【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】
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>>155
別に推してはないが開けた場所で敵支援抑えに行くときに使うかな。って程度だ
ダッシュが気持ち長いから着地を取られにくい。ぐらいのもん。 その程度の事でF2とかムダすぎ
だったらザク改でも乗って支援機取ってゲージリードに貢献しろって いや、実際完璧に押さえ込めるならハイゴでもどうぞどうぞやが
居なかったとき?
頑張れ F2としての強みが悉く現環境に相性悪いのよね。
メインもちくちくやれるのであれば悪くない性能ではあるし、
サブはダウン系としてはダメ高め、
半ロングブーストも低コストとしては充分な性能。
ついでに装甲もコスト相応。
ふた昔前くらいならそこそこ使われてもおかしくない性能ではあるけど、
速度落としてブースト伸ばしたという
中コスト近にあまり引けを取らないレベルの存在では器用でもなく貧乏。 ジオン機体は不遇と言うかなんと言うかな機体が多すぎるよな
職人以外は地雷にしかならなかったり時代さえ違えばって性能だったり
あ、クェスさんはどの時代でも職人は現れませんので倉庫にお戻り下さい >>161
シナも連撃補正がなければ今より使えるし、リスタLvとかなければ220格が無駄に多いジオンは有利になるかもね
環境に合ってない機体が多すぎるんだよジオンは 環境に合ってないというかバカンナムに環境に合わないようにジワジワと弱体化を進められてきたからなあ>ジオン
連邦厨機体新登場!()ってなった時、大体ジオン側に対抗できそうな機体は潰されてるのが狡猾よの >>165
何度臍を嚙んだかわからんな
環境に合わないどころか環境そのものを変化させられたこともあるから…
水中での機動低下を消し、機動向上を削り、水中用セッティングを破壊する
スタート位置を変更し、岸壁に穴をあけ、山にお立ち台を作り上げたり
現行のつまらないヒマラヤMAP考えたのって誰だろうな
ABQに至っても改悪されたまんまだし…
グラナダも酷かったな…アンチの無敵が切れるお高い砲撃地点がなくなったと思いきや
要塞が設置されてたり…どうしようもねぇな 宇宙マップはだいたいクソ、しかも宇宙のジオン機体弱いし
出ようかなって思えるの伊豆ぐらいだわ、他はスケジュールに載ってたらその日は徹底するレベル 低コ近はアパム要因だろ。特にF2ハングレは
ジオンの近乗りは無駄コスのヘタクソばっかだしシャザク乗り飽きたしそんぐらい許せ F2出すならサブはシュツルムじゃないのか?
まぁ出さないが1番いいが >>169
デザク、寒ザクでええやろ
射ならガルマさんもおるで >>170
うん、数少ない連邦と同等の強化を受けた武装=使える強い武装だよな シュツルムでホバジム見るおじさん来るぞ(戒め)
>>171
デザク寒ザク乗るけどガルマは合わんかったわ
F2ハングレは低コ特有のメインタックル〆しなくても火力出るから別モンやで 火力と言ってもハングレ30しかないし
メイン自体はデザクより威力低いし
アパムとしても物足りないような
せめて軽駒D仕様だったらわかるけど えっ、シュツルムを同時に4本も!?
