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三国志大戦3480合目
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0001ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFda-LsFQ [49.106.192.87])
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2018/06/09(土) 18:32:27.64ID:vxKjlcy0F
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
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三国志大戦3479合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528397741/
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0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-9X+z [126.93.116.190])
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2018/06/12(火) 02:11:36.98ID:xmrBPjWx0
>>787
ここは間をとって勇猛無し旧R太史慈で完璧だな
強い方だがあまり使われないかなしみ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 12e0-zBul [101.1.224.23])
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2018/06/12(火) 02:20:25.43ID:faPvGS8w0
>>784
全てのデッキに採用されるまであるレベルのksカードになるぞw
計略が旧Rと逆だったらなあ、とは思うことあるな
剛弓は武力依存高いから素武力1でも高い方が良いし
旧Rでデッキ組むと制圧1が3枚並ぶ不具合が解消できて嬉しい
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e9f-psTc [175.131.73.217])
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2018/06/12(火) 03:54:26.32ID:MCdN7Jzi0
甘寧って今はそれなりにウザいカードにはなってるけど2.5槍のスペ微妙なやつがそこそこウザい程度じゃ使われないよなぁ
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/12(火) 06:51:24.26ID:8KrnsDSv0
呂岱ならため時間で効果時間変わるだろ
20c溜めたら15c持続するぞ
0807ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-9X+z [182.250.246.7])
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2018/06/12(火) 07:38:23.21ID:2Fy0/o5xa
最近白馬から飛天に乗り換えたんだがやっぱ今の白馬士気分の価値ないな
遅すぎでヤバイわ
0818ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp7f-9X+z [126.255.73.18])
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2018/06/12(火) 08:20:09.30ID:lkpaHCpsp
>>811
白鶴が勢力限定無ければそいつと組んで使われるな
0824ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-uZYf [49.98.141.66])
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2018/06/12(火) 08:29:44.97ID:zB5lRvXBd
わい甘寧、今日も職場に一番乗り
なお帰りは一番遅い模様
0842ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-9X+z [182.250.246.7])
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2018/06/12(火) 09:49:03.18ID:2Fy0/o5xa
>>831
実際使ってみてわかったんだが他の舞と違って潰されてもそこまで痛くない
というか潰されるタイミング次第では征圧塗り直せるから得する場面もあるくらい
勿論槍ですら刺さるのはあるけどそれでも白馬のどうしようもない速度よりかはマシだったわ
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2a-voL8 [111.171.128.23])
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2018/06/12(火) 09:55:32.26ID:DY6tdV870
>>822
覇者一品ルーパーのランカーは現れるね。
0852ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-9X+z [182.250.246.7])
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2018/06/12(火) 10:21:22.59ID:2Fy0/o5xa
>>849
それ違うよ
屍とかと一緒で武力上昇とかの変化値は一旦ストックされて同列処理されてるだけ
快進撃のバグも同じ事
あれも武力が上がる判定と武力7以下撤退の判定をストックして処理は同時だから起こってる
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-zBul [113.147.54.184])
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2018/06/12(火) 10:44:39.74ID:8KrnsDSv0
制限ばかりじゃつまらないだろ。奥義恥辱も1回限りだぞ
0859ゲームセンター名無し (ラクッペ MMcf-psTc [110.165.150.219])
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2018/06/12(火) 11:14:34.04ID:O51QTvnwM
只今の養分ゾーンはギリ覇者踏める人達。しかも同じ人とのマッチ多い

1品内グルグルが一番楽しい
0866ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-rEDF [49.96.8.117])
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2018/06/12(火) 11:41:27.05ID:MIJw304wd
サブカを作ることを止めることは不可能だし、
サブカを何百枚作っても良いと思うのよ。

ただ、初心者狩りをできるランクマッチ制度には問題があると思うので
勝率マッチングにしましょうね〜が持論。
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2a-voL8 [111.171.128.23])
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2018/06/12(火) 12:25:21.71ID:DY6tdV870
今のフリマで7割とか勝ててるのが狩る側で、
それ以外はすべて狩られる側。
今まで一品を狩ることでフリマを維持させてもらってた層が、
勘違いに気がついてサブカに逃げてる。

サブカやってる奴見つけたら写メとってツイッターにアップしたらいいよ。
強い奴と戦えてうれしいだろ!負けるのが嫌なら強くなれ!
とか言ってたのにさ。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e2a-voL8 [111.171.128.23])
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2018/06/12(火) 12:35:17.81ID:DY6tdV870
ポジティブな話題もあるぞ。
ホームの三品〜六品が急激に増えた。
サブカじゃなくご新規さんね。
うちだけかもしれないが、間違いなく増えてる。
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