現行過去作見ても対人もので基本的に1試合が10分超える作品ってまずないんだよね
例外が麻雀ぐらい
回転率もあるしプレイヤーの集中力もあるからそこのボーダーが10分なんだと思うんだけど、なんで色々ノウハウのあるはずのSEGAがこんな失敗するかなあ