って思ったけどハングレか
ダウングレを複数まとめて投げるよかヨロケグレをまとめて投げて欲しい
QS出来ないくらい硬直(持ち替え)あってもいいからさ ケンプのヤツはせめて置き出来るようにしてくれwww
理想はクラッカー並の軌道でノーロック地面に爆撃できるタイプだが そもそもシュツルムの威力がショボすぎる
撃ちきり60ダメージくらいでもいいわ 湾岸キチに比べたらどのマップもまともに見えてくるわ
あれがいまだに手つかずとかキチガイにも程がある キャリべもつまんねー
上に登る必要があるマップは年寄りにはしんどいわ クェス出した奴は勝とうが必ず晒すから覚悟してクェス出せよゴミクズ共 今のご時世シュツルムなんて当たってくれる奴が居たらラッキーレベルだからハングレかバズーカでいいよ 晒すなんて優しいな
俺だったら迷惑行為で通報してるわ ケンプのシュツは2発同時発射のダメージ60くらいでいいよ >>173
そりゃ〜白ザクはチートピカグレ以外いらないからだろ
だが安心しろ
流行りで白ザク出すが勘違い課金Aクラ君はクラ装備するからwww バンナム「分かりました!」
単 発 3 0 ダ メ ー ジ ダ ウ ン 値 3 0 0 × 2 (同時ヒットなし硬直1カウント) 茶トロのシュツは一時期F2の壊れシュツと同性能だったのが隠し弱体されちゃったみたいだがF2のはまだ壊れのまんまかな? >>187
ところが見掛けなさすぎて適正距離解ってない奴には笑えるほど刺さる
問題は射程的に近が持たないと意味ないが茶トロやF2しか持ってないという
茶トロは平地にラケA担いでトリガーハッピーやるととても楽しい F2・茶トロ・格トロのシュツは置きがやり易いので気に入ってる(出すとは言ってない) ジオンの隠れた強みのある機体は強化に見せかけたお仕置きが多々あって萎える。
茶トロのサブやゲルキャメインAやBR、他に何があったかな。いまは思い出せんが結構ある >>163
そういう煽りやめろよ
第三者から見てても不快
ここどん質スレだそ?
質問者の経験浅いとか考えないの?
お前みたいなすぐ煽るゴミはどん質スレ来るな >>195
ラケAはなぁ撃つだけなら楽しいは楽しいんだが
修正前のガザDがパイセンチィーッス!って挨拶するくらいビックリするほど火力が出ないのがな
あれだけ撃ててあれだけ火力が出ない武装も他に思い当たらないわ >>203
ごめん、間違えたジオンスレだったww
さっきどん質見てたから間違えたわ >>199
ゲルキャBRはどのバージョンの話なのか................
高ザク,素イフバズやらハンミサなんかの
見せかけの強化すらなかったのもありますねぇ 〜140「6」 〜180「5」 〜220「4」
〜250「3」 〜300「2」 〜350「1」
ってリスタレベルになればリスタレベルで活躍しにくい中コスも良くなるよね。
そしたらそしたで問題起きそうな気もするが調整脳死放棄バンナムだからありえないけど
次のアプデはどんなテコ入れなのやら。期待すらさせてもらえないジオン。そりゃネガティブにもなるわ 身も蓋もない事言ってしまうと、リスタレベルの差がデカすぎるのが問題なんだよ
特に5,6が機体性能をひっくり返すほど強すぎて、低コで火力も出しやすい機体が優遇されすぎている
それでいて、リスタ3と4ではマップ端へのカバーしか変化が無いからタンク以外では優位になりにくい
結果、前衛機の選定基準が『リスタが強い低コ』『前ver通りなリスタの高コスト枠となる250』『リスタレベル無視出来る程の強い超高コスト』
という3つに絞られていて、相当な機体性能の特筆性が無いなら上記以外はゴミ扱いなわけ 全体的なレベル見直しがないなら
中コは1落ち目だけ低コ同様のリスタできるとかもありかもね
低コと比べコスト、リスタの両面から多落ちのリスクによる差別化という形。
何にしても、低コスト機体の活躍機会の見直し、
ユニシナ以降の高コスト機体の落ちペナという意味で
リスタレベルの発想自体はいいと思うんだが
現状中コが割り食ってる形なのはなんとかしてほしい >>206
ゲルキャBRはメインと役割が被る時期が多くて強みになった時期があったか?どうか記憶があやふやになるくらいだな
どっちも一発ダウンだったり今みたいに判定弱いBG×2だったり
少なくともトリスタンみたいに使えたことはなかったはず ハイゴは武装強化されたのに
バルカンだけそのままなのか >>219
メイン切り払いされても即つなげられるからタイマン能力高かったとかそんなことは聞いた >>219
メインAが無限機関だった頃は偏差のメインと置きのビーライで面白い運用はできてた
機動力中途半端で格闘もない最高コストゆえ滅多に乗る機会は無かったが… >>222
多少のダメ減を許容すればメインだけで済むから格闘潰してまで…だったんだよなあ
>>221
それも格闘の利便性捨ててまでやることでもなかった
全体的に今ほど機体性能高くなかったから切り払いから切羽詰まるほどでもなかったしね
ミサゲルのBRくらいがくればサブ格闘どっちの枠でも出番ありそうなんだが >>220
強化されても産廃のままだからどっちでも同じ
出すなよお前 ゲルキャのBRはメインAが正常だった時代なら乗り手によるからBR必須ではなかったでしょ
BR持ちで上手く立ち回るのもいたしナギナタで立ち回るのもいた
ただメインAがダウンではなくなった時からほぼ必須になった
今?
