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三国志大戦3480合目
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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFda-LsFQ [49.106.192.87])
垢版 |
2018/06/09(土) 18:32:27.64ID:vxKjlcy0F
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
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三国志大戦3479合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528397741/
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0610ゲームセンター名無し (スップ Sde2-x2t7 [1.66.104.123])
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2018/06/11(月) 16:35:04.08ID:dZDA/RV8d
>>597
なんかのアニメ曰く強者のものさしは最小単位が1メートルなので雑魚が強くなっても1ミリが2ミリになったところで違いがわからんらしいぞ
ランカーはその誤差程度関係ないほど勝てるからわからんのじゃね?
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 17:19:04.11ID:n9KfN8+20
デッキの動きまで無特技って感じになるのは凄いわ
立ち回りまで特徴が無い
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2a-voL8 [111.171.128.23])
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2018/06/11(月) 17:34:00.12ID:gJeoRetq0
>>602
18時〜22時あたりが会社や学校終わりとかち合うからいいですよ。
0634ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-UiNg [49.98.149.21])
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2018/06/11(月) 18:29:10.54ID:Gm26z6Ttd
>>602
ヒント 「ニート」 「無料進軍」
0638ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcf-psTc [110.165.150.219])
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2018/06/11(月) 18:43:47.16ID:OS9HVPdCM
>>616
ごめん、今初めて知ったw
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63b0-8neN [120.74.100.117])
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2018/06/11(月) 18:44:57.95ID:vtESgilC0
城門持ちの騎馬に丸投げ掛ければ大体鳴る
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 18:54:20.36ID:n9KfN8+20
城門の夏候覇で赤無しだと30%前後ギリギリだぞ
30%を超えると攻城兵と同じ音で一気に城を割れる
0649ゲームセンター名無し (エーイモT SEe2-+vhE [1.115.197.21])
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2018/06/11(月) 19:07:31.61ID:XwBESCvNE
底辺だろうがランカーだろうが城ゲージミリの差で勝敗がつくこともザラなんだから
さすがに影響ないとは言えないと思うけどね

ミリ差の試合が100試合に1回でもあれば勝率1%変わるってことだ
体感じゃ変わらないかもしれないけど統計的な勝率が落ちないわけがない
その統計はSEGAしか知らないが
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-9X+z [126.93.116.190])
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2018/06/11(月) 19:30:14.22ID:HEwRZp3M0
>>655
だが丸投げられたら多分行くぞ
0659ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-psTc [49.96.12.101])
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2018/06/11(月) 19:35:24.30ID:oDz3B0qSd
>>655
通りづらい城門攻城ようやく通して貰えるのがたかが内乱一発分とかいうキングオブゴミ将器ですやん
0660ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcf-psTc [110.165.150.219])
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2018/06/11(月) 19:39:43.38ID:OS9HVPdCM
無駄に部隊を落としたり計略の使用タイミングを磨く事の方が100倍大切というのは間違いない
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f8f-9WTg [222.228.113.251])
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2018/06/11(月) 20:01:05.81ID:j3x0Flth0
一品を狩って覇者を維持してた層と一品がフリマじゃなくなった恩恵で覇者に上がってた層が一品に落ちてくる
→上が空いた恩恵で一つ上の品に上がってた二品以下も勝てなくなって元の位置に戻る

で、結局フリマルーパー以下は元の位置に戻って
一品を狩って覇者を維持してた層がルーパーになるというわけか
フリマルーパーはいっときでも上のランクに上がれて夢見れて、でも適正位置に戻れて餌にされる事もなし
一品を狩って覇者を維持してた層もルーパーにはなるが、ルーパーになると言うことはランカーの餌にされっぱなしではないということ

神調整じゃん
セガも本気出せばやるもんだな
0677ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-I3wN [49.98.86.209])
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2018/06/11(月) 20:16:18.04ID:BcIS7zESd
>>602
時間帯よりも時期じゃないか
今日二品から三品でプレイしたけど
そんな酷い狩りには会わなかったな
バージョン変わって新しいデッキ
探るためにカード試しているのか

ていうかスタンプなんだから
新たにカード作って狩りするより
そこそこ育てていたサブカ
使えばいいのにと思うが
龍玉とかスタンプのカードとか
移行出来ないだろうに
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 20:33:28.86ID:n9KfN8+20
>>677
紐は半端に残ってるがカードは問題ないだろ
チーム共有でスタンプカード使えるから移行の必要ないし
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/11(月) 21:02:30.54ID:n9KfN8+20
LE司馬懿を見ねーなそういや
弱いのかやっぱ
0699ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-psTc [49.96.12.101])
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2018/06/11(月) 21:17:14.81ID:oDz3B0qSd
>>675
たつをの最新勝率6割6分見るとマッチング的には絶対適正だけどな
マッチングしない時間帯だけフリマ広げて数多い夕方は現状でいいわ
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