ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15c6-VBCg)
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2018/05/31(木) 21:56:13.93ID:Ztontn240
>>143
ネモ3はアニメじゃ上空からスナイプされる1カットのみしか出てない
ちなみにオレンジ色の機体な

>>166
ダムB×2
ネメスト1
白ザクor素ジム
ガンキャ
元旦
ユニコーンみたいなキチガイじみた火力は無いがダムBも十分壊れレベルの火力はまだある
対して元旦重のAPを削りきれるジオン機体は皆無(250以上でも)
ガンキャネメストの代わりにもう1枚元旦重入れればジオンに2拠点止める術は無い
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6eb-qVDa)
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2018/05/31(木) 22:29:59.18ID:PeNHgIuj0
>>179
ヤクトの存在もガンキャドムキャの弱体もジェスタ強化もトリスもしらないんだろ察してやれ
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