出すな AP340、強制よろけ以外よろけ無効のイフリートSがアップしました 強制よろけ以外よろけ無効って言っても敵の弾のヒットスタンは無効にしないから絆では大して役に立たないんだよなあ、あのセッティング
よろけてないけどスタンで攻撃とか出ないから攻撃受けてる間はよろけてるのとほとんど大差ないという
ちゃんとカプンコの格ゲーみたいに喰らいながら反撃できるようにしろよと スタンはBB機のBR食らったときの足止まるやつ
よろけない高バラで普通の攻撃食らったらノックバックで前に進めなかったりするけど攻撃はちゃんと出せたはずだが ついでに公式DBに記載あるかわからんが実装当時のBBのスタン時間は15f
ソースは公式がつべに上げてたtips動画だけどもう消えてるかもしれん スタン=ヒットストップ
カプコンやアークシステムのスーパーアーマーでもヒットストップで止まるはずだがな
イフSはチャージ格あるからスタン中でもトリガー離せば
格に移行するできるぜ 早いロングダッシュ。
威力も高いチャー格
優秀なバルカン
通常格
更にはアプデで密かに追加されるAP
ジオンだったらどんな機体になるかな() >>246
素ストに武装代40円足されてるだろ!塗装代は無料だけど 蟹ゲルをネメストのミラー機体にすれば良いんじゃねーの
メインをチャージネイル 突き×4→アッパー
いくら強化しても絶対使い物にならないゴミの処分にもなって一石二鳥
連邦はナイトシーカーのステルスを削除、宇宙出撃不可に変更してアッグ互換にすれば良い
まぁこんなド素人でも思い付くような救済を思い付かないのがバンナムだからどうしようもないけど コピペ機体コピペ機体言われてるくらいなのに
ミラー機体にしろって発想は
いくら何でもド素人すぎない? >>245
にこやか笑顔の黄色いアイツになる
APも高いぞ?( ^ω^ ) やっぱジオンはダメだわ
格格編成でどうするつもりよ
案の定、連邦の近格・格射編成に負ける もうジオンがチート連邦高コスに対抗するのはジオン側もそれなりに引き上げてほしいものだ。
シナ
タックル50。高機動硬直なし
サザビー
対抗馬のνより射程が-50〜100な点を差し引いてメインの火力アップ
ローゼン
運営の変なテコ入れ()さえなければこのままでいい。
クシャ
ファンネルの到達速度を大幅アップ
サイサ
君は別にいいかな。強いて言うなら火力あげるかチャージ速度あげれ シナはアックスをチャー格にしてサブ射に移行
手動5連はビームナギナタ追加で引き継ぎ
セッティングに高機動セッティング追加(通常時N並みの機動力で高機動モード重視APは340) ビームトンファーだろそこは
なんだよナギナタって糞ダセェな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています